Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ивент'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 28 результатов

  1. Почему бы в честь этого не запустить на выходные БЗ на 10 сбитых самолётов линкорами третьего уровня?
  2. Создаю опрос (анонимусный), дабы выяснить мнение форумчан по данному событию: нужны ли нам такие события, и если нужны, то в таком ли исполнении? Что бы вы предложили поменять/убрать/добавить конкретно в этом ивенте и каким хотели бы увидеть следующее событие?
  3. Всем привет! Команда лоцманов предлагает вам поучаствовать в стриме "Утопи лоцмана" Начало в 19:00 мск 03 ноября 2017 года На этой неделе вы будете пытаться утопить Лоцманов в составе: @Smilikys @3OJlOTA9l_PbI6KA @Etric Правила стрима просты: 1. Дожидайся отсчета боя в канале игры: Утопи Лоцмана (создатель канала - Smilikys); 2. Попади в один бой с отрядом лоцманов и пытайся утопить их в бою; 3. Утопи любого игрока из отряда стримера, получи бонус код (каждому игроку отряда, присваивается свой БК); 4. Утопи в одном бою 2 игрока из отряда стримера - получи премиум корабль (какой именно будет оговорено в начале стрима). 5. Бои будут проходить с 5 по 10 уровень (по одному бою за стрим). А если у тебя не будет возможности участвовать в боях или ты просто хочешь подсматривать за игрой лоцманов, присоединяйся к стриму на YouTube канале Корабли ТВ: Участвуй и пускай именно тебе улыбнется удача! Попутного ветра командиры!
  4. Здравствуйте уважаемые игроки. Коллектив лоцманов представляет игровой ивент "Царь горы". Ивент начнется 29 сентября в 15-00 по московскому времени. Правила ивента Запись на ивент осуществляется в данной теме по следующему образцу. Номер боя Номер боя - никнейм - команда - тип корабля. Пример:1 бой - Еtric - защитники - линкор Мы ждем вас на ивенте и желаем Вам победы. 1 бой Игрок Тип корабля Игрок Тип корабля Атакующие Защитники BROKEN_2015 ЛК BF_109_G2_GUSTAV ЛК guglog ЛК varvar3004 ЛК HoffnungsloserJosefBoese ЛК The_enraged_bot КР _SPECNAZ_INKVIZICII_ КР IzhSegal КР Yurasb79 КР КР Korvin700 КР КР gugy25 КР КР SER_RGA КР Aleksei_Mogilev2 ЭМ miha140 ЭМ Das_humanist ЭМ BlackCoffee_ ЭМ Faerherll ЭМ Sansevera ЭМ 2 бой Игрок Тип корабля Игрок Тип корабля Атакующие Защитники guglog ЛК BF_109_G2_GUSTAV ЛК HoffnungsloserJosefBoese ЛК varvar3004 ЛК Salamandra_77 ЛК The_enraged_bot КР _SPECNAZ_INKVIZICII_ КР IzhSegal КР Yurasb79 КР КР Korvin700 КР КР gugy25 КР КР SER_RGA КР Aleksei_Mogilev2 ЭМ miha140 ЭМ Das_humanist ЭМ BlackCoffee_ ЭМ Faerherll ЭМ Sansevera ЭМ 3 бой Игрок Тип корабля Игрок Тип корабля Атапкующие Защитники guglog ЛК BF_109_G2_GUSTAV ЛК HoffnungsloserJosefBoese ЛК varvar3004 ЛК Salamandra_77 ЛК The_enraged_bot КР _SPECNAZ_INKVIZICII_ КР IzhSegal КР Yurasb79 КР КР Korvin700 КР КР gugy25 КР КР SER_RGA КР Aleksei_Mogilev2 ЭМ miha140 ЭМ Das_humanist ЭМ BlackCoffee_ ЭМ Faerherll ЭМ Sansevera ЭМ
  5. Здравствуйте уважаемые игроки. Коллектив лоцманов представляет игровой ивент "Царь горы". Ивент начнется 13 октября в 15-00 по московскому времени. Правила ивента Запись на ивент осуществляется в данной теме по следующему образцу. Номер боя - никнейм - команда - тип корабля. Пример:1 бой - Еtric - защитники - линкор, 3 бой - Etric - атакующие - Эсминец Мы ждем вас на ивенте и желаем Вам победы. 1 бой Игрок Тип корабля Игрок Тип корабля Атакующие Защитники miha140 ЛК BF_109_G2_GUSTAV ЛК Elinair ЛК Elinair ЛК xxINSEKTxx ЛК _SPECNAZ_INKVIZICII_ КР SER_RGA КР genkt КР Korvin700 КР ShotNoise КР IzhSegal КР КР КР КР КР kompas1979 ЭМ Sansevera ЭМ ЭМ 0v0 ЭМ ЭМ varvar3004 ЭМ 2 бой Игрок Тип корабля Игрок Тип корабля Атакующие Защитники BF_109_G2_GUSTAV ЛК miha140 ЛК ЛК ЛК ЛК SER_RGA КР _SPECNAZ_INKVIZICII_ КР Korvin700 КР genkt КР КР ShotNoise КР КР КР КР КР Sansevera ЭМ kompas1979 ЭМ 0v0 ЭМ ЭМ xxINSEKTxx ЭМ ЭМ 3 бой Игрок Тип корабля Игрок Тип корабля Атакующие Защитники ЛК varvar3004 ЛК ЛК ЛК ЛК КР КР КР КР КР КР КР КР КР КР ЭМ ЭМ ЭМ ЭМ ЭМ ЭМ
  6. HaXuMoB1802

    Орлы и Акулы

    Я дико извиняюсь! Не ради получения информации, а лишний раз потроллить всем известных персонажей. Тут Даша обещала "золотые горы" за 3 победы орлов. Но судя по форуму, все пошло не так. То ли Даша была неубедительна и не зацепила суровых мужиков, то ли мужиков из-за возраста уже девушки не "цепляют"?
  7. В заголовке цитата Тарки Тау. Полный пост тут. Короче, из-за нытоты опять лишились интересного и нестандартного контента. Нойте дальше. зы: на минусы пофиг, но это детское не хочу не буду не хочу уже реально бесит
  8. Привет всем кто хочет создать свой турнир или какой либо ивент в своем городе, да еще так что бы Wargaming поддержал этот мероприятие, к слову сказать WG с удовольствием идет на контакт и с удовольствием помогает с организацией! Все что будет в статье ниже из личного, пятилетнего опыта организатора ивентов в Набережных Челнах, если будут вопросы, то личка всегда открыта! «Я проведу свой турнир, с Ямато и плюшками!» или как устроить турнир в своем городе! Идея организовать турнир и собрать единомышленников в своем городе всегда сидела в голове и не только в моей, просто не понятно с чего начинать и как все это провернуть. На самом же деле все гораздо проще чем кажется, я расскажу как это сделал я! Итак для проведения турнира нужно всего три вещи: где проводить, на чем проводить и с кем проводить. Вопрос где проводить по началу ломал голову, хотя на практике все было гораздо проще чем кажется, для этого подойдет любой компьютерный клуб, они буду рады ради рекламы себя дать в аренду несколько компов для ивента который бы проведете у них. Если же нет возможности провести баталии в компьютерном клубе то можно сделать как мы, найти кафе или спорт бар в котором есть проекторы, либо телевизоры и вменяемый интернет и встретиться в арт директором, они будут рады притоку новых посетителей в свое заведение и с удовольствием предоставят вам помещение. Второй вопрос а чем проводить турнир, и если при варианте с компьютерным клубом все ясно, то при варианте, к примеру в спорт баре «компы» нужно принести свои и желательно если это будут ноут буки-с ними меньше проблем. На первых наших ивентах мы приносили свои системные блоки и подключали их к телевизорам и проекторам бара и знаете для болельщиков смотрелось очень даже здорово! Не забывайте что пинк лучше не через вай-фай а через провод, по тому возьмите с собой хаб или роутер с нужным количеством выходов. И последний пункт это «с кем проводить». Для того что бы собрать единомышленников в одном месте и в указанное время есть куча способов и если все их применить сразу то участников хватит вполне, тем более если турнир будет регулярный то с каждым разом количество участников будет расти! Один из первых и основных пунктов который надо сделать это обратиться по ссылке WGEVENTS.NET, это ресурс от wargaming который призван афишировать и помогать в проведении подобный мероприятий которые организовывают фанаты игр от WG. Там заполнив простейшую заявку с вами через чат свяжется менеджер и подскажет все нюансы и требования в проведении турниров, поможет с регламентами турниров и если вы все сделаете правильно, то пресс аккаунты, игровая валюта и анонс на ресурсе WG вам обеспечены. Второй не мало важный ресурс это форум игры в разделе «встречи и мероприятия»( https://forum.worldofwarships.ru/forum/274-встречи-и-мероприятия/ ), конечно не многие следят за новостями на форуме, но помните. Что если двое узнают то приведут с собой друзей и вот их уже + 4-6 узнавших из форума. И третьим пунктом что надо сделать это создать тематическую группу в соц. Сетях, я бы советовал сделать «группу – встречу» в VK, так вы сможете меняя дату проведения напоминать всем участникам группы об очередном ивенте! Таким образом имея: группу в соц сетях и приглашая туда играющих друзей, тему на форуме игры и анонс турнира на wgevents вы сможете собрать единомышленников в нужное время и в нужном месте, и помните, что каждый игрок узнавший о турнире обязательно приведет с собой друга! Итак получается что сделать свой турнир не так уж и сложно, главное помните, чем раньше вы запустите группу и афишу тем больше людей узнают о вашем турнире! С тем что получилось у нас вы можете посмотреть в нашей группе wotchelny.ru
  9. friday138697

    Порт "Дюнкерк"

    Доброго времени суток! Я хотел бы поинтересоваться. Мне очень понравился порт "Дюнкерк", который был базово установлен во время ивента. Я бы и дальше, несмотря на то, что ивент закончился, хотел бы его у себя видеть. Можно ли как-то реализовать, чтобы данный порт остался на постоянной основе, например, в качестве второго премиумного порта? Если бы было возможным оставить его доступным и без премиум-аккаунта, это было бы просто замечательно.
  10. Приветствую капитаны! Настало время удивительного ивента 23 февраля ожидается интересное событие: "Корабельная блиц-викторина". У Вас появится возможность с помощью своего ума и умений выиграть дублоны и флажные сигналы, а также поиграть в отряде с разработчиком. Условия события: 23 февраля в 19:00 (МСК) в клиенте игры будет создан канал с названием [Корабельная блиц-викторина]. В этом канале игрокам будут задаваться вопросы на "корабельную" тематику. Первый игрок, верно ответивший на вопрос, выигрывает 500 дублонов и попадает в состав отряда с разработчиком. Всего в отряде будет один разработчик и два игрока. Отряд выйдет в бой и, в случае победы, каждый капитан получит набор из 10 флажных сигналов "ZULU". В случае поражения - утешительный приз (3 флажных сигнала "India Yankee"). Техника подбирается непосредственно в отряде. Вопросов мы приготовили много, поэтому испытать удачу сможет не один капитан! В канале будут ***одиться представители администрации, которые будут следить за порядком. Поэтому настоятельно рекомендуется не флудить, не нарушать Правила игры. Все ответы также не должны нарушать правила. Cемь футов под килем! С уважением, Vasckez
  11. Принес я вам, друзья, небольшой обзорчик закончившегося на Евро сервере 8 июня "Grand Naval Battles event". Это ре инкарнация старого доброго Project R и вероятно прототип того что нас ждет в виде нашего грядущего Project R, который, как вы помните был предварительно анонсирован на середину июня, но по факту отложен на неопределенный срок. Последняя имеющаяся информация от разработчиков крайне распллывчата, но в целом гласит что наш вариант Project R будет в любом случае проведен ДО осени. А поскольку проходить он будет 4 (или 5) недель то с вероятностью почти 100 процентов запускать его будет необходимо в июле. одна из официальных версий откладывания старта ивента "мы анализируем результаты и отзывы итогов европейского ивента". Предлагаю и вам окунуться в увлекательный мир анализа результатов и отзывов европейской активности. Отдельная просьба модераторам, тему не сносить, ежели что не нравится, можете почикать или подправить. А то знаете ли, запостить крайне познавательную тему про жидкого котю, я вам тоже могу за 30 сек., а найти, проанализировать, сверить с англоязычным оригиналом, ознакомиться с англоязычными комментами, переработать и адаптировать статью про значительное игровое событие оно, кстати, времени стоит. Это уже определенная работа. Проделанная и предложенная, кстати, на халяву. Мне кажется, что администрация ПРЯМО ЗАИНТЕРЕСОВАННА, что кто-то из комьюнити проявляет интерес к проводимым ими активностям и ретранслирует его форумчанам. А то как-то последнее время накапливается разочарование и раздражение, когда тратишь несколько часов на освещение серьезной проблемы, создавая подробную развёрнутую тему, а она живет 5 минут.Очень хотелось бы не сноса темы, а СОВСЕМ наоборот - позитивных и подробных комментариев разработчиков, с развёрнутыми ответами, а что же ждет нас? Итак приступим. Исходная информация (на английском): "Join Grand Naval Battles event" Grand Naval Battles: Over and Out! Adressing Great Naval Battles Event Feedback - тема для фидбека (разбор косяков и претензий. Там жарко! Типа как у нас на прошлом Project R, правда европейцы конечно вялые - 8 страниц против наших пару сотен) Обзор прошедшей активности: Текст не мой, взять с ЖЖ с разрешения автора. Поскольку изначальный текст изобилует крепкими солёными морскими словечками с добавлением добротной партии немодерируемого вольного ЖЖечного юмора, сарказма и стёба, попытаюсь его максимально сгладить, выхолостить, адаптировать и обесцветить что бы было дозволено не убивать тему и оставть возможность ознакомиться с данной активностью и пообсуждать что же ждет нас. Думаю устроителям нашего грядущего ивента будет КРАЙНЕ ПОЛЕЗНО выслушать мнения, пожелания, и ПРИНЯТЬ АКТИВНОЕ УЧАСТИЕ в обсуждении предстоящей активности и выявления потенциальных новых проблем и старых граблей. Таким образом для прохождения модерации все фрагменты текста с солёным юмором и веселым стёбом попытаюсь запикать " ******** ", так что там отнюдь не мат, но авторские оценки, критика или подколки. Синим цветом вставлю свои правки и/или комментарии. Сразу, для понимания: наш ивент, судя по всему, будет радикально отличаться хотя бы уже тем что у нас с почти 100% уверенностью анонсируется главный приз "Красный Крым", а в европейском были сундучки с 4мя мелкопремами 2-3 уровня. Т.е. структура проведения ивента будет существенно переработана и будет отличаться. Изначально статья называлась (начало оригинальной статьи) "Project R. Запасы граблей не иссякают." : Как известно, на Европе имел место быть Project R, который нас ожидает в ближайшем будущем. Не знаю, как у них проходил первый, но со вторым они ********** (перемудрили.)Еженедельные задания: награда 20 брюликов за каждое Выиграй 10 боев Набрать 2500 опыта в бою на крейсере Потопите 10 кораблей на корабле 5 уровня Сыграйте 10 боев на авике Заработайте 100 000 опыта Постоянные задания для ********** (особо упорных): награда 40 брюликов за каждое Утопите 100 кораблей на линкоре Утопите 100 кораблей на крейсере Утопите 100 кораблей на эсминце Утопите 25 кораблей на авике (авикам скидка, т.к. очень сложный геймплей) Постоянные задания для ******** (любителей провести очень много боев, и не факт что без нарушений правил): Сыграй 10 боев - 20 брюликов Сыграй 50 боев - 40 брюликов Сыграй 100 боев - 40 брюликов Сыграй 200 боев - 40 брюликов Сыграй 300 боев - 100 брюликов Сыграй 500 боев - 100 брюликов Награды: Последний ящик был секретным(специальный секретный приз!!!!) и открывался при наборе 12 лямов брюликов. Когда набрали 12 лямов, то секретный приз оказался набором из 10!!!! (десять) камуфляжей. Секретный ******** приз!Видимо тут и возникла идея добавить пятую неделю, чтобы народ мог дофармить брюлики на постоянных заданиях, но, при этом, добавили еще один приз за 15 лямов, которые набрать было нереально, что, в принципе, и случилось. Т.е. людям выдали заведомо невыполнимую цель.(ну таково мнение автора, может он и не прав, не знаю)Итого:1) Ивент планировался на 4 недели, но занял 5 недель (где-то такое уже было или мне кажется?).2) Для 5 недели еженедельные задания не работали! (типа фича), но сказать про это забыли! (наверно подумали, что это не важно)3) Какой ******* (недальновидный человек) придумывал постоянные задания? 500 боев за месяц - это 16-17 боев в день! Расцениваю данное задание как ************ (вероятность появления фактов набивки боев... ммм... ну как бы это... не совсем качественно играя, скажем так...)!4) Утопи 100 кораблей на том, утопи 100 кораблей на этом. Вы ****** (серьезно) ? **** **** **** (Кто) это придумал? (Ну вот тут кстати позволю личное мнение (ТС) - тут еще момент спорный, конечно с одной стороны 500 боев, действительно стимул для не совсем честных игроков играть не совсем честно, но с другой стороны есть же и часть игроков, которые реально могут сыграть 500 боев за 4-5 недель. Может не много, но наверняка есть. Для них это как бы дополнительная награда. Ну в общем не знаю, настолько ли это плохо как критикует автор, здравый смысл и в его доводах конечно тоже есть. )Товарищи разработчики, не дай бог вы сделаете такую же ******** (такие же, неверно направленные, по мнению автора, задания) с постоянными заданиями на бои/корабли на RU сервере. Форум утонет в ***** ***** ***** **** ***** ***** (негативе)! И не надо делать секретных финальных призов стоимостью в 200к серебра! И не говорите, что вас не предупреждали! (конец оригинальной статьи) Фух.... упарился смягчать и обесцвечивать. Надеюсь в таком ультра-лайт варианте позволите ознакомиться и пообсуждать? Ссылку на оригинал дам в комменте, поскольку не знаю, возможно её не разрешат к публикованию, если выпилят, то тогда уж обращайтесь в личку. Там конечно море стёба в обсуждениях. У меня вчера аж живот разболелся от смеха пока читал. Да, кстати, в ссылке на английский фидбек там тоже веселья в достатке, но на английском. Так что европейцы не такие уж всеядные и с ненамного меньшим энтузиазмом критикуют неудачные, спорные и/или провальные по их мнению решения и пункты.
  12. Различные викторины и конкурсы практически на постоянной основе проводятся в официальных группах WoWs в социальных сетях. Прежде конечно нужно ознакомиться с Общими правилами проведения конкурсов в официальных группах проектов Wargaming в социальных сетях 3. Официальный Instagam. Заходим по адресу https://instagram.com/warships_ru и находим конкурс 4.Официальный аккаунт в Twitter. Заходим по адресу: https://twitter.com/warships_ru и находим в новостях актуальный конкурс. 5.Официальный аккаунт в Facebook. Заходим по адресу: https://www.facebook.com/WorldOfWarships.RU и находим в новостях актуальный конкурс. 6.Официальная группа в Одноклассники. Заходим по адресу: http://ok.ru/worldofwarships.official?st._aid=NavMenu_AltGroup_Main и находим актуальный конкурс. 7. Официальная группа ВКонтакте. Заходим по адресу https://vk.com/worldofwarships, выбираем на главной странице в разделе "Обсуждения" ссылку "Актуальные конкурсы на ресурсах World Of Warships", заходим и выбираем актуальный конкурс. Ну и если вы частый посетитель форума, то иногда поглядывайте на ленту форума и периодически обновляйте главную страницу, а вдруг там уже проводят конкурс..... Постоянные конкурсы Кстати, некоторые форумчане и игроки, участвуя в конкурсе "WoWs Картограф", стали счастливыми обладателями таких редких акционных кораблей Диана, Marblehead и Tachibana, победителям конкурсов "Action Фото", "Лучший бой" и "Фотоприцел" были начислены Аврора и Ishizuchi. А вот победители конкурса "Живые лайки" получили Мурманск и Atlanta.
  13. Я вот сейчас выменял 24 часа премиума на 75 совецких жетонов и подумал, почему не сделали цену круглую, чтобы было красиво, например 80 жетонов, или 70 допустим. В идеале 100 жетонов конечно, это понятно, но в нашем не идеальном мире я уж не заикаюсь об этом. Кто-то скажет мол зачем премиум, жетоны для креисеров, но я рассудил так что премиум - сейчас, а крейсеры- когда-то и очкнь долго. Ребят, поделитесь куда вы так сказать засовываете жетоны для максимальной эффективности.
  14. Товарищи! Отцы,боги рандома,Многоуважаемые, Глубокоуважаемые разработчики! и просто хорошие люди,когда будет начало хоть какого-нибудь ивента ,или наподобие..Не хватает в игре разнообразия что ли :) с Уважением Avikovod85 :)
  15. BYBLOS

    1.000.000 .

    А не пора ли ,замутить новый ивент - "Пригласи друга Колю" ,с главным призом в один мульт бумажных денег ? Не,не за себя прошу,ребята жалуются ,что "твинки" без дела "киснут" .
  16. Собсна, у меня, а вообще я надеюсь не только у меня, есть очень-очень-очень большая просьба к разработчикам (ну, а вдруг они прочитают?): снова запустить в апреле игровое событие с космическими боями, посвященное дню космонавтики. Мы были очень хорошими мальчиками и девочками в этом году. Подарите нам это событие, пожалуйста! Напоследок, памятный скриншот от апреля прошлого года. К сожалению, всего 1
  17. Продолжаю свои рассуждения про ролевой потанцевал: https://ships-not-tanks.ru/luch-v-p-e-sumerechnaya-bol-otzyv-obzor/, https://ships-not-tanks.ru/bystroobzor-na-kosmorezhimy-bolshoe-mezhgalakticheskoe-p-zdobolie/, . Я конечно понимаю, что ивенты нужны именно для теста новых механик и режимов для основы (новые авики почему-то разрабы не догадаись правда так протестить и выпустили сырое :). Но почему бы не рассмотреть ситуацию наоборот: использование базовых корабельных механик (инерционное движение, стрельба, торпеды) для развития RPG режимов. Я уже писал про донастройку ролей и использование торпедных и авиационных механик для абилок. Новые режимы в космосе являются интересным, но пока вялым продвижением. Двойная звезда без элемента выживания динамики не добавляет. Возможно если наложить Сумеречный бой на Двойную звезду - 2 зоны выживаемости, можно что-то получить. Космоштурм разработан продуманнее. Более того, из него можно пропробовать сделать MOBA-режим. Чего хотелось бы видеть? 1) Развитие тематической составляющей - что то вроде фракций с их ролевыми составляющими. В целом особенности веток у вас есть - на основе это национальные фишки. 2) У вас энтузиасты уже пробовали делать глобалку недавно. Глобалка добавляет элемент многопользовательского "мира". Локации Острова (архипелаги)/Планеты (галактики) - основа для PvE (рейды и сценарии) и PvP (штурм клановых "замков", либо симметричный режим с выживанием или MOBA-базами). Они могут приносить ресурсы. 3) Реиграбельность : сложность карт и разнообразие персонажей. Я бы хотел лично видеть что то подобное на основе. Может быть постоянным/сезонным режимом в том числе с Глобалкой и локациями. Тематические корабли можно открывать за выполнение БЗ. Если такое можно развить с отдельным лончером - вопрос гринда открыт. Можно монетизировать "голдовые" фракции/персонажей. Гринд персонажей/фракции на тех, которые стоковые. В общем, желаю творческих узбеков Лычкину и надеюсь на нечто новое в октябре 2019. Пока энтузиазм есть - но очень умеренный.
  18. Накал страстей после ивента на Хеллоуин поугас, а Арпеджио-страсти, похоже, вечны. Приводить претензии и доводы игроков друг к другу и к разработчикам не буду, они широко известны и заезжены донельзя, желающим потренироваться в искусстве троллинга или выплёскивании искренних сердечных порывов – добро пожаловать в профильные темы. Кстати, многие вспоминают Космический ивент на ЗБТ как идеал. Ну да, раньше и трава была зеленее, а я помню, как во время проведения одни ругались на цветовую гамму: «да у меня глаза вытекли, я больше трёх боёв провести не мог!!!»; другие – на дизайн: «что это за кастрюля, к корпусу авика приделали 2 корпуса эсминцев на пилонах, что за работа на от… отвали!!!»; третьи – на реализацию геймплея: «ахахахах – ракеты летят только поверху, понизу не летят, это же космос, там нет гравитации, ахахахах!!!». Это свидетельствует только об одном – хейтеры были, есть и будут всегда, на истерики даже реагировать не стоит. Но вот прислушаться к голосам недовольных игроков – просто необходимо. 2764 год от воссияния на небосводе Залипухи Огненноволосой. Военно-морской конфликт между Поднебесной Мандаринией, Бескрайней Сибирией, Латинянским Империумом и Триединой Делаваро-Ирокезо-Эскимосской монархией разгорается с новой силой. После вулканических извержений часть разрушенной в древности Атлантиды вернулась со дна морского под лучи Светила, расхитители исторических гробниц однозначно доказали, что причиной гибели древней цивилизации явился чудовищный взрыв после неудачного эксперимента над Сияющим Алебастрием. Право полного контроля над единственным месторождением на планете этого мощнейшего энергетического минерала и послужило причиной гонки вооружений и неутихающих морских битв на подступах к всплывшему острову … Смешно? Только вот множество фэнтэзийных параллельных, перпендикулярных и прочих многомерно искривлённых вселенных имеют в своей основе подобный хохотайчик, как завязку повествования. Но к нашим кораблям-то как это относится? Есть идея – выделить в параллельную Вселенную фантазийные флоты. Японский флот– аниме стиль (не только Арпеджио, тем более, что контракт заканчивается, да и количество АРП кораблей ограничено). Флот Великобритании – в стим-панк стиле (блестящая графическая реализация была продемонстрирована в Хеллоуин-ивенте). А флот, эээ … эээ … предложения разработчиков закончились, надо думать самим, тем более, что есть другие национальные эскадры: Флот Германии - что-то строгое-готично-стрельчатое-рядамимарширующее … ну, наподобие, «Вархаммер40000 Империум». Флот США – свобода-разгул демократии … ну, наподобие, «Вархаммер40000 Орки». Флот СССР/РИФ – что-то блестящее-полированное-алюминиево-титановое, суда на подводных крыльях, шнекоходы, усатые спутники, ракеты с громадными стабилизаторами. Флот Паназии (ну ладно, эскадра, но имечко - уже вполне в тему) – ну, например, в стиле мультика «Аватар». А ведь ещё есть флоты Франции, Италии, Австро-Венгрии (Содружества Наций, Польши, и т.д.) – какие ярко узнаваемые интересные ассоциации с ними? Предлагайте. Весь этот мир выделяется в отдельный, параллельный существующему, интерфейс, который активируется одной малозаметной кнопкой. Вся прокачка выполняется независимо. Весь комплект портов - разный. Все задания, ивенты, активности – не пересекаются нигде. Хочешь видеть только историчные корабли – играешь в существующем интерфейсе, хочешь играть в полностью фантазийном мире – играешь только там. Хочешь многостаночности – играй, переключаясь, но и там, и там независимо. Преимущества подобного решения: 1. Анимешники (фантазийники) не пересекаются с анимехейтерами нигде (нигде в клиенте). 2. Исполнение можно отдать на аутсорсинг, ибо: движок – есть; геймплей – есть; модели – есть; интерфейс – есть; надо только «разукрасить» существующие модели кораблей (и порты)без изменения их основных размеров, а это могут сделать и на стороне. 3. Работа над данной «Вселенной» никак не затрагивает работу над основой WoWS. Недостатки: 1. Нескорая реализация, ввиду шлифовки шероховатостей существующего проекта. 2. Абсолютная копия существующего геймплея, только с другими «картинками». 3. Несовместимость прокачки. Итак, ваше мнение по поводу данного предложения предлагаю выразить в голосовании. Разгул мыслей и ощущений – в сообщениях в данной теме. Поехали.
  19. Anddrey2006

    Ивенте "Fast trough"

    Всем здрасте! С 26.10.2015 будет проводится ивент "Fast trough" Мероприятие представляет из себя гонки на эсминцах minekaze по специально размеченному маршруту на карте в тренировочной комнате. на карте есть зоны где разрешена только арт стрельба, зоны где разрешены торпеды, зоны с запретом любого огня. Призы на данный момент такие: 1 место 1500 дублонов 2 место 1000 дублонов 3 место 500 дублонов Для того что бы принять участия в ивенте вам необходимо оставить заявку в группе ВК ТУТ Полный регламент мероприятия появится немного позже тут и в группе ВК. 1. У всех должен быть установлен мод "Тренировочная комната" 2. Должны писаться реплеи, если возникает спорная ситуация и у вас нет реплея вашей игры то спор разрешаю я и обжалованию он не подлежит. 3. На время гонки должна быть заменена миникарта на модифицированную миникарту (Появится позже) 4. Турнирная сетка появится в последний день перед ивентом 5. Ивент будет в вечернее время, примерно 20-21 по мск 6. Если количество участников не достигнет хотя бы 8 ивент перенесется на неделю.
  20. Нус, в общем предлагаю интересную (*на мой взгляд) идею . Некоторые игроки, игравшие в танчики, могут вспомнить, что когда-то там игрались национальные бои, лично мне режим зашёл, однако идея эта выдохлась ,элементарно, по простой причине- лютый дисбаланс. Что думаю я, 1е- корабли не танки))) (правда что ли?), 2е- вы можете сказать мне, ну ты в курсе да, что если ввести такое в корабли, то лютый дисбаланс тоже будет, да и не все нации в нашей игре представлены в достаточной степени полно, у кого-то нет авиации, у кого-то линкоров, у кого-то вообще ничего нет практически, собственно вот моё предложение- распределение команд по союзам: Союзники( Франция, СССР, США, Англия) и Ось (Германия, Япония, Италия+ их сателлиты) , для низких уровней, аналогично: Тройственный союз и Антанта. При таком, представленном раскладе проблема нехватки полных веток развития отпадает, а корабли так и так будут набираться из солянки, без явных перегибов по балансу. Для такого дела, можно и несколько карт запилить, хотябы примерно маскирующихся под исторические, хотя бы отдалённо напоминавших исторические локации по ландшафту, рельефам, островам и всякому такому, а то я знаю эту стандартную отмазу (как в кол центре, честное слово), мол историчного не будет, ибо это будет неиграбильно, цитирую разработку "в нашей игре возможно всё". Ну я лично, придерживаюсь мнения, что хотя бы закос или тематику на таких, хоть и явно переделанных картах передать можно. 3е- ну вы скажите, у нас есть операции, однако резня ботов это скучно, а резня игроков эт другое дело). Ну и под завершение обозвать этот режим историческим, или как-нибудь, как душе угодно, выкатить на какой-то ивент, Вместе с Линкорами СССР например . В конце, от себя ещё добавлю, что космо бои я люблю, и хэлуин понравился, и анимешный ивент (меня там не было) вообще обожаю, но любители историчности, поклонники баталий 1й и 2й мировой войны пока что свой особый ивент не получили, в связи с этим я и предлагаю такой вот режимчик. Также, мы имеем опыт ивента про петухов и акул, с соревновательной составляющей, фармом очков, таблицей лидеров, уникальными камуфляжами и контейнерами, а что если под такое дело шикарные исторические или полуисторические, на крайняк вообще не исторические, но в тематике ивента сделать камуфляжи, а-ля я за Ось мочил, а я за Союзников мочил, с такой же механикой предательства как и в том Американском ивенте)) Использовать короче опыт предыдущих ивентов на максимум, в финале потом посмотрим какой союз победил + можно в арсенал исторических персоналий добавить...ох.. какая эта тема не паханная, сколько всего намутить можно, будет самый шикарный ивент, какой знала эта игра. В общем, кто тоже такое хочет, клацаем на плюсик, спасибо за внимание.
  21. Всем привет! В ВК, в оф. группе кораблей, вчера запостили вот такой постик: Заинтересовал арт, прикрепленный к нему: Выглядит весьма красиво и любопытно...это скрытый анонс/намек на новый ивент или чего то еще? У меня множество догадок и предположений.... Уважаемые разработчики! Вы подтвердите наличие скрытого смысла в этом или опровергнете? Мне очень интересно))) P.S. Ссылка на пост UP:
  22. Всем привет! Команда лоцманов предлагает вам поучаствовать в еженедельном стриме "Утопи лоцмана" Начало в 15:00 мск 7 июля 2019 года Ведущими стрима станут: @_stoyamba_ @Etric @ARA90rN Правила стрима просты: 1. Дожидайся отсчета боя в канале игры: Утопи лоцмана (создатель канала 3OJlOTA9l_PbI6KA); 2. Попади в один бой с отрядом лоцманов и пытайся утопить их в бою; 3. Утопи любого игрока из отряда стримера и получи 500 дублонов; 4. Утопи в одном бою 2 игрока из отряда стримера и получи 1000 дублонов; 5. Утопи в одном бою 3 игрока из отряда стримера и получи любой премиум корабль 7 лвл из тех, что продаются в клиенте игры за дублоны на данный момент. 6. Если вы попали в одну команду с Лоцманами, то при победе нашей команды, за каждого выжившего стримера, по 300 дублонов получают игроки вошедшие в топ по опыту в союзной команде (сколько лоцманов выжило столько человек и награждается) 7. Бои будут проходить с 5 по 10 уровень. Я думаю глаза у многих загорелись! Так что вперед, друзья!  А если у вас не будет возможности участвовать в боях или вы просто хотите посмотреть стрим, присоединяйтесь к нам на YouTube канале. Топить лоцманов из своей команды нельзя, это нарушает правила игры. Призовые корабли можно выбрать только из веток развития. (Некоторые моды влияют на отображение прем. техники в клиенте игры)
  23. Итак, товарищи, ивент закончился. И, с окончанием у нас есть сутки (гораздо меньше), чтобы потратить жетоны. Вот есть 95 жетонов, которые можно потратить на постоянный камок для Вустера. Не хватает - не беда. Можно ведь прикупить 3 контейнера Го нави, а заодно поддержать нашу любимую игру рублем. Это - взаимовыгодно! И вот, захожу я такой в преммаг, карман оттопырился от купюр, глазки жадно горят, вот-вот, сейчас возьму три конта и в бой на Вустере. И-и-и... Контов НЕТ! Как это понимать, товарищи, а? Логика есть? Сегодня в 3:00 ивент закончился, и, как было оговорено, дочислили очки верности, а с ними жетоны. Что, не ждать контов сегодня? А на денежку можно взять настоянный виноградный сок в бутылях объемом 0.7 литра? Спасибо за внимание. Я разочарован (((
  24. ilya_aLenin

    Дикий бой

    Если коротко, данный режим - королевская битва 4 команд по 3 человека в каждой. Сразу очевидно, что нужна брать Радиопеленгацию. На самом же деле перков предоставляется не много и вариантов раскидать токены не существует. Берётся ПЦ + Отчаянный +МБЖ+МТВ + Инвиз + Пеленг. Оставшиеся 2 очка можно воткнуть в Мастера на все руки либо (если есть дымы) взять Мастера дымовой завесы. Ход боя и карта Атмосфера постапокалипсиса подчернута голодом и борьбой за ресурсы. На старте у игроков нет никаких расходников, они вынуждены вырывать их из под носа у врага (2 типа: случайные классовые расходники и хилка) . При сборе расходников у вас может получиться их избыток, а перезаряжаются они не быстро. Расходники очень ценны. Бывает их нет. Бывает их впрок. Возникает вопрос: а есть ли смысл упарываться и собирать их впрок? Имеет. Во-первых, они могут пригодиться союзникам, во-вторых, (главное!) не достаться врагам. Вообще когда я играл во взводе, бывали случаи, когда мы просто бегаем фармим снарягу, давая оставшимся 3ём командам пожирать друг друга. И фокусим недобитков в финале. Идея: может стоило всё таки дать стартер-пак игроку? Например, один рандомный расходник. Либо ввести валюту и, как в CS, по итогам предыдущей битвы предоставить игроку возможность затариться снаряжением в начале следующей. На старте команды расположены симметрично в вершинах ромба Газуя с респа, игроки могут урвать расходники, расположенные в серединах сторон ромба, либо даже ломонуться за центральной хилкой. Стартовые паки образуют две пересекающеся диагонали. По ходу боя самолёты продолжают сбрасывать снаряжение. Я не буду подробно приводить точки, в которые оно будет сбрасываться. Каждый бой эти точки одинаковы и игрок сам может их запомнить. Главное же, что круг на самом деле не всегда смыкается в центре карты, а по ходу боя сдвигается. После дебюта и разбора первых паков, начинается позиционная борьба за сферы влияния. Вы можете в одном бою оказаться почти на пустом фланге, а в другом - в самой гуще событий, где к двух схлестнувшимся командам присоединяется третья. Обычно сильные замесы, опустошающие всё снаряжение, происходят на открытой воде на Юго-Востоке, а иногда сдвигаются ближе к Югу, Востоку или Центру. Основная причина - неудобство Северо-Запада, толкающее западную и северную команды в сторону Юго-Востока. Интересно: думаю Лычкин соберет статистику и визуально отобразит на карте где дули ветра где проходили основные траектории движения и наиболее частые координаты нахождения кораблей. По моим наблюдениям, снаряжение, которое не разбирается быстро, провоцирует сдвиг круга в его сторону. Поэтому к финалу образуются пятачки (в хоккейной терминологии) для дог-файтов. Причем я ни разу не попадал на гипотетический пятачок на открытой воде (Юг) - не знаю, бывает ли он вообще. Сужение круга в определенный момент, где-то на 9ой минуте боя останавливается. Игрокам дается время. А потом кольцо сужается ещё сильнее. На востоке образуется пятачок Мост, или Лагуна. Если вы успели до остановки круга заехать в пятачок с внешней стороны, можете контролировать эту самую лагу в двух проливах, когда кто-то попытается пролезть внутрь На Севере образуется пятачок Трахея, или Y, состоящий их трёх сходящихся в центре узких каналов, окруженных большими островами-Легкими. Развернуться там не где. И в него нужно успеть заехать вовремя. На западе образуется пятачок Сити, или Веснушки (Далмация), состоящий из небоскребов. Это райское место для змеиных атак Мурен. Наконец, последний пятачок - Центр (База). В меру свободный: камни не налеплены так близко, узких каналов нет. Я даже на нём как-то затащил. Классы и сетапы Можно сначала чуть-чуть отвлечься и сказать пару слов о геймплее. Как и в космическом бою здесь имеют смысл оттормаживания, когда торпы идут прямо в борт в предполагаемую точку движения, а также когда уходите от торпед в стиле "между струйками", чтобы пропустить их. Имеют ли смысл тараны? Вообще говоря, это королевская битва и ваша главная задача - жить. Тараны здесь только оружие самоубийц, когда вы понимаете, что вы не жилец (вас окружили либо у вас началось КД торпед при догфайте, а у врага оно быстрее). На такой случай можно повесить флаг на таран (ещё кстати полезен флаг на скорость). А вообще - таран не предпочитается. Ещё важно добавить, что тут рулят взводы. Если не хотите постоянно сливать соло, садитесь в дискорд/рейдколл и зовите друзей/соклановцев. 2ой и особенно 3ий уровни кораблей качаются долго и муторно. Лучше побеждать. Тем более учитывается только чистый опыт. Кстати куда же без три-два-растов Итак, чо по классам? Есть Барракуды (Б), они же Акулы. Единственный класс с ГК под прямым управлением. Они прекрасно себя чувствуют в дебюте. К тому же они неплохо себя чувствуют соло, так как могут наваливать врагам с самого начала боя. Есть позиционники Спруты (С, cpryt), они же Спирты (cpyrt), они же Спринты (cprynt), они же на самом деле Саппорты. Имеют дымы (видимо, какие-то испарения от спиртов) и ГАП. Прекрасно чувствуют себя в мидшпиле, когда борьба за первые расходники уже кончилась и идёт позиционное продолжение боя. Если ГАПа не много, рекомендуется тратить его не столько для засвета торпед, сколько для просвета островов. Особенно стоить приберечь ГАП для пятачков. Благодаря инвизу и дальним торпедам подходят в том числе и для солянки. Мурены (М), они же гл*сты- короли дог-файта и эндшпиля. Ускоренную перезарядку тоже имеет смысл приберечь для финала. На пятачке корабли могут разводить друг друга на торпеды. Если враг откидался мимо, и вы откидались мимо, можете смело вылезать - ближайшие 10 секунд вы короли положения. Короткие торпеды в начале и середине боя не дают вам возможность играть соло - враги рвут дистанцию. Вы можете попробовать пофармить расходники, например. Теперь про сетапы для взводов. Можно взять "тяжелую артиллерию" БББ и проносить фланги за счёт фокуса. Можно артиллерию разбавить саппортом для дымов и гапа (ББС). Сетап из трех шимаказ (ССС) также позволит проносить фланг за счёт окружения и спама торпедами. Вспомните ситуацию из космобоя, когда один игрок отрезает пол-плоскости для врага, а другой - ещё дальше отрезает кусок от неё. Так там хотя бы сжимающегося круга не было. Сетапы можно также разбавить муренами (БСМ, ББМ, ССМ и др.) и отправить их первые минуты боя фармить расходники либо ловить врагов под островами (особенно с гапом союзным), а под конец боя звать их на пятачок. Оценка Режим имеет свои достоинства: чувство голода, атмосфера апокалипсиса и имитация борьбы за выживание. Мир рушится, а вы способны уловить его последние минуты! можно наконец-то играть за команду, состоящую только и только из взвода. первая многокомандность в WOWS Недостатки: сложность обучения, ЦА с трудом воспринимает это. однообразие и отсутствие реиграбельности (несмотря на интересные моменты) осложняется медленной прокачкой 2 и 3 уровней, особенно соло. В сумеречном бою хотя бы были понятные роли типа "саппорта", "танка" и "дамагера" Художники Лесты собирали камуфляжи из одинаковых фрагментов на скорую руку. Что уже наводит на мысль...Режим - очевидный черновик. За новаторство и многокомандность дам +, за конечную реализацию -. Мне интересно, как много игроков из ЦА откроют третьи уровня (я лично ещё не открыл) и согласятся фармить Бенхама? 4/10 по общему впечатлению
×