Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'дальность'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Skramasaks

    УОП

    Уважаемые разработчики!В связи с тем,что стрельба из инвиза теперь невозможна,не пора ли бы откатить перк УОП обратно,к 155 мм?
  2. Всем привет в этот пасмурный день! Давно с недоумением отмечаю в нашей игре такую особенность - система обнаружения кораблей работает не логично. И наконец решил написать по этому поводу. Не логичность заключается в одной простой детали. Дальность обнаружения с самолётов меньше дальности обнаружения с кораблей. Считаю это большой глупостью, ведь всё должно быть с точностью до наоборот! Ведь чем выше находится наблюдатель, тем у него дальше обзор. Естественно, что экипаж любого самолёта будет иметь лучший обзор чем команда даже самого крупного и высокого корабля. Поэтому необходимо поменять параметры обнаружения с кораблей и с самолётов местами. Так будет правильней. Ну и мне, как любителю поиграть на авианосцах приятней - за разведку будет капать серебришко.
  3. Все же решил создать отдельную тему. После патча пмк стало стрелять с задержкой. раньше при полном обвесе -с7.6км сразу, сейчас- огонь открывается с 7.4км. основное обсуждение в теме варспайта, где сегодня тестировалось пмк в вакууме, скрины там же. дальше имхо-дамаг с пмк упал, разброс увеличился. видео провел тест без флажка. дальность 7.2км -огонь пмк открывает с 7.1 км. вопросов еще больше. в одном случае через 100 метров в другом через 200. где логика?
  4. Прошу помочь мне в расчетах. Меня заинтересовал перк капитана "Ускорение торпед". Я решил вычислить на сколько секунд быстрее будут идти мои торпеды с этим перком на 3, 5, 7, 10 км. Итак 1 узел = 0.0005144 км/с, у Minekaze скорость торпед 68 узлов, что равно 0,0349792 км/с. дальность торпед 7 км, следовательно время хода равно 7/0,0349792=200 сек (округлено до целых), т.о. 7 км они будут идти 3,3 минуты. В игре они идут 38 сек., седовательно с 0,184 км/с ( более 350 узлов), следовательно вычислить прирост от 5 узлов в игре проблематично. Вопрос: какая формула в игре вычисляет скорость торпед? Ну или покажите мне, пожалуйста, как правильно высчитывать ее, если я не правильно считаю (давно не занимался подобным уже). P.S. если есть тема с конкретно этим вопросом и ответами, просьба дать ссылку, а если нет именно такого вопроса и ответов, то просьбе вместо слов на подобии: " таких тем миллион" написать ответ, раз вы знаете его ;) Заранее, благодарен!
×