Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'бомбануло'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Внешнее тестирование
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. Я не смотрел чего там ввели в патче кроме новой компании, но точно могу сказать, что со снарядами моих ЛК точно чего то не то творится. Как обнова вышла, так на ЛК вообще нереально играть стало -количество сквозных пробитий и рикошетов бьёт все мыслимые и немыслимые рекорды. Риплеев и скринов не прилагаю, ибо тут на форуме, один фиг они никого ни в чём не убедят, и ничего не докажут. Это просто непруха у меня такая со снарядами, уже третий день подряд, или я о чём то не в курсах?
  2. jonking_1

    Детонация

    Всем бобра добра! В свете текущих неприятностей, начавших регулярно происходит и в РБ и рандоме, а именно регулярная детонация корабля, вместе со стулом, мозгом и т.д., возник вопрос: - А зачем собственно нужна детонация? - У нас в игре мало рандомных параметров и что бы внести хоть какое-то разнообразие? Очевидно, что нет. - Она приносит какую-либо пользу, интересный геймплей? Нет, только негатив и возгорание. К чему тогда этот бессмысленный, рандомный фейл? Предлагаю, неравнодушным игрокам, пройти маленький опрос. Уважаемые Разработчики! Рассматривались ли варианты, что бы убрать детонацию из геймплея? Или, хотя бы, сделать возможным покупку соответствующих сигналов за серебро/дублоны/реал?
  3. ___MucTeP___

    "Сотня - Мой Анти-Юбилей"

    Принимаю поздравления, сегодня у меня юбилей открытые 100 контейнеров(2-я сотня) на так называемую "удачу". В итоге 2,5 месяца потрачено, набрано около 1,200 000 млн.опыта и в итоге ноль Супер-Контейнеров. Разве не стоят эти усилия 1-2 супера?!?! При этом разработчики твердят что шансы и все остальное не менялось с релиза ящиков, но при этом даже на флаги стало по три штуки выпадать. Все мы люди, все ошибаемся, но разве это все нельзя сделать нормально, по человечески. Дело не в деньгах или халяве, дело в отношении. Если честно всякое желание пропало вкладываться в эту игру. P.S: За частую меня все устраивает, но сегодня ну уж как то сильно полыхнуло. Так что уж извините меня за мой французский.
  4. traktor_264

    Предложение по ачивкам)

    Приветствую вас господа форумчане ) Хотелось бы обсудить с Вами , введение пары новых ачивок за определенные действия . 1 Вот к примеру "Детона́ция" ее получают и игрок который взорвал, и который взорвался .Но ведь после детонации, у одного игрока (сужу по себе) счастья килограмм, а у второго горит неистово. Предлагаю человеку который подорвал выдавать ачивку ( назовем скажем "Подрыватель") в виде сверчка, с сияющей 5-ой точкой. А то так ведь не разберешь, сколько раз взорвал ты , а сколько сам подорвался. 2 Опять про детонацию ) Люди подорвавшиеся , частенько начинают бомбить в чат по такому поводу ( дак потому, что горит ) ) и не редко пишут всякое интересное , за что получают бан чата . И что остается у человека , только бан. Предлагаю , выдавать вместе с баном ачивку "Бомбардир", ачивка в виде сгоревшего стула )) . Конечно обидно, что бан , а так, мелочь но приятно)
  5. В бою добрал Щорса, на что после боя имел возможность прочитать поток мыслей бедного игрока. Судя по его логике, я не должен делать для своей команды ничего, в данном случае стрелять по нежной тушке советского крейсера. Хотелось бы спросить - а какой тогда смысл играть?) А с каким негативом вы сталкивались в бою?) PS: бой мы таки слили
  6. Добрый день, друзья, и в первую очередь уважаемые разработчики. Недавно в Москве проходил Игромир. И в течение всех выходных в хайлевел-боях наблюдались игроки с никами типа WoWs_Igromir_циферки или типа того. Играли они в основном на "десятках". И судя по их действиям, в основном они впервые в жизни видели WoWs. Например, Ямато на Двух братьях в первые же минуты боя полез в пролив. В команде могло быть по 2-3 таких игрока. Естественно, позитива обычным игрокам это не добавляет. Сейчас, как я понимаю, в Киеве проходит выставка CEE-2015. И что мы видим? Сыграл с утра 2 боя на десятке - в каждом бою игроки с ником WG_CEE... или что-то такое. На Монтанах, Ямато и т.п. Думаю, описывать их скилл смысла нет. Очевидно, что на стенде WG или WoWs находятся компьютеры с возможностью поиграть в кораблики всем, кто захочет. И не просто в кораблики - им дают лучшие: ЛК 10 в первую очередь, конечно. Или Хабаровск с Гинденбургом. В одном бою такой товарищ на Гинденбурге спросил: "А кнопка T что, разгоняет линкор?". Ноу комментс... Собственно, вопрос. Уважаемые разработчики, я понимаю, что игру надо продвигать в массы. Но можно ли это делать не за счет нас, уже выбравших ваш проект? Потому что и так на десятках играть невозможно в силу кривого балансера (кстати, проблема с авиками, похоже, вернулась) и жесткого минуса по серебру. А теперь еще во время профильных мероприятий онлайн на хайлевелах поднимают такие вот скиллованные парни, которые попасть-то по мне не могут. Неужели нельзя давать для демонстрации на выставках возможность играть с ботами? В тренировочных комнатах? Но никак не в реальных PvP-боях на хайлевелах? Возможно, вы просто не подумали о том, какие это последствия несет для постоянных игроков, но выглядит это немного неуважением к нам. PS Да, бомбануло.
  7. Новая мода получила широкое распространение. Теперь каждый второй лижет невидимый барьер. С этим нужно срочно что-то делать. Это полный идиотизм, не знаю, как вообще можно было догадаться сделать такие края. И эта "фича" не позволяет нормально торпедировать вражеский АВ. Да, можно сбросить из-за края, бла бла, но это не эффективно. В итоге эти лизуны получают незаслуженное преимущество. Вообщем, бомбануло окончательно. Предлагаю вашему вниманию небольшую подборку свежих скриншотов. Вот моё предложение, которое может полностью решить эту проблему. UPD: Само собой, заблаговременно следует громкое, ГРОМКОЕ оповещение о последствиях. Корабли. Физической границы не существует. При пересечении границы начинается отсчёт в 25 секунд для ЛК и АВ, 15 для остальных (примерно, нужно подогнать, чтобы все успевали развернуться). По окончанию отсчёта корабль выходит из боя. При этом, если корабль возвращается на карту, отсчёт обнуляется только через минуту. Если этот корабль снова зайдёт за границу, отсчёт продолжится. Если корабль заходит дальше 500 метров, он выходит из боя. Вышедший из боя корабль считается потопленным. Сбежавший из боя игрок получает на 75% меньше опыта и кредитов, получая при этом в итоговой статистике надпись "СБЕЖАЛ", в добавок во всеми любимую "статку" по количеству побед/поражений добавить пункт "СБЕЖАЛ", чтоб неповадно было. Самолёты. Самолёты могут двигаться за границей не более 15 секунд, после чего исчезают из боя (считаются сбитыми). Самолётам таймер не обнуляется. Да, много раз поднималась эта тема, и недавно только её создавали, но она уже подзабыта и не вижу смысла там отписывать всё это. Надеюсь, что услышат об этой проблеме и примут меры раньше, чем у игроков и, в частности, меня, кончатся новые стулья. И, по возможности, уважаемые разработчики, ответьте, собираетесь ли вы в ближайшем времени заниматься этой проблемой? Она всё-таки в приоритете. UPD: Очень жду это "нечто поинтереснее" и надеюсь, решение разработчиков удовлетворит всех.
×