Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'бой'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Общий тест
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 51 результат

  1. AlfaVei

    ЛИНКОР

    Потратил 1600 рублей......кораблик норм....сквозняки всем ...АБСОЛЮТНО VI W. VIRGINIA 1941 Наказываю даже 7 и 8 уровень за самоуверенность
  2. Анатомия турбослива Вводная Все мы, рано или поздно сталкивались с «турбосливом» - когда твоя или вражеская команда получает значительно преимущество в начале игры. Чаще всего, это выражено тем, что команда теряет в начале боя несколько кораблей. Один раз, за целый день, из 17 боев я выиграл 2, из них было 10 турбосливов моей команды. Один бой продолжался 4 с половиной минут! После чего мы потеряли больше половины команды и проиграли по очкам. В этот день я решил разобраться что такое «турбослив». С того момента, сталкивая с турбосливом, я просматривал повтор матча и анализировал по каким причинам погибали корабли. Пример турбослива Я буду показывать только карту, таким образом мы сможем проанализировать бой не отвлекаясь на лишнее 1) Начало боя: корабли занимают позиции. 2) Обратите внимание на 2 эсминца в квадрате E-7. Они идут вместе, лишая своих союзников света. В ихнем случаи, 1н эсминце должен был идти по 9й линии и давать свет. 3) Эсминец выходит на 8ю лини из-за острова, время 17,47 - (3 минута матча) В это время у всех кораблей уже зарядились торпеды. Часто, по 8й лиии пускают их в слепую. 4) Время 17,34 (3 минуты 30 секунд матча) и 1 минута как начался бой, наша команда теряет эсминец. Акатсуки сыграл плохо, и вышел на противника из-за острова, поставив борт торпедам и погиб. Кроме того, прострела по врагу не было у крейсеров и поддержку он не смог получить. 5) Югумо забирает Зетку на 2й линии, В данном случаи им повезло, Зетка правильно отступала и грамотно зашла на точку, но не смогла увернуться от торпеды уже когда отходила. 6) Наш эсминец, с 7й линии, безрассудно идет на вражескую сторону точки С Тут и говорить нечего, похоже он просто решил слиться. 7) Время 16,32 (Время матча 4,30) Погибает Ташкент, счет 3/1 У нас остояться 1 эсминце. Кроме того, вся часть команды на 8й и 9й линии заняли плохие позиции и не желали отступать, что в дальнейшем приведет к проигрышу. Анализ Просмотрев бои где происходили турбосливы, я обнаружил, что причиной такого являться: 1) Не знание или не желание занимать грамотные позиции на карте. 2) Плохое ориентирование по тактической карте. (Не понимание когда тебя могут поддержать и когда наступать) 3) Страх отступление - в ситуации когда преимущество нет на твоем фланге лучше всего отступить и перегруппироваться. Или же оттягивать наступление врага, и дать шанс другому флангу не попасть в окружение. 4) Спешка, банальное желание набить максимум урона здесь и сейчас. Что в чаще всего тебя отправляет в порт. П.С. Я не хотел сюда пихать сразу несколько боев, так как причины проигрыша везде были одинаковыми. Если вам был интересен анализ боя, и причин турбосливов, я еще здесь размещу несколько примеров.
  3. И снова здравствуйте Товарищи разработчики Ребят а что за вылеты во время боя происходить стали. Особенно в "минирангах" причем вылет происходит именно тогда, когда ты можешь сделать что - то (убить корабль противника) У меня еще к примеру после вылета лаунчер заставил пароль вводить - а за это время тима проиграла.... Гляньте плиз - может новые "читы".....
  4. Добрый день. В последнем патче столкнулся с проблемой маневрирования корабля. В начале услышал от соотрядного, что корабль не хочет поворачивать, и он пожаловался при этом на свою клавиатуру, а я списал это на его руки и "состояние души". Однако поиграв несколько дней, сам заметил, что при нажатии клавиш A, D корабль не выполняет маневр. При повторных нажатиях (два, три, четыре раза ) корабль всё-таки слушается, происходит это на эсминцах, крейсерах и ЛК, на авиках не пробовал. Прошу разработчиков разобраться в решении данной проблемы.
  5. Всем добра. У меня вот возник вопрос к разработчикам ! Уважаемые товарищи разработчики , а вот скажите пожалуйста , что нельзя настроить балансер , чтобы не было ( нельзя было сделать) такой отрядный бой. Или это как бы нууу ооочень трудная (тяжелая) работа (проблема) , что от нее нельзя избавиться (решить) . Я не страдалец по этому , но как мне кажется , должно было бы быть так , чтобы нельзя было отрядами ТАК ЗАБАЛАНСИТЬСЯ . Я конечно понимаю , что баланс в игре не актуален , но все же ? P.S. Дописываю для не зрячих и "тролей" - все три отряда с одного клана.
  6. Krokoziabra68ru

    Ранговые бои

    Что случилось с ранговыми боями? Жмякаю кнопку "В бой", она темнеет, и всё!!!
  7. Предлагаю к рассмотрению мысль о боях обычных команд 12х12 с необычными составами. Чтоб все корабли были одного класса. Мне особенно интересны будут бои авианосцев и эсминцев. Режим боя - можно обычный, но желательно десматч ))) Интересно ещё кому нить такое, или я просто перегрелся?
  8. Что это за бои, по 9 минут, по 7 минут? Которые внезапно и без причины завершаются, когда командами не выполнены условия победы.
  9. Видик покажет всё лучше, чем тысячи слов. До коле это будет продолжаться... Сколько уже зим прошло, так и осталось... П.С. Ни на кого не наезжаю. Накипело Надо было поделиться "радостью"
  10. assaddd

    Линкор

    Я гордость эскадры, красавец-линкор. Стройный крейсер со мною в строю. Два эсминца проворных страхуют нас. Вдаль веду я эскадру свою. Мы идём на врагов сквозь волненье и дождь, Сквозь циклон и пронзительный ветер. От машин в животе ощущаю я дрожь. Рвусь к победе я, славен и светел. Путь врагов указал мне локатора луч. Их эскадре мы движемся наперекор. И пускай против нас войска тёмных туч, Я с калибром своим познакомлю в упор. Их так много… Их семь… Все идут на меня. Два линкора и пять крейсеров. В предвкушении боя вздыбилась броня, Пусть их больше, я встретить готов. Есть контакт визуальный! И башни жужжат, Наползая на азимут цели. Зарядить бронебойным! – канониры кричат, А зенитки готовят шрапнели... …Самолёты отбиты. И вот первый залп Основных бронебойных орудий. Сотрясается небо, и воздух горит. Громовержцев писали так люди. Я иду под обстрелом, и трепещет броня. Взрывы бьют по бортам, между делом. Всех орудий калибры стреляют в меня, Но я мощен, сверхпрочным я сделан. Я угрюмо ползу Сквозь огонь по волнам. Я ещё поживу И врагам наподдам! Пусть осколки пока шелестят по бокам. Я готовлю десятки орудий. В моих недрах машины натужно гудят. Полминуты, и новый залп будет. Вот, прицелившись, главным калибром я бью. И вдали линкор вражеский тонет, Но ответный удар по надстройкам терплю, И сирена авральная воет. От фугасных разрывов пылает пожар. ПВО снова кличет тревогу. Разгоняю в машинах неистовый пар. Мне никто не придёт на подмогу. Прорываться, похоже, я буду один. Крейсер гибнет, пробитый снарядом. Он на бок завалился, как кит-исполин, И эсминцы горят где-то рядом. А враг не сдаётся, хоть пять крейсеров Не пять уже вовсе, а три. Их линкор-мателот на меня идёт, И пламя трепещет внутри. Я схожусь и стреляю в собрата в упор. Он такой же линкор, как и я! Я в огнях его вижу и боль, и укор, Но он враг, и мы с ним не друзья. Сталь на сталь. Он взорвался и тонет уже, Но в агонии лютой своей, Умирая, он бьёт из своих батарей, Сея смерть в цитадели моей. Стало плохо мне. В недрах бушует пожар, И вода забирается внутрь меня. Я теряю солярку, и падает пар, И не чувствую больше руля. И меня добивают уже крейсера, Как собаки медведя рвут. Я стреляю в два борта, но плохи дела. Слишком быстро, шакалы, снуют. Вот убил одного и второго подбил. Но последний мне кинул торпед. Взрыв ужасный в мгновение борт раздробил. И я к рыбам иду на обед. Набираю воды. Жаль, не всех я добил. Погибать мне обидно вдвойне. За товарищей я не за всех отомстил. Так бывает в бою на войне. Меркнет свет и турбины залиты водой, Погружаюсь в пучину морскую. Умираю я быстро, хоть монстр стальной, Но я горд: жизнь прошла не в пустую. И линкор погибал, а команда ждала Указанье борт судна покинуть. Но тоска капитана сводила с ума, И не мог он тоску ту отринуть. Сотни малых пробоин и три от торпед Доконали линкор-броненосец. Все снаряды расстреляны, хода уж нет, Но любимый корабль не бросить. Много раненых тут среди горстки живых, Здесь без ран, даже, как-то неловко. И матросы в волнах, уж, хоронят своих, Тех, кто пал от снарядных осколков. Дым пожаров и боли сердечной дурман Не мешают сей скорбной работе. Кто сказал, что металл не рыдает от ран, Тот не знает всей правды о флоте. А корабль, между тем, наполнялся водой. Раздавались то скрипы, то стоны. Капитана корабль звал остаться с собой: Воды смерти темны и бездонны. Капитан вдруг решился: «По борту стоять! Шлюпки на воду. Раненых в шлюпки!» Сам остался, чтоб участь достойно принять, На посту, за штурвалами, в рубке. Капитан – он не просто морской офицер, Чья судьба с кораблем неизменно. Для матросов он доблести флотской пример, А традиция флота священна. Он глядит хладнокровно в смертельную даль, Слыша всхлипы, рыдания, стоны. А когда вся команда покинет корабль, Он взорвёт погреба и кингстоны.
  11. Зачем нужны ранговые бои?? Давайте подумаем. Прем эсминец, покраска, флаги, игровое золото. Что я думаю по поводу призового фонда. Я уже скоро год на проекте. Прем кораблей я имею в достатке. - Марафоны, супер контейнеры, подарки под новый год, акции, взятые за свободку - думаю добавить кроме как купить больше нечего. Флаги и покраска- все тоже самое контейнеры и так далее... Эксклюзивное оборудование - хороший бонус. Кораблик эсминец тоже хорошо. Ну и дублоны - их вот никогда много не бывает. На сегодняшний день у меня 2800 боев. И вот цена вопроса игры в ранговых боях. Люди делают от 200 до 1000 боев для достижение 1 ранга. Премиумный эсминец - ну его же дают не за один сезон ранговых боев так сказать напрягся и получил не получится и после 2800 боев он мне при наличии прем кораблей в порту уже как бы не надо (будет и хорошо, не будет - огорчатся никто не станет). Флаги, покраски, допоборудование- как бы все это из контейнеров можно взять. Самым ценным призом есть Дублоны. Теперь вопрос к разработчикам- Вам не кажется что вы просто убиваете ранговые бои своим балансом??? Человек который играет 3 сезона ранговых боев и не берет ни разу 1 ранг а делает при этом 800 боев на 4 сезон просто не будет в них играть а еще 10 уровни которые просто заведомо или играешь что бы получить кредиты и поиграть в ранги или покупаешь премакаунт. Таким не хитрым способом вы стимулируете игру в рангах?? Лично для меня стало очевидным только одно - в рангах хорошо прокачивать технику вот и все. И следующий сезон в ранги я буду играть если только мне найдется что в них прокачивать. И я так думаю что вот этот ваш подход убивает желание играть в ранги не только у меня лично. А кто вот это придумал несгораемую звезду,? этот человек сразу понял что 7 человек в команде будут играть одной сплоченной командой на победу, не каждый за себя, (выигрываем и хорошо а если проигрываем то надо сыграть так что бы сохранить звезду, зачем светить. зачем давать дым, зачем фокусить и все такое??) . Просто гениально. можно сделать 2000 боев а 1 ранг так и не увидеть. Видно сложно сделать 2 несгораемые звезды, так же сложно добавить несгораемых рангов. это что касается тех правил игры которые есть сейчас. Предлагаю ввести личный рейтинг. Рейтинг у тебя зависит от побед и количества боев, выиграл +10 балло, проиграл -8 баллов. 2 бала за участие получи и умножай это все на количество боев . Командная игра. Всем интересно дойти до 1 ранга, Статисты которые хорошо играют пройдут за 7 дней если с последнего ранга начинать , средние игроки с % побед 52 за 15 дней остальные если хватит терпения то за 30 дней с N - количеством боев возьмут измором этот 1 ранг. Вот и вся математика. Формула Лр = баллы за % побед х кол. боев, где баллы за % побед зависит от при победе 10 баллов при проигрыше -8 балло. Ну вот подходим к искомому 5 ранг = 250 ну или сколько там будет пусть считают разрабы баллам личного рейтинга. Статистам почет и уважение, остальным упорство и труд. И никаких несгораемых рангов или несгораемых звезд. Все зависит от твоих побед и количества сделаных боев. или в проигрышном бой оставить 3 несгораемых звезды а 4 понижающих, а в победном 5 повышающих уровень звезд а 2 несгораемых (пусть часть победившей команды останется на уровне), люди будут подыматься по рангам и в то же время оставаться на них подольше, без явных и резких понижений по рангам.
  12. Frol_Prime

    Мало жалоб.

    В бою нужно повысить количество доступных жалоб. В идеале - убрать ограничение вообще. Чтоб предотвратить злоупотребления - каждой ложной жалобе придавать обратный эффект и применять к подавшему с множителем х2 или х3. Иногда бесят матюкливые "пусечки" и просто "умники" тем, что жалобы уже кончились. Остаётся что, топить их? А если оно из порта гадит? Сподвигло на создание поста вчерашнее существо, сдохшее, но сливающее мои координаты врагу. Было неприятно. Хорошо хоть авика не было, а то б точно прибили )
  13. не так давно начал играть в игру, и всё было прекрасно, прокачиваю технику, с каждым уровнем сложнее и сложнее, стали появляться авианосцы, фигня войной, их не так часто в боях бывает, но тут после обновы их просто тьма по 2 на команду, не так страшны вражеские авики как союзные дегенераты которые играют на этом классе техники, так как весь исход боя зависит только от них, в одной команде авик занимается и подсветом, и атакой кораблей, и уничтожением вражеской авиации, и защитой союзных кораблей от атак авиации, а в другой команде ровно наоборот --- забьётся этот *** в угл, выпустит свои самолёты и в доль края карты пытается их прогнать куда то, может у них челлендж такой по часовой стрелки карту облететь, ну вот не понимаю зачем? исход всегда один и тот же потеря всех выпущенных эскадрилий в первом же заходе, и на второй круг, итог боя поражение для команды. Не знаю, не отслеживал, и раньше на форум не заходил, можно ли как то избежать такого кол-ва авианосцев в боях? а так же чтоб чаще выпадали бои без авианосцев, так как я не хочу играть и надеяться что именно в нашу команду кинуло сильный авик. в паследний заход в игру сыграл 5 боёв и всего одна победа, и только в одном бою не было авианосца, не знаю может это так и срандомило, но победа была именно в том бою где не было авиков
  14. Первые космические войны в проекте два года назад. Уже история, уже архив игры.
  15. udavu63

    Про баланс

    Всем добрый день! Не любитель писать,форум почитываю правда ,но тут как говорится ДОСТАЛО !!! Читал достаточно тем про так называемый "честный" , почти всех устраивающий баланс, но с этим можно как то мириться,все в таких условиях играют,ну может кому чуть более "везет" с ним. Вот Вам на обозрение очередной "честный" баланс - комментов не пишу , да увидит Зрячий этот "честный" баланс Сам. Скрин №1 !!! Но основная тема не по поводу этого "честного" баланса ! На первом скрине первое место занял игрок на Курфюсте Clear_Look,как мы видим , а также мы видим ,что он не состоит в клане !!!!! Но решил я почему то посмотреть на его статку ( скрин № 2!!!!!), и что я вижу,ЧТО ОН ТОЖЕ СОСТОИТ В КЛАНЕ (SK), как и три других товарища из отряда А .Так вот Уважаемые разработчики (и не только) объясните мне ,как такое возможно - на самом деле игрок состоит в клане ,а в бою он уже не состоит в клане. А все жаждут "честных" боев - да ? . Да еще с какой статой господа , и "дурят" получается. Мне думается,что здесь не обошлось без помощи "нашего мододела" Mebius_IW, который тоже в этом отряде.Но это только предположения. Еще раз - разработчики ответьте , как такое в Вашей "честной игре" ВОЗМОЖНО !!!!!! Флуд разумный приветствуется P.S. Мое мнение или чит или мод-чит, не специалист по им. Хочу на YouTube тему поднять в разделе WOW, про эту " честную" игру, но после ответа разработчиков.
  16. сделайте ролик крейсера варяг у вас с франсами офигеный ролик получился я его спецально смотрю перед каждым боем сделайте такойже про крейсер варяг респект вам обеспечен
  17. У меня не правильно отображаются проведенные бои. У меня уже давным давно счетчик боев остановился на 83х, но у меня как минимум 1100боев т.к. я играю с начала выхода игры.
  18. Russian_Bear_Lim

    Ранги. Минусы и Плюсы.

    Мнение о 8 ранговом сезоне. 1-Самое главное в этом сезоне то, что он начался внезапно и это один из главных минусов. Игроки не успели подготовиться к рангам после КБ. Разве нельзя за ранее говорить на каких уровнях будут ранги? Я думаю можно и даже нужно. Ранги давно пора привязать к одному уровню, например, к 8 ур. Игроки знающие, что след. ранги будут на определенном лвле будут готовиться за ранее, таким образом можно минимизировать процент раков в боях, которые идут на Хиппере только что бы перепрыгнуть на след. звезду за счет команды и потому, что другого корабля просто нет. 2- Опять же не пойму почему на ру регионе звезд больше чем у остальных регионов. В любой игре есть правила и они должны быть одинаковы для всех, все действия, которые каким либо образом, для одних усложняет для других упрощает путь к положительному результату, называется дискриминацией. По своему опыту скажу, что в первые вижу такое, во многие игры играл и везде и для всех правила были одни. Ни видел, что бы сборной германии по футболу говорили " Вы сегодня играете против сборной "Мухосранска", вы сильнее и потому мы вам засчитаем победу только если забьете +5 голов в разницу мячей." если прям вот в печени сидит и надо, что бы на Ру регионе было на одну звезду больше на каждом ранге, тогда сделайте на один не сгораемый ранг больше, например 7 или 5. То что в наших рангах и награды другие, так я вам скажу они не особенные)) я почти не вижу этих наградных кораблей в боях ибо они не айс)) Практически всех кого знаю в короблях играют в ранги только ради победы а не ради наград. 3- Балансер просто аут. Бои эсминцев 5 на 5 а ты на Каролине. вот веселуха то)) и это не единичный случай, такое часто в боях. Ну или например, в твоей команде Лойка и Чапай в противоположной ни одного РЛС, в 95% таких боев победа на стороне РЛС. В нескольких таких боях, некоторые игроки просто выходили из боя до начала самого боя, потому что знали что обречены)) Нажимали "Полный вперед" и выходили)) вот так. А эти жалобы типа "АФК" или "Мешает играть" до одного места и все это знают. Чуть не забыл о плюсах, точнее о плюсе. он один. И заключается в том, что эти ранги на 8 уровне, по моему это самый оптимальный лвл для рангов. Прошу не считать это нытьем, ибо в ранги играю только для получения флажка на 10м ранге -10%. Бросил когда узнал, что наш регион почему то самый звездатый в плане звезд в рангах)) А да. и качаю там Монарха и кепов)) за первым рангом давно перестал гнаться. Спасибо за внимание и за понимание.
  19. после каждого боя вылетысервер не доступен незавешеных боев 1каждый раз заново входить в игру так как иначе не получается
  20. вот в очередной раз порушены мечты на хоть какой то сдвиг по получению суперконтейнеров.в игре больше двух лет и моя первая публикация.не совру что за все время введения контейнеров я получил супер 5 раз,не считая акций,бонусов и компаний...я так мало прошу))мне хоть разик в месяц их увидеть))) ...но с августа все жду ,жму удачу нету,жму кредиты и там нет...зато смотрю на публикации донатеров коликционеров там сыпятся суперконтейнеры и не просто там флажки а голда месяцы премов кораблики...и вот хочу спросить я вас сегодня получу два суперконтейнера...2 целых два(аж привстал) и что же я получу??? пишем скрин я позже скину (но чую придет свободка10000(и 50 флажков угадали опять на свободку))
  21. _Ellis

    Конкурс

    Вечера всем доброго! Увж публика подскажите на конкурс "Навоеваль" принимают бои только хайлвл?
  22. Самый красивый бой, который я только видел из клановых. Надеюсь автор не против, что я им поделился. Ссылка на канал автора: Жмак ТС отключена, но и без комментариев там все понятно. [SK] vs [KRN] Видели интересней? Кидайте сюда
  23. GraMM174rus

    Бои по нациям (идеи)

    Всех приветствую. Вопрос ко всем такой, хотели-бы вы иметь бой по нациям, допустим одна сторона полностью натовский флот, вторая - японский. Все корабли с одной стороны чисто америка, с другой чисто япония. мне бы хотелось так попробовать поиграть, было бы интересно!
  24. Посмотрел результаты конкурса. Первое место занял игрок с 3240 опыта. Я набил 3972 опыта, опубликовал в VK у себя на странице с тегами, как в условии, форму участника заполнил. Уважаемые судьи конкурса, объясните пожалуйста, почему я не в списке призеров. Может я что не понял? За какие достижения дают призы? За опыт или .....? Поясните еще раз, пожалуйста?
  25. Приветствуем народ, это RusSolo. Данное видео посвящено крейсеру Буденный (6-й уровень СССР). Корабль очень хороший, и его прохождение оставило только приятные воспоминания. По 10 балльной шкале корабль на твердую 8-ку. Переход по изображению , Вот собственно и все. Если понравилось. Подписывайтесь на канал. Успехов в боях. Ваш РусСоло.
×