Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'впечатления'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Здравствуйте уважаемые командиры кораблей, а также летчики и танкисты! Хотелось вот тут поделиться своим негодованием, а насчет последствий я и так все знаю! Как обычно набегут "специалисты", "учителя" и "всем довольные" игорьки, но хочется верить в то, что будут люди понимающие и разделяющие мое негодование. Начнем с того, что скоро Новый Год и Рождество, а значит я хочу вас всех с этим событием поздравить: С наступающим товарищи! А вот теперь начнем. Игры компании неплохие и нормальной конкуренции у нет и не будет, а по-сему я в Мире Танков уже почти 7 лет, в других проектах поменьше, но не суть! Смотрю официальные ролики, читаю форум конечно меньше чем смотрю, а в ЦПП обращаюсь намного реже. Но вот недавно был тут один случай... посмотрел значит ролики в кораблях эти предновогодние и услышал, что игровую валюту из танков перевести в корабли, то бишь в дублоны. Надарили, да и сам прикупил по такому Танкокоробок (без фанатизма), сразу стоить отметить, что насобирал с 15-20 коробок неплохо, по крайней мере мне достаточно. Нападало и золотишка немало, которое мне в танках ни к чему, а тут вышеописанная новость. Я сразу в ЦПП давай строчить, мол так и так хочу золотой баланс перевести в дублоны и т.д., но дождавшись ответа поник, разочаровался и обозлился. В ответе были перечислены такие условия для того, чтоб это сделать, что сделать это невозможно, а точнее сиди дружок и с этим золотом молча и не отсвечивай. Потрать в магазине или еще где-нибудь, но мне вот оно в кораблях очень бы пригодилось. Возникают вопросы к ВГ и ко всему остальному... Вам действительно наплевать на игроков? Вам важно только побольше всего продать, да лапши на ВГ Фесте навешать, да в роликах как мы любим игроков? Далеко так не разовьетесь, далеко так не уедете, а что бы для Вас и Вашей команды (и из других проектов) было понятнее - много не заработаете! Вот что мне делать с танкозолотом? Не могут перевести. То есть как и в жизни - по телеящику одно, а не деле все по другому. Для тех кто не понял, ютуб и ВГ Фест говорит одно, но на деле все не так. Несмотря на предновогодние настроение, которого благодаря Вашим стараниям нет господа разработчики и ЦПП. Все написано в юридических документах - никто никому ничего не должен, никто никому ничего не обязан! Спасибо за бесценно прожитые годы в Ваших проектах, за впечатления и "испорченный" Новый Год и Рождество! С наступающими праздниками Вас! С уважением... В общем просто Алексей...
  2. Интересно узнать мнение. Чего ожидали, что получили, чего бы хотелось Лично сам очень доволен. Реально интересный и захватывающий режим. В рандом с момента выхода РБ даже не совался. -Очень удачно была выбрана количественная составляющая имхо. В таких боях твоя личная ответственность на порядок выше, чем в рандоме и это не может не радовать. - Грамотно подобранные уровни игры. 6 и 7 это как раз те уровни кораблей, на которых уже проявляются заметные отличия в стилях и тактиках игры на каждом корабле -Отсутствие возможности играть командой. Таким образом скилл игрока гораздо проще оценить. Чего бы хотелось. -Сделать высокие ранги боле престижными. Надеюсь все заметили что при переходе с ранга на более высокий, игрок получает 2 звезды вместо одной. Таким образом становится ясно, что даже при заурядной игре в 50% вы рано или поздно попадёте в 1й ранг. Предлагаю в следующем сезоне убрать этот трамплинчик (хотябы после 10го ранга). -Можно позаимствовать фишку и небезызвестной "Метелицы", а именно престижные награды за Арена сезоны для самых лучших, которые невозможно будет получить никаким образом кроме как получив 1й ранг (Естесственно премиумный корабль, ну или отличительную боевую раскраску к кораблю) Интересно узнать ваши мысли по этому поводу
  3. Топик написан для танкистов для другого форума (личного, не официального) и продублирован сюда, поэтому часть про корабли может показаться немножко странной (и с явным преувеличением) для понимающих ;) Но, надеюсь, топик будет интересен и местным ;) ________________________________________________________ Вышли тут ранговые бои в танках, говорят - стало интересно, что же за ранговые бои завезли в танки, в чем отличие, как бои выглядят, чем отличаются и все в таком роде. Сам, понятное дело, не играл %) но смотрел за стримами знакомых, за стримами нави и ко второму дню пришел к интересному для себя выводу, но о нем чуть попозже. п.с. в танки наиграл в свое время не мало, 60,5% побед по аккаунту, 907 в ангаре и т.п. темы. В общем, немножко умею ;) хотя не играл уже давно. Что увидел я в целом? Увидел я обычный бой 10ток, но с чутка завышенным личным скилом противников. Чем это все обернулось для боя со стороны наблюдателя, все бои стали крайне стоялоподобными (зависит от карты), влияние личного скила сильнейшим образом минимизировано. За все время, что я смотел за рб боями, я не видел НИОДНОГО боя - чтобы там был хотя бы намек на адовое соло тащилово. Т.е. в лучшем случае - просто ровная игра, где ты танкуешь, стреляешь, и убиваешь - никаких тебе мега врывов, сменов фланга, ловких обходов, помощи в чате - вообще ничего. Кстати да, особенно удивило общее молчание в чате в принципе. Ибо в кораблях во время боя (и до его начала) идет обсуждение тактики всегда, советы, помощь прикрыть и т.п. Тут - НИЧЕГО. Т.е. как я выше уже сказал - обычный рандом. Имхо, имхо - 15 на 15 это слишком много для такого режима боя, карты несбалансированы, все места заняты, все простреливается - т.е. тупо ехать никто никуда не дает, никакой тактической мысли нет - ей неоткуда взяться, или ехать некуда - ибо везде враги, или ты едешь давить всех - потому что вас больше, или наоборот - вас давят. Имхо, надо было делать или 7 на 7 бои, или вводить режимы как в турнире, т.е. с задачами и т.п. А не просто рандом. Но может до этого дойдут. И кстати, то что сделали то, что за первые 3 места на сливе шеврон выдают, а на поседних трех в проигравшей - не дают - это "мега ход", который, имхо, провоцирует адовое крысятничество. Ибо кто дожил до конца, тот и сохранил медальку, а кто наоборот героически врывался в начале - вполне может ее и не получить, хотя играл на команду. Теперь как же выглядят РБ в кораблях и вообще бой корабельный. Главное отличие, в кораблях никто никогда не стоит, т.е. даже если и стоит - то стоялово это скорее тактическое, оно не вечное - и все равно быстро заканчивается (ну, например, дым кончается :D ) Второй момент, в кораблях классы сильно отличаются - у каждого есть свои задачи в бою, кораблей в бою опять же меньше (7 на 7) - роль каждого игрока огромна, можно реально в соляного вытащить катку (минусы этого тоже очевидны, один игрок может и заруинить всю катку - поэтому в РБ горит знатно). Народ активно общается в чате, обсуждает тактику, и на это есть время в общем то и смысл =) Реально работает поддержка, ассист, стрельба по засвету, народ прикрывает друг друга, и вообще думает перед тем, как сделать какой то маневр. Вообще - игра корабли, она про позицию - позиция здесь все. Поэтому танкисты, которые приходят в игру и просто куда то едут и стреляют, даже метко - они очень быстро погибают и не понимают, что они сделали не так и почему. Это отпугивает основную массу игроков, что, конечно, плохо. На миникарту смотреть надо постоянно, ее значение намного выше - чем в танках. В итоге ранги в кораблях - они реально про личный скилл и про командное взаимодействие, ничего этого в танках я не увидел. Нет - скил, безусловно, личный там решает - но когда в бою 15 на 15 человек - как я уже говорил выше, роль 1ого игрока минимальна. Ну хоть ты 100 раз мега статист, если на тебя едет 10 танков - тоби хана. Что, кстати, регулярно в танках я и видел - куча боев в одну калитку. В кораблях в рангах такое бывает не часто. В общем, интересное наблюдение для себя я сделал, тем кто не играл в корабли - его конечно не понять, но в общем - танки ОЧЕНЬ простая игра. Вот реально простая в плане механики и вообще игры. Т.е. обычному ЦА играть в танки в 100 раз легче, чем в корабли. Инфы знать надо меньше, даже если ты просто едешь и куда то стреляешь - ты уже полезен. Чего не скажешь о кораблях, там кроме стрельбы и "кудатоеханья" надо еще понимать свои возможности, свою цель и четко понимать, когда пора уже отворачивать, ибо смерть может быть просто бесславной. И при всей кажущейся простоте кораблей - ну или медлительности, мол че они там едут и ничего не делают, скучнааа - на деле действий и смысла в этих моментах больше, чем в перестрелке 10 танков на гребне горы, пока одни не перевыцеливают лючки других и арта по всем не отработает (и это при том, что в танках регулярно бывают моменты, где по 5 и более минут фактически ничего не происходит ВООБЩЕ, никто никуда не едет и идет унылая перестрелка по кустикам).
  4. WE_COME_iN_PEACE

    Гонка вооружений

    Режим в релизной версии очень понравился. Перспективный режимчик и очень "в кассу" полученным за гномью руду уголь и свободку, премиум корабликам 9 уровня (имеющиеся Салем, Мусаси и Миссури с Кронштадтом заходят там "на ура"). Да и 10 уровень с прем.камуфляжами там очень ОК: режим просто создан для Сшимаказе, который становится в нём абсолютным оружием. Самое полезное и чуть не единственно нужное здесь оказывается авторемонт кораблей. Все эти микрокоррекции скорости стрельбы или незаметности - влияют сейчс мало. А вот авторемонт,- крайне важен. И особенно для эсминцев - он часто имеет критическое значение. Так что: 1) Спасибо за отличную придумку. Очень понравилось. 2) Вот просьба: когда у кого-нибудь "зачешется исправлялка под мантией", возьмите себя в руки и НЕ НЕРФИТЕ количество и качество точек авторемонта. Иначе режим быстро превратится в просто месиловку с появляющейся в конце базой. С Уважением, к вашей работе...
  5. Господа виртвоенморы, хотел как интурист это дело выложить на еврофоруме как иллюстрацию похода в ваши виртуальные моря, но… Из вежливости поделюсь с вами. Как можно заплывать таким образом? Не далее как вчера мну пытались уязвить закрытой статкой такскать. Ню-ню. Таких заплывов из почти 8к на евросервере помню меньше дюжины.
×