Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'дайджест'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 18 результатов

  1. В этот жаркий июнь работа нашей wiki-редакции не останавливалась ни на миг. Как всегда, нам есть о чём рассказать! Не теряя времени, давайте устремимся в самую гущу событий — игровых и не только. Центральной темой минувшего месяца стало обновление 0.10.5. В игре появилось много контента и разнообразных изменений, которые, как и полагается, нашли своё отражение на страницах wiki. Начнём с крупного! Мы основательно подготовились к Генеральному сражению — читайте статью, чтобы тоже быть во всеоружии. Мы также освежили знания о штурмовиках и зафиксировали их недавние изменения. По-настоящему бодрого шороху навели новички в рядах игровых наций — Нидерланды. По случаю их скорого дебюта мы обновили целый ряд статей. Щедрую поставку доработок и правок получила статья об Адмиралтействе. Тех, кто любит коллекционировать всё на свете, обрадуют обновлённые статьи о нашивках и камуфляжах — акционных и постоянных. Что ни дайджест, то подборка интереснейших исторических статей. Продолжаем добрую традицию и расскажем вам про: голландский крейсер HNLMS De Zeven Provincien (1950) — корабль появится в игре на VIII уровне; эсминцы типа Somers — с одним из кораблей данного типа вы, скорее всего, уже знакомы; попытку немцев применить авиационную пушку MK-103 в качестве орудия ПВО — 30-мм зенитную установку Flak 103; одну из самых результативных британских субмарин HMS Proteus; золотую медаль флота Великобритании; лёгкие крейсеры как класс кораблей. Дополним список статьёй о пострадавшем от пожара и позднее утилизированном универсальном десантном корабле USS Bonhomme Richard (1997). И на десерт — тематические статьи о некоторых значимых событиях прошлого: 4 июня 1942 года произошла легендарная битва за Мидуэй; 6 июня 1944 года началась морская часть операции «Оверлорд» — операция «Нептун»; 20 июня 1982 года завершилась Фолклендская война; 21 июня 1919 года произошло затопление немецкого Флота открытого моря. 22 июня 1941 года началась героическая Оборона Лиепаи. Оставайтесь с wiki!
  2. Командиры! С обновлением 0.10.4 в игре появилось много нового, что отразилось и на корабельной вики. Конечно же, у нас появились статьи про событие «Битва чудовищ» и коллекцию «Немецкие эсминцы». Также мы собрали всю доступную информацию про Аукцион и новый вид вооружения – Авиаудар. Статьи пока небольшие, но будут пополняться. И как обычно были созданы статьи про новые сезоны ранговых и клановых боев. Новый контент – флаги, камуфляж, особых командиров, нашивки – вы можете найти в соответствующих статьях. В историческом разделе появились следующие статьи про: лёгкие крейсера типа Tiger – один из представителей данного типа совсем недавно появился в Адмиралтействе; USS John S. McCain – один из современных кораблей, ставших жертвой тарана; атаку в бухте Суда – диверсионную операцию Италии с применением взрывающихся катеров, проведённую 70 лет назад; малый линейный корабль проекта ЦНИИ-45 – в игре один из вариантов данного проекта представлен в виде корабля СССР VIII уровня Бородино; IJN Yasoshima – бывший китайский крейсер на службе Императорского флота Японии; Вольфганга Штайнбауэра – одного из известных немецких подводников Первой мировой войны; броненосные крейсера – статья про класс кораблей, существовавший на рубеже XIX-XX веков. Отдельно стоит выделить статьи, связанные с Великой Отечественной войны, авторы которых отдали предпочтение созданию или доработке статей про подводные лодки: С-13; С-1; Л-1; Л-2; Л-3. И по традиции вспомним про важные исторические события мая: 1 мая 1898 года произошла битва в Манильской бухте; 15 мая 1904 года минами российского минного транспорта «Амур» были потоплены два японских броненосца; 26 мая 1829 года состоялся знаменитый бой брига «Меркурий»; в период с 27 по 28 мая 1905 года произошло Цусимское сражение; в период с 31 мая по 1 июня 1916 состоялось еще одно знаменитое морское сражение, Ютландское, с даты которого прошло уже 105 лет.
  3. Командиры! Апрельское обновление 0.10.3 выдалось весьма объёмным, поэтому свежих правок в кораблепедии тоже немало. Ловите лучшие материалы исторического раздела за месяц, а также календарь исторических событий, связанных с флотом. Во-первых, на Верфи строится новый корабль – эсминец ZF-6, об историческом прототипе которого можно почитать здесь. Во-вторых, началось событие «Немецкие эсминцы. Часть 1» с ранним доступом. Узнать ТТХ новых немецких эсминцев вы можете из статей о них. В-третьих, произошло изменение системы ежедневных наград, поэтому была создана статья «Ежедневная награда». Наконец, была обновлена статья о модификации High School Fleet и начата работа над статьей о модификации «Годзилла против Конга». Статьи исторического раздела: эсминцы типа Visby – думаем, с кораблем данного типа вы знакомы; британский тяжёлый крейсер Sussex; история создания линкоров типа «Советский Союз»; немецкая подводная лодка U-181; французские фрегаты типа Aquitaine; кондуктор в Российском Императорском Флоте; американская медаль Дьюи. События: 2 апреля 1982 года началась Фолклендская война; 3 апреля 1944 британский флот провёл операцию «Тангстен» – воздушную атаку на Tirpitz; 18 апреля 1942 состоялся знаменитый рейд Дулиттла; в ходе Крымской войны 22 апреля 1854 года флот коалиции произвёл бомбардировку Одессы; 25 апреля 1898 года началась Испано-американская война.
  4. Командиры! Не прошло и двух недель с выхода обновления 0.10.2, а мы уже закончили с документацией важнейших изменений версии в нашей энциклопедии. Всё записано и разложено по полочкам: и «Большая охота», и вторая часть события «Линкоры Италии», и Звезда отряда, а также нововведения Адмиралтейства. Согласны, не густо. Зато в этот раз мы отобрали для вас ещё больше статей «на почитать»! Ловите лучшие материалы исторического раздела за месяц, а также календарь памятных морских сражений за март. Статьи исторического раздела Проект американского легкого крейсера 1944-1945 годов — он же X Austin, один из новых кораблей в игре Советская подводная лодка Щ-211 Немецкие эсминцы типа 1936 Проект линкора итальянский фирмы Ansaldo Советский ракетно-торпедный комплекс “Водопад” Британская подводная лодка HMS Parthian (1929) События 5-6 марта 1938 г.: бой у мыса Палос — одно из важнейших морских сражений Гражданской войны в Испании; 8-9 марта 1862 г.: битва на Хэмптонском рейде — самое известное сражение броненосных кораблей во время Гражданской войны в США; 18 марта 1915г.: состоялся один из боёв Дарданелльской операции; 22 марта 1942г.: второй бой в заливе Сирт — сражение между флотами Великобритании и Италии; 28 марта 1942г.: рейд на Сен-Назер - операция британских коммандос с целью уничтожить единственный сухой док, оборудованный для приема линкора Tirpitz. Одним из его участников являлся эсминец HMS Cambletown; 28-29 марта 1941г.: сражение у мыса Матапан, знаменитое сражение на Средиземном море.
  5. Давненько вы не видели wiki-дайджеста на главной странице портала и, быть может, успели взгрустнуть и подумать, что редакция взяла отпуск (или того хуже). А вот и нет! Мы здесь, полным составом, и рады доложить, что только-только расквитались с командирскими навыками и ранговыми боями. Не в каждой версии встречаются изменения, из-за которых нужно перелопатить пол энциклопедии. Что ж, этой зимой таковых было два: изменения ранговых боёв и навыков командиров. Обе сущности фигурируют в огромном количестве статей, и все их требовалось актуализировать. Не будем вдаваться в скучные подробности. Помните только, что теперь, помимо основной статьи про командирские навыки, есть отдельные страницы для каждого класса кораблей (крейсеров, эсминцев, линкоров и авианосцев) и для уникальных и особых командиров. Кстати, в игре появилось 4 новых особых командира. Что касается ранговых боёв: теперь вы найдёте актуальные на текущий момент правила в статьях про любой ранговый сезон, включая второй от 2015 года. Сделано во избежание путаниц. Также: были обновлены все статьи про модули кораблей, добавлены материалы про новые Блицы и новейшее игровое событие «Итальянские линкоры. Часть 1» . Перейдём к историческому разделу. В этот раз предлагаем вашему вниманию больше статей. Если вы сейчас подумали «всегда бы так», — дайте нам знать. проект эсминца шведской фирмы для ВМС Польши (в игре это VI Västerås); американский крейсер USS Helena (1939) (его также можно встретить в игре); Уильям Теннант (он же Джек Дюнкерк) Дюнкеркская операция (или операция «Динамо»). U-68 — одна из самых эффективных подводных лодок Германии; эсминцы типа Benham; «Самум», советский ракетный корабль на воздушной подушке; британский монитор HMS Terror, считавший самым мощным монитором британского флота. Также мы решили начиная с текущего дайджеста напоминать вам о некоторых знаменитых морских событиях. 17 января 1941 произошел бой у Ко-Чанга — единственное крупное морское сражение франко-тайской войны 1940—1941 годов; 9 февраля 1904 года произошёл бой у Чемульпо — последний бой крейсера “Варяг” и канонерский лодки «Кореец»; 12 февраля 1988 года произошло столкновение у Фороса — столкновение кораблей ВМС США и СССР в Чёрном море во времена Холодной войны; 17-18 февраля 1944 проводилась операция «Хейлстоун» — кодовое название операции ВМС США, организованной против одной из крупнейших военно-морских базы Императорского флота Японии, располагавшейся в лагуне атолла Трук (Каролинские острова, Тихий океан); 19 февраля 1915 года началась Дарданелльская операция, которая закончилась 9 января 1916 года — попытка захвата странами Антанты черноморских проливов и вывода Турции из боевых действий; 22 февраля 1940 года погибли два немецких эсминца (Leberecht Maass (Z-1) и Max Schultz (Z-3)) — это было вызвано подрывами на минах вследствие атаки самолета Heinkel He-111; 27 февраля 1942 года произошло сражение в Яванском море — бой между флотами ВМС Нидерландов, США, Великобритании и Австралии и Императорским флотом Японии в ходе Голландско-Ост-Индской операции.
  6. В 2020 году редакция Wargaming-wiki выпустила 133 игровых и более 1000 исторических статей. Общее количество статей в энциклопедии достигло 16 016. Статистику любят все, поэтому именно с неё мы решили начать. Передаём привет всем командирам и поздравляем вас с прошедшими праздниками! Надеемся, это были замечательные 10 дней. Кому-то после такого необходимо собраться с мыслями и раскачаться. Мы же встречаем первую рабочую неделю года в авангарде со своим дайджестом. Но быть на передовой вовсе не значит не оглядываться назад, тем более что в дайджесте мы рассказываем о главных событиях прошедшего декабря. Стало быть, 2020-й ещё с нами (в энциклопедическом смысле). Итак, чем же запомнился нам последний месяц прошедшего года? Новогодними контейнерами, Снежным календарём и другими подарками, а также сразу двумя обновлениями — 0.9.11 и 0.9.12. В первом со стапелей сошли новые американские линкоры, второе же порадовало нас верфью Куре с линкором Hizen и новогодними кампаниями «В погоне за Strasbourg» и «Корабли и судьбы». Но, вероятно, самое фундаментальное событие декабря — это обновление ранговых боёв. Этому режиму уже 5 лет, и он неоднократно претерпевал изменения, но настолько глобальной реформы с ним ещё не случалось. Почитать правила новых ранговых боёв вы можете здесь, а всё, что касается старых добрых «рангов», также останется в нашей энциклопедии для истории. Новые ранговые бои принесли в игру новые ранговые достижения, а само новогоднее обновление — немало акционных и постоянных камуфляжей, командиров и других ценностей в Адмиралтействе. Мы не забыли о них и также добавили в соответствующие статьи. В завершение дайджеста хотим напомнить, что до 24 января мы проводим конкурс статей, в котором разыгрываются дублоны, премиум аккаунт, и корабли IX Pommern, VIII Kii, VII Z-39 и VI Duca d'Aosta. Приглашаем к участию всех знатоков истории и мастеров пера! Подробности читайте здесь. Наконец, традиционные рекомендации от редакции. Читайте лучшие статьи исторического раздела! IJN Musashi (брат-близнец Yamato). американский проект лидера эсминцев от 1919 года (в игре он реализован в виде V Nicholas); наградные знаки отличия кораблей (поистине монументальная статья); Легендарный Джордж Дьюи (вы могли встретить его в коллекции “Всегда бесстрашны”); Зенитный ракетный комплекс ОСа-М (от отечественных гениев инженерной мысли). Спасибо, что читаете Wargaming Wiki!
  7. Редакция кораблепедии на связи! У тех, кто с нетерпением ждёт новогоднего контента, линкоров США и старта первого сезона обновлённых ранговых боёв есть повод для радости: раз вышел дайджест, значит скоро патч. Добавьте в свою копилку примет для отслеживания цикла обновлений World of Warships. Ну а мы пока вдарим по тормозам изо всех сил, чтобы не забегать вперёд, ведь наше дело — повторение, учение и документация. Напомним вкратце, чем запомнилась нам версия 0.9.10. Во-первых, «Ключевыми боями» — новым временным типом боя с невероятными кораблями, суровыми противниками и особыми командирами. Во-вторых, коллекцией «Всегда бесстрашны», посвящённой кораблям, морякам, флотоводцам и памятным медалям американского флота. Кстати, вы уже успели получить новые нашивки за её сбор? Если нет, времени ещё вагон, ведь коллекция обосновалась в клиенте игры на постоянной основе. Это всё понятно, подкиньте уже свежих добротных исторических статей. Подкидываем! На этот раз их четыре, но каждая на пятёрочку. Нелепая гибель норвежского фрегата HNoMS Helge Ingstad в 2018 (не часто мы касаемся наших дней, но тут такое дело). Детальная история HMS Implacable (та самая «восьмёрка» в ветке развития британских авианосцев). Великий белый флот (это формирование ВМФ США совершило кругосветный поход в начале XX столетия). Американская медаль военнопленного (существует с ноября 1985 года). Спасибо, что читаете Wargaming Wiki!
  8. Насыщенный событиями 2020 год уже наполовину закончился, и пришло время не менее насыщенного первого летнего дайджеста кораблепедии. Обновление 0.9.5 принесло много новинок, и прежде всего, это новый вариант Верфи, который мы пока не стали выделять в отдельную статью, в отличие от одноименного события. Существенным изменениям подверглись боевые задачи и Адмиралтейство, поэтому и на нашей Wiki был изменен не только текст, но и загружено много новых изображений. Большое обновление получила и статья про уникальные модернизации. Информацию про 10-й клановый блиц мы уже добавили, а вот с 11-м придется подождать до появления официальной информации на Портале. В новом обновлении появилось и традиционное Снабжение – создан раздел в соответствующей статье. Конечно, нельзя было не заметить новых командиров в тематике Warhammer 40,000, которые, во-первых, имеют уникальную озвучку, а во-вторых, среди них есть Чемпион Кхорна и преданный Императору офицер из праведной военной династии. Среди исторических статей стоит выделить эти: HMS Hermes – один из первых авианосцев Великобритании: в игре он представлен одноименным кораблём IV уровня; бронепалубные крейсера типа Nino Bixio – головной корабль данного типа также есть в World of Warships; Идзюин Мацудзи – вице-адмирал Императорского ВМФ Японии, которого можно найти в Адмиралтействе; знак «Командир подводной лодки». Вы же слышали про Подводный бой, а может и участвовали в нём. Так вот, именно этот знак можно было увидеть на кителе командира СССР. Но один материал выделяется из всего, что когда-либо выходило на нашей Wiki. В создании статьи про подводную лодку СССР К-149 принял участие настоящий офицер-подводник, служивший на ней – капитан 3 ранга Евгений Геннадьевич Лапшин. Это был уникальный опыт сотрудничества с человеком, который непосредственно знаком с объектом статьи. От лица редакции выражаем благодарность Евгению Геннадьевичу! И напоследок традиционный поиск «пасхалок». В статье Флаги наша редакция между делом коротко выразила своё отношение к Хаосу. Найдите, о чём идёт речь и опубликуйте текст пасхалки в этой теме. Первый, кто это сделает, получит 4000 дублонов. UPD: Верный ответ уже дан. Поздравляем @CONSEJERO! Спасибо, что читаете корабельную энциклопедию!
  9. С выходом обновления 0.9.7 в редакцию корабельной вики пришла жара. Основные изменения получили уникальные модернизации – поменялись названия, действие и даже значки (как и у особых, кстати). Кроме этого, была добавлена вся доступная информация об изменениях Военной-морской базы и новом игровом событии. Также в редакции создали статьи про коллекцию «Немецкий флот» и 13-й сезон ранговых боев, обновили ассортимент Адмиралтейства и добыли свежие данные о новых кораблях в различных специальных контейнерах. В историческом разделе не менее интересно. Вот четыре статьи, на которые хотим обратить ваше внимание: французский лидер Le Fantasque не нуждается в представлении, и захватывающая история его службы вас не разочарует; Золотой якорь реально существует и вручается в американском флоте – у нас есть статья с доказательствами; линейные корабли Тиллмана так и остались на бумаге, но скоро один из них появится во второй ветке линкоров США – учим матчасть; подводная лодка USS Balao выполнила десять успешных боевых походов, узнайте, как это было. Спасибо, что читаете корабельную энциклопедию!
  10. Командиры, лето всё. Тут ничего не попишешь, за исключением небольшого дайджеста, преисполненного ностальгии и полезных ссылок. А вот, собственно, и он. Прежде всего, лето было фантастическим. В лучших традициях жанра оно началось с апокалипсиса, а закончилось торжественным переходом от анархии к Республике и вступлением в эру великих открытий и исследований. Мы, можно сказать, прорубили окно в Европу и в чём-то даже прыгнули выше потолка. Редакторам корабельной wiki осталось только задокументировать всё происходящее, что и было сделано. Итак, крупнейшие нововведения месяца: Вторая часть события «Французские эсминцы» — Республиканский флот, наконец, получил новую ветку, да в придачу ещё и коллекцию «Почётный легион». Поистине, золотое время Французской Республики в World of Warships. Исследовательское бюро — нововведение, навсегда изменившее представление о верхней границе прокачки и частично об Адмиралтействе и экономике. Европа — новая нация кораблей. Насчитывает пока лишь трёх представителей, но, определённо, имеет большое и светлое будущее. Италия — нация не новая, но получившая в августе целую ветку крейсеров, пока что в качестве тестируемой техники. ПВО — сами знаете, что в обновлении 0.8.7 механика работы систем противовоздушной обороны изменилась значительно. А если не знаете — читайте на wiki, статья в полном порядке. И по традиции несколько рекомендаций от редакторов исторического раздела: Статья о Весёлом Роджере на подводных лодках. Да, такое встречалось. Орден Освобождения. История награды, ставшей элементом коллекции «Почётный легион». HMS Jutland. История строительства и службы корабля до того, как он стал «девяткой». Уникальный американский лётчк Генри Элрод, сумевший в одиночку потопить эсминец. Управляя истребителем! Советский ракетный эсминец «Бойкий». Просто бойкий материал.
  11. Редакция корабельной Wiki очень любит сентябрь, как минимум за близкий нам по духу День знаний и за день рождения World of Warships. В этом году игре исполнилось пять лет, так что версия 0.9.8 получилась особенно праздничной. Однако к празднику, как это водится, у нас выстроился большой список дел: украсить все корабли якорями, завернуть в подарочную упаковку новую кампанию и коллекцию, разложить по полочкам Anchorage, украсить Верфь и Адмиралтейство, принарядиться, составить развлекательную программу с Ассиметричными и Ранговыми боями, придумать что-то особое, задуть свечи и не забыть пригласить Трансформеров. Пришлось подсуетиться, но мы всё успели. Осталось только последнее: поздравляем вас с юбилеем «Кораблей»! Надеемся, каждый из вас уже успел наиграть побольше победных боёв на своих кораблях и забрать свои увесистые подарки. На закуску предлагаем вам топ-5 исторических статей. Они не особо перекликаются с торжественным поводом, отчего перфекционисты среди нас немного страдают. Но мы выбирали из наиболее свежих. Немного шведского флота: эскадренные миноносцы типа Öland. Чем известен HMS Sikh? И что его герб делает в коллекции «Охота на Bismarck»? Всё ли вы знаете о калибрах? Давайте проверим! Всё об эсминце Z-35, одном из новых премиум кораблей в игре. Орден Королевского дома Гогенцоллернов. За что давали и кому? Приятного чтения!
  12. Представляем вам очередной выпуск вики-дайджеста. В этой публикации мы по традиции рассказываем о работе, проделанной нашей редакцией за прошедший месяц. Специфика этой работы такова, что часть её нередко остаётся невидимой глазу — иногда солидная часть. Именно так было в марте. Наряду с заметными новыми статьями о самом обновлении, его центральном событии «Европейские эсминцы. Часть 1» и коллекции King of the Sea, мы внесли массу правок в существующие материалы: обновили Адмиралтейство, добавили новые эмблемы, рассказали про новый Порт, уточнили звания командиров, переписали про «Инерционный взрыватель» и так далее. И это всё что ли? Об этом-то мы и говорим — много невидимой работы. То ли дело исторический раздел! Происходящее здесь всегда на виду, и мы как обычно предлагаем вам пятёрку свежих и полезных для вашего кругозора статей. HMS Devonshire — в игре его можно встретить на VI уровне. Jerzy Świrski, он же Ежи Свирский, военно-морской и государственный деятель России и Польши. В версии 0.9.3 он появится в качестве уникального командира кораблей Европы. Эскадренные миноносцы типа Jaguar — многие из вас уже знакомы с головным кораблем данного типа. Исторический прототип линкора СССР «Ленин» , корабль проекта 21. Итальянская медаль «За воинскую доблесть», та самая, которую можно увидеть на кителях командиров Италии. Спасибо, что читаете корабельную wiki!
  13. Командиры! Представляем вам первый «разогревочный» вики-дайджест в 2020! По традиции в этой серии публикаций мы рассказываем, чем живёт и как увлекательно проводит время редакция корабельной вики, и январь — не повод эту традицию нарушать. Вообще, наших ребят можно поздравить: за 2019-й вики выросла до 15 000 статей в историческом и 900 в игровом разделах. Поистине, проделана большая работа, и не зря: за год пользователи обращались к энциклопедии более 6,5 млн раз. На этом мы закончим со скучной статистикой, и перейдём к последним публикациям, свежим, как старый Новый год. Просим прощения за это сравнение, но речь действительно пойдёт о слегка отжившей новогодней тематике, ведь львиная доля декабрьско-январской работы редакции была посвящена версии 0.8.11 и её нововведениям. Это и событие, и снежинки, и судовой журнал, и верфь с манящим крейсером Puerto Rico, и коллекция «Строительство корабля», и новый уникальный командир, и новый постоянный камуфляж. Также, разумеется, клановые блицы и Ранговые бои 10 сезона, требующие обновлённых сводок. Все-все аспекты новогоднего патча были разложены по полочкам и расфасованы по соответствующим статьям, чтобы любой читатель в любой момент времени мог без труда найти информацию, какую пожелает. Наши министры просвещения (так мы в шутку называем редакторов исторического раздела) также не забывали своего дела. Вот какие статьи были написаны в январские праздники и заслуживают вашего внимания: HMS Valkyrie и Enseigne Gabolde — британский лидер эсминцев и французский эсминец, соответственно, представленные в нашей игре; ORP Gryf — польский минный заградитель; Луиджи Сансонетти, вице-адмирала ВМС Италии; катастрофа у мыса Хонда — когда флот может понести потери и в мирное время; линейные корабли типа Tegetthoff, к которым относится линкор SMS Viribus Unitis; второй бой в заливе Сирте, боевое столкновение кораблей Великобритании и Италии в ходе Второй Мировой войны. Такие дела. На этот раз без пасхалок и затянутых концовок. Желаем приятного чтения!
  14. Привет командирам от редакции корабельной wiki! Мы работаем как часы, и строго раз в месяц выходим на связь, чтобы подробно рассказать, как крутятся наши шестерёнки. В этот раз обойдёмся без пассажей о кропотливом мастерстве работников пера. Октябрь дал нам небольшую передышку в плане игрового контента, что оказалось уместно — как раз успели распаковать стратегический запас клетчатых пледов и подготовиться к наступлению холодов. Зима надвигается неумолимо, думаем, вам тоже не помешало бы что-нибудь для разогрева, и что-нибудь на горячее. Что ж, наше меню вы знаете: представляем самые актуальные новости игры и пятёрку лучших исторических статей месяца. Свежие игровые материалы Полный список изменений версии 0.9.9. Событие «Американские линкоры. Часть 1» Всё о новом сезоне клановых боёв. Исследовательское бюро и новые достижения за сброс веток. Лучшие исторические статьи Подводные лодки типа Balao. Шведский эсминец Öland. Британские авианосцы типа Illustrious. Cоветские крейсеры проекта 84. Экспедиционная медаль Корпуса морской пехоты США. Желаем приятного чтения в тепле и уюте!
  15. Командиры! На носу лето — долгожданное время купальных сезонов и загородных дач. Для многих, но не для штата Wargaming wiki. В ближайшем будущем мы не намерены сбавлять рабочий темп, напротив: наша редакция готовится к расширению, и прямо сейчас мы находимся в поисках новых авторов. Даже объявили конкурс статей, в котором разыгрываются линкоры IX Georgia и десятки тысяч дублонов. Если интересно, подробности здесь. А теперь коротко о работе, проделанной в мае. Напомним, что главной темой обновления 0.9.4 стали советские тяжёлые крейсеры. Свежая статья о событии «Крейсеры СССР» ждёт вас. Вторая крупная новинка — режим «Подводный бой», стартующий уже завтра. Мы собрали всю информацию по новому режиму, включая инструкцию по управлению подводной лодкой. Шестнадцатый ранговый сезон также был удостоен отдельной публикации с регламентом и информацией о лигах и наградах. А вот масштабное изменение снаряжения потребовало актуализации целого ряда старых статей: о контейнерах, о кампаниях, об игровых кораблях и многие другие. Пожалуй, за этим стояла самая объёмная часть работы редакции, если не брать в расчёт исторический раздел. Кстати, об исторических статьях: как обычно, наш субъективный, но справедливый топ уходящего месяца. Тяжёлые крейсера типа Surrey, так и не построенные, однако наша игра дала им шанс бороздить воды, пусть и виртуальные. Эсминцы Франции Bourrasque и Японии IJN Yukikaze, с которыми вы также можете познакомиться в игре. Орден возрождения Польши, кстати, являющийся символом кампании «Сильные духом». Американские подводные лодки типа Cachalot. И напоследок биография Николая Коломейцева, военно-морского офицера Российского Императорского флота. Спасибо, что читаете корабельную энциклопедию!
  16. Минувший месяц запомнился двумя главными событиями: празднование Хэллоуина и появление итальянских крейсеров. Помимо нового уровня сложности прошлогодних операций «Спасение “Трансильвании”» и «Луч во тьме» в этом году к празднику появился новый режим – «Рейд за скверной». В это же время началось событие «Итальянские крейсеры», особенно интересное тем, кто не жалует чертовщину и/или любит итальянский флот. Понадобилось целых два обновления (0.8.9 и 0.8.9.1), чтобы ввести все эти новинки в игру. Редакция wiki не подвела, вся информация уже рассортирована и разложена по соответствующим статьям. Кроме того были обновлены статьи «Временные ресурсы» и «Адмиралтейство», добавлена информация про Седьмой сезон клановых боев и новых особых командиров, а в статье «Корабль» описан новый, ранее неизвестный науке вид – «Особые корабли». Из новых исторических статей мы бы хотели выделить вот эти: про французского офицера Филиппа Обуано, который в качестве уникального командира корабля присутствует в игре; про эсминец Великобритании HMS Jervis; про японскую подводную лодку I-58; про знаменитый истребитель Mitsubishi A6M; про ракетный корабль СССР «Жгучий». На этом всё. Напоминаем, что вот здесь у нас проходят обсуждение нашей кораблепедии, голосования за лучшие статьи и прочие интересные вещи. Мы будем рады вашим отзывам. Желаем приятного чтения!
  17. На связи штаб редакции корабельной википедии! В этом месяце мы раньше обычного расквитались с документацией всего, что изменилось и появилось в игре в версии 0.9.3, что очень кстати, ведь впереди майские праздники. Пожалуй, центральным событием обновления стала кампания «Сильные духом». Мы потрудились над созданием отдельной статьи про неё — она точно пригодится многим, ведь кампания будет доступна для прохождения до самой осени. К слову, за прохождение кампании вы получите уникального командира европейских кораблей Ежи Свирского. Информация о нём, его навыках и талантах появилась в статье про уникальных командиров. Второе значимое изменение версии — матчмейкинг, он же балансировщик. Если вы ещё не в курсе, как устроены его алгоритмы, милости просим! В нашей статье перечислены все основные принципы его работы и приведены таблицы распределения кораблей, а также карт по уровням боёв. Вся информация была обновлена и актуальная для текущей версии игры. Также по традиции мы освежили ассортимент Адмиралтейства и внесли правки в затронутые обновлением статьи про снаряжение и сигналы. Не был забыт и девятый сезон клановых боёв со всеми достижениями, которые можно в нём заработать. Топ-3 исторических статей этого месяца Теодор Чендлер, контр-адмирал флота США (кстати, доступен в Адмиралтействе). Французские эсминцы типа Bourrasque — в World of Warships представителей данного типа вы можете найти на IV и V уровнях ветки развития эсминцев Франции. HMS London (1927) — тяжёлый крейсер Великобритании, ставший в нашей игре премиум крейсером VI уровня. Мы тут подумали: давненько от нас не было пасхалок. Что ж, вот вам вопрос на засыпку: что объединяет этот дайджест с постапокалиптическими сериалами? Если знаете ответ, поделитесь им в комментариях на форуме. Первый, кто ответит верно, получит приятный подарок от нашей редакции: особого исторического командира Теодора Чендлера с 10 очками навыков и специализацией на крейсер США I уровня Erie; 2500 дублонов. UPD - победитель @halcyon_stream
  18. Друзья! Пятница, да ещё и месяц подходят к концу - снова время для выпуска нашего коммьюнити дайджеста. Раз уж это становится небольшой традицией, то можете раслабить галстуки (и ремни), налить себе чего горячего в нашу ненастную осень и приступить к чтению! Встреча с игроками | Дюнкерский эксперимент | Что же на камбузе у "Гремящего"? Опять по пять! | We wan`t you… | Клановая база 2.0 Разработка и общий тест 0.7.10: Подводные лодки и Хеллоуин Нашивка командира: награды для участников | Royal Navy | Обновление 7.9.1 Исправленные проблемы Встреча с игроками. 21 сентября, Санкт-Петербург В начале 2018 года, после выхода новой команды CIS паблишинга под руководством Бориса Синицкого, мы очень хотели делом доказать пользователям, что наши заявления об открытости, диалоге, налаживании обратной связи и отсутствии запретных для обсуждения тем (при наличии взаимоуважения) - это не просто слова. За время нашей работы мы успели многому научиться, очень глубоко погрузиться в корабельное сообщество, и настроить диалог нашей команды с разработчиками. Тем не менее, работа над ошибками зачастую тяжела и сложно увидеть результаты вживую здесь и сейчас. Но месяц назад мы поняли, что уже готовы предстать перед игроками лицом к лицу и ответить на любые, сколь угодно острые вопросы. Мы придерживаемся и будем придерживаться позиции, что честный, но неприятный ответ - гораздо лучше, чем замалчивание проблем. Что когда ты совершаешь ошибку - первое, что необходимо сделать - это извиниться, а потом идти её исправлять. И да, справедливо можно заметить, что извиняться нам приходилось очень много. Что двусторонняя связь должна быть двусторонней, мы обязаны однозначно и чётко транслировать информацию, которая важна игрокам. Поэтому, мы приняли решение собрать активных игроков у нас в студии и устроить нечто вроде большой пресс-конференции между игроками и нами, как паблишингом, так и непосредственно разработчиками. Нашей целью было показать, что мы люди которые действительно переживают за продукт, рассказать о том, почему мы принимаем те или иные решения, о том, как живет такой проект, как F2P сессионная онлайн игра, почему мы не можем по щелчку пальцев вылечить все проблемные моменты, как выбираются направления будущих разработок. А также честно ответить на абсолютно любые вопросы, которые были у игроков. Принципы отбора участников строились на количестве социальных связей и “весе” их слова внутри сообщества, мы опрашивали кланы, общались с лидерами мнений, и, по большей части, игроки сами выбирали, кого отправить к нам, а несколько приглашений разыграли контрибьюторы проекта. В итоге, к нам приехали 23 игрока на двухдневный ивент. Восемнадцать человек было гостями города, прибывшими к нам из разных уголков России и даже ближнего зарубежья, а ещё пятеро - жители Санкт-Петербурга. Вот неполный список игроков, с которыми мы встретились (неполный, потому что на неформальную часть приезжало значительно больше ребят, с которыми мы тоже с удовольствием пообщались): @WanderingGhost @Gnecky @sketch_krd @_Vidocq_ @MAXIMUS1604 @Chanderlin @ShAAAM @Ybi94Van @datoo @Sedoj_LV @Almirante_Latorre @Do_kolena @Clear_Look @ADevil1982 @twbs @OMAE_WA_MOU_SH1NDE1RU @i_love_cay @Rebel__1 @Azat_Ko @AlexandrChub39 @Jet33 @K_a_M56 @Skippy Что было на мероприятии Сессия Q&A CIS паблишинга и GPI День начался с сессии Q&A паблишинга, которая проходила с 09:00 до 13:00. В ней приняли участие: Борис Синицкий - @boris_sinitskiy Сергей Тарасов - @WG_Wolfwood Михаил Припутень - @Mebius_lW Филипп Молодковец - @Sub_Octavian Константин Павлов - @Vessery В рамках этой секции, команда поделилась с игроками следующей информацией: Цели и методы работы отдела паблишинга Отдел CIS паблишинга в рамках проекта выполняет функции взаимодействия с пользователями на всех их этапах участия в проекте. По сути, мы отвечаем за то, чтобы в игре было достаточное количество пользователей, делимся своей оценкой по восприятию контента с командой разработки и выдвигаем свои рекомендации по изменениям и развитию игры. Отдел CIS паблишинга не является самостоятельной точкой принятия однозначных решений - каждый регион имеет свой паблишинг. Во всех регионах отделы паблишинга выполняют одинаковые функции, ориентированные на аудиторию их кластеров Основными целями работы паблишинга является работа на три “равновеликих” направления: Привлечение новой аудитории - мероприятия и контент направленные на привлечение в игру новых игроков, на увеличение количества новых пользователей игры и превращение их в активных Удержание активной аудитории - мероприятия и контент направленные на создание у пользователя привычки заходить в игру регулярно и играть больше, на увеличение времени участия игроков в проекте (уменьшение оттока) Возврат игроков, покинувших проект - мероприятия и контент, направленные на повторное привлечение в проект игроков, которые уже ушли и превращение их в активных. Важнейшим является правило “не навреди”, если какой-то контент прогнозируемо ударит по одному из трёх направлений - лучше искать другой вариант нововведения\изменения Принципы работы игровой индустрии. Игра - это бизнес.Какие показатели важны для проекта Как живёт F2P проект с точки зрения бизнеса Почему неправильные решения могут “убить” игру при недостатке новых игроков и слабом удержании “Неправильные” с точки зрения игроков решения могут быть полезны проекту в целом Сообщество игроков очень сегментировано, у каждого свои предпочтения, стиль игры и мнение о правильном развитии. Порой, игрокам кажется что определённые изменения правильны, но это может нанести вред тем, кто просто играет и не проявляет повышенной активности, либо другой группе игроков с иным стилем и восприятием игры. При изменениях игры необходимо учитывать, что они могут повлиять на приток новых игроков, удержание активных и возврат ушедших самым неожиданным образом Что такое конверсии и юзер-флоу. Почему, например, не был добавлен экран логина старым аккаунтом в стим - дополнительный экран на пути к запуску игры снижает конверсию в активные Как принимаются решения Раньше разработка выполняла прямой заказ от отдела паблишинга, что порой приводило к не самым правильным результатам Текущая структура подразумевает совместное принятие решений с учётом мнений всех регионов. Приоритет выполнения отдаётся тем задачам, которые лучше повлияют на целевые показатели Тем не менее, работа по списку запрашиваемых игроками улучшений ведётся, что можно увидеть с каждым обновлением. Но выделять отдельно обновления, которые будут только чинить баги или немного улучшать старые механики нельзя, так как постепенная починка не “отгоняет” пользователей, а отсутствие релизов с новым контентом - да, таким образом мы не хотим терять пользователей навсегда и будем продолжать выводить релизы нового контента с исправлениями из painlist’a Почему даже для большой компании может существовать проблема нехватки ресурсов Нововведения или изменения могут быть завязаны на уникальные навыки, которыми обладает небольшое количество сотрудников, которых в целом очень мало в СНГ, например UI tech artist специалистов. Чем занимается отдел паблишинга,отдел GPI, контента Зона ответственности отдела контента - подготовка материалов, которые пойдут на всех игроков всех регионов - глобальных публикаций. К сожалению, мы довольно часто получаем сообщения о неточностях, а то и ошибках в описаниях и новостях. Мы стараемся поддерживать очень высокий темп публикаций, к сожалению, в таком режиме легко пропустить даже банальные “детские” ошибки. Но мы перестраиваем процессы, чтобы выдавать максимально подготовленные новости. Зона ответственности отдела GPI (general Player Interaction) - подготовка описаний и методик взаимодействия с игроками на всех регионах, с глубокой интеграцией в отдел разработки. Это подразделение собирает непосредственно от разработчиков списки изменений, описание нового контента и всё, что входит в обновления и готовит из них финальные публикации, содержащие все подробности. Зона ответственности паблишинга - взаимодействие с аудиторией своего региона (в том числе подготовка публикаций, управление площадками итд) без глубокой интеграции в разработку с выполнением основных пунктов Что такое GDPR и почему это имеет отношение к нам Описание того, что такое закон GDPR и почему он имеет к нам отношение. Какие данные считаются личными, как их охраняет GDPR и какие требования выдвигает. Многие неприятные изменения (миллион галочек и большое количество писем ) были приняты не потому, что мы так хотим, а по необходимости соблюдать закон GDPR, так как даже на CIS кластере может зарегистрироваться европеец и играть. Сложность введения рейтингов, публикации другой пользовательской информации с точки зрения этого закона Ответили на множество вопросов от игроков Помимо этого, обсудили произошедшее смягчение политики модерирования официальных ресурсов (и планы по возможному еще большему смягчению). Как планируется продолжать налаживание взаимодействия с комьюнити. Обговорили снижение общей токсичности по отношению к игре. Сессия Q&A разработчиков и паблишинга Во второй половине дня с 14:00 до 18:00, прошла Q&A сессия в том числе с представителями разработки в лице Сергея Воробьёва - директора по разработке и Андрея Лысака - @WelIDone В этой части игроки могли задать все наболевшие вопросы, касающиеся игры и её дальнейшего развития. Насколько мы можем судить - формат подобного диалога был воспринят очень хорошо и ответы мы постарались давать максимально прямые. К сожалению, не на всё можно ответить сходу, зачастую появлялись вопросы, которые требуют серьёзного обдумывания и анализа. Их мы вынесли в отдельный список. Вот он: Игрок Гидеон не получает ответа на заявку в контрибьюторы. Выяснить куда писал Если есть дыра в процессе рассмотрения заявок – вылечить её. Рейтинг «браво» в КБ. Мнение и анализ. Насколько он нужен и эффективен. АВ - бронебойные бомбы, останутся ли, как вид вооружения. Не сейчас, но в будущем, если концепт в целом зайдёт Бета-тест новой механики для АВ, зависит от него и от реакции пользователей Переработка концепции камуфляжей (бонусы и визуальная составляющая – разделить). Есть и хотим. Сроки пока не готовы назвать. В данный момент есть более приоритетные вещи, да и в целом мы придерживаемся позиции, что каждому анонсу - своё время. Анонс крупных изменений - это в том числе и инфоповод для публикаций на игровых порталах итд. Как пример - авианосцы и подводные лодки, которые привлекли в игру немалое количество новых игроков. Бонусы к опыту/фарму за действия по классам кораблей Очень сложно реализовать качественно и сходу, но уже сейчас в этом направлении есть изменения, мы постепенно настраиваем эти механики. Проблема с РЛС (баланс в бою/общая проблема) Необходимо проверить. Во время общения было очень интересное противоречие про стояние в дымах - часть игроков уверенно говорили о том, что в них стоят все. Другие - что в них не стоит никто, так как это малоэффективно. Симметричные карты (многие карты однотипны) Проблема открытых пространств Много мелких лабиринтов на всех картах Проблемы фугасов (общая тенденция игры только на ОФ для всех классов) Хилка отхиливает весь пожар? Как быстро может появляться повторный пожар? Сколько урона пожар наносит в % и в абсолютных числах В целом анализ урона от пожара и ОФ Корректировщик (неудобная камера, нет функциональности) Посадить\отключить Многократные повторы карт в боях: рандом, РБ, КБ (особенно) Пока в этом направлении мы не хотим ничего менять, ротация есть уже сейчас, но будем внимательно следить. Деревья на островах Возможность отключить Раздельные иконок обнаружения (прямой засвет, самолёты, РЛС, ГАП) Итоги встречи Мы получили достаточно много отзывов от участников уже после встречи, и, насколько мы можем судить, нам удалось найти общий язык. Но публиковать мы их не будем, гораздо лучше, если они сами выскажутся в этой теме своими словами. Огромное спасибо всем, кто согласился приехать и сделать возможным такой формат взаимодействия и общения. Мы же, со своей стороны, постараемся в этом году поэкспериментировать с подобными мероприятиями и провести встречу с игроками из Санкт-Петербурга (как оказалось, вас здесь очень много и вы тоже готовы общаться!). Дюнкерский эксперимент. Новое соревнование! Операция "Динамо", как известно, было навеяна одноименной боевой операции в водах Ла-Манша, и, как и настоящая операция, требует оберегать союзные транспорта. Тем не менее, "Динамо" уже достаточно давно с нами, так что её можно и разнообразить, превратив, в порядке теста, в новое событие для игроков, желающих испытать своё знание операции и навыки кооперации. В то же время, событие в корне отличается от того, что мы делали раньше, поскольку награда здесь полагается не нескольким игрокам с высокими личными показателями, а всей группе игроков, что выполнила "Динамо" на пять звёзд. Подробнее с условиями вы можете ознакомиться здесь, как и записаться на событие. Что же на камбузе у "Гремящего"? Танкобургеры теперь и для кораблей, это ли не самая "вкусная" новость за эту неделю? При покупке танкобургера вы можете получить один из следующих призов: Премиум корабль V Гремящий + слот + командир с 19 очками навыков. Премиум корабль VIII Gascogne + слот + командир с 3 очками навыков. Премиум корабль II Tachibana Lima + слот. Премиум корабль II Smith + слот. 1 День премиум аккаунта 250 дублонов Контейнер «Vive la Francе!». Контейнер «Революционный». Контейнер «Охота за Бисмарком». Контейнер «Дюнкерк». Приятного аппетита! Более подробно Опять по пять! Напоминаем, что всё еще идёт регистрация на турнир WOWs, организованный силами пользователей. Отдельная благодарность за это клану Морские Ёжики и их военкому DMNTic-у. Записывайтесь и к орудиям! We wan`t you… ... в качестве волонтёра на наш форум. Здесь вы можете ознакомиться с требованиями и условиями вступления в команду Модераторов и Лоцманов, а так же награды, что им положены. Клановая база 2.0 Ещё одним важным моментом стала переработка и расширение функционала клановой базы! По причине, не иначе, появления нового подрядчика, все здания были разобраны, хотя и их полная стоимость в нефти была начислена. Повод ещё раз её потратить до донышка. Да, мы помним, что были некие неурядицы и с нефтью, но бочки доставлены на свои законные места, а незадачливый подрядчик получил по рукам. Ознакомиться с функционалом базы вы можете здесь. Разработка и общий тест 0.7.10 Наша игра не стоит на месте, а уверенно держит курс на добавление новых возможностей для игроков, событий и интересных механик. Прочитать о запланированных разработках, идеях, сказках, что станут былью, вы можете здесь. В разработке - новые операции, режимы и, конечно, подготовка к Хэллоуин. Напоминаем, что событие Хэллоуина будут включать в себя операции прошлых лет и одну новую операцию "Ужас из глубин" с новенькими, поблескивающими клёпками, подводными лодками. И, конечно же, потрогать всё это можно в условиях, приближенных к боевым, записавшись на общий тест. Нашивка командира: награды для участников В конце февраля стартовал конкурс "Нашивка командира", приуроченный к появлению в игре нашивок и эмблем. Мы предлагали создать собственный вариант нашивки и разместить работу в соответствующей форумной теме, а затем провели голосование. Получившиеся в результате конкурса символы уже введены в игру с помощью цепочки боевых задач. Участники конкурса получили доступ к этой цепочке уже 21 сентября, а остальные — получат его спустя две недели. Удачи в выполнении заданий! Royal Navy 20 сен 06:00 (МСК) стартовало событие Royal Navy, приуроченное к выходу британских эсминцев. В каждой из трёх версий, в которых вы сможете поучаствовать в Royal Navy, четыре этапа, каждый из которых длится неделю. В каждом этапе — четыре директивы, а в каждой директиве — от 5 до 7 задач. Задачи простые и открываются в течение четырёх дней со среды каждой недели. Исключение составит первый этап — в первый день, в четверг, открылись сразу первая и вторая директивы. Выполняйте их, получайте награду за директиву и переходите к следующей, но нужно дождаться дня её открытия. Обновление 0.7.9.1 Прошлая неделя ознаменовалась выходом на охоту британских эсминцев за сокровищами и славной. И, разумеется, баталии идут нешуточные, с огоньком и крепким словом, уже неделю кряду. Будем честны, волны были неспокойны не только из-за боёв, но приключений технического характера, но разработчики их сумели преодолеть и дальше работают над улучшением игры. И, в качестве извинения за доставленные неудобства, мы подготовили для вас небольшой бонус. Не забудьте забрать его! Если, конечно, уже это не сделали. И снова в бой, задания на новые корабли сами себя не сделают! Исправленные проблемы К сожалению не обошлось и без технических проблем. Мы сожалеем, если вам вдруг пришлось ощутить на себе влияние хоть каких-либо сбоев, поэтому мы стараемся исправить их максимально оперативно и компенсировать эти неудобства. Компенсация за технические проблемы (0.7.9) В первую неделю после выхода обновления 0.7.9 часть игроков могла столкнуться с неприятной ошибкой: принудительное завершение работы клиента при выходе в бой. Эта ошибка была исправлена в обновлении 0.7.9.1, вышедшем 26 сентября, в 7:30 (МСК). Приносим извинения всем, кто успел с ней столкнуться и испытать дискомфорт. В качестве компенсации мы приняли следующее решение. Всем игрокам, сыгравшим хотя бы один бой в любом режиме с момента выхода версии 0.7.9 и до выхода версии 0.7.9.1, полагается бонус: один контейнер Royal Navy и день премиум аккаунта. Чтобы проверить наличие бонуса и забрать его, нажмите на кнопку ниже. Забрать бонус можно не позднее 17 октября 23:59 (МСК), забрать бонус вы можете в любое удобное для вас время. ЗАБРАТЬ БОНУС Проблема с начислением наград «Зала славы» Из-за технического сбоя часть игроков, попавших в «Зал славы» по окончании первого этапа события Royal Navy, могла не получить свои награды. В данный момент мы исследуем ситуацию и постараемся максимально быстро устранить проблему. После того, как она будет устранена, все игроки получат заработанные награды. Это были самые интересные и важные события за прошлую неделю. Делитесь вашими комментариями о нашем дайджесте в теме. Хороших выходных!
×