Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'боты'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Общий тест
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 54 результата

  1. DartNimrod

    ИИ ботов

    Уважаемые разработчики, не могли бы вы вкратце обрисовать механику поведения ботов в кооперативных и сценарных боях на данный момент (клиент версии 0.7.7.0)? Основные моменты: по какому принципу боты выбирают приоритетную цель? Как выбирают, какому противнику подставить борт, а к какому повернуться носом/кормой? Случайным является выбор фланга в начале кооперативных боев или это зависит от действий игроков? Почему боты-эсминцы вполне грамотно маневрируют и заходят в торпедную атаку, но при этом пользуются абсурдной схемой "получить засвет = пускать дымы", даже при отсутствии идущего следом союзного корабля, который мог бы в этих дымах укрыться или остановки для собственной маскировки (в кооперативных боях)? Как боты-эсминцы (и не только) прицельно ведут огонь по незасвеченным движущимся целям, остановившись при этом в дымах? И наконец, самое интересное: как боты вычисляют местоположение кораблей противника, ни разу или давно не бывавших в засвете? (Ситуация примерно следующая: к концу боя остается 1 игрок-эсминец и 2-3 бота. Игрок либо не был в засвете ни разу, либо давно. Но при этом боты заворачивают на него чуть ли ни с другого конца карты и идут прямиком на игрока, так, словно на нем стоит GPS маркер.) З. Ы. если тема не является повторением, полагаю тут можно задавать и другие вопросы по поводу "ИИ" ботов.
  2. Сегодня случился очень интересный бой,от которого у меня знатно подгорело.Наш эсминец(Минеказе)- весь бой не мог потопить вражеский авик,выходил из точки,вставал в дымы без необходимости- как в итоге и слил бой.На просьбы об адекватных действиях не реагировал никак.Я решил глянуть- в чем весь цимес- и ,увидев статку,- все стало ясно.Это ботовод,играющий под 200 боев в день.К 14:00 по МСК он уже успел отыграть более 130 боев(на момент написания этого текста- то есть за 3 минуты- сыграл + 8 боев).Как вам такое??
  3. Тема в Обсуждении, хотя обсуждать тоже достало. Вот уж не знаю, что вы там будете делать, что подкручивать и настраивать в вашем балансере. Не моя это проблема, а Ваша, уважаемые ответственные лица. Но реалии последних месяцев вполне говорят сами за себя. А вот скрины, которые тоже говорят сами за себя. У кого хватит смелости рассказать, что это офигенно интересно, забавно, так и должно быть и т.д? Напомню, что проект коммерческий. Это товар, который Вы продаете. Я его покупаю. А если он не качественный, что делать? Правильно - или вернуть или выкинуть. Вернуть тут нечего. Верить в повышение качества тоже не очень. Вероятно выкинуть. Вот это ни разу не турбо. Нельсон такой скоростной, что к месту событий прибыл первым. Фиджи просто быстрый. Тут успел пострелять. Про Хабаровск даже не хочется говорить в 100500 раз. Обратная ситуация. Меня лично ни разу не напрягает Баланс +/- 2. Да хоть 3. Приспособлюсь. Но вам точно что то надо делать с турбобоями. А это точно завязано на скилл. Сами решайте, сами думайте. Но уверяю вас, дорогие наши разработчики, народ подгорает в большинстве случаев. Общий фон - негатива больше, чем интереса. С наилучшими пожеланиями . Принимайте Верные решения. ПыСы. Откровенно говоря, если бы не общение с людьми, с которыми я тут познакомился уже свалил бы давно.
  4. Выполняя задачи на модернизации для 10-ок 15 побед решил фармить всё же в кооперативе, ибо в рандоме долго и муторно. Каково было моё удивление, когда союзный авик (бот) утопил союзный Кливленд (тоже бот). То. что они оба боты исключает вероятность наворота на союзные торпеды специально. Причём авик стал розовым и появилась надпись что он отбывает наказание. Вот только интересно какое... если его в кооп теперь не пускают - где он? Какова его судьба? Вот это я поржал...... реплей есть, если что. Если вдруг кто-то делает смешные ролики - пишите в личку до следующего патча.
  5. https://streamable.com/pteoh Наконец то боты стали круче медианного игрока.
  6. всё что надо знать о вг 2... или почему бОльшее количество боев - это гипербои... когда в одной команде играет один игрок, а другие просто плавают, а в другой играют 12 игроков, то можно сделать вывод, что что-то не так... бой длился не особо долго... эсминцы слились сразу... два об одного, другой об гк лк... три кр и лк погнались за одним лк и как-то слились... точку брал я на кр... как то странно быстро щелкались наши корабли, а враг держался долго... наши как стадо кучковались в одном месте в дали от точек и врага... до этого был тоже гипербой но победный... и там как будто играл против ботов...
  7. SneLbIu

    Боты

    Как по мне ботов лучше бы убрали и на сервере играли реальные игроки, поскольку боты постоянно тупят и стреляют куда попало и они очень мешаются, а так если бы игроки играли в месте без ботов было бы интересней. Я про случайный бой говорю если что.
  8. MirniyTraktor

    Кооператив

    Ввели тут разработчики довольно мутную боевую задачу, в которой нужно на корабле 8+ уровня набить 500 попаданий ПМК. Очевидно, что на эту роль идеально подходит Бисмарк. К счастью он у меня был получен еще год назад за кампанию и теперь таки пригодился. Поскольку в рандоме на однокнопочных я не играю, решил я зайти в кооператив. Хорошо, что возможность выполнить задачу в кооперативе была, иначе остался бы я без капитана. Он, правда, довольно бесполезный, но это уже другая история. Так вот, как мне игралось в кооперативе можно взглянуть на примере вот такого боя: У меня вопрос к разработчикам: что это такое?! Мне вообще на кооператив плевать, я его как игровой режим не рассматриваю. Использую только для подобных боевых задач. Но мне просто интересно, какую он вообще несет задачу? Получать там какой-то фан? Ну как-то сомнительно, особенно после таких боев. Фарм? Тоже мимо. Мне каждый бой на Бисмарке обходился в 40-60 к минуса. Мне то плевать на серебро, но сам факт. Прокачка? Очень медленно. Даже задачи выполнять тяжело из та таких боев. А ведь по словам разработчиков в кооператив на постоянной играет довольно много людей. Может нужно что-то сделать с этим режимом чтоб он не был таким унылым?
  9. ТП из ТП вг не любят отвечать на вопросы о серии сливов, говорят, что все зависит от игроков... но на вопрос на прямую они не отвечают... говоря, что всё зависит от игроков, игроделы мягко говоря - врут... что от игрока зависит в игре?! только три вещи, куда стрелять и когда и куда плыть... да и то многие замечают ,что корабли сам периодически подворачивает... тот факт, попадет ли игрок или нет от игрока не зависит вообще ни в какой степени... это касается и ГК и торпед... на скриншотах представлены малая часть пусков торпед по ЛК... торпеды "почему-то" пускаются так, что ЛК даже курс менять не надо, программа под названием Мирк Кораблей, сама для него уже рассчитала как надо пустить торпеды, чтобы не создавать трудностей... Стрельба из ГК тоже не зависит от игрока... на скриншоте есть результат двух из множества "удачных" "зависящих от игрока" залпов по борту Репаблики... у многих бывало, что стреляешь в борт, а результат 0... но в ответ по тебе с 20 км прилетает несколько цитаделей... от тебя не зависит, попадет снаряд в цель или нет... даже если он попадает круг разлета, который охватывает цель, снаряды часто падают за кораблем или передним, но не в него... даже часто в упор снаряды каким то образом входят вводу перед кораблем, а другие за ним... после нескольких сливов подряд, играя в команде явно с ботами, я проверяю состав команд... и часто получается так, что в твоей команде игроки боты (люди так играть не будут, даже имея умственные отклонения)... к примеру было так в моей команде такие % побед у игроков: 42, 44, 44, 43, 47, 48, 48, 57 (я), 44, 45, 46, 47, а у врага 52, 54, 54, 56, 57, 58, 55, 55, 62, 52, 53, 53... и наверно каждый понял, кто и как победил, если не поняли, то почти в сухую (с одним моим фрагом) мы проиграли... а в целом часто бывает, что средний процент моей команда 45-47% против противника примерно в 56%... вопрос, что тогда зависит от игроков?! я понимаю, что вг не выгодно признавать, что у них в игре есть ихние же боты, которые составляют приличную массу, ибо тогда рекламодатели (всякие банки с которыми заключает контракты вг, всякие производители, в общем другие партнеры, который вг походу надувает), но игроки не ***, всё понимают... и поэтому онлайн падает... ибо тек то играл, все поняли и ушли, новые пришли и ушли, а масса людей, которым такой жанр игры нравится весьма мал и ограничен... несколько раз приводил техподдержке пример, что если к примеру в футбольную команду Манчестер Юнайт добавить игрока из футбольной дворовой команды "Наш Двор", а в Наш Двор добавить игрока из МЮ, то шансы все рано будут не равны, как не старайся... Но техподдержка говорит, что шансы и в этом случае равны, мол всё зависит от команды и т.п.... довод игроделов о том, что у них нет возможностей как то влиять на исход игры и регулировать настройки какого-либо игрока (уменьшая "коэффициенты" попадания в цель, увеличивая "коэффициент" возгорания и затопления и попадания в тебя, и т.д т.п.) чистейшей воды бред... игроделы могу настраивать все и вся... если в игре есть боты разного уровня сложности, если есть сигналы, которые меняют эти самые "коэффициенты", то и игроделы могут влиять, особого труда это не составляет... это мне все напоминает игровые автоматы 90ых-00ых... тогда владельцы казино и игорных клубов говорили, что они тоже ни чего не могут менять ,не могут ни как повлиять, мол всё честно, а они честные бизнесмены... но как оказалось, меняли и обманывали людей... вот и у вг также... в угоду прибыли говорят что ни чего не меняют, ботов нет и так далее тому подобное... правильно, если сказать что 80% онлайна - это боты, что тогда скажет Альфа-банк?! зачем тогда они заключали контракт о сотрудничестве?! или всякие МSI и другие партнеры?! на скриншоте клан ботов походу... ибо некоторые чуваки из него играют так, как-будто им сделали трепанацию и мозг удалили, на эсмах плавают по краю карты, не светят, стоят в дымах на кагеро и стреляют пуская торпеды в уходящий ЛК с расстояния 12 км... и жалоба на "плохо играет" ни к чему не приедет... он как играл в сливных командах так и будет играть... это не рандом - это обман....
  10. Привет всем корабелам! Как я понял, разработчики кораблей гораздо внимательнее относятся к игре и отзывам игроков чем в других проектах и не боятся внедрять прогрессивные идеи того, что на самом деле удобно. Поэтому хотел бы предложить некоторые новшества, возможно они вызовут интерес. Очень много недовольства, и не только у меня вызывают AFK игроки в начале боя, поэтому идея такова: * Ограничить допустимое время бездействия игрока в начале боя до 1 минуты. (Случай когда игрок не смог войти в бой засчитываться не будет. Только когда вошел и бездействует). * Игрок не проявивший активности в течении этого времени получает наказание в виде 1 штрафного боя в кооп режиме, до прохождения которого случайные бои недоступны. В штрафном бою игрок обязан попасть в топ 5 по опыту для разблокировки режима случайных боев, если этого не произошло, он остается в кооп режиме. * То же самое наказание применять за каждые -10 очков кармы. Таким образом самые худшие, вредные и бестолковые игроки будут меньше появляться в случайных боях и тренироваться на кошках ботах. * Корабль игрока, не проявившего активности 1 мин передается под иное управление, коим может быть следующее: искусственный интеллект, либо новый игрок из очереди на таком же корабле, который при входе опаздавшим получает сигнал на временное ускорение + ~20-30% чтобы догнать и перегнать уже вошедших.
  11. bleedingrose

    Боты в случайных боях

    Слушайте, играть уже не возможно. по 9 ботов в команде, это было терпимо когда их было по 1-2, но 9. Они не разговаривают, они неадекватны и они сливаются в первые 4 минуты боя. Все эти игроки с якорями как и полагается ботам. Ну играть просто не возможно. просто никак. если 2/3 команды сливается в первые 3-4 минуты боя. все якорные и немые, все плывут как по скриптам и пускают торпеды сквозь союзника, не обращая на это никакого внимания. этот кошмар идет уже 2 недели. До этого такого врыва ботов не было. Короче заходить в игру больше и не охото, пусть боты с ботами играют. 20180423_203527_PASC007-Cleveland-1945_23_Shards.wowsreplay
  12. FreedomProgress

    Боты-тимкиллеры

    20180414_004601_PRSC103-Bogatyr_04_Archipelago.wowsreplay
  13. Добрый день командиры))) Я часто бывает захожу в тренировочную на разных кораблях в основном на новых и и смотрю как и кого пробивает)) На днях катали тренировочную комнату и обсуждали тему на счёт ботов)))Подскажите может я чего не доглядел))) Но почему нельзя сделать в тренировочной комнате что б выставленные боты были активные))) Ведь в модах была такая фишка))например я бы не против проверить как моё ПВО будет работать под двумя авиками)))Или например на авике было бы не плохо повоевать против большого колличества авиков3-5 а может и больше))) Просьба не минусить а дать конструктивный ответ или совет))Спасибо всем!!!!
  14. Вот бой. АВ с пятью тысячами боёв делает несколько налётов на Кливленд, потому что он к нему ближе всего. Я так подозреваю что отсутствие ручного сброса на Zuiho позволяет бота слегка замаскировать. Вот просто хоть как меня после этого убеждайте что тут не играют на боте, я в это никогда уже не поверю.
  15. Вот интересно как борются с ботами и почему они в игре? ссылка на статистику бота http://proships.ru/stat/user/cpyrt ник cpyrt Посмотрел статистику и там видно что человек качался ботами,или не играл, при этом минус игрок в команде.
  16. KateMoss

    Злая!

    Привет всем! Я играю на эсминцах в кооперативе. По утрам людей мало и ботов добавляют в союзники. Так я теперь больше этих союзных ботов боюсь, чем врагов! Они все время норовят пустить торпеды сзади и все равно, что ты на их пути! Вчера стреляю из дымов, союзник пустил торпеды, я вперед, но не успела. Жму ремонт и тут же другой союзник бот пустил торпеды туда, где я оказалась... В самом начале боя меня топят два союзных бота!!! Сегодня - нас двое с Гнейзенау, все остальные боты. Начинается бой, союзный эсминец просто пускает кучу торпед в мою сторону. Причем врагов там нет и не будет. Уклонилась. Стреляю из дымов. Сзади подходит союзный Щорс и пускает в меня торпеды! До врагов его торпеды никак не дошли бы, но он все равно пустил и почти утопил меня... Ну как так то?! Остались 2 Гнейзенау и наш целый проиграл ихнему с половиной хп... Даже живые союзники бестолковые) У меня уже опускаются руки... В кооперативе и так мало опыта и серебра, а еще свои топят постоянно... Может разработчики как-то ботов исправят?
  17. Таке доброе время суток многоуважаемый форум. В общем решил заглянуть в кооператив (ачивки повыполнять, ибо играть в рандоме на калькуляторе(с ноута) не позволяет совесть). А там такое. Если кто не понял: тостера дали боту.
  18. Сидел я смотрел стрим от Амаги ТВ и тут внезапно: Словом можно предположить, что просто есть игрок с таким ником и это его стата подцепилась модом..... но кому нафиг это интересно? Нам надо же повайнить, поделиться параноей и вангованием, рассказами о том, как все плохо и печально в кораблях:) А вообще я давно подозревал, что большинство игроков в моей команде и в команде противника это боты, ну не могут люди стрелять из инвиза на чистой воде, не могут попадать точно в цт крейсера который отсветился уже секунд 5 назад и совершает маневр разворота и тд. З.Ы. И почему у бота статка лучше, чем у 90% игроков???!!!
  19. Доброго вечера. Дорогие разработчики, у меня сегодня произошёл баг с подбором команды. Собственно, балансер забыл мне её дать - вместо игроков одни боты. Исправьте, пожалуйста. Скрины прилагаю. P.S. А всего то зашёл в игру +50% сбить. Да какое там... Практически сам взял точку (ЭМ немного помог). Практически сам разбомбил весь правый фланг. Один вопрос только у меня: чем занималась наша команда в бою? Боты в кооперативе и то лучше стреляют...
  20. Ранги закончились боты вернулись в рандом! Последние два дня играть стало невынасимо ужасно(, из кожи вон лезишь но союзники не намеренны побеждать!((
  21. Собственно ситуация. Кооперативный бой. Три союзных бота ведут бой за точку. Тут вдруг одному что-то не понравилось и он решил затимкиллить другого. Третий не стал на это смотреть, решил отомстить и в ответ начал тимкиллить того первого... в итоге он розовеет, но продолжает попытки тимкилла и уходит в порт от зеркального урона. Походу еще и бан в придачу) Собственно вот такие страсти в данном режиме, похлеще случайных боев
  22. ruslanbag43

    Что это за толпа ботов-АФК?

    Здравствуйте уважаемые разработчики и завсегдатые фидбека, где-то неделю назад, был у меня бой, все как обычно, мы слили, но бой мне запомнился тем, что пришлось отступать, вплоть до респы и в моей команде был авик АФК, пришлось даже за него уплыть и ник то мне его запомнился, потому что сам ему писал в чат, многие игроки сыпали комплиментами, скриншот к сожалению я не сделал. Но ник запомнился, потому что его знатно хохмили в чате по нику - RenamedUser_1800 И вот неожиданность, сегодня мне такой же попался авик-АФК и ник то почти такой же. Зашел на портал WoWs, и этих ников там целая толпа, все зарегистрированы 2013-14 годом и никто не играл не одного боя. Не стал скриншотить каждого из этой толпы, но можете перепроверить кто пожелает, у всех у них ни одного боя за душой... но они играют. Меня можно обвинить в параное, но появляется впечатление, что все эти боты созданы специально, чтобы занижать статистику определенным кораблям. Прошу разработчиков разобраться и по возможности прокомментировать.
  23. Сегодня выполнял задание в кооперативе на новом аккаунте. Почти вся команда хомосапиенсов слилася - остались лишь двое: я и ещё один лакки-игрок. Я ещё удивился: "Мол, какой грамотный игрок: меня прикрывает, на рожон не прёт, фраги из последних сил не рвёт - всё мне оставляет." Ну и решил я его отблагодарить плюсиком после боя. Каково же было моё удивление, когда этим "грамотным игроком" оказался бот. Но самое удивительное то, что оказывается бота тоже можно похвалить! Неужто у ботов тоже есть карма? Но и это ещё не всё. Оказывается, что ботам тоже дают предупреждения в чате за тимкиллерство, точнее - за дамаг по своим. Это что же получается, боты человеческий язык понимают? Может с ними и общаться можно в чате, а? А то я бы пообщался - они хоть не спамят и матом не ругаются...
  24. En_TeeL_Zaa

    Ботоводы в Рангах

    На второй день рангов активировались ботоводы из других проектов ВГ. Как с ними бороться? Админы посмотрите что можно сделать чтобы ранги были честными. И еще все таки просьба пересмотреть отъем звезды за проигрышь. Может стоит первую тройку не лишать звезд?
  25. traktor_264

    В игре ботов нет?

    Много я тут слышал утверждений , что в игре ботов нет . Наткнулся я в бою на изюма , который с респа просто пошел вперед на центр ближайшей точки и там слился . Мне стало интересно , дай думаю гляну , что за фрукт такой. Внимание вопрос , это кто если не бот ? http://proships.ru/stat/user/JREC60/all/ https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/65782653-JREC60/!/pvp/ships/?bestShip=izumo
×