Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'вбр'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 32 результата

  1. С ЗБТ играл на линкорах, АВ и эсминцах, а тут решил освоить крейсера чтобы гордо называть себя универсальным игроком. Вкачал немецкую семёрку Йорк и тут у меня случился диссонанс. Дело в том, что на других классах я всегда получал по заслугам - как отыграл, столько и чистого опыта. А на Йорке получается бред какой-то. Отыграл боёв 40, из них в 35 вошёл в топ-3 по опыту. Игра мне говорит - ты красавчик, чувак, ты просёк фишку КР. А винрейт при этом ниже 45%. Странное тотальное невезение После утренних сливов хотел даже пост накатать (внимание на время, бои подряд), мол, игра похоже необъективно распределяет чистый опыт крейсерам. Я это подозреваю, так как слишком уж красиво выглядит на фоне других моих кораблей, да и правда, накидал 40-50к дамага на семёрке, не сделав больше ничего, и уже лучший. Вечером снова засел - и тут мне карта попёрла, никаких поражений :) Вроде жаловаться не на что, но настроение-то пост накатать было. Так что пусть будет, позитивных здесь маловато Теперь узнал, что серии везения-невезения могут быть о-о-очень долгими, боёв по 20-30.
  2. RenamedUser_17572445

    Впечатление возвращенца

    Играть я начал давно, так давно, что уже и забросил. И тут на почту приходит мне письмо счастья. И решил я заглянуть, глянуть изменения. Ярко красиво, конкурсы, подарки, порты, кораблики. Даже интересно. Пока играть не начал. Что сказать? Нет лучше способа привлечь к игре желающих, чем бесконечная череда поражений вне зависимости от твоего желания. Понравилось ли мне? Нет. Рад ли я что вернулся? Нет. Посоветую ли друзьям? Нет. Получил ли я удовольствие от игры? НЕТ!!! Спасибо, пишите ещё. Через годик. Пойду пока залечивать душевную травму в проекты, которые любят своих клиентов. Ну всё наигрался, пойду удалять клиент. Это ХУДШАЯ игра, в которую я играл.
  3. Ну вот, за 87 боев до 5 ранга. Помню. Потом без малого 400 боев на 5-4. Но треш - последние три дня. Но что-то идет не так. Вернее совсем не так. Выигрышей нет от слова совсем. Вернее вчера пару побед. Сегодня - кот наплакал. Уже на 6-ом. Доходил уже до того, что на Хабаровске вырезал три эсма и две точки брал, но все равно - проигрышь. Черная полоса. Характерно для данной игры. Может длиться несколько дней, неделю, может месяц. Уже несколько недель. У Лесты праздник. День рождения, подводные лодки. У меня - вхлам испорченное настроение. Удовольствия нет. Хорошая эмоциональная позиция для поздравления проекта. Не отношусь к теории заговора, но, некоторые вещи объяснить не могу. Не могу объяснить действие ВБР, не могу объяснить почему стоящий половину боя бортом ЗАО с ПП 48% не складывается от залпа репаблики с 12-ти км. Почему союзные эсмы держатся позади ЛК команды или наоборот - отрываются от нее на значительное расстояние и оказываются без поддержки, почему, когда вот она, победа по очкам, союзная Монтана, вместо того, что бы просто держать точку - идет за дамагом поворачивает борт Республике. Причем не просто разворачивается, а танкует бортом минуты три. Пока на заканчивается. Как в одном бою может оказаться сразу два АФКашных эсма в моей команде. Или Харугумо в высшей лиге выходящий на точку и становящийся в дымы. Просто в дымы. Игрок даже не осознал, что встав в дымы ему некому светить. Правда не долго там простоял. Меньше минуты. Или человек с ПП 46% берет авианосец. Мидвей. И у него сбивают 67 самолетов авик противника. Остальные - кого сбила Мойка, кого еще кто-то. Он не потопил ничего. Правда и поиграл мало - на то что бы собрать все группы на краю карты в единый кулак (верная тактика у игрока) у синей линии у него уло несколько минут. Но враг, зараза, альтом по группам прошелся. И все. Незадачливый авиковод пишет в чат, что ничего не может против Хакурю. Алес. Еще много почему. Все понимаю, но что бы черная полоса была такой долгой. Давно такого не бывало. Пошел сегодня в рандом. на Вустере. Ага. Сыграл один бой. Короткий. Трем союзным эсминцам хватило и двух минут. Двух. Умирать поплыли вместе. Эдаким единым кулаком. Двое просто в дымах потонули от торпед одной шимы. Третий - принял неравный бой с открытой воды. Утонул. линкоры сразу развернулись и назад. Только меня под островом забыли. 27К урона - на Вустере. Но я не последний в итоговом списке. Я второй по опыту. Просто бой быстро закончился. Вот оно развлечение. Смотрю стримеров, хороших стримеров, в чьей квалификации не дано усомниться. У них тоже не все получается. Боев много у них. Качаются на качелях. но потом, бац - все пошло. Но под 400 боев на одном 5-4 ранге - в пределах +/- 5 звезд. Серьезно. Вроде особых ошибок не допускаю. Научился уже. К кораблям привык и все доработано до автоматизма: кто куда пойдет, где встанет, куда подожмется, где можно поймать в борт противника. Но ВБР. В любой его ипостаси. ВБР может простить соперника вставшего бортом. Или накидать в команду союзников не очень умелых. Что-то интерес к игре как-то пропал. Никак. Что там, опять в обновлении какие-то активности? Ну их к эбанитовым стержням. Переживу. Понимаю, что не средний игрок, но в высшей лиге не самый неумелый. Смотришь иногда, после боя, статистику игрока допустившего не самые разумные действия - опа, 200 - 300 боев, но уже 2-3 ранг. Понимаю, у игрока зеленая волна. Видимо у меня уже волны не будет. Получается я в рангах просто качаю элитку, серебро, свободку и особые модернизации. Игра как способ развлечения - ну да, ну да. Так себе способ у меня. Ага. Развлекаюсь. Интересно, у разработчиков есть каки-то расчеты относительно комфортности для игроков предельных серий поражений. По победам все понятно - никто не против. А вот терпеть сливы сплошняком - так себе удовольствие. Ну если не брать в расчет истинных ценителей мазохизма. Пойду на ivi лучше кино посмотрю - там хотя бы получаешь гарантированное удовольствие, остыну. Темку запостил, может в конце месяца дадут контейнеры. Хотя не дадут. Я тут не согласился с позицией их генерального. Вернее он не согласился с моей. Давно его посты не видел, а тут он отписал. Мне влепил модератор предупреждение. Зачем играть, если не выигрываешь? Вопрос риторический если что. Игроки, что скажете о рангах. У кого такие полосы бывают и как долго длятся. Про рецепты знаю: не играть, сделать перерыв, протереть монитор, осветить мышку и прочее.
  4. Случайно попалось на глаза видео некого блогера (если его так можно назвать). Ник в YouTube "Dumbazz". Собственно внимание привлекло количество просмотров его видео - 6,3 млн. При этом, ролик ориентирован на СНГ. Ролик называется: "2 ТУПЕЙШИХ ШКОЛЬНИКА / ПРИТВОРИЛСЯ НУБОМ В КС - Я ЧИТЕР!? (ТРОЛЛИНГ В CS:GO)". Это об игре Контр Страйк. Собственно, посмотрев данный ролик, хотел было написать позитивный пост про Воршипс и игроков. Эдакая ламповость и камерность. После просмотра данного видео, играть в КС, вообщем все то, где присутствует подобный контингент абсолютно не хочется. Потому как в роликах данного индивидуума полный треш. Но, сыграв очередную турбо серию и испытав прилив раздражения (да, Леста, игра его вызывает) - отпустило. Да, сегодня вечером был треш в игре. Турботреш. Кроме пары боев. Почему-то у меня от игры больше запоминаются негативные моменты. Вроде и бывают интересные, напряженные бои, но видимо их мало. Личная ассоциативные связи при вспоминании об игре: - раздражение, - непредсказуемость ВБР, - турбобои, - лагающий порт, - баги при выпусках обновлений, - некомфортный матчмейкер, - дисбаланс авиков как класса, - несправедливость - хороший, ламповый форум на котором приятно общаться. При этом, в игре присутствуют, безусловно, позитивные, приятные моменты которые могли бы превалировать: изменения последних патчей, видео о механиках игры (пожары, урон и пр.) - надеюсь когда-нибудь Леста все же выпустит нормальную обучалку для игроков, принятие в штат Александра Зло - для меня это, безусловно, позитивный момент, Даша и Алена на видео (а иначе ради чего еще их смотреть), импонирующая мне позиция уважаемых мною Субоктавиана и deadmansgamble. Но он, почему-то, не приходит на ум сразу при воспоминании игры. Об этом надо вспоминать. А раздражение вспоминается сразу. Ах, да, забыл, одно из основных позитивных моментов проекта - форум и его участники. Тут почему-то ассоциации только позитивные. Мне многие игроки, особенно вначале моего пути в проекте, сильно помогали, были вежливы, давали советы по делу. Собственно, это личные ассоциации. В данном случае, ассоциации это то, что неосознанно укоренилось в сознании (прошу прощения за тавтологию) и приходит на ум при упоминании о ней. Это равно как ассоциация: торт - сладкое, огонь - горячо и пр. У других игроков, они могут быть и другими.
  5. Уважаемые разработчики! Скажите, пожалуйста, какому креативному и неординарному гейм-дизайнеру ОПЯТЬ пришла в голову феерическая идея повпихивать в условия задач "в победном бою"? Вот мне интересно, вы вообще понимаете что лето, онлайн упал, состав аудитории изменился в пользу омоложения и меньшего опыта игры (это я очень деликатно выразился, все я думаю уже поняли о чем я)? Об играющих соло подумать не хотите, на минуточку? Оторвитесь уже от своих суперважных диздоков и сходите в рандом на пару-тройку часов. Вам гейм-мастера обратную связь не предоставляют, что ли, о том что на форуме постоянный вайн по поводу серийных турбосливов/турбопобед из-за зашкаливающего количества алексов? Минус одна задача. Попасть в топ-3 — да не проблема. Четыре боя подряд в топ 3 (три вчера, один сегодня). Проблема в союзниках, которые не умеют в игру от слова совсем и дохнут, как мухи. Я понимаю, что чтобы понимать нужды игроков, нужно ИГРАТЬ. Понимаю, что много работы и нет на это времени. Но вы хотя бы к фидбэку от комьюнити прислушивайтесь, а то снова и снова на те же самые грабли с размаху лицом.
  6. Ниже, под спойлером, представлю скрин За сегодняшний день - минус три звезды. остальные удалось сохранить благодаря первому месту в проигравшей команде. Такая ситуация уже две недели - но там хотя бы "качели" - большинство боев в проигрыше, но позиции удается сохранить. Вчера и сегодня - это треш, Леста. При этом, я не стопорился на 10-ом несгораемом ни разу. Еще вчера у меня был 4 ранг плюс три звезды. Два дня - 6 ранг и две звезды. Уважаемые разработчики, как Вы полагаете, сильна ли у меня финансовая лояльность игре? Доставляет ли мне она положительные эмоции? Готов ли я финансово поддерживать проект или же просто буду доигрывать мои 160 дней према? Про проблемы с длинными периодами сливов (читай ВБР) я уже писал. К ВБР в данном случае я отношу и распределение РЛС в рангах (3 РЛС против 0) и не равные по скиллу команды. Я уже слышал ответ в ракурсе: ничего менять не будем, и так все хорошо работает - по принципу иди учись играть в кооператив. Странная, правда, позиция. Понятно, что все время игрок не может выигрывать, но сегодня (как и вчера) мой рейтинг побед - 10%. Вчера - такой же. Уже две недели он на уровне 20-30%. Звезды удавалось сохранять. Возможно моя лояльность, равно как и финансовая лояльность, разработчику не интересна. Возможно моя позиция как клиента уникальна. Хотя учитывая не большой он-лайн, вроде как каждый игрок должен быть на счету. Да, я играю (одних прем дней целых 160 и куча всего премиального накопилась), но вкладывать деньги в этот проект дальше, я не готов. Буду смотреть как меняется ситуация и измениться ли она вообще. Как-то две недели раздражения не стимулируют меня к донату.
  7. не имеет значения верите вы в ВБР или нет, но факт остается фактом - в игре предостаточно странностей. Что бы не тратить на них нервы, пришел к такому алгоритму: в начале боя ведем себя "крайне пассивно", а через 3-4 минуты смотрим на счет. Если он в пользу противника, то на 90% - мы проиграем. Поэтому - либо "убегаем", либо "турбо-сливаемся". Если счет в нашу пользу, то играем вдумчиво, получаем удовольствие. Да, в 1 случае из 10 ситуация по ходу боя кардинально изменяется, в 1 случае из 10 можно самому бой затащить, но страдать в остальных 9 боях ради одного интересного - это мазохизм. Если бы игра была честной, то тогда другой разговор - можно было бы в каждом бою тащить, а так плывет шотник за 1 минуту до конца боя, его три союзника расстреливают, а он таки доживает. Или ты сам шотник, убегаешь, и тебя враги никак убить не могут: дно подумает - "как я божественно уворачиваюсь, а враги - такие раки", нормальный игрок подумает - "бред, я уже был в такой ситуации, только с обратной стороны" PS с удовольствием послушаем другие варианты "как сломать систему" )))) PPS Тут же вопрос - вы однозначно проигрышный бой до конца играете ? прямо таки, тащите, надеетесь выиграть или хотя бы "побольнее укусить напоследок" ?
  8. Всем привет. Недавно слышал что вводят или ввели какую то новую систему комплектации команд. Вот очень интересно это правда или слухи. По личному ощущению это правда, потому что турбо бои стали в 3 раза чаще. И вообще очень интересно кому нравится играть по 5 минут победа или поражение не важно, но честно уже достало. Так вот интересно попасть 8 раз в команду, с игроками которые сливаются за 5 минут пока там одного заберешь, оп полкоманды, а у соперника все. И вдруг "Бой окончен" От этого бомбит так что города горят. А уж про отряды я вообще молчу. Как можно закинуть в одну команду 3 отряда а в другую не одного? У меня Оленемер не стоит но и так понятно, что чаще всего теперь Статистов собирают в одну команду, а всех остальных в другую. Статистам это не нравится. А средним игрокам и более слабым это жутко портит нервы. Очевидно же что сильных игроков надо равномерно распределять так же как "красных" так же как и отряды. В общем все это навеяно очередной серией поражений. До обновы были конечно серии сливов Но не каждый день и не стаким преимуществом Одна команда доминировала над другой. Ну и основная мысль в том, что бы не сделали разработчики, с распределением игроков Это у них не получилось совсем! Игра стала примитивноо-предсказуема. а значит и более скучная. Всем удачи и побед.
  9. Однажды мы посовещались и пришли к выводу, что раз у ЯП-кланов есть свой капеллан и религия, то в этой религии должны быть и заповеди, а поскольку заповеди касаются всей игры, то мы решили поделиться ими и здесь - всё равно кто нибудь да притащит. Архинужно а архиважно запомнить для распрямления клешней, что не благословляется пускать торпеды, ежели между тобой и противником присутствует союзник, ибо грех сей столь мерзостен, что равен содомскому! Фланг в начале боя менять негоже, ибо не за тем тебя поставила на место десница ВБРова, чтобы тратил ты драгоценное время и оставлял без поддержки союзников. Негоже бросать команду посреди боя для оправления естественных и противоестественных нужд организма. Не жмись к союзнику, ибо не девица он и пылкой близости не требует, а требует места для манёвра. Не след эсминцу, юркому и резвому зело, стоять в дымах, аки уд срамной! Подставлять борта противнику, не есть добродетель христианская, а глупость безмерная, яко же и хождение прямым курсом и шатание безвольное по краям карты, ибо в хождении галсами спасение, а активное участие в боевом столкновении – залог его успешного завершения! Не в том доблесть, чтоб одолеть одного противника, а в том, чтоб благополучно команду к победе привести! Посему даже в самой жаркой схватке озирайся по сторонам и контролируй миникарту, ибо не за тем она послана нам разработчиками, чтоб правый нижний угол занять. Излишнее словоблудие и тебя не красит, и команду отвлекает, а сквернословие и вовсе не признак ума. Приведи корабль в полную боевую готовность, дабы в полную силу сражаться. Не след вести огонь по противнику, коли сблизился с ним союзник твой в схватке бесшабашной, ибо риск союзника потопить, велик зело, а так и до содомского греха не далече. Не суйся в узкие проливы и прочие технологические отверстия управляя линейным кораблём, ибо не уд срамной в твои руки вложен, а сложный военный механизм. Ранговый бой след посещать только на полностью прокачанном корабле, ибо Ранговый бой есть состязание в лихости воинской и удали молодецкой, а не песочница. Не ходи один и не бросай союзника при захвате точек – один, крайне, крайне редко в поле воин. Управляя авианосцем, помни, что конечны авиагруппы твои и беречь их следует от вражьих истребителей и ПВО. Также помнить надбно, что в альт-атаке сокрыта сила не малая!
  10. Ну собственно, решил я значит сбить с Миссури 200%, обмазался флажками и пошел в бой в надежде получить много халявного опыта. Сразу оговорюсь, стрелять с ЛК умею и понимание куда и как заходят или не заходят снаряды у меня присутствует. Но Леста не была бы Лестой, если бы не пустило все по 2м губам. Результат боя ниже. И мне интересно, вот после таких боев вы серьезно надеетесь, что я буду вкидывать сюда деньги? Расскажете за вбр?
  11. T_1000_DM

    Парадокс

    Просто хотел поделиться забавным моментом и причудами ВБР. Чет надоело играть на кораблях, взял курятник авик. На авиках играл последний раз еще года два назад. Сыграл 4 боя, стата на скрине. Раковал просто лютейше, 2 боя были против 2 ПВОшников,которые вдвоем мне выкашивали ангар к 5 минуте боя,остальные 2 боя просто тупил (бросал криво по альту,вел группы не туда). Стыдно перед тимой за такую "игру" было,что пипец. Но при этом 100% побед (висел на точках,давал свет). Думаю, всё,хватит,пойду победы ковать на обычных кораблях,раз такая пруха. Ага,как же. На камикадзе бой был такой, что потом обливался, тащил аки боженька, еле вытащил бой. Сел на Клив, авиков не было, было 3 броневанны, все на моем фланге. Бился с ними с троими одновременно около 12 минут, на другом фланге тима из 7х линкоров сливалась 5м кораблям. В итоге-проигрыш. Огорчился,взял Гнейзенау,ну,думаю,один из любимых кораблей,сейчас то вознагнем! Ага,мечтай )) со старта наш фубуки топит нашего же минска (сразу минус 2 эсминца),затем фурутака посылает мне в борт пачку торпед и тонет от обратного урона. Я тем временем убиваю в одни щи все 4 корабля на своем фланге и забираю ваншотом 5й фраг. В эту же минуту умирают друг за другом наши 3 оставшихся корабля,по итогу слив. Вот я и думаю,может это свыше послание,раковать на авике? зато победы текут рекой
  12. Nechriste

    Слава ВБР!

    Месяца два не выпадали суперконтейнеры, даже в "зарплате ЛФ" за 2 месяца (а это 40 штук, хто не в курсе) - ни одного, хоть самой завалящей "супермодернизации" И тут на на*** тебе! По этому поводу хочется искренне поблагодарить коллектив разработчиков, и в особенности великий и ужасный ВБР А также всех близких, кто поддерживал меня в трудную минуту, и все форумное сообщество (за исключением отдельных представителей нетрадиционной интеллектуальной ориентации)
  13. Недавно писал тему "есть ли жизнь после суперконтейнера 3" Дословно: ""Не выпал ни один "суперконтейнер" в новом году((( И тут, вдруг, получаю ЕГО, заветного. Выпадает - модификация на корректировщик огня (((( Флажки на затопение мне показались супер-темой))) Вопрос: "ЗАЧЕМ (ЦЕНЗУРА) ТАК ИЗДЕВАТЬСЯ" Не поверите, сегодня я опять получил "Суперконтейнер". Урааа И как вы думаете что в нем? Правильно - вторая модификация на корректировщик огня (((( Могу повторить вопрос: "ЗАЧЕМ (ЦЕНЗУРА) ТАК ИЗДЕВАТЬСЯ?""" Так вот чтобы не быть голословным, сегодня получил 3 суперконтейнер после НГ. В нем опять "корректировщик огня". Теперь их у меня 4 (один был изРБ) Я уже не верю, что в контейнерах могут быть нормальные призы. НО все-таки хочется спросить: "ЗАЧЕМ (ЦЕНЗУРА),(ЦЕНЗУРА) ТАК ИЗДЕВАТЬСЯ?""" Теперь к сути: Сегодня я получил ЧЕТВЕРТЫЙ суперконтейнер после НГ. И что бы вы думали в нем? ПРАВИЛЬНО: "Корректировщик огня". Я выиграл спор у друга. Теперь их у меня 5. ПЯТЬ Карл. Абсолютно все мои знакомые, которые играют в WOW, считают эту модификацию, не то что полезной, а вредной, т.к. нужно убрать во 2 слоте точность орудий. Возможно ли поменять эти модификации на обычные контейнеры с 12 флажками? Я даже готов доплатить по номиналу стоимости "корректировщиков", чтоб их только не видеть (12 флажков кажется дороже чем 650к серебра). В прошлой теме мне разработчик ответил, что все норм, просто я такой везучий, и это не "режим угнетения". - ВЕРЮ. НО все-таки хочется спросить: "ЗАЧЕМ (ЦЕНЗУРА),(ЦЕНЗУРА),(ЦЕНЗУРА),(ЦЕНЗУРА),(ЦЕНЗУРА),(ЦЕНЗУРА),(ЦЕНЗУРА),(ЦЕНЗУРА) ТАК ИЗДЕВАТЬСЯ?"""
  14. Писал такую тему. Дословно. ""Не выпал ни один "суперконтейнер" в новом году((( И тут, вдруг, получаю ЕГО, заветного. Выпадает - модификация на корректировщик огня (((( Флажки на затопение мне показались супер-темой))) Вопрос: "ЗАЧЕМ (ЦЕНЗУРА) ТАК ИЗДЕВАТЬСЯ" Не поверите, сегодня я опять получил "Суперконтейнер". Урааа И как вы думаете что в нем? Правильно - вторая модификация на корректировщик огня (((( Могу повторить вопрос: "ЗАЧЕМ (ЦЕНЗУРА) ТАК ИЗДЕВАТЬСЯ?""" Так вот чтобы не быть голословным, сегодня получил 3 суперконтейнер после НГ. В нем опять "корректировщик огня". Теперь их у меня 4 (один был изРБ) Я уже не верю, что в контейнерах могут быть нормальные призы. НО все-таки хочется спросить: "ЗАЧЕМ (ЦЕНЗУРА),(ЦЕНЗУРА) ТАК ИЗДЕВАТЬСЯ?"""
  15. Писал такую тему. Дословно. Не выпал ни один "суперконтейнер" в новом году((( И тут, вдруг, получаю ЕГО, заветного. Выпадает - модификация на корректировщик огня (((( Флажки на затопение мне показались супер-темой))) Вопрос: "ЗАЧЕМ (ЦЕНЗУРА) ТАК ИЗДЕВАТЬСЯ" Не поверите, сегодня я опять получил "Суперконтейнер". Урааа И как вы думаете что в нем? Правильно - вторая модификация на корректировщик огня (((( Могу повторить вопрос: "ЗАЧЕМ (ЦЕНЗУРА) ТАК ИЗДЕВАТЬСЯ?"
  16. Ув разрабы, разъясните мне что за бред когда корабль 6-ого ур закидывает в бой где больше нет 6-ок Как играть в таком бою, песни петь и краску царапать своими ББшками???? Дайте хоть ссылку на видео чтоли где бы было видно как мастера-гуру на молотове делают кракена против пяти 8-ок и семи 7-ок.... Может я просто не умею играть??? Или просто выкиньте свой рандомайзер тупой.... Для примера тупизны рандома : только выкачал на клаве ПВО плюшки её перестало кидать в бои где есть авики....Перестал играть на Клаве. Сделайте так тогда чтоб авики 12 на 12 играли пусть сами там воюют, а то как стоковый Мексиканец так по два авика а как топовая Клава так полна ведро 8-ок и ни одного авика... ГДЕ ЛОГИКА??? С трепетом и надеждой жду ваш незабываемый ответ.
  17. Rotger82

    ВБР

    Господа, подправьте ВБР в игре. Не возможно играть абсолютно. 1) Закидывает в команду с таким разбросом по рангу, что за голову хвататься в пору. 2) Пример: множество боев на кр. Атаго. Ни одного подрыва погреба боеприпасов более чем за 30 боев. И лт. Внезапность посылает их 2 боя подряд... Нереально обидно и по теории вероятности очень маловероятно. 3) Пробитие цитаделей в боях из области фантастики! По идее вынести цитадель Тирпицу сложно. По достижении 7 ранга моя цитадель на онном корабле стала сделана из фальгированного картона? Её пробивают уже отовсюду и с любого положения... И, что странно, мои снаряды цитадель крейсера найти не могут, куда бы я не целил... Буде кто прочитает, поделитесь мыслями.
  18. Даже те, кто не играет на авиках, в курсе, что сейчас количество бомбовых попаданий со сброса -- довольно случайная величина. Конечно, связь с эллипсом разброса и количеством самолетов в группе есть, но она не жесткая. Слишком не жесткая. Можно с авто попасть тремя, можно с альта зайти точно и не попасть вовсе. И с этого нередко бомбит (каламбур) как у тех, кто сверху, так и у тех, кто снизу )) В то же время с торпедами все предельно понятно, там рэндома нет никакого. Предложение 1: считать количество попаданий по жесткой формуле "(перекрываемая эллипсом площадь корабля/площадь эллипса) * количество атакующих самолетов", с округлением. Тогда одновременно и скиловый авик будет иметь возможность попасть "руками" и одним бомбером, и с автосброса не будет по три штуки заходить, а самое главное -- все это будет предсказуемо для обеих сторон Предложение 2: сделать бомбовый "прицел" не в виде эллипса (внутри которого бомбы падают случайным образом), а в виде группы точек (линия, ромбик, что-то еще) по количеству самолетов, где каждая точка будет как раз точным местом падения бомбы. Спасибо за внимание ))
  19. bejupe74

    Суперсерия.

    Много, тут ,писали о том что ВБР штука непонятная.Сегодня и моё терпение лопнуло. Начав играть в 14.45 и закончил в 18.30. Провёл около 25 боёв из них 24(!!!) слива со счётом 12-2, 12-3, 12-4, 12-5.Народ ,у кого больше серия сливов, если нет ,прошу зарегистрировать антирекорд. К сожалению скринов нет, т.к выходил из игры и сервера, ничего не помогло. Требую уволить к чёрту всех, кто занимается ВБР и балансом, пускай тюльку ловят.
  20. Стреляю из Тирпица по второму Тирпицу. Специально взял прицел таким образом, чтобы попытаться выбить башни ГК. Кто-нибудь может мне объяснить - что это было? Каким образом на такой дистанции, стреляя черти куда, под вот таким углом, с расстояния 8 км, из Тирпицевских же орудий, можно выбить Тирпицу цитадель? А вы говорите -- стал много жрать белого урона...
  21. Просю не писать про мифические углы бронерования которые ,якобы, чего там рекошетят если звёзды сойдутся. И пра языческий "элипс" по которому снаряды об воду шлёпаётся. пы.сы. Ответа если чё завтра почитаю.Занят решением внешнеэкомических пранблем.
  22. Зарисовка № два. “...12 июня,полдень.Пишу на остатках судового журнала.Нашел подходящую доску.Поначалу было неудобно(качка,чайки),но кое-как приспособился.Главное крепко держаться за доску,благо Циклон наконец-то закончился! Что бы было понятнее:последние бои с нашим Хозяином(Боссом,Повелителем-кому как удобнее)творилось что-то неладное Спешка,нервозность,клиническое отключение мозга!Из-за этого-косоглазие,криворукость и сливы,сливы,сливы Сегодня,на офицерском собрании,пришли к выводу,что во всем виновата банальная нехватка времени!Ну посудите сами:мало того,что работа(оказалось,что Наш-не школьник-это плюс),жена(безусловно,минус),друзья с элем(тут неоднозначно);так еще в июне навалилось:ранговые бои(горелые табуретки хорошо балансируются зачетными плюшками), Евро2016(неоднозначно),халявный день прем акка на тесте(маркетинг,окунь вам в ребро) и,что бы уже совсем мозг поехал,танковый футбол!Но...Еще не 17 июня!Просто страшно подумать,что будет СЕМНАДЦАТОГО ИЮНЯ?Попробую мед-лен-но:стартует чемпионат по танковому футболу(о,Боги,чтобы Он вылетел из чемпионата на стадии регистрации);три “халявных”слота в порту(тысяча горбатых моллюсков);ну и все выше изложенное в эту кучу!Лето,солнце,пляж-об этом даже не вспоминаем И вот тут возникает вопрос:”Как?Как это пережить?..” Коротко о бое.Прилетело опять Это-ну то,что с усами и с волшебной палочкой Прилетело сильно и больно!Сбить не успели,т.к.все пулеметики ПВО на борту сожгли(из чего их,карамба,делают).Пробовали отбиваться тем,что под руку попадет.Боцман попал тапком в голову этому Чуде.Ну как попал-корону немного зацепил.Чудо,ну тот который ВБР,юмора не понял и прилетело еще.Ко дну мы пошли гораздо быстрее.За Боцманом лично пришел Дейви Джонс.Сказал,что наказание будет жестоким-будет травить нашего Боцмана элем и раками(скучно Дейвику,однако). До порта пытались плыть вместе,всей командой,но Циклон не утихал Видимость была жуткая-капли дождя заливали лицо и вытереть было не чем.Когда немного успокоилось-я был один.Надеюсь моя команда сможет добраться домой.На этом заканчиваю,плыть в порт еще очень долго!И...хорошего вам настроения!!! P.S.Какие пресноводные моллюски придумали эти огромные карты? Написано Капитаном 12 июня в полдень.” Опубликовано пресс-центром Дейви Джонса. Разбирал каракули - DrDurov 12.06.2016 "Первый бой" - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/55172-%d1%80%d0%b0%d1%81%d1%81%d0%ba%d0%b0%d0%b7-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b2%d1%8b%d0%b9-%d0%b1%d0%be%d0%b9/ "Зарисовка № раз" - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/55450-%d0%b7%d0%b0%d1%80%d0%b8%d1%81%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%e2%84%96-%d1%80%d0%b0%d0%b7/ "Подводная лодка" - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/56108-%d1%80%d0%b0%d1%81%d1%81%d0%ba%d0%b0%d0%b7-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b2%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%bb%d0%be%d0%b4%d0%ba%d0%b0/
  23. По следам и в развитие темы - Эмоции, который вызывает игра, с предложениями. Ненависть, наверное слишком сильная эмоция - скорее раздражение. 1. Раздражает рандом - пресловутый ВБР. Когда видишь раскладку команд на загрузке и понимаешь - проиграли, сразу проиграли - ещё до выхода в бой. Когда понимаешь - ты будешь мясом в этом поединке - и чистая радость переполняет - ДА??? Пару дней назад в игре хлопнул почти фулловую Карлушу фугасом с Богатыря. Минус от владельца и наверно неслабое раздражение ему. И мне никакой радости, тем более, что через пару минут тоже прибила детонация - ну хоть от ЛК. Поиграли называется. Посмотрите вокруг - много ли игр с миллионным клиентопотоком, у которых так много, да практически все решает случайность? В DOTA - бежишь по лесу и тут - вы ушли на фонтан, напал дракон/упал кирпич на голову - не повезло. Или в CS - детонация боеприпасов - бывает. Долго бы протянули эти игры с такими выкрутасами? Надо уменьшать случайную составляющую, но её только увеличивают - теперь и погода. 2. Ещё больше раздражает - когда начинаешь понимать, что рандом - не такой уж и случайный, скорее - управляемый. Как часто по реально случайной статистике должно выпадать 6 сливов или побед подряд? 1,5% - всего навсего, чёртовых полтора процента. Однако - дорожки по 4-6 побед или поражений занимают не менее половины статистики. Более нормальная с точки зрения рандомного распределения ситуация, когда 1-2 выиграл 1-2 проиграл - скорее исключение. Был диалог с разработчиком на форуме, где эта тема как раз обсуждалась и механизмы прерывания таких вот последовательностей озвучивались в планах. Не в приоритете - похоже. Вариант - находишься в топе, а то и на первом месте - нормальная или даже повышенная дамажка и команда раз за разом проигрывает - ещё одна причина радости и удовольствия для игрока. Нет это совсем не угнетение, это 50% рандом - 6 раз подряд, монетка зависла в воздухе. Элементы спокойствия 1. В рандоме не должно быть сильной завистимости итоговых результатов конкретного игрока от того - победила команда или нет. Ведь итог на 90% определяет бросок кубика балансера (не для случаев отряда). Для коллективной игры уже есть и РБ и КБ. 2. Два уровня выхода в бой Easy и Hard. Easy - балансировка -2+1(или даже +0) нормировка по статистике игроков - т.е. образно - раки играют с раками. Возможна добавка ботов. Конкретные параметры обсуждаемы, но общая идея - хотя бы на уровне состава команд баланс должен выглядеть комфортным. Hard - балансировка +1 +2, для любителей острых ощущений. - Выбор, это всегда хорошо и благоприятно воспринимается - раки, это не синоним слова мазохисты, они тоже хотят получать удовольствие от игры. - Можно будет стоковую технику качать на уровне 1, а топовую, на 2-м. - Понятно, что за более сложный уровень отсыпать больше плюшек (серебро, опыт) и только игроков такого уровня пропускать в РБ/КБ. 3. Уменьшение влияния рандома - хотя-бы половина итогов игры должна зависеть от скилла игрока. Начать с самого простого, - Детонация - не -100% жизни, а только -50%. - Башни и торпедные аппараты не выбиваются намертво, а пропускают определённое кол-во залпов по КД и т.п. Просто движение в этом направлении должно быть видно - из обновления в обновление.
×