Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'в бою'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Здравствуйте, Вопрос конечно уже кем-нибудь озвучивался, но внятного ответа от разработчиков по этой теме не встречал. В общем на лоулвл случалась ситуация, что с разных сторон было по два проскопалубных. Как водится, только один из них был более-менее нормальный, а все остальные, по мнению министра иностранных дел были вот такие. Поэтому, даже нормальный игрок иногда сливал ввиду аутизма второго авика. В связи с этим созрел вопрос: Планируется, как и сейчас, ограничить количество авиков в бою на уровнях выше 8лвл одной штукой. Т.к. понятно, что те, кто плохо играл в авики до смены механики так и будет играть на них не очень успешно, до поры до времени, сурово портя игру вменяемому сокоманднику на плоском. Это кардинально может повлиять на количество сливов и для адекватной команды в.т.ч. Некоторые специально сваливают с 5-6х уровней вверх, чтобы уменьшить шанс попадания именно с четырьмя уважаемыми господами в один бой. Будет здорово, если кто-нибудь из разработчиков приоткроет эту тайну. Хотя бы приблизительно.
  2. И состоит она в том, чтоб в чате писать кто из игроков вышел. В "ушах" - выделять их цветом. Будет понятно кто наблюдает за боем, а кто нет. Это чтоб сэкономить нервную энергию некоторых горячих товарищей, которые извергают своё негодование чьими то действиями, а его уже нет в бою. Остальным читать эти "перлы" скучно.
  3. NESRAVNENNAYA

    Термины(или названия)

    Я считаю это цинизмом, называя такие вещи, когда тебе прилетает плюха на 4-6 К - "Умеренным повреждением". Ничоси, дубиной по голове получила, а тебе так голос за кадром, "Да не переживай ты - это же пустяк, зато голова не будет качаться". Не кажется вам, что это перебор и следует пересмотреть такие термины?
×