Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'афк'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 35 результатов

  1. Обидно за 4 боя 2 раза попасть в команду в которой 2 корабля просто стоят до конца боя, видимо, "сбивают" снежинку. Особенно печет от того, что играя на 6-7 ур, встречаешь таких на кораблях 8-9 уровней, что сильно влияет на игру. А жалоб на безлействие очень мало.
  2. Ну если для всех нецелесообразно и затратно (как для игроков при ожидания входа в бой так и для разработчиков), может можно сделать баланс по скилу только для авиков? Пусть у авиковода пригорает от встречи с другим баклажаном на авике, гы ) И что б 2 раза не вставать, про афк - много тем про них. А в боях реально бросаются в глаза афк на авианосцах и эсминцах. Может в качестве наказания не в кооп таких загонять, а временно ограничивать в игре на этих классах?
  3. Относительно недавно ввели новую систему за АФК. Но, по моему мнению, проблему это не решило. Вот пример последнего боя. Краткое описание. КР 10-го уровня, Des Moines, с самого начала игры уплыл в прямом смысле в угол карты и там простоял весь бой не принимая участия в нем. Вернее, на последней минуте боя, когда уже все было предрешено ( а ситуация была не в нашу пользу до самого конца), он выплыл из своего "укрытия" и, собрав волю в кулак (очевидно ценой неимоверных усилий) поплыл в сторону врага. Правда доплыть не успел ибо врага уже догрызли. Ник данного игрока вроде бы и говорящий: NUBORAKOVOEDNO из клана GORA. Именно так, все буквы - заглавные. И, очевидно, данный игрок взял такой ник не из привычной игрокам самоиронии. Вроде как предупреждает сокамандников. Правда союзников, как и Родину, не выбирают. По крайней мере в рандоме и рангах. Хотел было глянуть статистику данного субъекта игровых взаимоотношений, но не тут-то было. Статистика закрыта: Но не об этом пост. Вопросов и нелогичностей тут для меня масса: Явно игрока не выбросило из игры, т.е. не было технической проблемы, т.к. в этом случае корабль просто останавливается и игрок просто не смог бы доплыть до угла. Кроме того, дым из его труб шел весь бой. При этом, т.к. в самом конце боя игрок все же начал плыть. я делаю вывод о том, что он не вышел из боя преждевременно, а все это время присутствовал в бою. Не логичности: 1. Это корабль 10-го уровня - так его не прокачаешь. 2. Зачем плыть в угол - если можно просто слиться в безумном раше - тогда может и прослывешь среди других игроков "неординарной личностью", "сексуально не традиционно ориентированным", "человеком с низкой социальной ответственностью" да и просто, другие игроки часто путают таких с собаками женского пола, НО, к тебе формально не будет претензий на счет АФК. А в чьих-то глазах такой поступок и вообще может найти понимание ввиду употребления огненной воду и ее негативного воздействия на когнитивные способности. 3. Такой бой, без настрела, на 10-ках экономически совсем не выгоден. И кстати, игрок получил свои 200 очков опыта, хотя на 10-ках они не несут большого смысла и не дают профита. Так что это было? Что двигало данным индивидуумом и в чем вся соль его действа? Всю голову изломал. Возможно сильно надавило на клапан, клапан, так сказать, был на грани подтравливания и как в песне поется "в котлах не сдержать уже пару"? Но тогда почему не поступить как в п.2? Но пост не об этом. Система борьбы с АФК явно не работает. АФКашники есть. Может стоит ее еще раз пересмотреть и сделать более эффективной. Например, если явно установлено что не было технических причин к данном поведению - отправлять в кооператив не на 50 боев и две недели (именно так, 50 боев, но с возможностью играть в рандоме не раньше чем через две недели после нарушения). создал заявку в ЦПП. На этот счет меня автоматически заверили, что данные нарушения отслеживаются в автматическом режиме. Однако, я не уверен, что такие действия игроков автоматически распознаются. Нет у меня уверенности, что человек пойдет в баню кооператива и перестанет так осознанно поступать. Напоследок, несколько скриншотов по из боя по данному игроку. Разработчики, что скажете?
  4. Sybery

    Вопрос по АФК

    Вопрос к создателям игры,будут ли приниматься какие то меры к АФК игрокам и ботоводам?
  5. В чем суть : 1 Если средний опыт меньше 500 то в Ранговые бои зайти не можешь 2 Если в бою заработал меньше 500 опыта, то улетел в самое начало (даже с несгораемого ранга ) Думаю это порешит вопросы афк, боты, и те кто играет пьяный и сам за себя .... кто за плюсуем .
  6. Прикольно АФК авик дотащил команде победу. Нет, он конечно играл хорошо, дамажил, подсвечивал, и к концу боя просто вылетел из игры. За 3.5 минуты до окончания я сдох, очень много ругал, мягко выражаясь, союзников. Но произошло чудо)))))))
  7. Kartonnyi_dyatel

    Ранговые: звезду за афк?

    В одном из последних стримов с разработчиками слышал, что звезду афкашерам не дают в ранговых даже если команда победила. Мне кажется, об этом даже где-то писали на форуме. И, вот, я сыграл бой в ранговом режиме, в моей команде весь бой простоял на месте йорк, только в конце на последних секундах он двинулся с места, но так ни разу и не выстрелил и не получил никакого урона т.к. в него никто не стрелял. Мы победили и, оп-ля, он получил "заслуженную" звезду: Но, мало того, что он получил звезду, так ему еще и начислили опыт! Но это еще не все народ: обратите внимание на вражеский нагато - он с самых первых секунд боя начал игру, стрелял по противнику (по мне в частности), даже утонул в бою, но не получил опыта вообще! В связи с этим у меня два вопроса к разработчикам: 1. За что дали звезду афк игроку? 2. Почему Йорку дали опыт, а Нагато нет? Реплей прилагаю.
  8. Салют. Странная тенденция нынче, почти в каждом бою встречаются 3+ игрока, которые то ли афк стоят, то ли боты. Собственно, афкшеров я встречал и раньше, но сейчас это прямо какая-то эпидемия, что ли. Кто нибудь замечал подобное? Или мне везет?
  9. Из 10 сыграных боев за сегодня в 7 боях один из игроков афк. В одном бою сразу 2 афк. Доколе ? Нахрена мне эта лотерея, когда кто победит определяется этим ? Я требую компенсации, и сразу всей пострадавшей команде.
  10. АФК в бою это всегда раздражает. В большей или меньшей степени, но все равно раздражает. А вот АФК АФКу рознь. Не будем в причины лезть, но если игрок просто вылетел, что не редкость или просто стоит тупит, а в последний момент вдруг начинает движение хотелось бы знать. В самом начале загрузки видим такую картинку. Очевидно, что авик не загрузился. Начало боя, авик продолжает спать. Собственно он начал что то делать примерно на 4 минуте. Но это говорит лишь о том, что у него были проблемы с загрузкой. А как это можно увидеть после начала боя? Да не увидеть это. Собственно вопрос: А нельзя ли в таблице после начала боя отображать тот самый замечательный кружочек, свидетельствующий о состоянии игрока? Было бы попроще отличать бедолаг с проблемами загрузки от отошедших срочно поговорить по телефону, попить чай и прочих косящих под АФК. Может это и не самое нужное, но на мой взгляд полезное информационное поле.
  11. swintuss

    Сплюшки.

    Мне кажется, или сегодня подозрительно много афкашников. Через бой по 2-3-4 штуки.Уже все жалобы истратил. Кстати афкашные в основном премы, это какой то новый способ подфармить, типо в бой пустил а сам пошел чай пить?
  12. Alishaf

    Штрафы за АФК

    Прошу дать амнистию на штрафы за АФК в боях за 23,05,18 , в связи с проблемой провайдера, начислели 20 штрафных боев в кооперативе. Мое Афк являлось технической проблемой, умысла доставлять неудобства другим игрокам не было, впредь с проблемами интеренета обещаю не эксперементировать с запуском клиента.
  13. ruslanbag43

    Что это за толпа ботов-АФК?

    Здравствуйте уважаемые разработчики и завсегдатые фидбека, где-то неделю назад, был у меня бой, все как обычно, мы слили, но бой мне запомнился тем, что пришлось отступать, вплоть до респы и в моей команде был авик АФК, пришлось даже за него уплыть и ник то мне его запомнился, потому что сам ему писал в чат, многие игроки сыпали комплиментами, скриншот к сожалению я не сделал. Но ник запомнился, потому что его знатно хохмили в чате по нику - RenamedUser_1800 И вот неожиданность, сегодня мне такой же попался авик-АФК и ник то почти такой же. Зашел на портал WoWs, и этих ников там целая толпа, все зарегистрированы 2013-14 годом и никто не играл не одного боя. Не стал скриншотить каждого из этой толпы, но можете перепроверить кто пожелает, у всех у них ни одного боя за душой... но они играют. Меня можно обвинить в параное, но появляется впечатление, что все эти боты созданы специально, чтобы занижать статистику определенным кораблям. Прошу разработчиков разобраться и по возможности прокомментировать.
  14. Приветствую уважаемые! Тема не нова, но уже достало, честно! Решил сегодня походить в ранговых боях, развеяться, и что я вижу, в прайм-тайм в трёх боях из пяти имеем 2-3 игрока которые включаются в игру только на 2-5 минуте боя, результат - команду покрошили, а эти ".... опозданцы" добивают еле живых противников, хватают "защита базы" пачками и как результат НЕ теряют звезду при проигрыше! Уважаемые разработчики! А почему бы не поставить в ранговых боях таймер, скажем в одну минуту с начала боя, не стронулся в течение минуты с места, вон из боя и ранговые бои для этого игрока на сегодня не доступны?!
  15. Итак Некоторое время назад поднимал тему- игрок пишет в чат не хочу играть с такими то уровнями и весь бой стоит. Просил наказания игрока по пункту 2.1.7- разработчики сказали нет доказтельств, хотя скрины были. Итак дубль 2 - Животное(другими словами не назвать) пишет- баланс не устраивает я выхожу из боя потом быстро пару боев на 4 минуты в кооперативе и опять подствалять 11 сокомандников Пруфы есть Нужен будет реплей- скину требую игроку нарушение правил пункта 2.1.7 2.1.7. Использование программ, имитирующих действия Пользователей в Игре (боты), программ-кликеров, макросов управления клавиатурой и мышью, иных подобных методов накапливания внутриигровых достижений, а также иные формы неспортивного поведения по усмотрению Администрации. В связи с действием полуавтоматической системы определения нарушителей, использующих автоматизированные скрипты, программы-кликеры, бот-программы или макросы управления клавиатурой и мышью, а также иные подобные схемы накапливания внутриигровых достижений без участия либо с пассивным, «пацифистским» участием Игрока в бою, для Пользователей, совершивших данные нарушения, применяется временная или перманентная блокировка доступа к Игре с возможностью её отмены по усмотрению Администрации после проведения частичного или полного восстановления состояния, существовавшего до совершения нарушения. Более подробно ознакомиться с механизмом определени Игрок на кии он не афк- доказательсво сообщение в чат и что он уплыл 0 опыта ни одного выстрела Жду ответа от разработчиков
  16. Всем доброго времени и позитива. Читаю форум, балансировщик, нерфы и т.п. Возникает вопрос: Когда будет функционал применимый к АФК (происхождение:от англ. аббрев. AFK («away from keyboard» — букв. «вдали от клавиатуры»), ОН есть но ЕГО с нами нет)? Причина - вижу в боях 1-3 таких игроков, 2/3 - соответственно поражение. Вопрос почему команда лишённая 1-3 спящих "союзников", должна зарабатывать им кредиты и опыт? ИМХО - 0 пройденным миль+0 нанесённого урона = 0 кредитов/опыта за бой, а лучше - штраф, нечем компенсировать - играй в кооперативный режим на 1 уровне, пока не наберёшь на погашение. (про отпугнём ЦА , интернет отвалился, мама/жена кашку кушать позвала и ещё 1005000 причин- не надо)
  17. ganzis

    афк

    вот щас куча криков и. негодования по поводу дикого засилья афк.но щас не про то вот меня выкинуло при загрузке в бой и до конца боя я не зашел я афк.ето не пример ето только что так было.хотя всегда гружусь до начала боя.так может проблема в громадном количестве афк не в игроках(не во всех по крайней мере).я никого не защищаю но до конца боя я так и не зашел.
  18. Последний месяц количество вечно-стоящих на респе кораблей зашкаливает. Из 10 боев в 7 будет, как минимум, 1 афк, а иногда и два, и три. Очевидно, что жалобами "Бот" большинство игроков не пользуется, т.к. это слишком сложная функция. Условный Петя, плавающий на Миоке без камуфляжа и стреляющий по Тирпицу ББшками и живущий до первого залпа по себе, даже не заметит, что в команде отсутствовала парочка игроков, а про функцию "жалобы" он вообще никогда не слышал. Причем, помимо простых людей, которые запустили бой и пошли кушать, в игре стало больше настоящих ботов. Легче всего их идентифицировать по авику - они почему-то просто плывут вперед. Самолеты летают, сбрасываются на автомате, а сам корабль двигается с респа по прямой, пока не убивается врагами по засвету. В общем, система бана должна строиться на статистике боя. Например, почему бы не внедрить систему типа продвинутой капчи для людей, у которых предыдущий бой имел 0 очков опыта? Есть множество способов определить живого человека, под них есть даже куча готовых программных библиотек, вам и придумывать ничего не надо (тем более, с программистами у вас, как я понимаю, проблемы). Если зашел в бой и отправился в душ, то в следующий раз будешь заходить через капчу. Ещё можно списывать серебришко за рецидивы. Два раза в день ходил покушать во время запуска боя, получи минус миллион серебра. Иначе заходишь в игру, допустим, на Байере, прекрасный балансировщик Лесты кидает тебя на восьмерки, а у тебя Амаги и Бенсон АФК. А вы ещё возмущались, что я предлагаю кнопку "Принять поражение". Такие бои бессмысленны как для побеждающей команды (даже не успевают набить дамажку и заработать опыт, т.к. бой слишком быстро заканчивается по очкам), так и для проигрывающей. Ещё многие жалуются на вылеты и чудовищное время загрузки. У меня вылеты случаются сейчас редко, но охотно верю, что люди действительно не попадают в бой из-за глючного клиента игры. И в то, что на компах без ssd, бой грузится очень долго. Это, кстати, отдельный вопрос - почему примитивный уровень с графикой из 2003 года на старинном австралийском движке BigWorld (аля Варкарфт 3) так долго грузится? Это косяк Лесты или австралийцев?
  19. kotenok_monah

    Нужно больше аэфкашеров

    Леста, нужно поднимать планку. 2 АФК - слишком мало. Я так понимаю, что вы окончательно там положили болт на проблему жрущих пельмени по 10 раз в день господ. Спасибо, Леста! Это же так трудно: заменять слёгших с приступом диареи на ботов. Я даже не попал с 18 км по нашему Йорку. Защитное магическое нанополе работает как надо. В этом вы знатно преуспели.
  20. APal

    Новый флешмоб

    Что за новый флешмоб завезли в игру? Каждый бой, 7 боёв подряд в команде афк линкор. Больше всего Бисмарков, но попадаются Миссури с Яматами. Кто-нибудь в курсе?
  21. Три овоща весь бой мирно спали на базе. Я конечно понимаю, что ВБР верит в меня и мой отряд, но это просто жесть... Когда им будет минус 100-200 тыс.серебра за бой с нулём опыта? Чтобы пропало желание так делать.
  22. Решил я создать такую тему ибо допекло, каждый бой 1-2 союзника/противника или стоят весь бой или начинают проявлять признаки жизни минут чере 5ть после начала боя. Но сегодня бой на карте Край Вулканов меня извините "бомбануло" . Режим превосходство, 3и точки, у нас в команде 5ть эсминцев, у противника 4е, авиков нет, максимальный уровень 7й, я на аобе появляюсь вместе с лк на нижнем левом респе, начало боя иду брать точку В, вместе с союзной омахой и тут замечаю ситуацию на нашей 2й точке респа- пртивник начинает захват точки С ( начал движение один эм и один кр), противник захватывает точку С ( 3и из 5ти эсминцев и один крейсер стоят) , противник врывается на респ, сносит стоячих и не стоячих --> мы сливаем, занавес. Так вот собственно о чем я, не знаю они не прогрузились или афк, мне всеравно , но это вызывает дикий дискомфорт, если не могут господа разработчики оптимизировать игру на достаточном уровне, в силу обьективных причин, пожалуйста сделайте как когда-то в танках еще 30секунд до старта боя на прогрузку или наказывайте за АФК , видите-ли мат в чате это не культурно, а когда треть команды стоит на респе весь бой это нормально, такие ситуации кстати прямо провоцируют мат в чате, т к других способов реагировать на поведение сокомандников у игроков нет, только не надо пожалуйста про "жалобы" , я понимаю вы пока собираете статику, туда-сюда, но смысла в них нет для меня...
  23. Друзья, у меня есть предложение что делать с теми ботами или кто намеренно заходит в бой и уходит афк. Итак, если игрок зайдя в бой в течении 30-60 секунд после начала боя не сделал ни одного действия то: 1) Потопить данный корабль и дать некий "бан" на плавание на этом корабле с течении 15 минут. 2) Из-за отсутствия 1 члена команды "апнуть" команду из-за его отсутвия. К примеру: Если афк был авианосец, то "баф" предлагаю такой +30% к эффективности ПВО Если был крейсер то +10% к дальности стрельбы главным калибром Если был эсминец то +15% к скорости кораблей Ну и если крейсер +20% манёвренности. PS: все данные просто схематические. На счёт того что у кого-то игра может не успевать прогрузится за данное время то ответ прост: у игры есть минимальные технические требования к компьютеру, так что играя на слабых вы играете на свой страх и риск, да и 30 секунд сверх общей прогрузки боя более чем достаточно. Жду ваши комментарии и обсуждения, но только по теме и обоснованное.
  24. В последнее время стало много АФК, думаю в большей степени это связанно, что в игре стало больше багов, у меня самого в последний месяц раз 6-7 вылетал клиент и наказывать АФК тут не имеет смысла, но вот что делать с такими кораблями другой вопрос. Когда-то было предложение передавать корабли под управление бота, но на сколько я знаю разработчики отклонили такую идею. Но за последнее время я дважды столкнулся с довольно интересным побочным эффектом у союзников, когда во вражеской команде АФК. - На респе противника стоит АФК линкор (стоит с самого начала, орудия в исходном положении), при это два другие линкора рядом вполне себе "онлайн" и крейсер с ними, я на фланге вдвоем с крейсером, нас фокусят, смотрю летят 2 торпедоносца и 1 бомбер, ну думаю сейчас помогут, а нет авик всех отправил на АФК крейсер. Итог нас топят. - На респе противника снова АФК линкор, мы идем группой два линкора, два крейсера и один эсминец, до этого эсм шел и отлично нам все светил и дымил, но как увидел этот АФК, то переключился на его, причем с первого залпа у него не вышло добить, видать крайние в веере торпеды прошли мимо и он остался крутить вокруг него, в итоге он присоединился к нам когда мы уже были на другом конце карты, урона он может и набил, но команде он ни как не помог. Так, вот у меня предложение, если корабль АФК, к примеру более 2 минут, то делать штраф к опыту получаемому при уроне ему, допустил -50%, таким образом у игроков будет стимул бороться с активными противниками, при этом на последнем этапе игры штраф отменяется вовсе, иначе "последняя надежда команды" может специально покидать игру, что бы противник получал меньше опыта.
  25. DOXLY_MALUSK

    Надоели АФК и БОТЫ в РБ!

    Надоели афка и боты в РБ! Надоели те,кто получает звезду и опыт за чужей счет , а чаще всего тянет свою команду на дно ! Для решения предлагаю фильтр по опыту для входа на РБ - средний опыт на аккаунте 500+ !!! А также штраф за недостаточное участие в бою : Менее 500 опыта в победном бою - обнулять до 0 !!! Менее 350 в при проигрыше - обнулять до 0 !!! Два нуля подряд - вылет даже с несгораемого ранга на предыдущий Три нуля подрад- вылет в самое начало рангов ! Думаю такой подхот позволит отсеять тех , кто по той или иной причине, сопельку жует во время боя ! Кто за плюсуем ! Кто против проходит молча мимо - ваше скучное мнение никчему ! Другие предложения или корректировки этого , приветствуються!
×