Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'баг'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 389 результатов

  1. Не знаю, куда писать об ошибках, вроде бы в эту тему? Поиск выдал, что capt_oveur (автор мода согласно надписи в modstation) уже год не занимается модом, так что не знаю, кто обновляет его актуальность. Дело в том, что вчера еще все работало как надо, а сегодня при загрузке игры вместо порта показывает черный экран, хотя музыка играет. Путем поштучного включения модов выяснил, что причина в моде "расширенная мини-карусель" - если его отключить (остальные моды включены), то игра загружается штатно.
  2. День добрый всем. Вступление: Вчера играл последние бои за 1 ранг в РБ и столкнулся с интересной ситуацией. То есть, 100% выигрышный бой (я так думал и я был уверен в этом!), за 2 минуты до конца был проигран! Первое, что пришло в голову, как же я мог так подствавится? Что меня утопили в такой ситуации. Я подумал, что попал в засвет и поэтому меня потопили. Я просмотрел реплей. В засвет я не попадал! Поэтому выкладываю информацию здесь. Как такое могло произойти вообще? Сам бой: Итак 12 минута боя: Счет 342 на 600, 1 точка против 2 точек, 3 против 5, И все в пользу противника! 10 минута боя: Потопив 2 противников и захватив точку назад, стало оптимистичней: Счет 564 на 490 2 точки против 1 точки, 3 против 2, И все в нашу пользу! 8 минута боя: Счет сравнялся: 568 на 568 2 точки против 1 точки, 1 на 1, Шансы весьма больше в нашу пользу! Шотный Эсм против медленного линкора! Казалось бы, не светиться и брать точки перед линкором и победа ждет! Но что-то пошло не так! С 7 минуты и до завершения боя я не попадал в засвет! Выкладываю последнюю серию скринов по долям секунд (отсчет до конца боя). На что обратить внимание: 2:33 Линкор уже выстрелил и видны снаряды, которые летят в меня. (Если рассмотреть полет снарядов, то выстрел был сделан на 2:34, кто разбирается, наверное может посчитат более точно, ведь у снарядов есть время в полете, скорость, а расстояние можно увидеть по скринам!). 2:32 Появляется первый проблеск засвета линкора мною. Это момент появления ленты о том, что я захватил точку. Снаряды уже подлетают ко мне! 2:31 Я уже вижу линкор отчетливо. Значит и у него появился индикатор, что его видят! Снаряды почти накрыли меня. 2:30 Первый снаряд из залпа поразил меня. Есть отметка о получении урона мною. 2:29 Второй снаряд из залпа потопил меня. Бой проигран за несколько секунд до победы! Что важно: Растояние до линкора отчетливо видно на скринах - 8.9 км! Итак. Вопрос: Как такое могло случиться? Мысли: А. Опыт ликоровода: 1. Линкор знал, что я на точке и у него будет, скорее всего один шанс потопить меня. Он ждал момента, что бы я засветился. Этого - не произошло! 2. Он выбрал то место, откуда я мог бы увидеть его и получив сигнал, что его видят - выстрелить туда на удачу. Логично? Да. Вот только опять не срастается. Я выложил скрины и есть реплей. Где можно увидеть и посчитать, что он выстрелил раньше!!!, чем я его увидел! 3. Говорят, есть задержка в доли секунды, перед отображением получения информации, что вы увидели или вас засветили у тех, у кого интеренет по хуже. Допустим у меня интернет хуже, чем у игрока на линкоре. И у него было преимущество в доли секунды. Вот только опять не срастается. Я выложил скрины и есть реплей. Где можно увидеть и посчитать, что он выстрелил раньше!!!, чем я его увидел и он получил сигнал о засвете! Еще раз: по скринам видно, что разница между выстрелом и засветом - не менее 2 секунд! 4. По скринам видно, что пеленга у линкора нету! Б. Везение. Стрельнуть на угад, без пеленга, почти с 9 км, по точке, где есть несколько зон выхода из места, прикрываемого островом, без сигнала о том, что его видят, то есть есть визуальный контакт... НЕ -верю! Даже, допустим, каким то чудом, ему повезло наверное, он стрельнул наугад в область, где я мог скорее всего появиться. Как он расчитал момент? Засвета не было у обоих! Добавлю. После 3 просмотра реплея и четко понимаю, что линкор не стрелял по местам моего предполагаемого нахождения наугад. Был сделан точный, прицельный и единственный залп! Собственно, исходя из всей этой информации хотел спросить у игроков, кто может и знает механики игры обьяснить, что это было? Прошу и разработчиков принять участие. Реплей я выложил. Пожалуйста, дайте обьяснение данной ситуации! Что это было: профессиональные навыки игрока, везение или использование читов? Еще раз, я не делаю заявление о том, что кто-то использует читы! Я выкладываю информацию о бое, свои мысли, факты, скрины по долям секунд и прощу помощи у тех, кто может оценить данную ситуацию и сделать правильные, единственно-возможные и аргументированные выводы! Спасибо. 20210325_214410_PJSD108-Akizuki_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay
  3. Вчера вечером решил добить ЕБЗ и задачу на попадание ГК итальянских ЛК. Зашёл в операцию "Нараи", где обнаружился баг: Три залпа подряд ПББ снарядами по форту не нанесли совершенно никакого урона последнему. С ББ проблем нет, урон проходит полностью. Товарищи разработчики, будьте добры, снимите заклятие неуязвимости с этих проклятых фортов Специально провёл бой на пбб (реплей прилагается):
  4. BattleMachine

    Баг, умер на пустом месте

    Плыл на Лайоне, поймал две торпеды, прожал ремку и хилку, а через секунду умер типа от торпеды
  5. Alexahiks

    баг с КБ

    нельзя поменять рейтинг (альфа-браво) Я ЗАМ командующего. Передача Кланлидеру или военкому не помогает. Пересоздать сразу браво - тоже не могу Да, если другой чел создает 2й отряд, у него сразу браво без возможности переставить НО после первого боя - ставит альфу. И снова не сменяется
  6. получив три торпы в борт 20210202_203811_PGSD109-Z-46_51_Greece.wowsreplay
  7. Kringesmarine

    Карта "Раскол"

    Всем привет. Играю в нашу любимую игру ещё с ЗБТ, но она всё ещё меня удивляет. Например, сегодня на карте "Раскол" я притёрся к острову и не смог отойти от него, никак, потому что корабль чем-то цеплялся под водой. Стоит говорить, что корабль был бесславно уничтожен, а бой проигран? Разумеется, я сам виноват в том, что притёрся к острову. Но разве простого значительного замедления корабля недостаточно? Это именно вот так должно работать? Зачем островам вообще эти подводные части, расположенные иногда совершенно неочевидно для игрока, - есть множество островов, рядом с которыми такие же большие корабли могут пройти вплотную. В чём смысл, если я не вижу, что там под водой, и, к тому же, не знаю, какая осадка у корабля? Хотелось бы комментарий от разработчиков на темы, всё ли здесь хорошо, буду ли с этим что-то делать.
  8. Ув. разработчики почините пожалуйста!
  9. Здравствуйте. После крайнего обновления обнаружил, что контейнеров в запасе 99. До обновления было 200+. Можно вернуть "как было" "как раньше"?
  10. После создания тренировочной комнаты исчезает внутриигровая голосовая связь. Если в тренировочную комнату войдет другой игрок, то у него тоже сломается голосовая связь. При переходе в отрядную игру голосовая связь не включается. 20201204_004013_PJSA598-Black-Kaga_00_CO_ocean.wowsreplay python.log
  11. Внезапно заметил что башня 2 после перекладки на другой борт решила не поворачиваться через нос, а пошла через корму и застряла в надстройках. Корабль Iowa Линкор США 9 уровня. - Что касается найденных ВГчеком посторонних файлов. Ставил офиициальный мод на карту, но не обновлял его уже несколько месяцев. Больше ничего лишнего быть не должно. - Последние 2-3 минуты реплея. Реплэй, cкрин, ВГчек и DXdiag в приложении. WoWS_report.wgc 20190502_151756_PASB018-Iowa-1944_35_NE_north_winter.wowsreplay DxDiag.txt
  12. Shtreah

    Баги

    Начались баги после участия в операциях. нельзя поменять- снять сигнал, купить оборудование и т.д. и т.п. Главное . нельзя взять бонус ящик.(или вообще любой другой) .
  13. Доброго утра форумчани Вчерашний вечер был весьма интересным , но вот оказаться верхом на короле... Этого не ждал никто собственно есть фото подтверждение Слышал что разработчики работают над новыми "интересными" решениями в игре и если мы сейчас видим плоды их работы , то чтож мне лично нравится, настроение поднялось, правда в итоге на радость линкорам выбили цитадель (хотя как в нее попали в таком замысловатом положении ) В общем ради таких моментов и стоит играть в корабли , разнообразие , фан и угар
  14. не первый раз сталкиваюсь с проблемой, что прицел в игре ,при определённых обстоятельствах не фиксируется, а скачет как бешеный, например сегодня проплывая между высоким островом и линкором будучи сам на линкоре ( т.е. получается с 1 стороны был остров почти в упор а с другой вражеский линкор ) заранее подвернул орудия чтобы дать ему полный залп в борт, но по мере того как я оказался "зажатым" между врагом и островком камера начала дико скокать - вверх/вниз делая невозможным произвести выстрел - и это было до тех пор пока вражеский корабль не отплыл от меня, раньше такое наблюдал просто проплывая рядом с островами - при том ,что я не мог стрелять как через режим прицеливания (шифт) так и просто... без прицела в близи. Сталкивался кто с такой проблемой? или мб это только у меня так и есть способ решения например?
  15. Уважаемые разработчики, бортовые башни пмк на Helena в подарочном камуфляже не покрашены. Это недоработка или так и было задумано?
  16. Timuryaka_nepobedimyj

    Что с ним?!

    Только что со мной произошел странный случай. в многопользовательском режиме меня потопил бот из моей же команды. Кидал на меня торпеды, а я на медленном корабле и меня потопил. Что делать?!
  17. Dwyane36

    Баг с торпедами.

    Всем доброго времени суток! Уже не первый раз замечаю подобный баг. Суть в том,что торпеды проходят сквозь остров. Было ли у кого-то подобное?Известно ли разработчикам о данной проблеме?
  18. Баг с корректировщиком огня. Когда он вызван, при переходе в снайперский вид прицел улетает на максимальную дальность огня. Это происходит не каждый раз, но довольно часто и очень мешает играть. Пример проблемы: 1 - вызываю корректировщик огня 2 - в аркадном прицеле навожусь на корабль противника 3 - переключаюсь в снайперский прицел, чтобы навестись точнее 4 - наблюдаю, как вид из снайперского прицела быстро проносится по воде от корабля противника вдаль и останавливается на границе максимальной дальности стрельбы 5 - возвращаюсь в аркадный вид и снова навожу прицел на корабль противника 6 - снова переключаюсь в снайперский прицел, который уже никуда не улетает 7 - пока я проводил эти манипуляции, противник успел скрыться/развернуться/уйти.
  19. Anex_Des

    Золотой дождь

    В какой-то момент на форуме по клику на свой ник в правом верхнем углу показывает что у меня на счету баснословно огромное количество золота и премиум аккаунт на год. Кстати, реально на аккаунте дублонов больше, чем на скриншоте. Перезашел, все пропало. Зашел на всякий случай в игру ( ), там без изменений (в смысле према у меня не было, так и нет, с дублонами тоже без изменений).
  20. Всем привет. Обнаружился недавно такой неприятный косяк с камерой в порту. Непомню,после какого обновления начался,но обнаружил недавно. Некритичный,но раздражающий. Суть в том что,Hipper невозможно развернуть бортом к камере. При попытке рассмотреть крейсер с борта,камера улетает куда-то вверх и видно только надстройки. Странно что баг только с Хиппером,на других кораблях такого нет. Картинка прилагается. п.с.Искал поиском похожую тему-не нашел.
  21. Tatelarius_Cardo_RUS

    Диверсия? :)

    Вчера в клановых очень странно респануло ЛК. Прямо во вражеской команде. Скажу честно было весьма неожиданно с первых секунд попасть в самое пекло, но довольно забавно. У кого-нибудь еще такое было? Это баг, или апрельская приколюха от разработчиков? https://www.youtube.com/watch?v=fWxolgSjsCI
  22. http://screenshot.su/show.php?img=67ab9ebf8c0951d96c0b7ad739ff6a06.jpg Ну, что произошло - на скрине все понятно. Что для этого делал понятно из названия темы. И мне повезло, что они успели сбросить, потому что раньше (в предыдущих патчах) они могли вообще бесконечно кружить с желтым веером (такое зацикливание уже давно не встречал). И пользуясь случаем хотелось, чтобы подтверждение сброса торпед/бомб/шкварного огня двойным кликом, а все что не двойной клик - настройка угла, позиции и пр. Увы, интерфейсы сделали это не первыми... дальше вы знаете.
  23. Проблема. Боевой чат не реагирует на правую клавишу мыши (контекстное меню) во время режима пилотирования эскадрильи. Описание. Режим "носителя". Однократное нажатие "enter". При ПКМ на никнейме в чате - появляется контекстное меню. Поднимается в воздух эскадрилья. Однократное нажатие "enter". При ПКМ на никнейме в чате - не появляется контекстное меню. Проверялось на "VIII Implacable". Скроллинг "колёсиком" при этом работает нормально. При наведении курсора на никнейм в обоих случаях появляется "tooltip" по игроку (то есть положение курсора отслеживает корректно). Таким образом оказывается, что поднятая в воздух эскадрилья блокирует правую клавишу манипулятора типа "мышь" для чата.
  24. При смене аккаунта, через выход из сервера. При первом выходе, обратно нормально нажимается смена аккаунта и заходит в игру. При втором выходе с сервера виснет на странице выйти "Да"/"Нет". Дальше выход из игры только через диспетчер задач ( Ctrl-Alt-Del) World of Warships 2020.rar
  25. Доброго времени суток всем! @zxmerlin @deadmansgamble @Umbaretz Вчера, 31.05, были технические сбои, что мешало игрокам нормально играть. За это, нам предложили компенсацию в 1 день према: Это конечно хорошо, что есть внимание к техническим проблемам игроков. Дают и компенсацию. Но есть один вопрос: Что делать игрокам, для которых жетоны важнее 1 дня према? Промучившись до 2 ночи, взял 4 из 5 планок. Дальше не стал играть. Итог - не взял 7 жетонов. При варианте выбора, выбрал бы 7 жетонов - вместо 1 дня према, как компенсацию. Да и писали, что с начислением 1 дня према возникают проблемы. Зашел в адмиралтейство. У вас есть вариант обмена 65 жетонов на 3 дня према. Получается цена 1 дня - 21+ жетонов. Округлим до 20. Прошу дать возможность игрокам по желанию выбрать компенсацию в 1 день према или 20 жетонов! Спасибо. PS. Высказываем свое мнение по вопросу! Каждый игрок - должен быть услышан!
×