Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'бомбит'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Общий тест
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 13 результатов

  1. У меня от рангов не БОМБИТ!!! Не, не бомбит. Не, совсем не бомбит. Не, вообще совсем не бомбит. Не, вообще-вообще-вообще совсем-совсем-совсем не бомбит. Не-не-не-не-не.... Не-не... Ннннн-ееее... ннн-еее... НЕТЕНЕТНЕТНЕТЕТЕНЕТЕНЕТЕННЕТНЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2. fred100

    ББ бомбы

    раньше я не создавал бомбящих тем, впрочем вообще не создавал. читал, дискутировал. у меня теперь бомбит, реально бомбит. про вакханалию в рандоме я промолчу, это не Ваша вина, что после появления плюшек в него устремляются люди которым главное быстрее бы отыграть, а не сыграть хотя чуточку лучше ,включая мозг изредка. теперь от чего бомбит,..я слышал про ББ бомбы, но к счастью не был жертвой. но теперь я просто в недоумении - зачем, зачем вы дали им такой урон? я был на тирпице, просил авик прикрыть, когда заходил на точку, ибо видел что их лекс сотворил с нашим фусо и понял ,что там ББ бомбы. ессно был проигнорирован. скажите пожалуйста ,как защититься от Бб бомб ,которые мне 40к снесли одной группой? я и лавировал, но у самого немного есть авики и я знаю, что авику при бомбометании мои лавирования как на ладони видны и не доставляет особых проблем прицельно метнуть. вторыми бомберами он меня вообще добил. ну как я должен играть на таких не устойчивых к ББметанию кораблях? просить авика своего? я просил, но не был услышан\проигнорен. молиться чтобы АВ их был не скиллованный? так я вообще молюсь ,чтобы их не было, ибо если твой не очень умеет ,а вражеский скиллованный, то можно практически сушить вёсла при более менее равных по скиллу командах. от торпед я ещё как то минимализировать урон могу, хоть и некоторые авиководы реально классно кидают прям под борт, но как я могу минимализировать урон от ББ бомб? я всё понимаю, ЛК много, надо сделать популярными и другие классы, но когда тебя вообще за 1 налёт насилуют по полной, это уже перебор.пусть наносят урон больше ,чем ОФ, ибо всё таки их метание требует большего скилла и нет пожаров, но отрывать по 40к одной группой- это унижение. в общем простите, но ща реально взбешён и на взводе. З.Ы у самого есть авики, не авиководохейтер. играю на них средне или может чуть лучше среднего.
  3. Собственно вопрос. Выходишь в бой например на Н.Королине, прокачано ПВО до 92. Попадаешь на 9-10 уровни. Авик 9-го. Заходит двумя группами бомберов, и тремя группами, одним кулаком, торпедоносцев. Ну собъешь ты 5-6 самолетов, но авик тебя забирает гарантированно. Причем в самом начале боя. Ты не успеваешь ничего сделать и тебе в ангаре приходит прайс на минус 100 серебра (примерно, прошу сильно не пинать). Начинает сильно рвать пу-кан, начинаешь писать в чат разное, банят. У многих есть "пингвиномер", фокусят часто из-за него. В общим из-за этого фокуса забросил уже как 1,5 года "Танки". Ибо не реально так играть. Психуешь, настроение падает, на детей начинаешь рычать - нафиг оно надо? Лучше спокойствие и мир в семье. Вы либо сделайте так, чтобы не была доступна статистика из игры, или так, чтобы у богов небес не было такой увесистой дубины, которой низко ползающие получают по башке ни за что, ни про что... Просто образцово показательная казнь.
  4. Я не знаю как можно было ЭТО поставить на 7 лв. С фусо 1 на 1 на ср. дистанции не может. Если бить изо всех орудий, подставляем огромную цитадель, которую пробивают даже ЭМ. При этом ему мы не можем ничего пробить. Молотов с двух залпов в ближней дистанции выбил два ГК! Я его ББ под углом не смог пробить. Из плюсов только большой урон от ББ, которые годятся только при стрельбе в борт КР, и шансы на поджег. ВСЁ! Минусы: Огромная цитадель. Меееедлеееные башни как у ЛК, не успевают за циркуляцией. Большой радиус циркуляции. Медленная скорость. Малая максимальная скорость. Всегда в фокусе у ЛК, так как все знают какой он вкусный. Огромный радиус засвета. Слабое ПВО. Медленные торпеды на 6 км. (какие там у того же Молотова торпеды) Я не знаю, у меня бомбит просто. Чем выше ЛВ кораблей, тем унылей становится игра. Стоит дальше вообще играть? Какая ветка крейсеров сейчас самая комфортная?
  5. Баттхёрт (бомбит) Ситуации в игре, как понимаешь, бывают разными. Нервы не выдерживают. Например, недавно: команда разошлась по флангам. Вражеский ЭМ прорвался прямо через центр к нам в тыл. Всего лишь 5-я минута боя, все увлечены схваткой. Я его тоже не сразу замечаю, но разворачиваюсь и иду спасать наш АВ. ЭМ топим с помощью АВ, но и АВ догорает.Результат: АВ поносит меня на чём свет стоит и выносит мне жалобу за то, что его не спас. Единственный из команды, кто вернулся и бан. Ну и как тут слова сдержать? И я думаю таких ситуаций сотни...
  6. xPersonalxJesusx

    Таран бездыханного тела

    Уважаемые, интересует такой игровой момент, как таран трупа корабля еще живым кораблем, вопрос состоит в следующем: почему "живому" кораблю не наносится урон, хотя скрежет и гул присутствует как при обычном таране? Не требую никаких изменений в игровой механике, просто интересно было бы разобраться в этом моменте ваше это упущение или все так, как вы и планировали? Скрин прилагаю, опишу немного ситуацию: отстрелялся по ЛК торпедами, прошили все 6 шт, осталось жить гиганту казалось бы немного совсем времени, так я еще и понимая что мне не выжить залетел под его нос (7 торпеда), где меня благополучно расстрелял вражеский крейсер. Спокойно терплю крушение, потираю ручки в предвкушении что ЛК сейчас об меня стукнется и у меня в кармане будет "просто царапина", но не тут то было... ЛК просто начал меня двигать (и тормозиться об меня сам!!), но урона не получил ни грамма. НУ и честно говоря меня очень расстроил сей факт. Спасибо за внимание.
  7. Не собираюсь вайнить, есть у меня рацпредложение. Основано оно на личто моих наблюдениях и предположения могут быть неверными а идея не рабочей. Суть наверное в том, что каждая торпеда обсчитывается как материальная точка а не как объект, соответственно и "подрыв" происходит просто при совпадении координат этой точки и элемента хитбокса вашего клрабля. Сейчас нет никакой разницы каким образом этот контакт произошёл пришла ли она вам в борт или вы её догнали в хвост. Предложение простое, сделть каждую торпеду объектом хотябы из нескольких точек и определить условия при которых она детонировать не будет. Например торпеда приходит в борт, но под малым углом в несколько градусов и какбы рикошетит чтоли. Рельсоходов это ниразу не спасёт от полного веера под прямым углом, но на высоких уровнях появится хотябы какоето техническое окно для проявления скила. Для пво тоже есть небольшая идея. Имхо проблема в том что нынешняя модель пво измеряет эффективность только по тому сколько оно сбивает самолётиков, а не насколько защищает корабль от атаки с воздуха(да это разные вещи), что приводит к полыханию стульев в обоих лагерях. Например если я на Эссексе или Мидвее отправляю с 1 захода фуловый Изумо в порт то это вполне закономерно пожигает стул владельца лк, в тоже время если я умудрился на рюдзе подлететь на 5км к Кливленду или не дай бог к Атланте, то гореть будет уже у меня. А единственное средство защиты от атак авианосца это заградительный огонь, даже если он использован на корабле с крайне слабым пво, потому что значительно снижает точность сброса. Идея следущая - какая то из аур пво отвечает за "сбитие прицела" ударным самолётам, и чем она сильнее тем больше разлёт, в том числе если эта аура в зоне сброса с нескольких кораблей. Соответственно заград огонь даёт временный буст аур пво, и его эффект останется, но например ордер из нескольких пво кораблей будет иметь этот эффект постоянно. Самолёты же в свою очередь должны иметь некий дмг трешхолд, порог при котором невысокая плотность огня пво не оказывает вторичного эффекта на них, соответственно этот параметр должен расти с уровнем. Возможно пво будет меньше сбивать самолётов, но эффективнее защищать. Возможно обе идеи бред, да и с точки зрения программистов гореть мне в аду. Просто захотелось поделиться идеями.
  8. вот интересные у корюшки настройки балансера. но может задать чуть более сложные настройки что бы исключать подобные бои. Два лк6 против и кр6 троих кр6 иногда может и норм. но не когда они отрядные имбоватые фусо. Ну и алешка илюшка с другом колей-брелоком. В результати еще и тимкилл. Смешно что даже карму не насрёшь пацанчикам. P.S. приму огнетушитель в подарок
  9. B1ack_Dragon

    ЛуТшая дамаг модель вайны

    Итак у меня снова бомбит от "офигительной" и хваленой(самими разработчиками дамаг модели) Итак ситуация. Я-Айова топ. Враг -"Зао" Итак 2 попадания 0 урона по рубке. То есть Американский снаряд в почти 1100кг весом и 800м\с с дикой нормализацией не пробил крейсер... То есть Зао получил броннирование лучше чем у Ямато. Можно пожалуйста указывать это в клиенте игры?! что толщина квадратных башен и рубки более 600мм Стреляю еще и вижу 1350. То есть пробил НАСКВОЗЬ!!!!! от рубки до дна!! ничего не задев!!!!!!!! Далее такая же фигня с тирпицем. 410мм выпущенные километров с 20 Запросто бы проносились бы через его двухслойную(в некоторых местах трехслойную) палубу и разносили бы все внутри, а в близи запросто ломали бы всю хваленую бортовую броню в 320мм. На деле иду на него в лоб и снаряды пробивают насквозь с 1350....божественно. И прямо сейчас из боя . Залп с 4км по Атланте(напомню броннирование не достигает даже 100мм) 11к урона . 9 пробитий насквозь..........лучшая дамаг модель. Даже тундре далеко до вас еще по маразму творящемуся на экране, там хоть это багами названо.
  10. Реч идет судах ,у которых на каждый борт отдельные ТА Почему эти ТА после выстрела не перезаряжаються ?????????!!!!!!!!!!!!!!!!! Что за идиотизм??????????????? Зачем мне отстреливать в холостую заряженный борт для того, что-бы включилась перезарядка ???? Башни ГК перезаряжаються сразу после выстрела -почему ТА нет?????????!!!!!!!!!! Если это вопрос баланса ,то подкрутите время перезарядки но сделайте ее независимой по аппаратам , или делайте все орудия с таким приколом - пока все башни не отстрелял никакой перезарядки !!! Думаю кто с этим сталкивался поймет о чем я и плюсанет. Мот исправят ........... Наболело..........
  11. Случилось то, что должно было случиться. Советам остается лишь проклинать разработчиков и грызть древний музейный экспонат с табличкой "Паллада" Немцефилы наныли: Bismark (VIII уровень) — один из сильнейших в мире линкоров на начало Второй мировой войны. Отличается продвинутой системой управления огнем и мощной артиллерией. Прочность конструкции, продуманное разделение на отсеки и надежное бронирование обеспечивают кораблю высокую живучесть. Tirpitz (VIII уровень) — знаменитый линкор германского флота, долгое время не дававший покоя силам союзников, которые раз за разом пытались уничтожить его с помощью авиации и подводных лодок. Высокая скорость, мощная артиллерия и невероятная живучесть, обеспечивавшаяся обширным бронированием и продуманным разделением корпуса на отсеки, – вражеской команде есть чего бояться. Hermelin (I уровень) — крупная бронированная канонерская лодка, способная действовать в открытом море. Развивает довольно высокую для своего класса скорость и несет неплохое вооружение. Drezden (II уровень) — германский бронепалубный крейсер начала XX века, разведчик и рейдер. Отличается высокой для своего класса и уровня скоростью хода и очень хорошей защитой. На борту несет многочисленные, но относительно слабые орудия.
  12. Сыграв 180 боев наверное познал всю боль и прелесть патча 0.4.0 и собственно выхода игры на ОБТ. И так приступим: 1) Баланс. Всё бы нечего, но когда в одной команде есть авик, а другой нету или же имеем 1 АВ против 2 АВ, исход боя практически решен еще на стадии формирования команд. В нынешнем виде авианосцы доминирующий класс в игре, так как до 5го лвл 1 АВ (японский) способен на своем флагштоке вертеть вражеской командой и ему ничего за это не будет, поскольку ПВО на данных лвл существует в качестве макетов. 2) Нерф. Выкачав 5 лвл ЭМ обеих наций, лично я, а может и не только пришел к горькому осознанию того что американские эсминцы стали не играбельны. Дымы были практически единственным способом выжить для данного класса. Что бы выпустить торпеды на американских ЭМ (напомню что засвет происходит к примеру на николасе с 10км, а дальность торпед 5,5км) нужно либо шкериться от острова к острову, либо оформить себе путевку в один конец с шансом 50/50 что сможешь выпустить торпеды и они попадут по цели, потому что, на пути от всего лишь одного фугаса можно получить неоднократно крит двигателя, рулей и торпедных орудий одновременно. Больше меня подорвал ответ Sub_Octavian который изложен под юзербаром. По этому не прошу, а требую что бы уважаемый Sub_Octavian провел хотя бы часовой стрим играя на Clemson и Nicholas и показывая при это как нужно правильно юзать дымы, надеюсь что многие игроки захотят увидеть виденье самих разработчиков, на то как нужно играть на данном классе кораблей. 3) Что касается АВ думаю многие могут заминусовать меня за эти слова, но на данный момент меня раздражает только то что торпеды взводятся практически мгновенно (ладно я играю на ЭМ и КР, но могу представить как взрывается пятая точка у ЛК после броска торпед практически в упор) и не надо говорить что при виде торперов нужно менять вектор направления, многие и так это делают, но на ЛК всё же это сложно. 4) Экономика. По поводу ее, то смогу адекватно оценивать дойдя до 8го лвл, но без према играть это мрак. А вот по поводу переобучения экипажа явно перегнули, так как отдавать 200к за допустим 1000 опыта это смешно, введите хотя бы коэффициент от которого стоимость будет зависит от уровня корабля на который пересаживают командира. Теперь предложения: - Сделайте возможностб отрубить чат или введите черный список контактов который блокирует чат. - При нынешнем онлайне может пора уже задуматся о введении +2лвл, а не +3лвл при балансе команд. P.S. Теперь мое полыхание окончено, но всё же жду ответа от Sub_Octavian его стрима. P.S.1. Может кому то написанное будет скучным, но как бы я не писатель. P.S.2. Может хватить нерфить всё классы, а достаточно всего лишь апнуть какой то один для правильного баланса.
  13. Привет друзья! У вас бомбит от того, что по вам попадает союзник, или от срачиков на форуме? Тогда это видео для вас! В шуточной форме, я расскажу чего делать не стоит когда бомбит, потому что... А в прочем, смотрите видео! ----------------------------------- Ставьте лайк, если вам видео понравилось и подписывайтесь на канал, что б не пропустить много нового! ----------------------------------- Ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=Bnvpenuo_k8 (Картинка кликабельна) Удачи!
×