Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'блог'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Турниры и конкурсы
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки



Фильтр по количеству...

Найдено 3 результата

  1. Новости с закрытого теста WoWS

    Приветствую всех коренных и не очень обитателей форума! Есть такая социальная сеть Вконтакте, а в ней есть официальная группа разработчиков "Блог разработки World of Warships", где публикуют новости о выходящих на закрытый тест изменениях и кораблях. Но разработчиками по заранее согласованному и утвержденному плану было решено здесь на форуме эту информацию не выкладывать. И вовсе не секрет, что далеко не все люди там зарегестрированы, а некоторые так вообще не имеют туда доступа. Поэтому по заранее несогласованному и спонтанному плану попробую взять эту задачу на себя. Собственно, в этой теме буду дублировать информацию из группы закрытого теста. Объявление: если кто-то найдет пост разработчика или еще какую подтвержденную информацию по кораблям и изменения с закрытого теста, то пишите в теме со ссылкой на оригинал новости - добавлю для полноты картины. ВАЖНО: Как это работает: Объявлена вакансия Player Interaction Manager Комментарии разработчиков - Резерв дата публикации: последнее обновление: Тестируемые нововведения (новые акции, карты, механики и т.д. кроме новых кораблей) - Резерв дата публикации: последнее обновление: - Календарь дата публикации: 19.09.18 последнее обновление: - Спринт - новый формат РБ дата публикации: 19.09.18 последнее обновление: - Погодное явление "Грозовой фронт" дата публикации: 20.08.18 последнее обновление: - Межсерверные клановые бои дата публикации: 26.07.18 последнее обновление: - - Новые игровые режимы дата публикации: 15.05.18 последнее обновление: 09.06.18 Визуальные и звуковые изменения (нашивки, камуфляжи, порты, звуки и т.д.) - Резерв дата публикации: последнее обновление: Постоянный камуфляж для эсминца Содружества Haida дата публикации: 21.08.18 последнее обновление: Интерфейсные изменения (интерфейс в бою и в порту, миникарта, управление и т.д) - Резерв дата публикации: последнее обновление: - Торпедное предупреждение дата публикации: 19.09.18 последнее обновление: Балансные изменения (ТТХ кораблей, изменение старых карт и механик игры и т.д.) - Резерв дата публикации: последнее обновление: - Изменение снаряжения ГАП и дымогенератор дата публикации: 19.09.18 последнее обновление: - Изменение балансировщика. Ограничение классов в боях. дата публикации: 19.09.18 последнее обновление: Новая британские эсминцы (полная новая ветка) ПРИМЕЧАНИЯ: - Прокачиваемые британские эсминцы (2-10 ур.) (+ Cossack) дата публикации: 10.07.18 последнее обновление: 13.09.2018 - Прокачиваемые британские эсминцы (6-10 ур.) (+ Cossack) дата публикации: 13.09.18 последнее обновление: - Британский эсминец Medea (2 ур.) дата публикации: 23.06.18 последнее обновление: - - Британский эсминец Valkyre (3 ур.) дата публикации: 23.06.18 последнее обновление: - - Британский эсминец Wakeful (4 ур.) дата публикации: 23.06.18 последнее обновление: 15.08.2018 - Британский эсминец Acasta (5 ур.) дата публикации: 23.06.18 последнее обновление: - - Британский эсминец Icarus (6 ур.) дата публикации: 23.06.18 последнее обновление: 15.08.18 - Британский эсминец Jervis (7 ур.) дата публикации: 24.06.18 последнее обновление: 15.08.18 - Британский эсминец Lightning (8 ур.) дата публикации: 24.06.18 последнее обновление: 15.08.18 - Британский эсминец Jutland (9 ур.) дата публикации: 24.06.18 последнее обновление: 13.09.18 - Британский эсминец Daring (10 ур.) дата публикации: 24.06.18 последнее обновление: 13.09.18 Тестируемые корабли - Резерв дата публикации: последнее обновление: - Британский линкор Vanguard (8 ур.) дата публикации: 17.09.18 последнее обновление: - Британский линкор Dreadnought (3 ур.) дата публикации: 17.09.18 последнее обновление: - Американский линкор West Virginia (6 ур.) дата публикации: 17.09.18 последнее обновление: - Американский крейсер Wichita (8 ур.) дата публикации: 17.09.18 последнее обновление: - Американский крейсер Charlston (3 ур.) дата публикации: 17.09.18 последнее обновление: - Французский линкор Bourgogne (10 ур.) дата публикации: 15.08.18 последнее обновление: - Французский эсминец Le Terrible (8 ур.) дата публикации: 21.07.18 последнее обновление: 13.09.18 - Американский крейсер Alaska (9 ур.) дата публикации: 12.07.18 последнее обновление: 13.09.18 - Немецкий линкор Prinz Eitel Freidrich (6 ур.) дата публикации: 22.06.18 последнее обновление: 15.08.18 - Французский линкор Jean Bart (8 9 ур.) дата публикации: 22.06.18 последнее обновление: 13.09.18 - Английский эсминец Cossack (7 ур. 8 ур.) дата публикации: 16.12.17 обновление обновление: 10.07.18
  2. Ежик и корабли - Начало :)

    Всем привет! Решил все таки начать такой вот видео блог, не знаю что из этого получиться и в ту ли тему я это выкладываю, но как то так. Это просто трейлер моего канала, хотел что то сделать по злорадней, но в конце пришел к простому. Возможно в будущем поменяю. А так идея такова, буду рассказывать как здесь играю, записывать, и выкладывать, что нашел, что понял, что не понял и так далее. Когда то я такое уже делал, но не в этой игре, и время уже ушло. Сейчас время появилось, захотелось что нибудь полепить Я не профессионал, делаю просто для души, игра что то прикипела за 2 дня, радио зацепило, да, монетезировать там или еще что то делать не собираюсь и количество подписчиков мне без надобности, а то сейчас тролли по вылазят . Во общем смотрите , строго не судите, давно ничего не лепил, что то уже и подзабыл, но это начало, завтра надеюсь выложу довольно интересное видео про .... Пока секрет P.S. Всегда, большое спасибо всем за любую помощь и критику!
  3. Авиация в World of Warships

    Добрый день! Сегодня мы хотим познакомить вас с еще одной публикацией из нашего блога. Автор статьи Иван Мороз (BlackWarrior00), Director of Global Operations. В мире военно-морских баталий Worldof Warships для палубной авиации всегда найдётся работа! В сражении она играет роль многофункционального швейцарского ножика: разведывает территорию, корректирует огонь корабельной артиллерии, отвлекает на себя вражеские орудия ПВО и, наконец, самостоятельно атакует корабли противника. Её мобильность, универсальность и тактический потенциал делают авианосцы одним из самых ярких и необычных классов кораблей в игре. Разбор полётов Авиация в World of Warships представлена четырьмя основными классами юнитов: скауты-разведчики, истребители, пикирующие бомбардировщики и торпедоносцы. Последние три типа самолётов встречаются лишь на авианосцах, а вот скаутов несут на своём борту практически все классы кораблей, включая даже отдельные эсминцы. Для авианосцев ударные эскадрильи, по сути, выполняют функцию главного калибра, а потому геймплей за этот класс кораблей смещается от экшена к тактической стратегии. Каждый тип авиации требует принципиально разного подхода. С самолётом-скаутом справиться несложно: ему нужно указать направление, а тот сам уже подберёт маршрут и будет разведывать местность. Но вот ударные эскадрильи истребителей, пикировщиков и торпедоносцев потребуют к себе уже больше внимания. Вы можете поднять группу в воздух и просто указать ей цель, но это далеко не самый эффективный способ игры на авианосце. Плохо организованный авианалёт на отдельный линкор, крейсер, а уж тем более на целую группу кораблей может попросту разбиться о стену их ПВО, не нанеся даже символического урона. Успешную атаку нужно сперва спланировать и подготовить: подобрать правильный состав авиагрупп, вывести их на исходные позиции, а затем, грамотно распределив цели, нанести решительный удар. Каждый из типов ударных эскадрилий обладает собственными характером и спецификой управления. Например, торпедоносцам критически важно задать верное направление атаки точно в борт корабля, чтобы увеличить вероятность попадания. Нужно учитывать и ландшафт локации: естественные препятствия, вроде островов или рифов, могут помешать пуску торпед. А вот пикирующим бомбардировщикам, наоборот, лучше заходить на атаку с кормы или носа, где ПВО корабля не так эффективна. Самый широкий спектр использования у истребителей. С помощью них можно отбивать атаки вражеских бомбардировщиков, проводить отвлекающие манёвры, прикрывать союзные ударные эскадрильи или просто уничтожать разведчиков, «ослепляя» команду противника. За штурвалом На высоких уровнях авианосцы будут нести на борту сразу большое число эскадрилий, но это не значит, что игроку придётся разрываться на части, чтобы уследить за каждым отдельным юнитом. Авиагруппы довольно самостоятельны: некоторые действия целиком автоматизированы, другие требуют вмешательства игрока только в случае необходимости или по его собственному желанию. Например, эскадрильи способны сами выбрать короткий маршрут до цели или вернуться на дозаправку. Пользователь может самостоятельно определять, какое участие он хочет принимать в управлении авиагруппами: просто поднять в воздух и указать цель либо аккуратно вести эскадрильи по безопасным маршрутам, выводить из-под обстрела, группировать для нанесения удара по наиболее приоритетным целям. Конечно, во втором случае авиация будет эффективнее, но в пылу сражения некоторые действия вполне можно оставить на откуп автоматике. Самолёт vs ПВО Авианосцы в своей истории прошли долгий путь от вспомогательного класса до тяжёлых ударных кораблей. Примерно такой же путь они проделают и в дереве развития World of Warships: от неповоротливых и медлительных монстров с одной единственной авиагруппой на первых уровнях до тяжелобронированных красавцев с множеством эскадрилий на борту. Причём развитие будет не только количественным, но и качественным. Совершенствоваться и развиваться будут и сами самолёты: на смену уязвимым этажеркам со временем придут хорошо вооружённые звенья истребителей, пикировщиков и торпедоносцев, а вслед за ними всё более эффективными будут становиться и корабельные системы ПВО. Противостояние орудий ПВО и атакующих эскадрилий напоминает смертоносный танец или даже отдельную игру внутри игры, в которую волей-неволей включаются и все вокруг. Например, чтобы облегчить работу авиации, союзные корабли фугасными снарядами могут уничтожить часть средств ПВО выбранной цели. Задачей игрока будет подвести атакующую группу именно со стороны уничтоженных орудий. Противник в свою очередь может попытаться прижаться к берегу повреждённой стороной и тем самым помешать пуску торпед с самолётов, начать активно маневрировать, скрыться в зоне действия ПВО союзных кораблей либо запросить помощи у истребительных эскадрилий дружественного авианосца. На исход такого поединка влияет сразу множество обстоятельств, и главная задача игрока — научиться оборачивать их в свою пользу. На этом всё. Читайте больше в нашем блоге.
×