Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'загрузка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 14 результатов

  1. Уважаемые разработчики, может пора уже что то делать со "спящими красавицами" которые спят от нескольких десятков секунд до нескольких минут от начала боя? Каждый день одно и то же - при заходе в бой кто нибудь да стоит пол боя на респе. Ладно если это один человек. Но иногда доходит до того что стоит пол команды - и что с этим делать? Вот сейчас я пошел на точку, а на моём фланге спят авик крейсер и эсминец. Посмотрите на время. Уже почти 2 минуты боя прошло. Я скриншоты не стал делать, было некога, я был атакован, но прошло больше двух минут прежде чем они уже проснулись. Ладно, линкора спящего ещё можно потерпеть, они не так важны в начале боя. Они могут поспать первые минуты без фатального ущерба для боя. Но авианосцы, эсминцы и крейсера это самые важные игроки в начале каждой корабельной "шахматной партии". Когда идет борьба за захват точек, за превосходство. Эсминцы должны сразу же идти на точки. Авик должен дать засвет, помочь с авиацией противника. Но когда он спит вражеский авик может творить что хочет безнаказанно. Вражеские эсминцы просто берут точки без борьбы и всё. Если спят крейсера то ты на эсминце точку, когда на ней противник, ну просто не захватишь, ибо тебя никто не прикрывает. А противник обычно под прикрытием. Вот реплей боя который прошел только что. Я вышел из боя и пошел сюда писать эту тему. Ибо это уже ни в какие ворота не лезет. Мне интересно что я должен был делать в этом случае. Идти на точку? Без засвета, без прикрытия с воздуха? Это как минимум не спортивно когда в онлайн игре какой то стороне дается преимущество в самом начале боя просто потому что другая сторона не прогрузилась и не зашла в бой. Игра стала грузиться долго, иногда до неприличия долго. Начните с этим уже что то делать пожалуйста. Я не хочу погибать и проигрывать просто потому что не все загрузились. И даже выигрывать так я не хочу ибо это не спортивно. Было уже такое когда продавливаешь фланг и видишь у них на респе корабли стоят. И стрелять по ним как то не комильфо. Некрасиво это. Я хочу получать от игры позитив. Я для этого в неё и играю. Мне она нравится и я хочу в неё играть. И я совсем не хочу получать от неё негатив. Вот как сейчас. Ну не нужен мне этот негатив и всё тут. Я не обижаюсь когда меня убивает противник обыграв меня, перехитрив, поймав на торпеды, перестреляв. В этом случае противник молодец, он победил в честном бою. Но убивать спящего противника, или тонуть самому потому что твоя команда спит и помощи от них нет. - не комильфо. P.s. Речь идет о решении проблемы технического плана а не наказании непрогрузившихся игроков. для тех кто не понял о чем пост. Есть проблемы со скоростью загрузки боя и вылетами игроков в начале боя. Проблемы технического плана. Эти проблемы нужно решать. С уважением, Владимир.
  2. Всем доброго времени суток. Ещё недавно вес клиента игры не превышал 19 гигабайт. Думаю, ладно, не проблема (скачивал на первый ПК). Спустя несколько месяцев решил снова скачать клиент игры, но на другой ПК. Моему удивлению не было предела - почти 56 гигов... Куда больше-то? Что самое главное, игра долго скачивается через WGC, без ограничения скорости загрузки (скорость wi-fi роутера 100 Мбит/с). У меня даже через программу "µTorrent" файлы загружаются намного быстрее. Не говоря, что клиент игры скачивается на половину, долго устанавливается, докачивает остальную часть и снова долго устанавливает. Есть ли хоть какие-то торрент-файлы для загрузки ЦЕЛОГО клиента игры? И ещё: Что будет дальше? Если игра будет весить 109 гигабайт, 164, 210... Как новому игроку всё это загружать на свой ПК? Если у многих до сих пор нет жесткого или ssd диска на 1 терабайт.
  3. RenamedUser_39794903

    Загрузка на MacBook Pro 2017(Mojave)

    Здравствуйте! Не могу загрузить игру на внешний диск через клиент. Клиент просит диск С освободить, которого на mac вообще нет. Внешние харды в упор не видит. Что делать, подскажите?
  4. Что нужно сделать с лаунчером или с игрой, что бы у тебя патчи на 500мб грузились по три часа? Это просто шок.
  5. пробовал скачать игру заново с офицального сайта пишет одну и туже ошибку нет подклчения к интернету перепробовал кучу вариантов и винду пезагружал и на другом комке пробовал ничего непомогло одна и таже ошибка тех поддержке писал толку нету
  6. Приветствую всех мореходствующих и залподающих. Есть проблема и запрос к разработчикам. Проблема - загрузка карты ооооочень велика, съедает время боя изрядно. Бывало так, что время сессии = 16 минут, из которых мой корабль участвовал только в 11. Допускаю, что меня вбрасывает в очередь под самый запуск, но видеть на вкладке "задачи" расходящиеся корабли союзников, а самому извинятся за торчание на базе - боль и печаль. Запрос - опция кэширования карт? Оптимизация загрузки? Опция "не ставить меня в стартующую очередь"? Что угодно. Спасибо за внимание.
  7. Видик покажет всё лучше, чем тысячи слов. До коле это будет продолжаться... Сколько уже зим прошло, так и осталось... П.С. Ни на кого не наезжаю. Накипело Надо было поделиться "радостью"
  8. Всем доброго утра! Решил я с утречка сыграть в корабли. Запускаю клиент, а там предлагают скачать последний (крайний) патч. Ну, Ок, скачиваю... Так вот при этом нарисовалась крайне неприятная проблема. Мало того, что ваш патч ставился почти пол часа! (не хило так, для какого то несчастного патчика) Так он ещё загрузил на 100% мой ссд! Такого не позволяла себе ни одна игра, кроме вашей. Не стоит и говорить, что во время установки патча за компьютером становиться не комфортно работать - всё открывается медленно и с тормозами. И тут я вспомнил, как в одном из прошлых своих обновлений, вы, уважаемые разработчики, с гордостью говорили, что уменьшили время установки патчей с помощью архивации большого числа файлов. Лично я тогда не заметил никакой прибавки к скорости установки обновлений, зато с этим последним патчем я не мог не заметить чудовищные тормоза во время установки патча и слишком большое время на это дело уходящее. Повторюсь, ни с одним другим патчем таких проблем нет. В том же стиме патчи устанавливаются пачками и я в это время могу заниматься на компьютере чем угодно и никаких тормозов и в помине нет. На всякий случай проверил свои ссд - всё в порядке. С любыми задачами всё проходит на ура, любые программы загружаются быстро и по нескольку штук, копирование файлов происходит быстро, загрузки игр, установки патчей\программ тоже нареканий не вызывают. Но ваше творение... в общем мне не нравится, как у вас реализована система обновления клиента. Она стала тормозная.
  9. Наконец-то и у меня загрузка шла три минуты. Бязобразие! Я буду жаловаться в спортлото!!!! правда, в этот момент у меня SQL Server на 60% грузил 4 из 8 ядрер и 20 Мб/с чтение, 60 запись на винт где корабли лежат ( конвертация одной БД в другую, решил чем-нибудь себя занять) ... Но всё равно! Такое оставлять нельзя! PS а что грузится во время запуска кораблей у вас?
  10. Темя навеяна темой "Об оптимизации замолвите слово" с таким же вопросом - "Почему у других есть проблема, а у меня нет?". С пол года назад, после полуторагодового перерыва в игре решил снова "тряхнуть стариной". И из того, что сейчас реально бесит до белого каления, это то, что почти в каждом бою есть как минимум один "тугодум" который не успевает прогрузиться, при том некоторые в бою отсутствуют по несколько минут. Ну думаю, может железо слабое у людей. Специально притащил клиент на работу, что бы на офиснике проверить, как оно будет грузиться и о чудо, на старом корыте с Pentium G2010/4Gb Ram/GT220 и каким то древним хрустящим винтом на 250Гб что не дотягивает даже до минимальных требований по процу и видику, игра загружается за 20-30 секунд до начала боя и идет вполне себе комфортно, без особых лагов и глюков на минимальных настройках (только разрешение 1920x1080) в среднем 25fps (иногда ниже 20 проваливается, но чаще около 30). Вполне себе играбельно, хоть и выглядит убого по графике. Какие могут быть объективные причины, что бы не успеть загрузиться за 1 минуту? Ну еще могу понять, что кому то 10-20 секунд может не хватает, но как такое может быть, что бой грузится по две, три, четыре минуты??? Мне видятся только какие то проблемы с ПК (проблемы с железом, софтом, драйверами, вирусами и т.д.) или модами, и никакого другого объяснения я не вижу. Неужели тех, у кого такие проблемы, это не беспокоит и они не пытаются это решить? Мазохисты что ли, как в выражении: «Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус»? Многие тут пишут, что мол у них часто такое бывает, что бой долго загружается, выкидывает, лагает и т.д.. За пол года игры (примерно с обновления 0.6.15) за ~700 боев ни разу не наблюдал проблем ни с загрузкой (кроме случая когда из-за мода флагов вообще бой не грузился). Ни разу не вылетало, не зависало и не лагало. Соответственно возникает вопрос - Почему у меня все работает, а у других нет? С АФКающими игроками хоть как то стали бороться, хотя, имхо, это не результативно и мало эффективно, но все же. Еще бы с "тугодумами" как то начали бороться, которые не могут свой ПК отремонтировать и нормально настроить, т.к. достали...
  11. Новые картинки во время загрузки карт. Установка: Скопировать в папку res_mods\Текущее обновление Не требует адаптации под новые обновления. При выходе новой версии игры, скопируйте содержимое архива в res_mods\текущее обновление Морская тема Корабли
  12. Russian_Bear_Lim

    Старый Лончер.

    Приветствую моряки, Возможно кто то еще сталкивался с такой проблемой. Крашнулся клиент, снес его и решил загрузить по новому, однако новый лончер не хочет обновляться. Скачал где то 5-6 гигов и все больше не хочет. И так всю ночь. Может кто знает где взять старый лончер? с ним проще было. Интернет в порядке, места хватает и т.д. и т.п. все проверял.
  13. Доброго дня! Хочу внести на рассмотрение разработчиками предложение. Суть: при загрузке в бой на вкладке "задачи", при наведении курсора на любой корабль, показывает "союзный корабль", а не ник игрока. Было бы удобнее, если б показывался ник игрока, так как крейсеров, линкоров и эсминцев может быть больше, чем один. Для чего? Такой функционал нужен для того, чтобы быстрее планировать свои действия в бою: посмотрел при загрузке кто, где находится и пошёл сразу в нужном направлении, на авике отправил группы под прикрытие ПВО крейсера. Не у многих стоит альтернативный интерфейс/уши команд и т.д. Считаю, что это нужная информация.
  14. Tjediai

    Загрузка, Вход в игру.

    стоило бы начать с фразы Корабли не танки однако, обращаясь как раз к танкам следует обратить внимание на то как реализован вход в бой. А именно, каждый кто прогрузился в бой входит на арену и ожидает таймер начала боя на арене, тут же и индикатор кто вошел в бой, а кто нет. Это весьма удобно, прошу вас постаратся сделать также или еще лучше. В настоящем многие ожидают окончания таймера не нажимая войти в бой и в итоге смотря у кого какая производительность компьютера компьютеры дуплят и команда начинает играть на 10-15 секунде, некоторые позже. И удобно таки видеть онлайн или нет игрок, даже нажав кнопку на момент начала боя, хотябы для оценки, пойдут ли в бой крейсера, лк, эсмы рядом с тобой на твоем фланге. расшифровка: 1. Вход на арену сразу при завершении прогрузки, не ожидая завершения таймера( те автоматическое нажатие кнопки "войти в бой") 2. Отображение статуса онлайн игрока, во время боя, а не только в экране загрузки. 3. Таймер обратного отсчета, к старту игры, запускать при готовности игроков не менее 70% в каждой команде.
×