Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'заговор'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 13 результатов

  1. Zasofig

    В WG через постель?

    Камрады, может кто пояснить как игрок @m2d2 очутился в клане WG будучи обычным игроком в кораблях танках и даже саломолетах? Ведь если верить медведю: Хотя я кажется начинаю догадываться о причинах...
  2. MiaFF

    Что за ..... победа ?

    Только что был бой, внезапно закончившийся "победой" ("боевая задача выполнена" (с)), когда я таки точно успел заметить, что: 1. Преимущества накапало едва-едва больше половины. 2. В живых оставалось ещё джва корыта противника. Бой по сути и начаться толком не успел - я взял одну точку и до второй доехать даже не успел и тут бац - скоропостижный гейм овер. В связи с чем у меня полный негодования вопрос - какую такую задачу выполнила моя сборная паралимпийцев и почему меня лишили законного права глумления над оставшейся вживых вражиной и её особо извращённого уничтожения ? Негодование вызывает то, что такие внезапно оборванные бои(вызывающие кучу негатива) я заметил уже некоторое время как, но вот не было доказательств, и только сейчас чётко всё зафиксировал("глазуально"). Пишу во флудилку, ибо форум и патчноуты читаю по диагонали и через раз, и... может я чего-то не знаю и это новая фича, внедрённая лестой сугубо для моего блага, а я, неблагодарный, посмел обидеться и пoвoзбухaть ?
  3. Наверно все мы когда-нибудь замечали внутриигровой "опросник", переодически заботливо интересующийся после боя - не было ли в нём дисбаланса по составу участников мордобоя. Давно наблюдаю за этой презабавной "зверушкой", но вот сейчас только накатило излить свои мысли по её поводу на "бумагу". Так вот, что характерно(!) - каждый раз у меня этот опросник вылетает ровно и только тогда, когда был шедевральный бой! Когда обе команды до последней секунды шли "ноздря в ноздрю" постоянно перехватывая друг у друга преимущество, и равенство суммарной боевой мощи обоих бандформирований была вопиюще очевидна. И ни разу я не видел этого опросника, когда была молниеносная прогулка по тушкам вражин или такой же стремительный слив всех "полимеров". Также не наблюдал этого опросника в промежуточных вариантах - нет, он появляется только тогда, когда от боя получаешь максимум удовольствия из-за напряжённой борьбы с равным противником. В связи с чем возникает вопрос - а для чего он вообще встроен в игру ? Мой параноидальный разум, глядя на вышеописанное, выдаёт только один ответ - для тушения полыхающих "выхлопных систем" игорьков, подгоревших от очередного турбослива, создавая видимость заботы разработчиков о благополучии ЦА и напряжённой работы над совершенствованием алгоритма работы матчмейкера, акцентируя внимание именно на реально хороших, по всем "направлениям", боях. Но может я ошибаюсь, чего-то не замечая, очевидного другим ? Короче, голосуйте, а я прикину - пора мне шапочку из фольги смастерить или цельный скафандр...
  4. Салют. Странная тенденция нынче, почти в каждом бою встречаются 3+ игрока, которые то ли афк стоят, то ли боты. Собственно, афкшеров я встречал и раньше, но сейчас это прямо какая-то эпидемия, что ли. Кто нибудь замечал подобное? Или мне везет?
  5. Давно уже не видно девушек модераторов. Это чей то "злой" умысел или совпадение? Или их анкеты отвергаются еще на стадии подачи заявки? Была 1 девушка белка настя (точный ник не помню), но и та куда то пропала. И теперь, уж нет той веселой и дружественно обстановки, которая царила во время её дежурства. Я считаю отсутствие девушек модераторов делом печальным и даже в какой то мере вредным для этого проекта. Товарищей которые заинтересованы в "разбавлении" сугубо мужского коллектива модераторов в игре (каналы чатов в порту) - просьба проголосовать и высказать своё мнение по данному вопросу.
  6. У меня от рангов не БОМБИТ!!! Не, не бомбит. Не, совсем не бомбит. Не, вообще совсем не бомбит. Не, вообще-вообще-вообще совсем-совсем-совсем не бомбит. Не-не-не-не-не.... Не-не... Ннннн-ееее... ннн-еее... НЕТЕНЕТНЕТНЕТЕТЕНЕТЕНЕТЕННЕТНЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  7. В общем, парни, тема такая. Дано: кончился ПА, но я только купил себе настоящий "Нагиб за Бабло" - Мурманск. Решил немного ночью посидеть и поиграть без ПА. Чем все это закончилось: Как это можно объяснить? Есть идеи?
  8. Введение (от меня, В._Н.). Многие считают рассеивание снарядов, овал/круг сведения изобретением именно "кровавого" ВГ, чтобы с помощью ВБР доводить игроков до психозов, а далее и до банов в игре, чате, форуме. :Smile_smile: Для тех, кто именно так и считает - наш дальнейший пересказ. Это вырезка из книги капитана 1-го ранга, доцента В.А.Унковского "Теория стрельбы и её приложение для стрельбы корабельной артиллерии" (Воениздат НО СССР, 1939 г.) Очень сомневаюсь, что кто-то специально будет искать эту книгу и читать, так что следующее - копипаст из книги, дающий общее и начальное представление о таком явлении, как... РАССЕИВАНИЕ ВЫСТРЕЛОВ. Заключение (тоже от меня) Короче говоря, на рассеивание снарядов влияют (помимо внешних факторов типа влажности, ветра и т.д.): люфт механизмов наведения, температура и влажность пороха, различие в допусках снарядов, температурные расширения ствола во время стрельбы, износ (выгорание) ствола, износ обтюрационных механизмов затвора и т.д. Так что даже орудие, установленное на полигоне с постоянным углом наведения имеет разброс, который называется полигонным. А ВГ здесь абсолютно не при чем. :Smile_smile: Появление в их играх рассеивания есть не более, чем добросовестность в симуляции стрельбы из артиллерийских орудий.
  9. WarXed

    Это заговор!

    Парни, что то происходит не то ... вот уже четвертый день происходят стабильные сливы .... слив, слив, поражение, победа, слив, слив, .... А последнее время вообще одни сливы в перемешку с поражениями ... Думаю что же такого случилось за последнюю неделю .... О боже! Я же запускал от скуки самолетики и даже 3 раза победил! 100% винрейт! Великий рандом кораблей разгневался и теперь мстит! Будьте бдительны! Наведываясь в самолетики надевайте протиминную каску! А может вообще не стоит? А? Я вас предупредил ... решать вам ...
  10. Wolf_The_Grey

    КАЧЕЛИ

    На собственном опыте иллюстрирую случайность некоторых событий. Вечер пятницы предвещал хорошее настроение... 4-й ранг получен, 58% побед, будем расти над собой. 5 сливов всухую подряд 21-00...24-00 немного насторожили... но почему бы нет. Прорвемся? Но внезапно... спустя некоторое время .. уже борюсь, не потерять бы 6й. А как у вас, друзья? Все ли настолько плохие игроки, как я? Всегда ли вы главная причина всех сливов (мне так сообщил расстрелявший меня союзник в одном из боёв)? Забавнее всего чередование побед-поражений. В некоторых боях, что бы ты ни сделал, происходят чудеса... Если кому-то интересно, могу скинуть скрины каждого боя из списка в личку, с дамагом итд. Ниже скрины: на всякий случай: остерегайтесь человека с этим никнеймом:
  11. Есть в игре такая вкладка "Профиль", которой я не пользуюсь вообще, от слова "совсем" и заходил туда всего пару раз с пинка разработчиков, которые там вводили какие-то новые фичи. И вот сижу я значит сегодня, отыгрываю бой за боем без перерыва, ни о чём не беспокоюсь, и тут вдруг, когда я уже почти жмякнул снова кнопку "в боль", в мозги из ниоткуда прилетела крупнокалиберная мысль со смещённым центром тяжести и начала активно зудеть, чтобы я заглянул в этот несчастный "Профиль" и посмотрел статистику, кнопка доступа к которому тут же сама услужливо начала "мозолить глаза"... Ну ладно - нажал: ... и вот скажите - каковы шансы у человека, никогда не пользующегося клиентской статкой, сделать это в первый раз(по собственной инициативе) именно на 2222-м бое с 999-ю "попугаями" опыта, активно в этот момент играя и меняя показания счётчика боёв, да и опыта ? )) P.S.: пойду-ка займусь производством гаджета вот по этому проекту...
  12. Заговор точно есть. Покатался вчера на одном корабле ради эксперимента. 9-й эсминец Германии. 3 слива подряд я в топ3. Что ни делай - слив. 4-й бой - турбопобеда. Даже торпеду не успел ни в кого всадить - их убивали раньше. В итоге победа и я в топ3, уже с конца ) Это заговор, т.к. качество моей игры никак не поменялось в течении сессии. Это балансер с командами баловался. Это плохо. Это нужно менять.
  13. не имеет значения верите вы в ВБР или нет, но факт остается фактом - в игре предостаточно странностей. Что бы не тратить на них нервы, пришел к такому алгоритму: в начале боя ведем себя "крайне пассивно", а через 3-4 минуты смотрим на счет. Если он в пользу противника, то на 90% - мы проиграем. Поэтому - либо "убегаем", либо "турбо-сливаемся". Если счет в нашу пользу, то играем вдумчиво, получаем удовольствие. Да, в 1 случае из 10 ситуация по ходу боя кардинально изменяется, в 1 случае из 10 можно самому бой затащить, но страдать в остальных 9 боях ради одного интересного - это мазохизм. Если бы игра была честной, то тогда другой разговор - можно было бы в каждом бою тащить, а так плывет шотник за 1 минуту до конца боя, его три союзника расстреливают, а он таки доживает. Или ты сам шотник, убегаешь, и тебя враги никак убить не могут: дно подумает - "как я божественно уворачиваюсь, а враги - такие раки", нормальный игрок подумает - "бред, я уже был в такой ситуации, только с обратной стороны" PS с удовольствием послушаем другие варианты "как сломать систему" )))) PPS Тут же вопрос - вы однозначно проигрышный бой до конца играете ? прямо таки, тащите, надеетесь выиграть или хотя бы "побольнее укусить напоследок" ?
×