Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'дисбаланс'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Внешнее тестирование
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. JackTM

    Дисбаланс Авианосцев

    из игры Леста выгнала (N сливов подряд), сходим к ней на форум Приветствую. Речь пойдет не о общем дисбалансе класса, а о дисбалансе внутри класса. Я не авиковод, так что возможно в моих суждениях меня поправят те кто знаком с этим классом напрямую, но тем не менее выводы мои основаны на многочисленных боях, и если из боя в бой, десятки, сотни, ... наблюдаемая ситуация одна и та же - значит это не случайность а система. *) как понял, Kaga "передавливает" тупо количеством самолетов своего оппонента, но если его самолеты упоротый в пво Шарнхорст еще сбивает что-то, больше на отходе групп (что не мешает Каге слать новые группы вновь и вновь), то "чудо инженерной мысли" - Saipan, с чьей "сбалансированностью" может потягаться только Midway, закрывает вопрос бескомпромиссно . *) Saipan - да, это особенный случай, имеет судя по ттх наменьший ангар, но при этом просто вертит рандом на одном месте. То что небо будет вскоре у его оппонента безоговорочно слито - не сомневайтесь, 99%. Остаток % - это АФК или какй-то совсем клинический случай Медицины. Его самолеты из адамантия уже заточенный в пво ЛК Немец 7 (да и 8) не собьет, ну если очень повезет - 1шт из разрядившейся отходящей группы. *) Enterprise при равных прокладках между креслом и монитором захватит небо у любого одноклассника, особенно у Lexington. А Lexington в тех же условиях вообще часто легко и непринужденно сливает небо и Shokaku. Как видите полный вертеп творится на 7-8-10 лвл. Популярные это уровни у игроков? Приятно им играть в этой "авиарулетке"? *) По 9-ому лвл в настоящий момент не возьмусь оценивать ситуацию, непонятно пока для меня. Хотя заметил чаще попадаются Essex и реже Taiho. Возможно такой выбор тоже чем-то "неравным" вызван, а может и случайность. Отметил также что это не Дисбаланс всей ветки развития определенной нации например Американцев над Японией т.к. например Ryujo часто гнет в бублик Independence. *) Ну и вишенка на торт: конечно новый "занерфленный" Midway просто не оставляет шансов Hakuryu. Неужели статистика показывает что все норм? Сколько еще ее нужно собирать? Планируются изменения?
  2. Kepka_001

    Стрельба. Накипело!

    Прикладываю реплей. Даже реплей приложить нормально не могу. Что за ограничение в 500КБ ? Вот ссылка на реплей с файлообменника http://www.fayloobmennik.net/6493609 Тут даже и реплей смотреть не обязательно. Кто в теме тот поймёт! Скажите , что я стрелять не умею, потому и не попадаю с 7км ??! Если вы считаете , что я стрелять не умею, то я нафиг удаляю эту игру. К чёрту ваше автонаведение снарядов !!! Я хочу расчитывать на собственный скил, а не на ваш рандомный подкрученый баланс стрельбы. Этот бой не единственный. Просто накипело уже. Есть и похлеще ваши рандомные непопадания и наоборот попадания одним снарядом со всего залпа точно в цитадель. И я знаю о чем говорю. Отыграл достаточно в эту игру. И со 100% вероятностью могу утверждать о проблемах игры в своих наблюдениях. Сколько раз я наблюдал, когда из всего залпа ровно 1 патрон попадает по кораблю и именно в цитадель. Опять ваш подкрученый баланс стрельбы. Или кидаешь залп и видишь, что кинул криво, НО НЕТ! Из всей кучки, криво кинутых снарядов, один снарядик прям таки отделяется и летит ровно во вражеский кораблик. Опять автонаведение. И вы прекрасно понимаете о чём я! Для чего это сделано? Вот по чесноку! Чтобы слабые игроки не сильно чувствовали свою криворукость и им нравилось играть, и разумеется, донатили ? ? ? А сильные игроки не должны систематически нагибать рандом, где эти же криворукие слабые игроки получая постоянно по щам не обиделись и не удалили игру? Конечно! Потерянные клиенты = потерянные денежки! Вы изначально создаёте дисбалансные механики игры, а потом этот же дисбаланс вечно пытаетесь настроить. Я знаю что этот пост будет удалён. Как и все те, которые я пытался оставить раньше. Я, просто, по-прежнему надеюсь, что вы признаете свою проблему и дадите этой проблеме шанс на обсуждение и решение. Если вы не хотите обсуждать проблемы на собственном форуме, тогда придётся записать видео и выложить на ютуб. Там модерация справедливая и не преследует личные выгоды. В игре полно проблем, которые раздражают многих игроков, но давайте с чего-то начинать. Большинство правок в игре по сути не несут ни какой ценности для игроков. Эти правки в основном решают личные выгоды разработчиков и основателей этой игры. Мне нравится эта игра. Я хочу чтобы она была лучше. Я не хочу однажды удалить её с компьютера и посоветовать друзьям сделать тоже самое ((( как это было с танками )))
  3. Только что встретил подобную ситуацию на карте Океан, режим превосходство. Соотношение эсминцев в командах 1:3, у противника 3 отряда, у нас - 0. Единственное что у нашей комнады на 1 топ больше. Как то уж сильно балансер коробит от отрядов.
  4. Ну что завсегдатаи нагибаторы форума и песка. Кто, что может адекватного высказать про вот такие вот сетапы, когда по 2 авика 5лвл и все ост. корабли это 3-4 лвл без пво. И не нужно писать, что у все есть пво в виде 3-4 пулемётов или орудий колибром 75-88мм которые сделают по 1 залпу, это просто издевательство над игроками. уворот кто то скажет, и как же это так можно увернуться от 3-х волн торпедоносцев, при том, что 2 торпеды горантированно отправляют на дно корабль 3лвл и оставляют колекой 4лвл? Скрины предоставил.
  5. Feonril

    Дезертиры в строю

    Сегодня наблюдал интересную картину. В нашей команде было на игрока больше, во вражеской - на игрока меньше. Кто дезертир? P.S. Комментарии на втором скриншоте гляньте
  6. DANYA__TOP_1

    Американские крейсера

    от нечего делать накидал такую табличку (под спойлером). да, можете закидать меня помидорами за примитивные измышления, но все-таки. взял значения максимального ХП американских крейсеров и их максимальный ДПМ ОФ-снарядами, в пику им взял американские линкоры с теми же параметрами, только ДПМ брал ББ-снарядов, также максимальный (почему амерЛК? да просто от балды). Перемножил эти значения для обоих типов кораблей, получился какой то абстрактный коэффициент полезности, коэффициенты эти поделил и уже получил некий коэффициент комфортности игры на крейсере. Что забавно, он практически совпал с народными настроениями на форуме (да и моими тоже), при этом не учитывалось ничего из процентов пожаров, миллиметров брони, дальности стрельбы или скорости корабля, наличие торпед ( хотя штука немаловажная). То есть видно, что Клив, Омаха и Сент Луис (хотя его с натяжкой можно крейсером назвать) имеют высокие результаты, в то время как Пенсаклао, Орлеан и Балтимор совсем унылые. Да, не всё так точно, но даже из такой примитивной арифметики очевидно какие убогие Орлеан и Балтимор (Пенсакола помимо всего прочего еще и страдает из-за засвета на 15 км). Второй момент: как мы видим по ЛК, их запас прочности и средний урон (взят из общедоступных источников по ру-серверу) растут от уровня к уровню и достаточно существенно - это логично (бедняга Колорадо выбивается из общей массы). Но вы меня простите, а где логика в ветке амерКР, начиная с Пенсы? Вроде очевидно, что тут не обойтись 2 миллиметрами обшивки из последнего АПа крейсеров, тут нужно и ДПМ повышать и ХП целому набору кораблей. P.S. всё вышесказанное есть имхо, можете критиковать.
  7. Сегодня напоролся на такой вот момент и не первый раз кстати. Мы страдали как могли. ps: Подходящей темы не нашел, поэтому создал свою.
×