Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'захват'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 8 результатов

  1. Здравствуйте, капитаны. Возможно, что данное руководство не понравится статистам, поскольку они не пожелали бы делиться подобной тактикой. Но я не статист, я желаю, чтобы новички чувствовали себя на эсминцах более уверенно. Поскольку я заметил, что лишь единицы в игре пользуются приведённой здесь тактикой, в то время как остальные эсминцеводы стремглав бросаются на точки и гибнут там под фокусом в начале боя, либо убегают за уроном, куда хотят и не светят команде, то и решил максимально лаконично "вынести в массы" наиболее безопасный метод по удержанию и захвату точек и подсвечиванию противников, а также уходу от РЛС и торпедных супов с минимальными потерями. Подозреваю, что статисты сейчас наставят минусов, потому что будет труднее "сливать" вражеских эсминцев, освоивших тактику, уж извините, но новички тоже имеют право играть с удовольствием, и тратить меньше нервов на постижение основ игры. Новички и эсминцеводы, задавайте здесь вопросы по данному гайду, готов ответить и дополнить содержание данного видео.
  2. Я понимаю, что темы про кривые сетапы уже много создавали, но все же)))) ; эсмов у нас четыре, 6 - у противников, карта "Север", превосходство. Угадайте кто победил? П.С. Я хоть и сам люблю на эсмах погонять, но полностью за ограничение их количества в бою (до 4 максимум) + за равномерный сетап по уровням...Суть темы - нужно срочно что-то делать с балансировщиком...
  3. Vasilis04ka_USSR

    Предложение по новму режиму.

    некоторые говорят, что в игре много стоялова, так вот есть такое предложение... в **** есть такой режим как "штаб" именно эти режимом разрабы походу вдохнавлялись делая "акваторию" когда есть некая точка которую надо захватить и пока она захвачена то она некоторое небольшое время приносит очки ее захватившей команде, но при этом перехвачена и тогда "ломается" и активируется следующая... а почему бы что то подобное не замутить в нашей игре? для карт с тремя- четырьмя точками в середине это был бы идеальный режим... захватили "A", отработала или отняли и тогда активируется например "C" а потом "B" и так далее в случайном что главное порядке пока у одной из команд не кончатся корабли или не наберутся очки... причем очки за уничтожение корабля или не давать если точка захвачена врагом, или давать меньше как вам идея? по моему будет бодренько... и весело
  4. В моей статистике не учитываются очки защиты и захвата базы. Подумал бы, что это "норма", но у многих других игроков, чью статистику я смотрел, все работает нормально. Это какой-то известный баг или...? После исправления проблемы уже полученные очки зачтутся или набор пойдет с нуля?
  5. Сыграл только-что бой на Амаги, наша команда в одно мгновения осталась в меньшинстве, потеряв больше половины кораблей. Что делать в такой ситуации? Конечно-же тащить, координировать действия и играть всей командой. Вот только зачем, если всё равно проиграешь по очкам? Хоть ты останешься 1х1, хоть 10х1, последний корабль(чаще всего эсминец) просто возьмёт твою базу и никто ему не помешает т.к. во-первых его тупо не видно, а во-вторых не успеешь до базы вернуться. "Погоди, но ведь если у тебя берут базу, а ты не успеваешь вернуться то это только твои проблемы, нужно следить за картой!" — скажет большинство эсминцеводов и будут правы, да, следить за картой важно и полезно для здоровья, но что делать, если ты огромный линкор или авианосец, который не может быстро перебежать на другой фланг? Даже если смотреть на карту не отрывая взгляда, союзники всё равно умудрятся погибнуть, пока ты моргаешь. И всё, время потеряно, база\точка захвачена, Вы проиграли потому-что нужно было просчитывая время подлёта снаряда к цели, её скорость и направление, возможный курс учитывая расположения островов, а просто поставить автопилот на точку и захватить её. Утрирую, конечно, но общий смысл Вы поняли — захватить базу гораздо проще, чем даже пустить торпеды по прицелу. Исходя из вышесказанного предлагаю такие варианты решения данных ситуаций: База — площадь на точке респауна, захватывается одним кораблём за 180 секунд. Точка — площадь на карте, меньше базы, чаще всего их 3, захватывается одним кораблём за 45 секунд. 1) Ввод нового режима игры "Бой до последнего" — бодрое корабельное топилово без баз\точек и очков, победа только при полном уничтожении одной из команд. По истечении некоторого времени боя (20 минут, например) все корабли начинают получать периодический урон(в процентном соотношении, как от пожара). 2) Ребаланс точек: Увеличить время захвата до 60 секунд для нейтральных точек и до 70 для уже захваченных. Но убрать оповещение о начале захвата для нейтральных точек. Увеличить дальность засвета врагов при захвате союзной точки в N раз, где N=2 для эсминцев, 1.75 — для крейсеров, 1.5 — для линкоров и авианосцев. Если на союзной точке находится враг, то он должен быть виден даже через дымы всем союзникам, которые находятся на той-же точке вместе с ним. Чем больше разница в количестве кораблей на точке, тем быстрее должен идти захват. Например на точке 2 корабля противников и 3 союзников, значит захват точки идёт в нашу сторону со скоростью как если-бы на точке был только 1 корабль союзников. Так появится смысл захватывать точки всем, а не одному эсминцу, которого прикрывают(на самом деле никто тебя не прикрывает, ты никому не нужен) союзники. Это заставит игроков идти на сближение и вести огонь на близких и средних дистанциях. 3) Блокировать захват точек\базы на 7-10 минут, как в режиме захвата акватории. В таком случае в начале боя будет идти бой за точки, а не унылое перестреливание на предельных дистанциях по эсминцам, которые сидят на этих самых точках. После победы одной из сторон, один игрок должен будет остаться на точке и ждать её разблокирования, а остальные идти помогать союзникам на других направлениях.
  6. В любой непонятной ситуации берите точки!
  7. Здравствуйте Давайте подискутируем: Может стоит продлить бой до 1500 по очкам? То пол на пол команды еще живы и бой заканчивается! А ведь так хочется добить противника
  8. сыграл подряд несколько боёв на эсме. удачно. Только результаты навели на мысли. Бой 1 Бой 2 Оба боя превосходство, оба выиграны по очкам В первом случае работал на захват - все очки захвата мои, взял две точки из трёх, причём в начале боя и первую перезахватил у противника, пять сек не хватило на третью, в итоговом протоколе в заднице. во втором только ассистировал. охотился за фрагами, в итоге на первом месте. Получается. что захват особо ничего не даёт и не важно сколько очков ты принёс для победы команды. урон и фраги важнее.
×