Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'деньги'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 9 результатов

  1. Plakia_Lexshue

    Разработчик + Деньги.

    Уважаемые разработчики игры! Можно узнать, сколько я влил Денег в вашу игру. Кораблики то могу и сам посчитать, а вот прем + бублоны с эти трудности.
  2. Нужно чтоб была возможность выбрать что выпадет из суперконтейнера. Хотя б 3 варианта. Они падают слишком редко, чтоб "наслаждаться" ненужным дропом. Поясню почему создал тему. Недавно выпал прем на 14 дней, но он мне не нужен. Перед этим выпал линкор "Октябрьская революция" - ушёл на слом так же по причине ненадобности. До сих пор пользуюсь модификацией на форсаж и 100 флажков против детонации, выпавших ранее, так же были кстати. Был бы выбор - не было б осадочка от тех двух безполезных контейнеров.
  3. GRAFdeZHUA

    Я богат!!!

    У меня умер родственник во время теракта в Америке и оставил наследство в 10 500 000 $. Деньги находятся в коробках, в Того, где мой родственник скончался у себя на вилле. Адвокат, правда жлоб, просит 50%, ну да ладно. Я вот не жадный, и предлагаю всем нуждающимся оказать посильную помощь после получения денег.
  4. Evgen2011a

    Экономика игры.

    Сколько играю, только сегодня обратил внимание, что за обслуживание корабля берется одна и та же сумма серебра. Например, французский эсминец 6 ЛВЛ - за обслуживание 14 749. И это не зависимо от того сколько урона получил. Мне не столько серебра жалко (хотя на высоких уровнях сумма приличная), сколько хотелось бы понять, почему берется одинаково. Думаю обслуживание - это ремонт. И в зависимости от полученного урона эта сумма должна быть разной. Чем меньше урона получил, тем меньше и потратил. Понимаю, что начнутся кустодротства, будут шхериться, а не играть, но может это и лучше, чем лезть на пролом. На сколько я помню, в танках ремонт реализован правильно. Не нужно флудить. Нужен адекватный ответ. С уважением, Evgen2011a!
  5. Слышал , что теперь в суперконтейнерах не будут выпадать по 10 000 000 и т. п. ???
  6. Прилетело около 7-ми лямов в игре, к чему бы это?
  7. Поскольку много хая касательно склада и его функционала, а так же известная позиция разработчиков(которую я поддерживаю) касательно "склад не нужен, будет все продаваться" высказал предложение в одной из недавних тем. Так вот - на сколько мы знаем, интерфейса склада не будет как такового и разработчики озвучили "мы сделаем так, чтобы при продаже корабля просто продавались все его модули" и вроде все будут довольны. Однако многие игроки высказали сценарий, при котором они хотят продать корабль, но не хотят продавать все его модули ибо допускают возможность, что корабль выкупят в будущем и топовые модули на складе как раз в этот момент им и пригодятся. Посему предложение достаточно простое и незатейливое. В функционале нового метода продажи предусмотреть пункт выбора (по аналогии с модернизациями) состоящий из вариантов: Продать все исследованные модули Сохранить все модули на складе Продать выбранные модули Первый и второй вариант в целом просты и незатейливы - подчищаем все следы на складе при продаже или же оставляем все на складе пылиться до лучших времен. Третий же пункт должен быть интересен многим - при его выборе должен появиться интерфейсик (по типу как отображаются модернизации), где отображаются все купленные модули продаваемого корабля и имеется возможность "пометить" модули, которые мы хотим продать. В таком варианте можно продать корабль и все его стоковые модули, оставив топовую комплектацию на будущее. Однако остается один нюанс при следующем сценарии: мы продали корабль и его стоковые и промежуточные модули, оставив топовые. И спустя какое-то время нам приспичило все же и их продать. Без корабля в порту эту сделать будет невозможно. Один из вариантов решения - в интерфейсе дерева развития добавить "маркер", дающий понять, что для этого корабля есть модули на складе и при ПКМ на изображении корабля дать пункт "продать модули", где будет аналогичное окно с элементами варианта продажи модулей, описанное выше. Однако не очень удобно если захочется распродать модули целой ветки/нации/класса. Тут еще есть над чем подумать. Так же еще вариант, которые лично я думаю будет в целом весьма необходим пока мы прокачиваем корабль: У некоторых кораблей есть по 3 корпуса (сток, промежуточный, топ или же варианты у эсминцев с пво корпусами и не только) - не мудрено, что возникнет желание/потребность продать стоковый/промежуточный корпус и получить поскорее денежки на покупка вот той заветной модернизации. Нужен вариант продажи таких ненужных модулей прям из интерфейса модулей. Предлагаю в этом вариант в типичном окне исследования модуля добавить кнопку "продать", т.е. как в типичном сценарии изучения и покупки - мы делаем левый клик на модуль, появляется окошко с кнопкой "исследовать/установить" и тут же рядом добавить кнопку "продать" с последующим диалогом подтверждения. В целом такими достаточно нехитрыми и очевидными вариантами можно реализовать некий простой и понятный вариант "менеджмента" модулей кораблей в игре. Ваши мнения и взгляды на такой вариант реализации?
×