Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'арсенал. уголь'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Всем доброго времени суток. Господа разработчики, хорошо что вы не забыли при выдаче ништяков в виде углеродистой стали игроков, которые не состоят в кланах и мы тоже имеем возможность получать сие ресурсы, обменивать их на разные полезные девайсы и не быть белыми воронами по сравнению с клановцами. Но вот у меня возникла такая рацуха, что ли: а возможно ли в будущем сделать так, чтоб угле-сталь выпадала не с контейнеров (или паралельно и с контейнеров тоже), а выдавалась после боя в зависимости от достигнутых результатов в бою конкретным игроком? вариации могут быть разными, от выдачи ресурсов игрокам, которые заняли 1- 3 места, до размазывания величины выдваемых ресурсов от 1-го до последнего места включительно. Отбалансировать градацию, чтоб, к примеру, игрок занявший последнее место получил 5 единиц ресурсов, а игрок занявший первое место - 50 единиц. Все цифры условные, естественно. Кроме того, можно сделать градацию в получении ресурсов за бой по уровням кораблей. По моему скромному мнению это будет дополнительной мотивацией для игроков играть лучше, играть на более высоких уровнях, а не сидеть в песке. Да и игрокам по идее станет интереснее. Лучше играешь - больше ресурсов - больше ништяков - у тебя более проапгрейдены корабли. Спасибо за внимание.
×