Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'зачем'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. дано: -ЛК с ГК 380 мм -соперник на крейсере -дистанция 6-8 км. вопрос: кто кого перестреляет? теперь к сути: честно, достала эта *** механика как "сквозняк". исторично? - ХА! ХА! ХА! и еще раз ХА! кому провести ликбез о взрывателях и их настройке перед выстрелом? зачем мне нажимать на кнопочки и ждать что от моих действий что то зависит, если эффект точно такой же как и от сидения на диване и просмотра "Перл-Харбора" для чего в игре нужна такая механика как сквозняк? это же все равно что отправлять в бой автоматчика, но разрешать ему бить тока прикладом что б врагу слишком больно не было? жутко бомбануло после очередного боя из 5и пробитий со скрина тока 1 или 2 были с уроном. еще одна интереснейшая и увлекательнейшая механика и вообще, у меня складывается такое мнение, что разрабы зачем то всеми возможными способами "натягивают" крейсеры как класс до класса кораблей №1
  2. В бою есть возможность поблагодарить за хорошую игру или пожаловаться на "краба" за плохую. Это было подано, при введении, как "карма". Вопрос - на что она влияет? Где посмотреть хотя бы свою? И... вопрос на случай если она ни на что не влияет - зачем вводилась безполезная сущность?
  3. PACTP

    Красный дым!

    Доброго времени суток! Подскажите пожалуйста, сегодня увидел Кагеро с красным дымом! За что дается, как получить? Не то что бы я фанат красных (зеленых, синих) дымов, но очень интересно. Скрин не делал, спросил в чате - он не ответил. Просьба не стебаться и не тролить :|
  4. Карта Северное Сияние. Северного сияния нет. Ну ладно, передали вы положение островов на карте, действительно стало приятнее играть на карте, но зачем вы оттуда убрали северное сияние? Было очень красиво, мне очень нравилось. А теперь карта называется Северное сияние, но его там нет! Отыграл два полных боя на этой карте, думал, что может ближе к концу боя наступит ночь, но нет.
  5. nikitos335_3719

    Благодарность

    Доброго всем времени суток!) Хотелось бы выразить огромную благодарность разработчикам за то, что второй день подряд выкидывает из клиента прямо во время рангового боя, за абсолютно непонятную экономику в РБ ( я не жалуюсь, просто не могу понять), за обилие островов и за криво работающую "свою музыку", НИЗКИЙ ВАМ ПОКЛОН!!! P.S. Капитанам нагиба и печенюшек))))
×