Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'звук'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Турниры и конкурсы
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки



Фильтр по количеству...

Найдено 36 результатов

  1. О себе, о игре и о всем помаленьку

    Всем привет! Купил наконец то себе микрофон) спасибо за советы @Figing @datoo . Так как мой канал смотрят и есть подписчики, я решил сделать видео, в котором расскажу о себе, про первый стрим, про обзоры по кораблям и тд. и тд. Сразу огромная просьба ребят, если у Вас особо чувствительные уши на всякие слова паразиты, то не смотрите мое видео))) В моей речи просто дофига слов паразитов) типа НУ.ВОТ. ВООБЩЕм. и т.д. Да, в будущем я буду от них избавляться))) Проявите пожалуйста терпение)))))))))))) спасибо всем, кто подписался и поставил лайк п.с. если моя тема не в том разделе форума, просьба переместить куда надо п.с.п.с. и почему заканчивать обзоры у меня получается только глубокой ночью... https://www.youtube.com/watch?v=J66Wyci6hbk
  2. Своя музык

    Решил я слушать собственную музыку во время хождений по морям, ненуаче, есть же соответствующая галочка и даже инструкция под ней присутствует. Ок, лезем в папку с игрой, находим папку "res", в ней вроде как должна быть "userMusik", но ее там нет. Ок, создаем, закидываем в нее побольше хорроших песен, перезапускаем клиент и... слушаем тишину. В то время как стандартная музыка имела место. ЧЯДНТ?
  3. Пару недель назад заметил, что в бою не прозвучала фраза "Вы - последняя надежда команды", предшествующий ей звук был, а самой фразы нет. Фрагмент на видео (с 50 секунды): Покопавшись в памяти вспомнил, что фразу то эту я в общем то давно не слышал, хотя точно оставался один в некоторых боях, просто не обращал на это внимание. Потом еще в двух боях ее не услышал. Взял реплеи боев и принес на работу проверить на другом ПК и клиенте и там же тоже не услышал данной фразы. Отправил реплеи знакомому, и у него фразы нет. Загрузил реплей на replayswows.ru - и там тоже фразы нет. Потом еще пару таких же боев было, где фраза не звучала. Восстановление файлов клиента к положительному результату не привело. Переустановил клиент, полностью удалил все, что связано со старым. Заодно и обновил драйвера. Как на зло долго не попадал в подобную ситуацию, где бы мог услышать данную фразу. Наконец то один раз услышал фразу играя на Cleveland (еще VI уровня). Решил, что это был глюк клиента и забил. Потом играл на работе и так же попал в ситуацию, где в нужный момент фразы не было. Еще через пару дней я ее все таки услышал на рабочем компьютере в бою (при том на том же корабле, на котором в прошлый раз её небыло), но буквально через пару боев (клиент не перезапускался) на другом корабле ее уже не было. Вчера уже дома так же не услышал данной фразы. Резюмирую: На двух клиентах установленных на разные компьютеры и имеющие разные настройки (дома - все на максимуме, на работе - все на минимуме) проявляется один и тот же баг - фраза "Вы - последняя надежда команды" иногда не звучит (при том чаще не звучит, чем звучит). Этот баг так же в итоге воспроизводится и на другом клиенте при просмотре реплея (на моих двух ПК, клиенте replayswows.ru и клиенте одного знакомого, которому я скидывал реплеи). Т.е. если фраза была во время игры, то и на реплее она воспроизводится, а если не было, то и на реплее ее нет. В тестовой комнате (сымитировал ситуацию раз 10 на разных кораблях) это не воспроизводится (фраза звучит всегда). Правда один раз она прозвучала не полностью ("... надежда команды"), при том, что ни перед ни после другой фразы не было, т.е. ни на что она наложиться не могла. При том за все время игры (около полугода) это первый раз был, когда какая либо фраза была воспроизведена не полностью. Есть некоторая уверенность, что баг такой не только у меня. В общем суть вопроса: Всегда ли у вас звучит фраза "Вы - последняя надежда команды"? P.S. В ЦПП обращался, безрезультатно. Аргументировали тем, что фраза "Вы - последняя надежда команды" перекрывается другой фразой, взяв во внимание только последний присланный реплей, где это действительно возможно (с некоторой задержкой звучит фраза "Команда противника близка к победе"), при том, что в других присланных им реплеях никаких фраз, которые могут перекрывать данную фразе нет. Ну или получается, что перекрывается "фантомной" фразой, которая не озвучивается. Просто закрыл заявку, т.к. это больше похоже на разговор с автоответчиком. Если им это не надо, то мне тем более. P.S.S. Меня лично это особо не напрягает, просто из всего выходит, что это все таки какой то баг в клиенте игры, хоть и не критичный, и это должно волновать разработчиков, как мне кажется. P.S.S.S. Каких либо других проблем с игрой ни разу не наблюдал, все работает как часы.
  4. и снова про звук в игре

    Вот интересно сколько надо писать на форуме для того что-бы что-то изменилось ? Бесит звук перезарядки на ЛК дали ответ типа все не угодить дали файлик который не решил совсем ничего звук завершения боя просто мечта , громкость просто зашкаливает орёт как потерпевший ну не верю что так сложно запилить кнопку отключения КОЛОКОЛЬНИ и понизить громкость в завершение боя вот только не надо говорить что это перегрузит интерфейс игры да ипро ваши гудкине забудьте ваша кнопка не работает ну как обычно
  5. Как настроить двусторонний звук в игре через Bluetooth гарнитуру? В хорошем качестве! Дело в том, что Windows 8.1 видит в гарнитуре 2 режима. (У меня Bluetooth 4.1) 1й режим (звуковое устройство) - головной телефон. Этот режим дает возможность и говорить в отрядном чате и слышать звуки. НО звуки ужасного качества. Моно. И голос - тоже ужасного качества. Как на плохом сотовом. Поскольку используется протокол 64 кб/с 2й режим (звуковое устройство) - стерео наушники. Этот режим отлично и в стерео дает и музыку и голоса и эффекты взрывов..просто прелесть...НО на нем НЕТ возможности использовать микрофон. Любый попытки принудительно заставить работать "стерео наушники" на воспроизведение а головной телефон на запись (микрофон) потерпели фиаско. Или слышат меня (и весьма фигово) но я ничего не слышу, или вообще ничего не слышно в обе стороны. Есть ли решение данной проблемы? Очень надоело с проводами сидеть!
  6. Вопрос (настройки звука)

    Какой рычажок в настройках сейчас отвечает за звук снарядов и еще за звук попаданий?
  7. И снова звук

    Кто подскажет как убрать звук в конце боя ? Ну или убавить его ,очень по ушам напрягает
  8. До последнего времени играл в КБ в клане или через USB гарнитуру А4 или подключал микрофон к ноутбуку а звук был с "экрана" (у меня вывод на ТВ) Решил обновить железо, купил беспроводную гарнитуру совместимую с MS BT-300 от SmartBuy. 4.1 протокол на ней и 4.0 протокол на ноутбуке. Windows 8 нормально ее нашла, звук в наушниках появился, микрофон от нее "виден" в настройках и звука и программы, даже уровень звука виден. Однако, как только я вхожу в отряд - ВСЕ другие участники показываются с "черным динамиком" (нет голосовой связи) а на самом деле это они видят меня без голосовой связи. Звуки игры при этом слышны, и голосовые сообщения тоже. Только я "немой". По нажатию V знак появляется, но меня никто не слышит. Что бы я не делал - не меняется ситуация. Но как только я отключаю ее и включаю А4 USB гарнитуру - связь появляется, меня слышно, причем сперва все "проявилось" а потом пропали "черные динамики" в списке клана. Сами понимаете, ждать меня шесть игроков не будут, пока я начну "втыкать" и перезаходить в клиент игры , так что даже не знаю, есть ли некий тест звука для нашего Виндовс клиента чтобы достоверно проверить голосовой чат ?. Как быть, что настроить? Может Рэид Колл поставить и на ней пробовать? Слышал, что так эти проблемы звука обходили.
  9. Что не так?

    Создаю звуковую модификацию. Параметры - <Name>Voice</Name> проигрываются без проблем. А там где хотел изменить звук - <Name>SFX</Name> ни один не проигрывается. Вот кусок: - <ExternalEvent> <Name>Play_Minimap_Click</Name> - <Container> <Name>SFX</Name> <ExternalId>SMinimap_Click</ExternalId> - <Path> <StateList /> - <FilesList> - <File> <Name>primer.wem</Name> </File> </FilesList> </Path> </Container> </ExternalEvent> Подскажите где ошибка, или может какито дополнительные требования к wem файлу который считается sfx и которых не было для voice ????
  10. Озвучка, Сигал

    День добрый. Подскажите, что с озвучкой Сигала? Если ставлю озвучку: национальная, то все как и на всех амерах озвучка, если ставлю озвучку: Сигала, то на всех амерах Сигал. А как так сделать, что бы только кэп Сигал, говорил как Сигал? ;)
  11. Пропала "особая" озвучка.

    Не помню уже, в каком патче, но пропала озвучка "особых" командлиров, то бишь: Раньше: Выходишь в бой с командиром Сигалом - говорит Стиви, выходишь на Arpeggio или HSF - говорят японске девки. Ныне: За Стиви болтает обычный ***, за девок - вообще мужик. Ну хоть японский, и то ладно. Что сломалось?? Или я какое изменение упустил?? Моды на озвучку не ставил ни разу. Да и на чистом клиенете та же картина на двух разных компуктерах.
  12. Не играл с лета 2016, и вхождение происходит тяжко. Много чего изменилось, и, главное, разучился стрелять, потому сижу в кооперативках. Потому выскажусь в основном о технической стороне. Первое, с чем я столкнулся - это универсальный wargaming.net game center, который полностью заместил собой родной установщик. Он тут же предложил и WoT заняться, хотя у них есть свой, замечательно работающий лончер. Аналитики не будет, просто скажу: не понравились интерфейс с дизайном. Классический лончер, который сейчас у "Танков" - лучше. Далее, я увидел графические изменения. Новое сглаживание и решение проблемы "тонких деталей", которая так огорчала меня в своё время, радуют глаз. А потом я услышал звук. "Ультру" сразу ставить не стал, почитав негативные отзывы. Поставил родимый сердцу и уху мод озвучки Лисы, выставил широкий динамический диапазон (который, судя по файлу настроек прошлогоднего клиента, у меня был тогда включён) - и начались мучения с ползунками громкости. Главная проблема - слишком громкая музыка в бою. Если её "придавить", то в порту музыку становится еле слышно. А как раз портовую музыку я бы хотел слушать на нормальном уровне громкости, ибо она спокойная, и не бьёт по мозгам, как боевая. Отключить полностью в бою тоже не хочется. В общем. не хватает сильно раздельной регулировки громкости музыки в порту и в бою. Остальная звуковая картина тоже сильно изменилась. Очень громкие относительно стали попадания по твоему кораблю, и тихие голоса. Раньше я играл со 100% войсом и 50% мастером. Теперь же и мастер и войс выставил на 100%, но всё равно голосовая озвучка недостаточно громкая (настройки колонок и системы не менялись с тех пор). То есть хотелось бы значительно более высокого предельного уровня её громкости. Масса всяких боевых задач. кампаний и испытаний, а также сундучки, несомненно, порадовали. Вылезло пару раз индивидуальное предложение, которые вводились ещё "в мои времена", - всё же приятный функционал. Особенно учитывая его возможности (думаю, коллекционер будет счастлив получить предложение купить отсутствующий сейчас в продаже редкий прем, или же игрок с нулём свободных слотов обрадуется предложению пакета слотов со скидкой). Узнал, что недавно были приняты меры против "стреляющих дымов" - и это отличные новости. Напоследок хочу высказать мнение о геймплейно-балансном ньюансе, который практически не поменялся за время моего отсутствия. Речь идёт об игровой механике авианосцев. Вот недавно был их ребаланс, бронебойные бомбы ввелись... На мой взгляд, с АВ нужно идти по пути танковых игр AW и WoT в плане их баланса артиллерии. Да, конечно, "авики не арта", и можно назвать много кардинальных отличий, но я пишу как раз о схожей черте, а именно как о "неотвратимой угрозе с неба". Ваншоты или "съедание" 3/4 ХП с налёта - не есть хорошо. Притом этот класс очень выбивается ещё по порогу вхождения, а также скиллозависимости. С одной стороны, множество игроков отпугиваются мудрёным управлением, а с другой авики позволяют при должном умении стать намного эффективнее по сравнению со средним игроком, чем, например, крейсера. И в итоге то авиков вообще нет в бою, ибо потенциальные игроки их забросили из-за сложности и напряжности геймплея, то потом он появляется и забирает вышедший из-под "зонтика" ПВО-крейсера линкор с одного налёта, чему его владелец "несказанно рад". В итоге, расстроены множество игроков напротив одного удовлетворённого авиковода. Я ни в коем случае не предлагаю снизить влияние АВ на игровой процесс. Считаю перспективным только сделать более доступным и комфортным геймплей и "убрать альфу", чтобы исключить нанесение огромного урона за короткий промежуток времени. Таким образом решится множество проблем: на них станут больше играть, ПВО-пресеты будут более актуальными, ибо АВ хоть будут и не столь злые, но есть 1-2 в каждом бою, а не 1 из трёх, и они не будут вызывать такого недовольства у игроков на других классах, так как урон станет более плавным за единицу времени.
  13. [All] Озвучка Warcraft 3

    ДОБРОГО ВРЕМЕНИ СУТОК, КАПИАНЫ! Представляю вашему вниманию звуковую модификацию, заменяющую стандартные звуки на голоса из русской версии игры: На данный момент заменены звуки для следующих событий: Критическое затопление Обнаружение противников Двойное убийство Пожар на судне Первая кровь Оповещение о сделанном убийстве противника Урон по своим Попадание в цитадель В бой! а также все быстрые команды Распаковывайте архив, который вы скачали в папку World_of_Warships\res\banks\mods (для того что бы скачать нажмите на картинку) Для этой модификации необходима персональная настройка звука в игре. На скриншоте ниже вы можете ознакомится с рекомендуемыми настройками звука. Со временем список будет пополняться новыми звуками. Если у вас есть какие-то идеи по дополнению мода, то я буду рад их услышать и реализовать в модификации.
  14. Звук в игре.

    Всем добра! Чуть ли не каждый патч читаю об улучшениях звука в игре, в последних он аж стал в качестве ультра, но как технарь мне это ничего не говорит, это тоже самое что йогурт был вкусным, потом стал еще вкуснее и наконец просто вкусняшка. Хотел бы услышать от компетентных разработчиков конкретные параметры звукового сопровождения в игре. Битрейт, полосы частот и тд. Чтобы для себя понимать на сколько моё оборудование соответствует вашему звуку и способно ли оно его раскрыть в должной мере.
  15. Разработчики, поменяйте звук!

    Начнем с интересной истории... Однажды, капитан моего корабля увидел в бинокль противника, плывущего бортом. Прозвучала команда боевой готовности, орудия заряжены, произведен расчет упреждения. ЗАЛП! Проскрежетала пробитая обшивка, послышался звук пробития цитадели. Команда корабля радостно вскрикнула..... но нет, пробития цитадели нет. Растерянность и смятение на лицах команды. Свое предположение высказывает помощник капитана- Товарищ капитан, капитан этого судна относится к классу 45%-х, под командованием таких капитанов суда становятся почти неуязвимы! нужно подойти ближе, чтоб наверняка! -Идем на сближение!- недоумевая приказал капитан. Упреждение в носовой барбет! ЗАЛП! Звук пробития цитадели... ничего не произошло.... Ближе! -проревел капитан, прямой наводкой в борт, ПЛИ! Звук пробития цитадели.... ничего не происходит... противник невозмутимо продолжает движение... Смирившись с судьбой, капитан корабля отдает последний приказ -идти на таран супостата. Так закончился бесславный поход моего парохода..... ( уж сильно не ругайте за сварганеный за 5 минут экспромт) По существу вышеизложенного- разработчики, смените звук пробития цитадели, когда пробития нет, можно например на -ПУК! НЕ ЗАДАНАТИЛ! ЭТО 45%!, КРУТИ БАРАБАН ЗАНОВО и т.п. спасибо за внимание...
  16. обьем памяти клиента и качество звука

    Собственно хочу узнать сколько весит клиент и игра с простым high звуком и с ultra high, я выбрал ultra но интересно сколько памяти это занимает?
  17. баланс звука

    Здравствуйте.В самом начале боя есть такая коротенькая пробивка, после неё могут быть слова "Бой начинается!". Так почему-то у меня эта пробивка звучит намного громче чем другие звуки. Подскажите, кто знает, что именно нужно уменьшать в настройках. Спасибо.
  18. Звуковое сопровождение.

    С обновлением 0.6... в игру добавлена привязка звукового сопровождения к боевым действиям. Чем активнее ведутся боевые действия, тем интенсивнее играет музыка. Всё бы ничего, но есть одно НО! На авианосцах это не работает. Т.е. работает, но касательно самого авианосца, а не эскадрилий. Просьба поправить это недоразумение. Ибо уснуть можно с текущим звуковым сопровождением, играя на авианосцах.
  19. Звук открывания контейнера исчез!

    Здравствуйте! После микропатча 0.6.0.1, в игре контейнеры стали бесшумно открываться, прям совсем) Доношу до вас эту информацию
  20. Озвучка видеоролика при загрузке игры

    Небольшая просьба-пожелание к разработчикам: наложите пожалуйста на видеоролик, который крутят при загрузке игры, какую-нибудь боевую/эпичную мелодию, как у коллег в танках. Музыка создает атмосферность, а отсутствие звука у ролика смахивает на недоделку.
  21. Новые звуки выстрела орудий

    Это что? Куда пропали нормальные звуки стрельбы? Стрельба как будто из мелкашек дрездена ведётся. Бесит просто жутко! Откатал 5 боёв после обновления, не могу сосредоточиться на игре. Поп-поп-поп чёртов. Может у кого остались старые файлы озвучки?
  22. В очередной раз все сломали, надоело

    До патча 0.5.3 в игре была отличная озвучка. Вы решили, что нужно ее переделать и привести, так сказать, к общему знаменателю. После этого в рамках класса все корабли стали стрелять одинаково пресно. К этому кое-как пришлось привыкнуть, НО: Зачем снова было переделывать звуки выстрелов, которые превратились теперь вообще непонятно во что??? Вышел на Г. Курфюрсте, от звука его ГК теперь просто тошнит. Что за непонятное шипение в море, которое мешает даже слушать переговоры в ТС? Это типа шум волн? А где у нас ближайший берег, о который они шумят? И вообще, ничего, что вокруг штиль? Зачем вообще было трогать то, что хорошо работает? Вам заняться больше нечем? P.S, Понятно, что тема скорее всего тут долго не пролежит и ничего не изменится. Что вы скорее всего ее быстренько удалите и будете продолжать вносить в свой проект бессмысленные правки, превращая его неизвестно во что. Зато Стивен Сигал и контейнеры. Ага.
  23. Новый патч... War... War never changes...

    Вот как обычно - хотели как лучше получилось как всегда.... Для чего было трогать опять карусель? Только к одному расположению привыкли, опять переставили.... Звук... Ну тут отдельная тема еще не все откатал - но в большей степени - шлак, причем глухо звучащий. Карта Север - вместо звуков боя слушал шипение недодавленной кобры , которое видимо символизировало завывание ветра на северных просторах.... Боюсь представить что будет при циклоне.... Порт Океан - как завывал кто то из под воды так и завывает, только теперь этот звук почему то продолжается в бою в первые 2-3 минуты... Если честно в свете нескольких последних патчей создается впечатление что с вашему отделу озвучки( или как там вы его обзываете) медведь не на ухо наступил, а сделал что то очень противоестественное... Не обижайтесь. И снова больной вопрос: для чего менять то что нормально работает и не вызывает нареканий? Лепетание "мы развиваемсЮ и движимсЮ вперед" не в счет..... Более понятно - денежки надо отрабатывать вот и высасываем из пальца.... Парни, чтобы удалить ваших халявных кэпов с Орлана приходится делать много лишних телодвижений, вот вместо "ну-очень-нужного" изменения звука трудно сделать меню казармы? Нормальной, по нациям с возможностью просмотра перков и т.д и т.п.??? За склад промолчим - за это высшая мера наказания... Из хорошего: сглаживание отлично работает на широкоформатном мониторе, картинка в порту хорошая
  24. звук в 0.5.9

    Уважаемые разработчики, поменяйте пожалуйста звук во время циклона, это цикличное, заунывное, занудное завывание похожее на стоны из преисподней являются чем угодно, но точно не на звуками порывов ветра.
  25. Требуется помощь. Нужно сделать мод на замену звуковых сообщений. Нужно, чтобы вместо всех голосовых сообщений об уничтожении кораблей противника был короткий отрезок из песни Мумий Троль - Невеста, в котором поётся "Здорово, великолепно". Уверен, что это не очень сложно сделать, я просто не умею. Помогите мне, пожалуйста.
×