Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'док'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Турниры и конкурсы
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Найдено 7 результатов

  1. БАГ в порту сухой док

    Уважаемые разработчики сегодня заметил что корабль в доке стоит не ровно на пайолах.Это баг или нет??? Если да то исправте пожалуйста а то как то не красиво смотрится.
  2. ---------- Тема перенесена сюда ----------- Кому надоел яркий синий цвет в порту Йокоска, предлагаю заменить порт. Скачать порт можно здесь - http://1drv.ms/1RebR4F Текстуры кораблей ARP Myoko и Kongo здесь - http://1drv.ms/1pm9RS3 Распаковать архив в ...\res_mods\"текущая версия патча"\
  3. Данная модификация возвращает надписи к привычному и нормальному (без гиперэмоцианольности) виду. Простыми словами - убирает всякий капс. Так же и изменяет новую миникарусель: используются стандартные превьюхи кораблей, а не иконки из ушей ибо в карусели они выглядят ну очень несуразно. Все это выглядит примерно вот так: Скачать модификацию можно по ссылке: Исправленный док: СКАЧАТЬ Совместимый с полным деревом исследований: СКАЧАТЬ Совместимый с послебоевой статистикой: СКАЧАТЬ Совместимый с полным деревом исследований и послебоевой статистикой: СКАЧАТЬ Установка: распаковать архив в папку с игрой\res_mods\<текущая версия игры>\gui\unbound\ Маленькая ремарка: мод представляет собой измененный файл dock.xml, который используется многими другими модами, затрагивающими изменения в порту (тренька, все корабли в дереве исследований, наверняка "карусель в 2 строки" и может быть всякие быстродоки). С подобными модами не тестировалось ибо я ими не пользуюсь. Будет нужда - можно озадачиться и сделать совместимые с некоторыми. Пробуйте, пишите отзывы, отписывайтесь если найдете где еще ненужный капс и "поломанные" теги вида IDS_чтототам.
  4. ПОРТ "ОЛЕНЬЯ ГУБА" Приветствую всех! Представляю вам порт моей разработки, он создан полностью "с ноля" и представляет собой имитацию базы атомных подводных лодок Краснознаменного Северного Флота Оленья губа. По мере формирования Северного флота, в конце 1930-х годов, Оленья Губа перестраивается под военно-морскую базу — сооружаются причалы, склады, казармы, госпиталь, база отдыха моряков. Интерес военных обусловлен удобным расположением посёлка — хорошо защищённая бухта с глубинами до 60 метров, расположенная недалеко от выхода в Кольский залив и Баренцево море и в непосредственной близости от Екатерининской гавани (город Полярный, бывший Александровск) — первой базы Северного флота СССР. В тот период дороги до Оленьей Губы не было, снабжение и доставка строительных материалов осуществлялась морем. Во время Великой Отечественной войны на Оленью Губу базировался дивизион торпедных катеров, ныне 108-й Печенгский Краснознамённый Ордена Ушакова 1 степени дивизион малых ракетных кораблей. В послевоенный период гражданское население в посёлке отсутствовало — гражданские лица проживали в рядом расположенном посёлке Щитовая, на месте которого ныне построен СРЗ Нерпа. В период с 1955 по 1958 годы в Оленью Губу с Балтики переводят дивизию дизельных подводных лодок. В 1970-х годах Оленья Губа становится базой атомных подводных лодок. Основной рельеф местности максимально возможно приближен к реальному (к сожалению данных SRTM3 для этих широт не существует). Расположение домов, сооружений и причалов воссоздано по спутниковым картам. В базе вы сможете увидеть ПЛ проектов 667БДРМ, 941, 887 и 955. Все они так или иначе бывали в этой базе (Модели ПЛ авторов SAElin S., A W.). Посвящается всем, кто служит и служил, работал и работает, жил и живет в удаленных базах Северного флота, защищая Родину в тяжелейших условиях Крайнего Севера. Скриншоты: Скачать: Download Порт актуален для версии 0.5.4.3, заменяет Филлипины.
  5. [0.4.0.x] Ice Dock

    Всем привет! Мне наскучил обычный док и я сделал мод на док среди айсбергов (тех что на ледяных островах). Так что если кому интересно - пользуйтесь, радуйтесь. https://www.dropbox.com/s/g8dq42dh0fvx4zj/ice_dock_mod.zip?dl=0 Из интересного: у меня данный док грузится гораздо быстрее, так как убраны всевозможные дома и постройки. Остались только айсберги. =) Установка: Распаковать в директорию игры Должно получиться res_mods/0.4.0.4/spaces/Dock - это заменён обычный док res_mods/0.4.0.4/spaces/dock_prem - это заменён премиум док Удаление: Просто удалите описанные выше папки и всё встанет на свои места. Под спойлером - скриншоты.
  6. Описание: Надоел "лагающий" стандартный порт? Есть решение! Данный мод заменяет стандартный ангар на "чистый", уменьшая время загрузки ангара. Инструкция по установке: Распаковать архив в папку с игрой. Автор: Hootorez.
  7. Доки и судоподъемные сооружения

    Здравствуйте, дорогие форумчане. Введение: Сегодня нашел в своей домашней библиотеке книгу "Справочник по морской практике", почитав ее можно понять, как долго и с неохотой меняются в кораблестроении традиции и неспешно впитываются технологии. Но я хотел обсудить в теме не это. Во вчерашнем интервью прозвучало, что док в игре будет именно сухим, а я давно хотел осветить данный раздел. Доки и судоподъемные сооружения Способы докования кораблей Сухие доки. Наливные доки.
×