Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'графика'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. В версии 0.9.5 всё было ок, проблему заметил еще на общем тесте 0.9.6 (писал уже тогда) и потом обнова пришла и на основу, и сейчас и на основе 0.9.6 и на общем тесте 0.9.7 проблема с нечетким (смазанным) изображением. Если в настройках графики игры отключить "постобработку" то изображение получше, но тогда слишком зубчатые волны, много "лесенок". Была виндовс-7, обновил драйвер видеокарты - не помогло. Поставил с сайта майкрософт виндовс-10, новый драйвер geforce 1060 - не помогло. Запускал и в чистом режиме (с отключ.модами), проблема остается. Снес моды вообще - не помогло. Изображение просто отвратительное (скриншоты со включенной постобработкой). Что же все-таки сделали с графикой в 0.9.6 и как это исправить? WoWS_report.wgc
  2. Привет! Хотел попробовать сделать обои на тематику нашей игры, но все лень собраться и приступить к осуществлению. Не очень силен в фотошопе, но увлекает делать всякие штуки там. Если бы разработчики завезли конкурс на создание обоев, то было бы просто супер. Но не мне это решать, просто предлагаю идею для будущих конкурсов. Профит был бы всем! Фотошоперам - плюшки, А другим - красивые обои на рабочий стол. Уверен, что у нас очень талантливая ЦА, обои будут супер. Регламент конкурса предлагаю следующий... Временные рамки конкурса в пределах месяца-полтора. Прием работ проходит в закрытом режиме, участники видят только свою работу. Потом, после окончания приема работ, на сайте появляется новость "Поддержи достойные работы лайками!". Тему с конкурсными работами открывают для всех, но тема закрыта, редактировать работы уже нельзя. Временные рамки голосования 5-10 дней. Кандидаты на приз выбираются путем самой большой кармы у конкурсной работы, а потом "комиссия" проводит анализ отобранных работ согласно соответствию правилам регламента конкурса. Также, если работа вызывает подозрение на наличие накрутки кармы, то среди комиссии происходит голосование на исключение конкурсной работы. Ну и конкурсная работа одна от каждого участника. Минимум 3 вариантов разрешения картинки под экран, начиная от стандартного ноута 1366x768, и все это под спойлер в обязательном порядке, чтобы конкурсная тема не лагала.
  3. Собственно вот скрин. Два вопроса. 1. Где тени от лодок? Явно видны крюки, а между ними пусто. Баг? или фича? 2. Почему тени сходятся? Второй скрин (справа) я сделал так, чтобы крепеж по правому борту закрыл свою тень, то есть это точка откуда "идет" свет. Другой борт явно не согласен с этим, судя по теням. Ощущение, что правый борт (примерно до середины) освещается справа, а левый - слева. Баг? или фича?
  4. Предупреждение В настоящей теме обсуждается "чистый" клиент (без модов), т.к. не у всех есть желание ставить моды - от них бывают проблемы. Пункты упорядочены в порядке убывания значимости (субъективно). Я постарался по возможности не повторять пожелания, высказанные ранее тут и тут, сконцентрировавшись преимущественно на том, о чём ранее не упоминал. Лишь несколько особенно неприятных проблем (пп. 1.2, 1.6, 2.1 и 2.2) были упомянуты повторно. Также я упомянул о некоторых высказанных ранее пожеланиях, которые были успешно реализованы, дабы не создавать впечатление, что я всем недоволен, а разработчики ничего не делают. 1. Интерфейс Реализованные пожелания Сохраняющиеся проблемы 2. Графика Реализованные пожелания Сохраняющиеся проблемы 3. Геймплей Сохраняющие проблемы 4. Взаимодействие с игровым сообществом
  5. Kartonnyi_dyatel

    Нюрнберг с 419мм орудиями?

    Канониры сломали мой корабль: Видать, смазали хорошо кормовую башню - она теперь вращается на 360 градусов! Хотя, насчет сломали наверно поспешил - скорее апнули
  6. Господа, начитавшись страшных ужасов про требовательность нашего графония, я решился на небольшой эксперимент. Взял 3 видеокарты, все они в свое время были "игровыми" но их разделяют годы/поколения карт. 1. GF 660TI. Карта далеко не нова. Представлена в 2012 году. Технические характеристики ниже. http:// И тут меня просто одолело любопытство, на каких же машинах играют эти люди, которые вынуждены использовать моды, для снижения графики меньше "низко". Ведь даже 4 поколение Intel HDGf справляется со средними настройками (сам проверял, 40+ фпс, 4 гига оперативы старший I3 на борту, win7x64). О какой оптимизации тут регулярно спрашивают разрабов, если видеокарта, на которой я еще в танки начинал играть, до сих пор справляется. Да, у меня стоит I7-870 (далеко не свежий процессор) и 8 гигов Kingston hyperx fury-1600 одной плашкой (т.е. о двухканальном режиме работы я и не вспоминаю), вторую все никак не куплю. Что же за "калькуляторы" надо использовать, что бы загонять пересжатые текстуры?
  7. Admiral_Lutjens

    Падение сбитых самолетов

    Привет всем! В игре часто сбиваю самолеты или наблюдаю за их воздушными боями. Всегда вижу одну и ту же картину - сбитый самолет либо взрывается в воздухе разлетаясь на мелкие ошметки, либо горящим факелом с воем падает в море (втыкается в остров). А если посмотреть различные документальные фильмы - то ведь было по разному. Самолетам отрывало крыло к примеру - они кувыркаясь вокруг оси фюзеляжа падали в море. Либо хвост разваливался - кабина с крыльями вращаясь в разные стороны медленно летела вниз (как опавший лист). Либо с тянущимся дымным следом, плавно снижаясь уходят за горизонт и там где то погибают. На счет горящих факелов - я читал что такое в основном было с японскими самолетами - так как их баки были не протектированы, кроме того там не было специальной конструкции, предотвращающей образование паров бензина в баке (саморегулируемый резиновый резервуар). От того они и вспыхивали и горели как спички. Сбитые американцы падали менее драматично (тоже бывало конечно горели, но не так ярко). В связи с чем предлагаю нашим талантливым дизайнерам разнообразить этот элемент - сделать графику падения самолетов различным. Можно даже учесть национальные особенности (американцам и японцам). Нам всем постепенно приедается однообразие механик и график в игре - а так будет глаз радовать - весело будет смотреть как самолет с оторванным крылом вертится и врезается в море. Можно даже немножко добавить маленькие парашютики (в отдельных рандомных случаях) - типа пилот выпрыгнул. Будет красочнее и динамичнее. А Юнкерсам с Графа Цепеллина - при атаке на цели нужен характерный вой пикировщика - вот будет драматизм ситуации) Как из фильмов про войну. Что что - а с графикой и красочностью Леста всегда на высоте. А музыка - то вообще шедевры. Когда дело доходит до критики - то она в другом) Так что прошу поддержите) Хотим больше зрелищности!
×