Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'башни'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. anonym_LCV628nSArGY

    Башни с стволами.

    Зачем башни начинают вращаться сами по себе в начале боя? p.s Вот у меня в игре они ,какого то банана, постоянно начинают поворачивать на правый борт. Неужели нельзя сделать так ,что бы они начинали вращение только когда ты их лично сам мышью повертать зачнёшь. Непарадак!(с)
  2. Господа разработчики, я конечно все понимаю, но так как вы поступаете с советскими ЭМ 6-7 уровня - просто не честно!!! Башни ГК "Огневого" и "Киева" выносятся просто на "раз-два"! Играть просто невозможно, от слова "совсем"!
  3. Здравствуйте,уважаемые разработчики.И так,данный баг был замечен мною несколько раз ещё в 7 ранговом сезоне на Фусо,но тогда в пылу сражения забывал сделать скриншот.Вот уже давно забыв об этом баге,я снова встретил его,но уже на Жулио Сезаре(Чезаре,Цезаре-понятия не имею как правильно).Что является поводом для этого бага,я не знаю,но суть такова:спонтанно,посреди боя одна из башен ГК(в данном случае 4-ая) начинает сходить с ума.Например целюсь я в противника слева,все орудия наведены,но тут(возможно после выстрела или после выхода из прицела) одна из башен начинает делать полный оборот на 360 градусов,при чём через носовую часть,хотя делать она этого не должна.Если я переведу прицел на правый борт,она начнёт делать тоже самое,только в обратную сторону.Продолжается это до тех пор,пока башня не сделает полный оборот вокруг своей оси.То есть необходимо подождать,пока башня докрутится.После чего всё работает как и должно. По поводу прикрепления файлов..в FAQ сказано про WOWsLauncher.log и WOWsLauncher.cfg,их в папке с игрой нет.Прикреплю всё,что попросите,надеюсь это исправят. python.log DxDiag.txt
  4. Опосля нафармливания этого чудесного образчика забабловой имбовости, мой приятель заметил, что на каждой башне, со стороны правого борта, можно увидеть гербовый щит. Изображения нам не совсем ясны, но внизу эдакого экслибриса (ship's badges) можно прочесть видимо, откуда свинтили башни для снаряжения карманника. Не передней - "SMS Sharnhorst", на задней - "SMS Gneisenau". Кто-нибудь читал, зачем разрабы прикрутили эдакие картинки к интерьеру моего корыта?
  5. TwinSpike

    Баг башен.

    Зашел в бой, выбрал направление, пошел туда, по пути обратил внимание на неправильное поведение четвертой башни своего линкора. Задержек, фризов, рассинхронов замечено не было, несколько залпов из носовых башен ложились нормально(попадания, не думаю, что при рассинхроне я бы в кого нибудь попал). Клиент чистый, модификаций никаких. Башня сделала полный оборот по часовой стрелке и больше не нарушала пространство третьей.
×