Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'бред'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 14 результатов

  1. Xd_9_Easy_DmG_hf_gh

    Слушал раз 10.

    https://www.youtube.com/watch?v=zsldxBLiqYk Смотри на 1:21. А тут все
  2. Привет всем. После того, как у меня подгорело от пожаров и затопления решил за пилить данную тему. Т.к. у нас игра "про эльфов и орков", т.е. к реальности имеет очень отдаленное отношение, то предлагаю изменить механику пожаров и затопления. Т.е. они "пожар" и "затопление" не должны дамажить. А точнее должны быть "дебафами". Например. "Пожар" увеличивает время перезарядки ГК, уменьшает точность стрельбы (ГК, ПМК, ПВО), увеличивает скорость поворота башен. "Затопление" - уменьшает ход, увеличивает радиус циркуляции и скорость перекладки рулей. За "ассист", т.е. навешивание "пожара" и "затопление" давать опыт, как за "ассист" в танках. И еще ББ, прошедшие "на вылет" должны с определенной вероятностью вызывать "затопление". "Бафов" в принципе в игре уже есть достаточно. Но хотелось бы чтобы некоторые бафы, были бы "на толпу". P.S. Предлагаю в данной теме делать предложения по "бафам"/"дебафам". Любой "бред" приветствуется!
  3. Есть несколько вопросов может ли в кб подряд 2 раза с одной и той же командой закинуть в тот же день с интервалом в 5 мин?
  4. Единственный способ утопить линкор эсминцем - торпедировать его. Все прочие варианты вообще не должны работать. Я молчу уже про крейсера, что стабильно наносят гигантский урон фугасами, вешают пожары и сжигают ЛК. Это тоже из разряда сказок. Если Уважаемые разработчики хотят более-менее нормальную игру - они должны нерфить эсминцы.По части урона с фугасов. Собственно, и крейсера по этой же части. Уберите из игры мир фугасов. Пусть не будет у всех "равных шансов". Их и не может быть. НИКАК. ЛК, сжигаемых фугасами не должно быть в игре. Нет, не бомбануло, просто надоело одно и то же. а вот кого бомбануло - видно по минусовке. Ай молодцы, еще минусите. Правда вам не нравится, вам все контру подавай с хедшотами.
  5. Катал я Кенига, карта Пролив. И полез я в центр. Да, на линкоре, да, там узко, но все равно полез. Крейсера с другой стороны пролива крейсеровали, пострелять по ним захотелось. Пострелял, сам никого не утопил, но союзники постарались. И, естественно, на линкор в проливе выскакивает эсминец. Фаррагут. Да не один, а с крейсером. Нюрнбенг. Оба практически полные, и рядом. Ну, естественно, отворот, фокус ПМК на эсминец, перезарядка ГК только началась, потому переключение на ОФ. Но эсминец бодро прет в атаку, отвернуть явно не успеваю, потому доворот носом на него. Идет первый торпедный веер, ловлю одну торпеду, 3 - мимо. Затопление - ремка, хилка. Продолжаю циркуляцию. Дистанция около 2 км, эсминец пускает второй веер, 2 торпеды попадают, 2 мимо. Ремка еще работает, затопление сразу устраняется. ГК перезарядился, но не успевает довернуть. Сейчас довернет, сейчас я ему... Дистанция - около 2км, ох, он сейчас пожалеет! А зачем, собственно? У него жалкие остатки ХП. Еще несколько секунд и веселая надпись "Мастер ближнего боя". До Нюрнберга 3+км, от него идут торпеды, мимо. Он строго бортом, запл, второй красный прямоугольничек. После боя решил посмотреть на отчет. И не просто удивился. А прямо поразился. Грубо говоря, офигел. И в этом состоянии пребываю. За те секунды (около 40), пока эсминец проходил мимо борта, пулеметчики ПМК ухитрились выпустить около 80 ОФ снарядов и около 50 ББ. И, видимо, 23 раза попали. И вынесли 9950ХП, то есть, практически полный эсминец. Повторю, ГК по нему не выстрелил ни разу! И урон со снаряда ПМК: 300+ от ОФ и около 600 от ББ. А теперь сравним с 102 попаданиями по мне ОФ от Кливленда на аж 24113 урона. 240- за попадание. ПМК круче! --- Теперь еще интереснее (хотя, кому как). Полный залп 10 ОФ по Нюрнбергу. 3+км, возможно, 4. Строго в борт. 2 попадания. (по эсминцу с 5км вкладывал 4 и более) 25309 урона. Детонация. От ОФ. Стрелял бы ББ, как положено, максимум было бы 2 цитадели, 16800 урона. Или я чего-то не понимаю в механике ОФ снарядом, которые, судя по описаниям, взрываются при столкновении с бортом, или в модели Нюрнберга погреба ГК расположены сразу за обшивкой борта. ------------- А теперь, собственно, вопросы и недоумения. 1. Кто такой альтернативно одаренный придумал выдать линкорам такую невероятную маневренность? Замечу, что модуль на поворот рулей на 5м уровне еще не положен. Да, эсминцевод не самый опытный, лично я бы в такой ситуации вложил бы второй веер строго в борт с километра или меньше полностью. Но ситуация, что если эсминец не угадал маневр, то линкор уворачивается от торпед практически в упор - глупость и бред. 1.1 При этом не важна дальность торпед, 2км проходят все торпеды. Вообще все. Но просто не попадают. Для эсминца 2 варианта: или торпеды из инвиза, ил закидывать на палубу. 1.2 С 3км пускал торпеды Изяслав (по мне). Сколько попал? Правильно, 0. Потому, что пока торпеды шли это расстояние, Кениг развернулся на 90 градусов и показал корму. А потом выдал тому Изяславу на 4.5к ББхами. Иди, Вася, в свои дымы и аутируй... 2. Кто еще более альтернативно одаренный (не побоюсь такого слова - ГЕНИЙ) придумал такое ПМК? Которое просто разносит в клочья. Так, что подойти страшно. 3. А потом все эти совершенно необязательные улучшения линкоров компенсируют непрерывными пожарами. И другой ракадной бредятиной. 4. А не лучше ли сделать линкор неповоротливой посудиной с сонными резервистами за ПМК? Как и было во времена куда большего онлайна? --- Мне могут показать картинки циркуляции Ямато с воздуха. И цифирки радиуса циркуляции. Дескать, ИРЛ так было. И напомнить про калибр ПМК. И про назначение ПМК. Дескать ИРЛ так и должно быть. Если кто-нибудь осмелится возразить. На что я отвечу вопросами: - А за какое время ИРЛ линкор проходит свою длину? - А сколько ИРЛ стоит линкор в эсминцах? - А почему в игре ГК эсминца наносит урона сопоставимо с ГК линкора? И много чего еще могу... И главное: зачем было ломать то, что работало? Не хочется в это играть. Вот такое поздравление с Днем рождения получилось...
  6. С самого начала проекта игроками неоднократно поднимались такие темы, как: мины, подлодки, якори, склады, полный симулятор корабля, общая голда, чайки, пингвины, русалки, и др. Это самые очевидные и потому боянистые идеи. А какие интересные/серьезные/смешные/бредовые идеи и предложения по игре кроме выше озвученных запомнились Вам? Например, предлагал ли кто нибудь бои в огромном водовороте, в заливе в окружении суши, бой в озере, в космическом пространстве на ивентовых кораблях, игра ногами с выключенным монитором (хотя кто то так и играет). Что наиболее запомнилось? Хм, спасибо, надо записать: круглые карты, Годзилла.
  7. Ток что был на Йорке в бою. Залип в бинокль - лупил на сближении брита фугасами. Каким-то образом притерлись друг к другу с союзным кёнигсбергом. И от подачи моего фугаса парень ушел в порт от детонации!!! Я ему что фугасом пробил барбет или башню??? Что могло вызвать детонацию??? ПС: как поставить реплей на перемотку??? ща скрины приложу.
  8. <p>Судя по форуму и игровому чату, многие до сих пор не довольны дрифтом по синей линии, кто-то хочет самозатопляться или пораньше уходить из боя.</p> <p>Решение есть!</p> <p>Достаточно дополнить синюю линию минным полем - и у каждого будет <s>баттхерт</s> выход!</p> <p>Несомненные плюсы: </p> <ol> <li>по синей линии дрифтовать могут не только лишь все, а исключительно избранные. И не долго.</li> <li>самозатопиться - раз плюнуть</li> <li>ещё проще можно доводить врагов до греха ( *** - грех), нервного срыва и воспламеения мебели</li> <li>затруднение игры ботам</li> <li>увеличение осторожности игроков</li> <li>увеличение посещаемости форума</li> </ol> <p>И возможные минусы: </p> <ol> <li>учащение пожаров в домах</li> <li>увеличение уровня мирового океана из-за пролитых слёз</li> <li>рост трафика с гневом и печалькой на форуме</li> </ol> <p>Но эти небольшие минусы никак не перевешивают замечательные плюсы!</p> <p>Голосуй за минное поле с нами, голосуй, как мы, голосуй лучше нас! </p> <p>Даёшь минное поле! <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" width="32"></p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> <span><span rel="lightbox"><img alt="" style="width:730px;" src="http://cdn.topwar.ru/uploads/posts/2012-02/1329845695_75388328_large_Wolf_1137481018687774_2.jpg"></span></span></p> </div> </div> </div> <p> </p>
  9. DvaKoTe

    Это как?!

    Играю себе на Миссури, почти никого не трогаю и тут вылезает ЭТО я, конечно, всякое видал, но чтоб такая лажа была, это впервые. (если кому не понятно, то смотреть нужно на ленточки попаданий)
  10. Крейсера без фугасов, фугасные лк..... Давайте британские эсминцы без торпед и авики без самолетов им сделаем
  11. После патча заметил некоторое... ну вы поняли что, когда нажал на Зао циферку "3" и увидел отличненькое расстояние от корпуса корабля до нарисованного в клиенте угла пуска торпед, который заодно показывает "примерное место" их взведения. Особенно мне припекло от этого в полукилометре от Айовы, когда я опять нажал на торпеды и понял, что не могу быть уверен в том, взведутся они или нет. Тогда я пошел в треньку и решил проверить, как оно на самом деле, и каково расстояние до корабля, который только-только входит в зону торпед. Скажу сразу - я знаю о том, что дистанция взведения зависит от скорости. Вот вам заодно сравнение лонг-ленсов и торпед у Зао Окей, метров так 450 против 250 при разнице в 9 узлов. Берем торпеды на 10 узлов медленнее ленсов и смотрим. Получаем метров 200. А потом идем тестить реальное взведение торпед Зао и получаем вообще нечто непонятное, они взводятся ВНЕЗАПНО раньше, чем показывает интерфейс А на том же Кагеро, внезапно, чуть позже. Собственно, мое предложение такое: почему бы не сделать этот "веер", показывающий углы наведения и дальность взведения торпед приближенным к игровым реалиям чуть более, а желательно отражающим действительность?
  12. Вот, некий "Нонанейм" купил линкор. Давайте пропустим все, что на 3-4 лвл, на то есть особые причины. Допустим, чел задонатил и взял Техас или Аризону Ок? Смотрит, видит много больших пушек. Не поленился - читает про начальную скорость, урон (о! там такая цифра!), читает про броню, рассматривает схему бронирования. Я непотопляемый Разрушитель! Трепещи рандом, я иду! Нагибает кнопку "в боль!" и ждет загрузку. Смотрит списки команд и видит (о чудо!) он в топе. Радостные песни типа "тру-ля-ля я за все щи порву!" звучат в районе мозжечка. Не спрашивайте почему там, видите теги "Флуд, Бред"...вот то то же. Загрузился бой. Идет на нонанейм на своем безумно мощном лк вперед! А куда идти? Скороть аж 20 узлов! Только вперед! РАШПАЦЕНТРУ! пишет он в чатик. Двое - трое союзников, то ли тролля, то ли всерьез ответили "Есть!" Вау. Намечается вынос тел в массовом терроре врагов. И тут что-то пошло не так. Опытные игроки знают что. Неопытные - читайте внимательно. Первым делом нашего мегакрутогонагибателя ЗАСВЕТИЛИ. Авик. Потом эсминец. Но мы же крутые, нам все пофиг. Прем дальше, маневры для слабаков! Первые залпы по нему из инвиза, по виду - зажигательные снаряды. На вкус - то ли термит, то ли напалм. ГОРИМ!!!! АААА еще пожар!!! Ремка, хилка все в одно бегом паника пожар горим.... И тут странный такой звук.... плим плим плим плим пдим и потом смачное ЧМЯК! в борт. омайнгот...торпеды. Откуда? Как? Никого ж нет... Упс. 2 затопления или 3 или что? Буль буль буль... И вражеский эсминец радостно слушает автоматический голос "Энеми battleship дестройед!" Время боя - 3 минуты. Врага так и не увидел. Я же линкор мазаего так рассяк! Вопрос новичкам. Что сделал Юзерникнейм не так? И потом пошел на форум писать что линкоры ***, игра ***, и друга колю забирает.
  13. И так мы имеем боевую задачу от лесты на 90к торпедами,с учетом птз это надо всадить около 8-10 торпед как минимум.Как выполнить эту бз и на чем?(пытался на всем от шинономы до гиринга,югумы,бенсона,акизуки,кагеры и прочее) Люди мастерски с этой бз научились уходить от торпед и предчувствовать(такого доколе не было никогда),хотя ранее эти же торпеды спокойно могли ловить пачками(рельсоходили),сейчас раз два и обчелся.Были случаи за эти дни раз 10 когда 5-10к дамага(буквально одной торпеды не хватало на выполнение БЗ) Вопрос к разрабам,зачем вы сделали такую бредовую задачу где надо за 1 бой сделать 90к это надо или упороться в банзай атаку ты тем самым ломаешь себе игру и минусуешься ? Вопрос номер 2 можно ли было эту бз сделать не за один бой по крайней мере а за не сколько? P. S Соответственно у союзников от этого пригорает знатно что эсм страдает какой то непонятной фигней. P.P.S Я так понял надо ждать когда тебе какой нибудь нубас попадется который захочет словить все пачки торпед.(да да я пытался и тем самым просадил себе стату будь здоров за 3 дня),пытался я играть как обычно тоже успеха не принесло. И да стул я за 3 дня сменил 3 раза.у меня все накипело. И да это самая тупейшая бз года. Никогда так не пригорал от бз как от этой и от крита 3 башен гк(которую кстати пофиксили но я ее еще не прошел)
×