Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ветки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. В преддверии праздника решил запилить новую тему Альтернативных веток. В комплект к уже выпущенным : 1. Альтернативная ветка крейсеров Японии. 2. Альтернативная ветка ЛК и ЛКР Японского императорского флота. 3. Гибридная ветка артиллерийских кораблей Японии. Это лишь моя попытка разделить корабли по определенному признаку и назначению, представленная в качестве возможных вариантов на рассмотрение разработчиков. Как всегда при составлении веток не обошлось без бумажных кораблей (проектов),но поскольку большинство наций грешат этим, не думаю что это станет камнем преткновения для ввода данной техники . В ходе изысканий я разделил все крейсера на 3 ветки "Тяжелых", Легких и ветку кораблей для Инвентов и продажи в прем магазине. И так: ВЕТКА "ТЯЖЕЛЫХ" Крейсеров: 4 уровень : Орден Трудового Красного Знамени Закавказской Советской Федеративной Социалистической Республики, Гвардейский крейсер "Красный Кавказ". 5 уровень : Краснознаменный крейсер "Киров". (проекта 26). В общем ни чего нового старый знакомый из ветки. 6 уровень : крейсер Тихоокеанского флота "Лазарь Каганович". (проекта 26-бис). Крейсер конечно похож на свой прем. аналог "Молотов" но имеет и значительные отличия по вооружению. 7 уровень : Простите не смог устоять перед соблазном. (зато не салфетка, до них очередь то же дойдет). Крейсер Краснознаменного Балтийского флота "Таллин" (достроенный частично по проекту 83). 8 уровень : Ну вот и добрались до салфеток) Тяжело пройти мимо такого проекта. Крейсер "Козьма Минин" (проекта 84). (название взято от снятого со строительства крейсера проекта 68-бис). 9 уровень : Крейсер "Дмитрий Донской ". (проекта 65). В общем ни чего нового, еще один старый знакомый из ветки. 10 уровень : Крейсер "Слава ". (проекта Х). По уже традиции топ ветки из самой лучшей гербовой бумаги)))))). Как видно из ветки при составление, мы избегаем значительных изменений артиллерии главного калибра, практически на всем протяжении ветки (иск. Таллин и Слава).
  2. MAXIMUS1604

    Прокачка

    Здравствуйте, товарищи разработчики! Помнится вы давали на НГ 2017 всем кто выкачал японскую ветку и имеет все 10 лвла этой нации микасу. Так же помню, что был один человек, который выкачал 19 перков кэпу, когда на 19 перк надо было 10000000 опыта. За что получил прем корабль 6-8 лвла (если не ошибаюсь конечно). Я выкачал все ветки имеющиеся в игре и купил всех топов в порт + купил оба корабля за свободку. Могу ли я рассчитывать на подобные вознаграждения? И вообще почему не предусмотрен какой-либо приз за прокачку всех веток в игре? Был бы неплохой стимул (зависит конечно от приза).
  3. Приветствую форумное сообщество! Хочу представить на ваш суд свой прогноз ветки ВМС Франции. Сразу хочу сделать оговорки по некоторым пунктам: 1) Авианосцы. Я не стал включать их в ветку, так как считаю, что у Франции не наберется полная ветка до 10-го уровня. Если у вас в загашниках есть интересные проекты или идея, как сделать ветку авиков и адекватно ее вооружить флотской авиацией вплоть до 10-го уровня, я с удовольствием приглашаю вас к дискуссии. 2) Топовые десятки в принципе спорны все. Поэтому так же, как и в случае с авианосцами приглашаю вас к дискуссии на эту тему - думаю найдется еще не мало интересных проектов, которые не попались мне на глаза. I уровень Орудия ГК: 3х1 - 138мм ПВО: 4 х 37мм; 6 х 13,2мм Бронирование: нет Скорость хода: 17 узлов Типичный представитель первого уровня - без брони, без скорости, зато со скорострельными пушками. Орудия ГК: 3х3 - 203мм Торпеды: 2х3 - 550мм ПВО: 6x2 - 100мм, 6x2 - 37мм Бронирование: погреба 215мм, пояс 185мм Скорость хода: 33 узла Дальнейшее развитие французского крейсера. Внезапно, обладает очень классной броней для крейсера. Проблема в том, что орудия все те же, что и на предыдущих двух уровнях. К тому же, ка ки предшественники будет обладать самыми малыми размерами на уровне. Интересно то, что на западных форумах твердят, что туда планировался автомат заряжания, хотя в литературе я такой информации я не нашел. Думаю, если в архивах не найдется других проектов, то картошка корюшка сможет немного перепроектировать и "дооснастить" корабль автоматом заряжания, дабы довести скорострельность до, хотя бы, 8 в/мин. Линкоры Эсминцы Авианосцы UPD 30.03.16: Произошла полная переделка темы с подстроением ее под "современный формат". Добавлено описание двух веток авианосцев, добавлена ветка линейных крейсеров с 4 по 7 уровни, добавлена полноценная ветка эсминцев.
  4. Товарищ bambarabum посоветовал перенести мои измышления сюда, что я и делаю Если что, оригиналы можно найти тут, и тут, и тут. А ещё тут. Но если обсуждение там не интересно, лучше читать тут более позднюю версию. Дисклеймер - сразу говорю что полностью серьёзно предложения воспринимать это не стоит, особенно в мелких деталях вроде состава веток и точностей особенностей взаимодействия классов - это больше попытка подумать (вне ограничений) как можно исправить ситуацию с балансом классов за пределами стандартной практики апов-нерфов. Я бы мог, конечно, продумать получше чем на несколько страниц , но для того чтобы это сделать осмысленно надо владеть всеми данными доступными геймдизайнерам. Пост делится для удобства на несколько частей, для удобства они под спойлером. Самое интересное - это лёгкие авианосцы, можно тыкать сразу на них, в других частях разобран текущий геймплей на топовых авиках и даны менее радикальные предложения по теме. Внизу подробно разбирается, но вкратце посылки: 1)Топовые авианосцы слишком легко могут топить корабли по кд, и этому трудно что-то противопоставить. 2)БК и скорость истребителей топовых авианосцев делает невыгодным и неэффективным контроль карты и прикрытие команды и контроль карты - проще и выгодней топить корабли по кд. 3)Управлять более чем 7ю объектами из-за особенностей человека тяжко. 4)Есть целые два класса кораблей которые по размеру и возможностям подходят для того чтобы их ввести в игру, но они не представлены или представлены отдельными экземплярами с анахроничными самолётами. А ведь для них даже специальные самолёты делались.
  5. Приветствую вас, форумчане! Я любитель всяческого "вангования", поэтому на досуге часто читал про флоты разных стран, а затем прикидывал какие корабли куда можно поставить в ветку. В итоге, руки дошли до того, что я создал свое видение полных веток всех возможных в WoWs стран. Собственно говоря, в этой теме я хочу поделится с вами своим видением того, как могут выглядеть полные ветки развития в нашей игре через несколько лет. При создании веток развития я, прежде всего, отталкивался от существующих уже веток Японии и США (их, кстати, я тоже дополнил). В описаниях веток я буду отмечать спорные моменты и отличительные соответствующей нации. Для удобства, каждая под-ветка имеет внизу обозначение класса, к которому она относится. Так же, для удобства, каждый корабль имеет рамку: зеленая - корабль в игре и находится на своем уровне, синяя - корабль в игре, но находится не на своем уровне, либо в другой ветке, красная - корабля в игре пока нет. К расширенному посту (если он создан) к соответствующей нации, можно перейти по ссылкам, кликнув на название интересующей нации перед спойлером. Особую благодарность за помощь в составлении веток хочу выразить Umbaretz, alex_mistch, Dilandualb и Barkil ВАЖНО! 1) Пояснение по авианосцам: Изначально, в проекте авианосцы не разделялись на эскортные, легкие и тяжелые (ударные). Однако же, благодаря концепции, предложенной Umbaretz, возможно в будущем мы сможем увидеть разделение данного класса. Соответственно ветки авианосцев всех наций были сделаны с учетом данной концепции. Подробно про то, а зачем все это нужно и как это все дело балансить, можно прочитать здесь. 2) Пояснение по большим крейсерам: Когда проект находился только в проработке, предполагалось что нишу топовых крейсеров займут большие. Однако в следствии разных причин от этой идеи решено было отказаться. Основная причина для отказа была такова, что не у каждой нации были эти самые большие крейсера даже в проектах. Исторически же, данный класс ввели американцы своими крейсерами типа Аляска. Предполагалось, что такие супер-крейсера станут грозой и смертью для всех "вашингтонцев". В игре же, предполагается что данный тип крейсеров будет связующим звеном между линкорами и стандартными тяжелыми крейсерами. Более подробную аналитику на эту тему от Umbaretz можно прочитать здесь. Латинская Америка от alex_mistch UPD 16.04.16: Описание изменений в нынешней ветке японских линкоров, а так же про новую ветку линейных крейсеров можно прочитать здесь .Описание новых эсминцев и авианосцев будет добавлено в течении нескольких дней.
  6. Всем привет. Как известно, на форуме периодически появляются темы о том, какие ветки можно было бы ввести в нашу игру, и многие из них обмусолены по много раз. Но одна тема, насколько мне известно, ни разу не поднималась. Это флот Югославии. Что же, предлагаю посмотреть на её прогноз.
  7. Итак, приняв пожелания и ограничения, высказанные в этой теме и выслушав комментаторов, а также покатав Будённого побольше (и решив что 152 дамажат довольно слабо, особенно 7-8й уровни) решил нарисовать ещё вариантов советской ветки.Аннотация -Варианты градуированы в плане возрастания сложности запиливания, начиная с 1го. Плюсы и минусы дублируются чтоб не создавать путаницы.Варианты 1 и 2 - самые реалистичные. У 2го - лучшее сочетание плюсов и минусов.Варианты 4 и 5 больше всего нравятся лично мне. Общие минусы1)Пр.94 (Будённый) остаётся отдельной петлёй. Потому что я не знаю что с ним делать - ветка из 152, как оказалось, вообще не собирается. Пока не найдётся советский корабль со 152-миллиметровыми универсалками.Если пытаться собрать ветку пво-кораблей из 68х, Пр 65 (152) и Пр 84 топом - тоже получится наркомания, однако. И надо искать корабли с калибром 180 мм и больше чтобы заменить ушедшие 68е.Предвосхищая заранее:1)Да-да, ничего не будет.2)Да, мне нечего делать, я проснулся в 6 утра.
×