Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'бронирование'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Обратил внимание, что по схеме бронирования капитанская рубка защищена так же сильно, как и погреба с боеприпасами. Но практического использования никакого нет. А давайте сделаем так, чтобы при пробитии рубки у кэпа навыки падали на 50% секунд так на 15-20? Тогда появится смысл бронирования капитанской рубки, и смысл целенаправленно стрелять по ней бронебойными.
  2. Ребята, а как быть если бы против меня играл грамотный крейсеровод который бы так и продолжал прятать свою носовую оконечность? Не мог добрать шотного крейсера так как он скрывал свой нос и в течении 2-3х минут я просто безрузультатно палил в этого "Терминатора" ссылка на видеоhttps://clips.twitch.tv/BumblingTriumphantPlumberCopyThis
  3. black_raven13

    Характеристики кораблей

    Все никак не брался написать, очень не хватает описи характеристик кораблей в плане бронирования и бронепробития орудий, как это к примеру в танках сделано, а то характеристика "живучесть" не очень-то информативна и порой бывает не понятно, есть смысл заряжать бб снаряды, или бестолку? Так же было бы неплохо описать помимо бронепробития снаряда толщину, которую он должен пробить для взведения. Слушаю ваше мнение по этому вопросу, а так же дополнения, если я что-то забыл
  4. Приветствую всех кто это читает. Хотел бы поинтересоваться за что досталось Кольберту? Я ничего не имею против нерфа остальных подтип Смоленска, но Кольберт пострадал вообще незаслуженно. Одно дело если бы его было много в рандоме или он как то был имбой. Но у него нет ни того ни другого, так мало того он ещё в разы сложнее чем тот же Смоленск и требует хорошей игры. Да даже способ получение крайне сложный и хочется получить что то стоящее за такие усилия и потраченное время. К слову говоря его даже в рандоме дай бог одного встретить, на ру сервере их меньше чем того же Огайо, который стоит ещё дороже. Уже до обновления соклановец просто вернул его ибо играть было неприятно, но даже после этого я купил его и был крайне доволен. Ибо не имея дымов он мог спокойно жить и танковать хоть немного, а сейчас что? Простите, но его любой линкор теперь ваншотнет даже не целясь особо. А учитывая его баллистику то на нём придётся подходить ближе и проблема попасть отпадает сама собой. Т.к играть в полной сборке на 19 км это дико, пока летят снаряды даже лк от них успеет уйти. А после изменения инерционки надо ещё и супер точно попадать, т.к с пробоем в 26 мм с инерционкой только мух пугать. Так же билд на пожары тоже отпадает, у нас в игре очень много кораблей которые банально раньше тебя накинут пожар. Вот стандартный пример ты накинул пожар, человек потушился, после этого в него кто то ещё попадает и поджигает и всё, весь билд идёт лесом. Я специально сегодня откатал несколько боёв в разных сборках, скриншоты ниже. И набить худо бедно хорошей статистики не смог. Бои сегодня после обновления, ещё и отсортировал где меня просто в ноль ваншотают линкоры. Бои до обновления Теперь больше к сути, в данном случает нужен либо ап гк либо живучести. 1) Ап Гк Японские эсминцы с калибром 100 мм имеют пробой 30, а Кольберт 26 с инерционкой, как бы проблем не вижу апнуть. 2) Ап живучести Вернуть углы рикошета как были, тогда хотя бы можно худо бедно пытаться жить и набивать урон. В конце чаще выпадет шанс набить урон. Не исключаю дать снаряжение как у минотавра что бы пол корабля восстанавливать, либо прибавка хп, хотя они шибко тоже не улучшит делою 3) Пожалуй самое мало вероятное дать дымы. В отличии от Смоленска у него хотя бы торпед нету. Если не будет изменений данный корабль вообще теряет смысл в игре, при постоянной игре против десятых уровней он ничего не набивает. Данный корабль я покупал для удовольствия, а щас кроме боли ничего не получаю. И хотелось бы ещё узнать про бронирование. За какие заслуги получили повышенные углы рикошета де мойн и салем? Например Кюрфюрст теперь их разве что пугать может, я им в КБ то в упор простые пробития давал, а теперь рикошеты будут. Немцам и так живётся плохо, а теперь ещё больнее. Сегодня так же играл бой на Решелье, де мойн просто встал под углом и всё несколько залпов 8 рикошетов, меня просто сожгли. Так же вспомним что у Монтаны 405 мм гк, Конь 419 мм. Простите это норма? Не слишком ли большой ап? И при желании можно найти прилично примеров, я понимаю что нужна разница между тяжёлыми и лёгкими крейсерами, но это перебор. На этом всё, не исключено что я где то не понял или что то вроде того. Но всё равно хочу узнать общее мнение. Всё таки изменения крупные и поменялось многое. За ошибки и прочее заранее прошу прощение. Я не статист и просто как обычный игрок высказываю мнение.
×