Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'баги'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 136 результатов

  1. Целая авиагруппа взлетела и получила урон, хотя никакого вражеского пво рядом не было. Видно это на реплее в 7:20-7:00 до конца боя. Скрин. 20200403_180037_PBSA508-Indomitable_20_NE_two_brothers.wowsreplay
  2. Здравствуйте. заметил такой баг, на АВ ИНДОМИТБЛ атакуя другой АВ влетал на скорости в зону ястребов, успевал скинуться и уйти. Но когда поднимал новую группу из бобров(целую 4 еденицы) она резко потеряла 2 самолета и осталась битая. Рядом ни кого не было. бой был в заключительной фазе. У врага осталсятолько АВ.
  3. Никогда не писал ничего подобного но тут... Ну, пригорело, правда. Суть истории следующая: сегодня должен был закрыть второй этап по британским крейсерам и получить свои законные 80 жетонов (ну вот люблю халяву). Планы осуществились, но как-то не так. Этап то я закрыл, а с жетонами неувязочка вышла. Просто начался выполняться третий этап, и все. В общем, спасибо большое всем причастным за подобный облом. "Горите в аду..."(с) (шутка, конечно, но...)
  4. Что случилось с механикой пробития крейсеров ? Всем уже ВИДНЫ недоразумения.... Хорошо видны попадания в цитадель !! НО её нет )))
  5. Доброго времени суток, после обновления заметил (как в прочем и большенство пользователей), проблему при закрытии клиента, картинка намертво замерзает, при нажатии на кнопку Win игра оказывается закрытой и выскакивает сообщение на рабочем столе (прикрепил). После исследования форума на похожие проблемы, нашел пост от разработчиков с фиксом данной проблемы, после распаковки файлов клиент перестал запускаться совсем, далее восстановил файлы и проблема появилась вновь. Помогите в решении проблемы, моды стоят, обновляются постоянно, сразу прошу заметить, без модов пробовал запускаться, проблема никуда не уходит. Заранее спасибо за дельные советы. WoWS_report.wgc Пожалуйста не оставьте этот пост без внимания, помогите разобраться с проблемой
  6. Не показывает ттх корабля.
  7. Решил я подфармить свободки до Азумы в космобоях, повесил сигнал Papa Papa. А он и не учитывается. Сыграл три боя на разных кораблях. Скрины, если что вот:
  8. Короче, решил не валять предыдущую тему с трамплином, чтоб разработка точно увидела. В двух словах: скинув в вираже торпедный веер на Zao (12км) он спокойненько пошёл и не нашёл ни одну из целей и рассеялся, но одна торпедка потерялась и поползла сильно дальше своей максимальной дальности и благополучно ползла дальше за край карты так и не исчезнув до конца боя где-то там очень далеко ползла дальше искать друзей) расстояние превысило, обозначу это для галочки не то что 12км, а допустимые 18-19 максимальное дальности стрельбы зайки. Реплей скину модеру или кому-то там из вас, кто за это получает звёзды на погоны. Рекомендую при игре включить творчество группы Powerwolf, так баги охотнее вас находят :)
  9. hostwolf

    Навеяло

    Навеяло этим очередная тема про БОЛЬ да и не только.. В общем, за последние несколько дней после обновы я постоянно вижу темы про баги, лаги, высокий пинг, выбросы и незаходы в игру, лично я считаю что все темы обоснованы, потому что сам в той или иной мере вижу это в игре, да у меня не топовое железо и половину моих проблем лично я наверное мог бы списать конкретно на железо, я в принципе не жалуюсь, на данный момент, да с год назад у меня было нормальное железо и баги,лаги, фризы были и там пусть в меньшем количестве, но были. Каждое обновление игры несёт за собой как минимум неработающие моды (я иногда ими пользуюсь, но по факту хватает того функционала что есть и без модов) вот у меня и возникает вопрос, что Вы каждый раз делаете с игрой что моды приходится переделывать? Я больше 10 лет играю в WOW, на разных серверах, и моды у меня в архивах древние, и почти каждый из этих модов стабильно работает на любой версии игры. Почему у вас то не так? Моды ведь не вносят каких то изменений в физику игры, они меняют интерфейс. графику, которую вы пилите постоянно... возникает вопрос, если вы вдруг ранним утром решите перекрасить камуфляж для например Ямато игра снова получит обнову? Иными словами любое Ваше вмешательство в игру что то где то ломает ? и нужно пилить обновление? Мне это чем то напоминает завод "АвтоВаз" где натянули новый корпус на старое ведро с болтами и выдали его за новую машину. Как то вот так...
  10. Здравствуйте. возникла проблема с выполнением с персональной боевой задачей "Зимняя Тайна". Задача появилась после пятнадцати выполненных задач. в дальнейшем показало что 2 из 3-х задач выполнено. И вот дальше начались проблемы: Сначала я думал что просто не прохожу и не выполняю требования третьей задачи, но через несколько дней задача начала то появляться то исчезать. 16 января (все даты на фото приложенных проставлены) был пойман момент когда задача появилась вновь, и я нажал "продолжить задачу" . В дальнейшем был выполнен бой с выполнением всех требовании , но задача не засчиталась (фото приложено), до этого было тоже самое но фиксации не было. В данный момент задача опять пропала, но положенного за выполнение не получено. С уважением.
  11. Добрый день. Буквально сегодня заметил недоработку интерфейсников. А конкретно у крейсера ZAO при наведении на куклу корабля с нажатым альтом появляется окно с подробной информацией по кораблю. Так вот. В данной таблице отсутствует информация по ближней ауре ПВО. Хотя она у него присутствует.
  12. mixa77551

    Новые баги

    Новой версией 0.6.9 нас порадовали новые баги: 1. Запуск игры не в полноэкранном режиме (хотя он выставлен); 2. Действия по нику в слева открывающимся окошке. Это уже писали. Ребята, вы серьезно? 3. Я люблю альтабаться пока игра в раздумьях. На компе с i7 считаю непозволительным втыкание в 3 секунды после альтаба. 4. Начались дерганья при игре на авике. Каждые 10-15 секунд происходит рывок. Так же сохранился рывок курсора после старта игры, открытия порта и начала боя. Обычно обновления получаются + - нормальные, но такого я еще не помню. Так нельзя работать, версия дико сырая, жду патча.
  13. Здравствуйте, жители форума :) Возможно ли теоретически, что корабль будет несоответствовать своим заявленным характеристикам в каком-нибудь бою? Вот мой пример: У тирпица торпеды 6км, но на скрине видно, что они прошли все 15км+, возможно ли, что это действительно баг или просто лагнул интернет (что очень сомнительно, тк. никогда проблем не было с этим)?)
  14. здравствуйте уважаемые телезрители товарищи разработчики, скажите пожалуйста тут у нас в каком то патче отменили компенсацию за тимкилл или это всетаки баг?
  15. traktor_264

    Люк, это глюк)

    лаг форума не перестает удивлять)) прям незнаю, винду почистить или драйвера на клаву заменить
  16. SKLW

    Баги в порту.

    Решил сыграть в корабли... вышел в бой на Изумо и после боя обнаружилось следующее: вот такой вот глюк...
  17. _A_D_E_

    Странные баги

    1. Самолеты при ручном наведении(Alt) иногда(2 раза) начинают просто нарезать круги над точкой сброса. Область уже желтая и отменить нельзя. 2. На Изяславе зафиксировались орудия и торпедные аппараты(1 раз).
  18. Помните как выглядели в последней части Пиратов карибского моря те самый мертвые пираты? Так вот кажись нам добавили новую пасхалку, хотя уверенности у меня в этом нет. так что пока тема не в разделе юмор. За одно хочется спросить разработчиков что тут не так? И нет, у меня не стоит ни одного мода, вообще.
  19. Доброго времени суток. Товарищи разработчики, у нас тут кажись баг образовался. Снова цитадели теряем. В чем суть: По моим личным наблюдениям, а так же по наблюдениям ещё как минимум четырёх человеков, такие линкоры как новоиспечённая Republique, а так же старичок Friedrich der Große потеряли броню. Этим товарищам крайне просто стало выбить цитадели. В случае с фридрихом даже на коротких дистанциях (~10км), а это значит, что ни о каких пробитиях палубы не может быть и речи. Скрины прикрепляю и жду ответа. Появилась подобная "фича" с недавнего патча. Так что могу и реплей кинуть, если понадобится. При этом очень кажется, что проблема не только в этих двух кораблях. Ну а сознательных форумчан прошу накидать скриншоты своих подобных случаев в патче 0.7.2, потому что уверен, что они у вас были. UPD: Возможно, подобное обсуждение уже где-то было, и разработка дала ответ, поэтому прошу кинуть ссыль на тему в комменты тех, кто видел) буду благодарен) UPD: Как оказалось, проблема не только в фридрихе. Так же было замечено, что цитадели выбиваются и курфюрсту. На счет прочих кораблей немецкой ветки линкоров данных пока нету.
  20. ruslanbag43

    Баги...

    Приветствую всех. Не устаю замечать насколько "великолепно" оптимизирован клиент WoWs, но то такое... вот например невинный баг: Ну, посмеяться можно... подобное никак не влияет на игровой процесс, ну растут у кого то руки из неканоничных мест в Лесте, ладно... однако есть другого рода баги. Как вот этот: У меня в бою отключился интерфейс, как бы весь... ну я слышал, что Леста не очень стремится заниматься интерфейсом, но не столько же. В бою у меня пропал не только интерфейс снаряжения и миникарты, но даже прицел, такой тру-хардкор режим. Пока ещё уважаемые разработчики, хочется задать простой и односложный вопрос - как долго ещё эту фигню терпеть? У вас вообще кто-то делает баг-репорты, их кто-то читает или сразу несут в туалет? У меня бомбануло, да.
  21. После крайнего обновления обнаружился неприятный баг - когда корабль оказывается вблизи (впритык) от острова, обзорная камера при определенном положении автоматически поднимается на максимальную высоту. Проявляется не каждый раз, но довольно регулярно, и очень мешает - пару раз уже слился из-за этих "скачков". Кто сталкивался - пожалуйста отпишите. Возможно, я что-то делаю не так?
  22. Хочу поделиться неприятным последствием пред идущего патча 5.2.2 (Цпп так оперативно реагировала, что успел прийти уже следующий патч). И так схема проста: допустить маленький баг в патче и скинуть в случайном порядке расходники с пополнения серебром на дублоны, и ждать прибыли. Ведь не все заметят сразу, что расходники переключились на дублоны. Активная фаза ранговый боев, все хотят закончить уже это третье уже по счету страдание, вероятность заметить списание по 15 дублонов - крайне мала, когда по кд уходишь в бой на одном и том же корабле. Так и случилось у меня, 28 боев на Амаги и минус 420 дублонов за вечер. Решаю написать написать в ЦПП, так как с покупки корабля еще осенью я эти расходники и не трогал, ибо зачем. 6 дней ожидания и феерический ответ от цпп, не знаем мы о таком баге, дайте скриншоты. В кругах просвещенной интеллигенции это называется просто - "кидок"! Нет слов вобщем, и дело не в паршивых 420 дублонах, а в отношении к людям.
  23. Может я пишу совершенно не туда, и сему в другую ветку, но оставлю тут. Случалось ли такое, что при заходе на цель по альту (торпами) приказ об атаке просто напросто, в упор не хотел отдаватся? Тоесть они просто пролетали над кораблем, сколько ни кликай, и их нужно потом заводить опять, а пво то никто не отменял, наоборот, ближняя аура. Бесит просто ужасно. Случалось ли такое у вас? Коль что, прошу переместить в нужную ветку
  24. Тема создана просто на случай, если это как-то поможет разработчикам. Я понимаю, что кто-то мог уже об этом всём писать, но я не очень часто сюда захожу. На карте Трезубец в начале боя один из союзников втерся в остров и долго ездил вперед-назад "приклеившись". Много об этом рассказать не могу, так как не я управлял крейсером, но это отразилось на исходе сражения, поэтому вероятно имеет смысл проверить, корректно ли построено указанное место на карте. Время начала боя 17:59. Раз уж пишу, хотел заодно уточнить про отображение ПВО. Например, на эсминце Farragut чисто по цифрам может показаться, что дамаг и дальность на корпусе B только ухудшается, и +1 в разделе ПВО берется из ниоткуда. Красивее и правильнее по логике заменить красную -3.0 на зеленую +0.8, как это сделано для корпуса C, а к урону -8 вместо -9. Раньше не обращал внимание, но у многих кораблей эффективность ПВО до и после сравнивается не с теми орудиями. Есть ли в этом ошибка?
×