Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'доходность'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Как известно значительной, но к сожалению немногочисленной части ЦА, не пострадавшей от ЕГЭ и тлетворного влияния компьютера - "Если в одном месте убывает, то в другом прибывает" (с). В связи с появлением в игре "Арсенала", этот закон снова хочется вспомнить в негативном свете. Снова, потому что в этой игре подобный печальный прецедент(и не один) уже имеется. Речь пойдёт о доходности... Итак, совсем недавно ласта нас "осчастливила" клановым хозяйством, позволяющим остроить клановую гавань всякими ништяками, в том числе позволяющими членам клана экономить на ремонте своих ванночек. Вроде бы хорошее дело на первый взгляд, да ? Вот только несознательные граждане, которые в кланы идти брезгуют, внезапно и очень чётко ощутили своим кошельком потерю доходности от своей активности в бою как раз примерно на те проценты, которые "экономят" клановые постройки за нефть. Так что же у ласты получилось - удачный игровой инструмент, стимулирующий клановую составляющую, или известная метла, которой всех загоняют в кланы в принудительном порядке ? Вопрос риторический... Ранее точно такая же история произошла и с кампаниями, где возросшие за счёт кампаний доходы отпилили от того, что ранее зарабатывалось просто в боях. Ладно, пока лично я в минус не иду, решил не обращать внимания, но не тут-то было ! "Не прошло и года" (с) как ласта выкатывает общественности новое "благо" под названием "Арсенал", валюту для которого предполагается зарабатывать в том числе в клановых боях, рангах и за выполнение БЗ. А теперь внимание риторический вопрос - кто-нибудь верит в очередной аттракцион невиданной щедрости и подаренную возможность заработать дополнительно или это очередной силовой под..oпник, чтобы добровольно-принудительно загнать людей в КБ и ранги, "наступив" им на кошелёк ? Я всё это пишу как игрок, которому начхать на БЗ, кампании, операции, кланы, клановые бои и ранги, который очень хорошо прочувствовал эту финансовую "удавку", которую постепенно накидывают на "шею" игрокам разработчики, чтобы насильно заставить игроков участвовать во всём том, что они там понавыдумывали. Раньше я свободно шёл без доната в хороший плюс по серебру, сегодня уже примерно в ноль при игре на 9-10-м уровне, но походу у ласты "большие планы" на "светлое будущее" для всех тех, кто не поддаётся на её провокации и играет в свою игру, а не в фантазии разработчиков о самом лучшем геймплее на свете для всех и каждого, и в условном "завтра" лично я пойду уже в минус. А все те, кто играет хуже, уже давно пошли. Кто-то мучается в кланах, кто-то пойдёт мучаться в совершенно не нужных им рангах и КБ, а кто-то просто свалит в другую игру и это будут не танки и не прости-господи самолёты. Короче, я что хочу сказать разработчикам - в "рай" под дулом автомата не загонишь, со всеми вытекающими из этих действий последствиями. Стойкий ко всем невзгодам процент компьютеров в мире под управлением Windows XP SP3 + Windows 7 не даст соврать.
  2. Уважаемые друзья. Сыграв вчера и сегодня определённое количество боёв на разных кораблях, в том числе отличающихся по классу и уровню, заметил (к слову сказать, не я один) очень печальную тенденцию: вне зависимости от защиты/блокировки/взятия точек доходность кораблей упала значительно, на 20-40%, в иных случаях больше. Это по большей части касается высокоуровневой техники, где при победном бою и 80к урона на ЛК можно с премиум-аккаунтом уйти в минус, и речь ещё даже не о 9 или 10 лвл, а о восьмёрках. С этим надо срочно что-то делать, господа. Возможно, кто-то заметил данную ситуацию. Просьба высказаться об этом ниже. Спасибо.
×