Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'баги'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 139 результатов

  1. Вчера вечером решил добить ЕБЗ и задачу на попадание ГК итальянских ЛК. Зашёл в операцию "Нараи", где обнаружился баг: Три залпа подряд ПББ снарядами по форту не нанесли совершенно никакого урона последнему. С ББ проблем нет, урон проходит полностью. Товарищи разработчики, будьте добры, снимите заклятие неуязвимости с этих проклятых фортов Специально провёл бой на пбб (реплей прилагается):
  2. Здравствуйте. возникла проблема с выполнением с персональной боевой задачей "Зимняя Тайна". Задача появилась после пятнадцати выполненных задач. в дальнейшем показало что 2 из 3-х задач выполнено. И вот дальше начались проблемы: Сначала я думал что просто не прохожу и не выполняю требования третьей задачи, но через несколько дней задача начала то появляться то исчезать. 16 января (все даты на фото приложенных проставлены) был пойман момент когда задача появилась вновь, и я нажал "продолжить задачу" . В дальнейшем был выполнен бой с выполнением всех требовании , но задача не засчиталась (фото приложено), до этого было тоже самое но фиксации не было. В данный момент задача опять пропала, но положенного за выполнение не получено. С уважением.
  3. Здравствуйте, жители форума :) Возможно ли теоретически, что корабль будет несоответствовать своим заявленным характеристикам в каком-нибудь бою? Вот мой пример: У тирпица торпеды 6км, но на скрине видно, что они прошли все 15км+, возможно ли, что это действительно баг или просто лагнул интернет (что очень сомнительно, тк. никогда проблем не было с этим)?)
  4. mixa77551

    Новые баги

    Новой версией 0.6.9 нас порадовали новые баги: 1. Запуск игры не в полноэкранном режиме (хотя он выставлен); 2. Действия по нику в слева открывающимся окошке. Это уже писали. Ребята, вы серьезно? 3. Я люблю альтабаться пока игра в раздумьях. На компе с i7 считаю непозволительным втыкание в 3 секунды после альтаба. 4. Начались дерганья при игре на авике. Каждые 10-15 секунд происходит рывок. Так же сохранился рывок курсора после старта игры, открытия порта и начала боя. Обычно обновления получаются + - нормальные, но такого я еще не помню. Так нельзя работать, версия дико сырая, жду патча.
  5. kotenok_monah

    Очевидные проблемы игры

    Господа разрабы, раки с 49 % и < не пробиваются в борт с 10 и менее км. Они и вправду бессмертны. Я ушёл из игры в конце июня, но не удаляйте мою тему. Пусть в ней отписываются и более скилловые игроки. Один акк (с 200 боёв на Ямато) я удалил, второй (без Ямато) пока живёт. Пусть отпишутся все, у кого 43% Чапаевы выживают после двух залпов с Ямато/Курфюрста в борт. Игра сделана из гoвна и палок. Как быть с этим? Как решить столь важные проблемы? Тема создана для пермача на веки вечные. Хуже этой игры нет ничего.
  6. hostwolf

    Навеяло

    Навеяло этим очередная тема про БОЛЬ да и не только.. В общем, за последние несколько дней после обновы я постоянно вижу темы про баги, лаги, высокий пинг, выбросы и незаходы в игру, лично я считаю что все темы обоснованы, потому что сам в той или иной мере вижу это в игре, да у меня не топовое железо и половину моих проблем лично я наверное мог бы списать конкретно на железо, я в принципе не жалуюсь, на данный момент, да с год назад у меня было нормальное железо и баги,лаги, фризы были и там пусть в меньшем количестве, но были. Каждое обновление игры несёт за собой как минимум неработающие моды (я иногда ими пользуюсь, но по факту хватает того функционала что есть и без модов) вот у меня и возникает вопрос, что Вы каждый раз делаете с игрой что моды приходится переделывать? Я больше 10 лет играю в WOW, на разных серверах, и моды у меня в архивах древние, и почти каждый из этих модов стабильно работает на любой версии игры. Почему у вас то не так? Моды ведь не вносят каких то изменений в физику игры, они меняют интерфейс. графику, которую вы пилите постоянно... возникает вопрос, если вы вдруг ранним утром решите перекрасить камуфляж для например Ямато игра снова получит обнову? Иными словами любое Ваше вмешательство в игру что то где то ломает ? и нужно пилить обновление? Мне это чем то напоминает завод "АвтоВаз" где натянули новый корпус на старое ведро с болтами и выдали его за новую машину. Как то вот так...
  7. Помните как выглядели в последней части Пиратов карибского моря те самый мертвые пираты? Так вот кажись нам добавили новую пасхалку, хотя уверенности у меня в этом нет. так что пока тема не в разделе юмор. За одно хочется спросить разработчиков что тут не так? И нет, у меня не стоит ни одного мода, вообще.
  8. Сегодня с утра я решил заглянуть на прошипс, чтобы глянуть прогресс "Войны" за выходные. Увидел данную картину Ничья, ну думаю лучше чем поражение. Но каково было мое удивление, когда через 2 часа (первый скрин был сделан в 9:32 примерно, а второй в 11:36) я увидел следующую картину: Как???? Поражение??? Куда делись 2 боя??? После разбора ситуации я конечно же понял что изменилось, а конкретно убрали из таблицы 2 выделенных боя 9:32: 11:36: По логике я понял, что пропали 2 боя, которые были лишними ( 16 из 15 возможных), НО!.... В правилах четко указано, красным цветом!!!!!: Продублирую ключевую фразу: Как тогда получилось, что у данных игроков пошло в рейтинг по 16 боев??? Чья ошибка? Сайта прошипс или разработчиков, которые использовали его ресурсы? Я в принципе догадываюсь какой будет ответ. Ничего нового, все как обычно...
  9. SKLW

    Баги в порту.

    Решил сыграть в корабли... вышел в бой на Изумо и после боя обнаружилось следующее: вот такой вот глюк...
  10. traktor_264

    Люк, это глюк)

    лаг форума не перестает удивлять)) прям незнаю, винду почистить или драйвера на клаву заменить
  11. Короче, решил не валять предыдущую тему с трамплином, чтоб разработка точно увидела. В двух словах: скинув в вираже торпедный веер на Zao (12км) он спокойненько пошёл и не нашёл ни одну из целей и рассеялся, но одна торпедка потерялась и поползла сильно дальше своей максимальной дальности и благополучно ползла дальше за край карты так и не исчезнув до конца боя где-то там очень далеко ползла дальше искать друзей) расстояние превысило, обозначу это для галочки не то что 12км, а допустимые 18-19 максимальное дальности стрельбы зайки. Реплей скину модеру или кому-то там из вас, кто за это получает звёзды на погоны. Рекомендую при игре включить творчество группы Powerwolf, так баги охотнее вас находят :)
  12. Играть после обновления стало просто невозможно, каждый третий, четвертый бой зависание клиента (как правило в самом начале ) с последующей перезагрузкой компа (я комп за последнюю неделю перезагружал больше чем года за три). Вернуться в бой почти не реально, даже если успеваю перезагрузиться то уже утоплен. Сегодня вообще достало - успел войти в бой заново, но ничего не мог сделать и тупо смотрел как потопили меня а потом и всю остальную команду. В ЦПП писал - толку как и ожидал... Отмазка такая, что мой комп не подходит для игры. До этого играл в WOWS и ничего такого не было. В танки играю все норм. В Тундру и Армату играю все норм. Уважаемые игроки - те кто считает клиент игры World of Warship "сырым" поддержите меня. Обращаюсь так же к разработчикам - сделайте ПОЖАЛУЙСТА игру более стабильной и менее глючной.
  13. Тема создана просто на случай, если это как-то поможет разработчикам. Я понимаю, что кто-то мог уже об этом всём писать, но я не очень часто сюда захожу. На карте Трезубец в начале боя один из союзников втерся в остров и долго ездил вперед-назад "приклеившись". Много об этом рассказать не могу, так как не я управлял крейсером, но это отразилось на исходе сражения, поэтому вероятно имеет смысл проверить, корректно ли построено указанное место на карте. Время начала боя 17:59. Раз уж пишу, хотел заодно уточнить про отображение ПВО. Например, на эсминце Farragut чисто по цифрам может показаться, что дамаг и дальность на корпусе B только ухудшается, и +1 в разделе ПВО берется из ниоткуда. Красивее и правильнее по логике заменить красную -3.0 на зеленую +0.8, как это сделано для корпуса C, а к урону -8 вместо -9. Раньше не обращал внимание, но у многих кораблей эффективность ПВО до и после сравнивается не с теми орудиями. Есть ли в этом ошибка?
  14. _A_D_E_

    Странные баги

    1. Самолеты при ручном наведении(Alt) иногда(2 раза) начинают просто нарезать круги над точкой сброса. Область уже желтая и отменить нельзя. 2. На Изяславе зафиксировались орудия и торпедные аппараты(1 раз).
  15. Добрый день. Буквально сегодня заметил недоработку интерфейсников. А конкретно у крейсера ZAO при наведении на куклу корабля с нажатым альтом появляется окно с подробной информацией по кораблю. Так вот. В данной таблице отсутствует информация по ближней ауре ПВО. Хотя она у него присутствует.
  16. Может я пишу совершенно не туда, и сему в другую ветку, но оставлю тут. Случалось ли такое, что при заходе на цель по альту (торпами) приказ об атаке просто напросто, в упор не хотел отдаватся? Тоесть они просто пролетали над кораблем, сколько ни кликай, и их нужно потом заводить опять, а пво то никто не отменял, наоборот, ближняя аура. Бесит просто ужасно. Случалось ли такое у вас? Коль что, прошу переместить в нужную ветку
  17. Сегодняшний бой - заходит мне фулловый Хабаровск в дымы - я ему 2 веера торпед в борт - 6 взрывов, 6 затоплений (!) И что бы вы думали? он выжил, еще и меня своей единственной торпедой потопил. Вот такой вот у меня отзыв, раз уж это "обратная связь". Уверен никто не отреагирует адекватно, не говоря уже о какой либо компенсации в серебре, потраченном за этот "бой"...
  18. Не показывает ттх корабля.
  19. После крайнего обновления обнаружился неприятный баг - когда корабль оказывается вблизи (впритык) от острова, обзорная камера при определенном положении автоматически поднимается на максимальную высоту. Проявляется не каждый раз, но довольно регулярно, и очень мешает - пару раз уже слился из-за этих "скачков". Кто сталкивался - пожалуйста отпишите. Возможно, я что-то делаю не так?
  20. В последнее время появилось очень много тем, о том что убивают в дымах без засвета. Одни гонят на запрещённые моды, другие на то, что кому-то руки ровнять надо. Но не правы ни те, ни другие. Расскажу сегодняшний момент, случившийся в ранговых на Европе: Бой без авиков, я на Механе, союзников рядом нет. Пускаю торпеды туда где часто любят ходить эсминцы. Жду, разворачиваюсь, иду за торпедами, приятный щелчок с отметкой о торпедном попадании в засветившийся Механ врага. Залп, ему очень больно, он включает дымы и отворачивает замедляясь. Всё, кроме меня светить некому, он остановился, я не могу определить точно где именно. И о чудо! Механ появляется, просто стоящий посреди дымов. Ни кто его вообще засветить не мог, я думаю у него даже лампочка не моргнула как следующий мой залп отправил его на дно. Потом было ещё несколько боёв на Механе в РБ и Бенсоне в рандоме, пару раз было замечено, пусть не таких явных моментов, но эсминцы светились тогда, когда не должны были. По личным ощущениям о своих дымах не могу ни чего сказать, по мне и без дымов почти не попадают. К сожалению на евро клиенте реплеи у меня не активированы, поэтому пишу сюда а не в Поддержку. Господа эсминцеводы, присматривайтесь к врагам в дымах, пишите реплеи, смотрите что происходит, если заметили что не ладное, не молчите. Пишите тут, отправляйте в поддержку, ведь сейчас благодаря багу Вы убили врага в дымах, а потом и Вам так же прилетит. Сделаем игру лучше!
  21. Доброго времени суток, после обновления заметил (как в прочем и большенство пользователей), проблему при закрытии клиента, картинка намертво замерзает, при нажатии на кнопку Win игра оказывается закрытой и выскакивает сообщение на рабочем столе (прикрепил). После исследования форума на похожие проблемы, нашел пост от разработчиков с фиксом данной проблемы, после распаковки файлов клиент перестал запускаться совсем, далее восстановил файлы и проблема появилась вновь. Помогите в решении проблемы, моды стоят, обновляются постоянно, сразу прошу заметить, без модов пробовал запускаться, проблема никуда не уходит. Заранее спасибо за дельные советы. WoWS_report.wgc Пожалуйста не оставьте этот пост без внимания, помогите разобраться с проблемой
  22. Доброго времени суток. Товарищи разработчики, у нас тут кажись баг образовался. Снова цитадели теряем. В чем суть: По моим личным наблюдениям, а так же по наблюдениям ещё как минимум четырёх человеков, такие линкоры как новоиспечённая Republique, а так же старичок Friedrich der Große потеряли броню. Этим товарищам крайне просто стало выбить цитадели. В случае с фридрихом даже на коротких дистанциях (~10км), а это значит, что ни о каких пробитиях палубы не может быть и речи. Скрины прикрепляю и жду ответа. Появилась подобная "фича" с недавнего патча. Так что могу и реплей кинуть, если понадобится. При этом очень кажется, что проблема не только в этих двух кораблях. Ну а сознательных форумчан прошу накидать скриншоты своих подобных случаев в патче 0.7.2, потому что уверен, что они у вас были. UPD: Возможно, подобное обсуждение уже где-то было, и разработка дала ответ, поэтому прошу кинуть ссыль на тему в комменты тех, кто видел) буду благодарен) UPD: Как оказалось, проблема не только в фридрихе. Так же было замечено, что цитадели выбиваются и курфюрсту. На счет прочих кораблей немецкой ветки линкоров данных пока нету.
  23. здравствуйте уважаемые телезрители товарищи разработчики, скажите пожалуйста тут у нас в каком то патче отменили компенсацию за тимкилл или это всетаки баг?
×