Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ав'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 14 результатов

  1. Добрый всем день! Все помнят, что было время когда многие обижались на форуме, говорили что мол "авики нагибают". Судя по статистике, это действительно было и есть так - у них самый большой урон почти на всех уровнях игры. Не так давно был патч, который по сути понерфил ПВО, и дал американским авианосцам 1000 фунтовые бомбы с максимальным уроном больше 10к. Вот и назрез вопрос: какой логикой руководствовались разработчики улучшая авианосцы (американские, в первую очередь), которые и так являлись самым смертоносным видом?
  2. слева - Бог здорового человека в универсальном пресете справа - Бог курильщика в истребительном
  3. Я просто оставлю это здесь. Краткий сказ о том, как хорошо не брать точки. Такой бред в рандоме творится не первый день,
  4. Xd_9_Easy_DmG_hf_gh

    Ав 10.

    Ку авиководы,я вот вкачал япошку 10 и столкнулся с проблемами игры.. Купил ав уже 3 дня отыграл 16 боёв 5 побед ср ур меньше чем на 9 хотя его ещё выравнить мона. Вопросы к авиководам с 10 ур. Боёв мало потому что ждать 1 боя приходится от 5-30мин Как играть против харакурю у которого 4/2/2 ? чел с ником барбис(неточный ник) играет в этом присете. Как играть против мида (как подловить его торпов ) на альт ? (челу с ником кадо проиграл все бои которые были с ним,хотя дамажить мне он давал) Или я не привык ещё. (Простите за ,)
  5. Пожалуйста занерфите Японцкие ав.Играть очень легко, я со второго боя 8 торпед по амаги завёл. И измените геймплей на 4 и 8 лвл, а то не в кайф на 4 ур набивать 100 к урона как и на 8 ур.
  6. что хотят сделать более удобным геймплей для авиководов. Ой ребята, вы хотя б для начала дайте возможность тыкать на карту в районе чата и очков команд. Я недавно из-за чата не мог кинуть альт-торпеды по лк, вытирающему синюю линию слева на карте.
  7. DartVaider

    Глас рассудка.

    Доброго времени суток, дамы И господа ! Ниже будет достаточно много текста, просьба - осильте. В первую очередь это касается наших Уважаемых разработчиков, потому как они ответственны за все, что происходит в проекте. Сразу говорю - я не являюсь сторонником какого либо класса кораблей, так как считаю что все по своему прекрасны.Начнем доносить информацию. Для всех известно, что игру нам преподносят по принципу камень\ножницы\бумага. Эсминцы, у нас в игре, должны бороться с Линейными кораблями (преимущественно торпедным вооружением); крейсера как бы должны этих мелких проныр всячески контрить, не давая осуществить задуманное, а также прикрывать огнем ГК\ПВО союзные корабли, ну и незабывать озадачивать вражеские крейсера, так как помимо ЭМ, вражеские КР одни из самых приритетных противников ; Линейные корабли должны выпиливать себе подобных, или стараться работать по крейсерам, ну чтоб эсминцам облегчить выполнение своей задачи, так же на эти корабли должна возлагаться инициатива атаки (под прикрытием крейсеров разумеется), а также танкование урона ; авианосцы - должны всячески саппортить своей команде засветами\пво, ну и по пути доставлять хлопот линейным кораблям. Так оно и было, в принципе, но что то пошло не так. Крейсера весело выпиливают линейники фугасами, лк находится в перманентном пожаре до того момента, пока не сойдуться звезды и крейсер поймает не "сквозняк", а хотябы белый урон. Хотя это не пугает юзверей крейсеров, и они также беззаботно продолжают поливать тушку линейника вешая криты на модули, а так же подбрасывать новых дров для КОСТРОВ. Про дуэли крейсер против крейсера ничего писать не буду, они более менее сносные. Эсминцы отчасти выполняют свои задачи, но это только в основном японцы. Американцы наяривают фугасами, со скоростью пулемета,ну а советы могут позволить себе еще и бронебойки. Ведь кошерно поставить дым, и гасить по кд оттуда во все что можно достать. Более того, если над дымом летает самолет и по нему бьет пво скрывающегося в дымах эсма - то его видно. Но если он выключит пво и будет гасить из гк - его видно не будет. Парадокс! Как можно не видеть вспышку выстрела в дыму? В конце концов звук\вспышка должны выдавать корабль. Даже торпеды, которые пускает эсминец, в дыму с самолета видать. Линейнички, деляться на два вида. Отбитые фугасники и бронебойщики мазохисты. Первые просто закликивают фугасами, вторые пытаются найти дзен у красной линии и выбить пару тройку цитаделей с максимальной дистанции, или же если до них добираются первый вариант линкороводов - уже выбить циту им, но уже с более с близкого расстояния. Но это конечно их фугасники не перережут. Ну или крейсер какой заблудившийся. Хотя в 40 процентах случаев бронебойщики крейсера ложат, но лучше посмотреть пунк по крейсерам, там все написано. Впринципе ничего не имею не против первых, не против вторых. Плюхи большие, хоть какой никакой урон наносить должны. Авики, наносят высокий урон не потому что их сделали супер имбой, а потому что крейсера союзные занимаются черти чем. Потому то толковый товарищ на авике способен нанести большой ущерб вражине. Даже более того, этот добрейшей души человек, на своей плоскопалубной байдарке, будет заниматься скаутингом, и по мере возможности добиваться воздушного господства, при котором проиграть - практически не возможно. В общем проект постепенно ушел от заложенных в него идей, и пришел к тому что мы сейчас видим. Когда я только начинал играть, это было в июне 2015 вроде бы, все было не так как сейчас. Не было ворлд оф пожарс\ГадовГасящихИзДыма\СамиОтбивайтесьОтВражегоАвика. Фугас стал основным типом снарядов, а бронебойки отошли на втрой план. Я понимаю что нужен более низкий порог вхождения в игру, но это упрощение очень ломает баланс и геймплей игры. Раньше нужно было умение применения основного типа боеприпаса. а сейчас - все тлен. Прочто закликай вусмерть врага фугасом, давай стреляй Бабку Вангу не огорчай. Раньше трава была зеленее, а Лк могли танковать, да фугасы мыли палубу уничтожая пво\пмк, но не более. Когда никогда были пожары, но не так же как сейчас. Что бы завалить лк нужен был толковый Эм.Лк, или скоординированая атака крейсеров и АВ. Ну это если больше небыло вражих эмов и не видно было на горизонте большого количества авигрупп., да крейсера действительно занимались своим делом - прикрывали от самолетов и искали эсминцев. Старались не ввязываться в бой с лк, а кидали торпеды (если позволяла обстановка)и мылили лыжи. Эсминцы старались максимально результативно откидывать своих рыбок. А не спамить не понять куда, а потом скидывать дым и уже гасить из гк. В идеале мало кто должен был знать (привет от Витали) какое количество эсминцев на фланге на против. Ну а авики, у них были просто связаны крылья, если крейсера более менее удачно построили прикрытие. Вобщем призываю вас пересмотреть Ваши взгляды на игру в целом. Онлайн падает , я думаю, изза слишком упрощенного геймплея игры. Если раньше БОЕСПОСОБНОСТЬ корабля была действительно боеспособностью, то сейчас это просто полоска хп тающая от фугасного нанозаряда, от которого даже металл горит. Если раньше народу было интересно танковать, ловить врага, превозмогать. То сейчас осталось только превозмогать, потому как больше ничего и не осталось. Хоть маневры в кораблях решают, но броня - ключевая сторона геймплея. Если в игре про технику она как бэ есть, но ее как бэ нет, то игра скатывается совсем не туда. Наглядный пример танки, которые держаться только изза раскручености, чего нет у кораблей. Там броня давно потеряла свое значение, не повторяйте ошибок своих коллег. ПОЖАЛУЙСТА ! Делайте игру как вы и задумывали. Стало быть камень ломает ножницы, ножницы режут бумагу, бумага накрывает камень. Ведь было все почти так как надо, но нужно было испортить!? Спасибо за внимание.
  8. EvilS_DevilS

    Ранговые бои

    Доброго утра Адмиралы!!! В виду некоторых событий, на форуме появляется все больше и больше тем про баланс в РБ. Все это печально конечно и баланс желательно бы привести в порядок. Но тема не об этом Я тут подумал, и решил, что первый ранг я возьму все-таки на ЛК, самая настоящая ИМБА, и никакие эсминцы и авики не страшны! З.Ы. Всем бобрового бобра
  9. Мухахахахахахаха, я всё равно всех нагну !!!
  10. Навеяно темой про сопровождение кораблей противника, чтоб можно было вешать люстру на вражеские ЭМ, как на союзников. Всем уже известно, что этот год будет годом "интерфеса АВ". Разработчики хотят привести его у порядок. Однако есть ряд пожеланий авиководов, включая вышеобозначенную. Например хотелось бы иметь возможность отправить самолеты в патруль. Т.е. по умолчанию задается обычный маршрут, а хотелось бы иметь еще возможность задавать маршрут патруля. Причем чтоб после смерти АВ он продолжал патрулировать пока не кончится топливо. Самолеты которые висят на союзниках или находятся в одной точке очень слабо реагируют на пролетающие мимо самолеты противника. Нужно как-то иметь возможность увеличивать радиус их реакции. Отдельно хочу сказать хейтящим авиководов то, что этот функционал даст возможность эффективней бороться с самолетами противника и не сосредотачиваться только на ударке. ПВО сетапы станут более популярными. К тому же эсминцев светить будут для вас же. В качестве контрмеры стоит чуть усилить ПВО у ЭМ. Кстати у Ленинграда далеко не историчное ПВО. ИРЛ оно было раз в 10 сильнее представленного в игре. У кого-то может будут еще какие-то предложения? Надеюсь разработчики прочтут и учтут пожелания игроков.
  11. __AgGreSsSor__

    ссс-сайпан

    Почему то не могу создать тему в фидбеке, потому пишу здесь. И так, мне пришло предложение и я купил сайпан. Тут я оставлю свои впечатления. Тема написана с горяча но у меня в первом же бою бомбануло, и бомбануло конкретно. Я взял пресет 2-2-0 и вышел в бой. Теперь впечатления: 1) ястребы не могут ничего, меня кинуло против пвошного рейджера без пятого перка, у меня 2 группы по 4 самолета 9 уровня. И я пользуясь альтом не смог его переиграть. Была ситуация, когда 7 моих ястребов (9 лвл) сцепились с 6 ястребами (7 лвл) и мои продули. Как я не понимаю, но факт остается фактом, истребители очень странные. Может просто не повезло в бою. 2) Торпедоносцы очень плохие. Меня кинуло в лютый топ против двух конго и еще кого то. И эти самые конго сбивали один самолет на подлете, а один самолет на отлете. (напомню конго не славится своей пво на 5 уровне, а у меня самолеты 9 уровня). Торпеды отказываются взводится, может это с непривычки, но на всех остальных амер авиках я заходил на атаку с первой, максимум со второй попытки. Здесь это просто бич. И да торпеды реально не взводятся, упреждение надо брать огромное( у меня перк) 3) Доходность низкая. Играю без прем-аккаунта, смотрите сами. Аж за 2900 чистого (я и не помню когда последний раз столько получал на авике) всего 200к чистыми. Для прем-корабля это мало. Я на хирю вывожу больше 4) Сыграл бой в ПВО пресете. Я понял в чем минус, в чем загвоздка. Очень слабый альт. 4 самолета по альту заходят в хвост трем группам эсекса, и не могут сбить. Отнял по 4 самолета с каждой, не более. Тоесть истребителям не хватает мощи, не хватает урона. В итоге в пвошном пресете сбил меньше, чем в ударном. И это при том что в пвошном у меня была возможность зайти по альту два раза, что я и сделал. Вобщем впечатления негативные: не фармит, не может сбивать самолеты, дажу в ПВошном. Кстати говоря, в пвошном пресете 9 бомбардировщиков одной группой, которые имеют феноменально маленький разброс автоатакой. Настолько маленький что альтом атаковать бесполезно. Одним словом, на вашем месте я бы воздержался от покупки, до поры до времени. Зы; пока впечатление крайне негативное, может дальше будет лучше. Результаты боя: знаю сыграно хорошо, но мог в два раза лучше.
  12. ilya_aLenin

    Мой друг Коля

    говорит, что не купит Кагу, пока Вы не исправите баги на авиках (сайпан у него уже есть, и баги бесят). А если серьезно, то с учётом отбирания альта в песке, альтернативного управления авиагруппами и ожидающихся прем авиков, очередной цикл разработки авиков подходит к концу, а воз с исправлением багов и ныне там
  13. Все же решил создать тему, может кто объяснить логику сего действия.... Играл я тут на боуге в пресете 1-1, фармил такой чистые небеса и тут бац и нет альта. Можно согласится с тем что убирают альт у бобров и торпедоносцев. НО ПОЧЕМУ У ИСТРЕБИТЕЛЕЙ???.(мысль: много флажков-нерфим контейнеры.... кто то фармит чистые небеса -нерфим альт...) и вот пару вопросов. во первых: 5-ки попадают к семеркам, их балансит с ав 6 уровня. или и 5-ки не выше 5-го уровня теперь баланситься будут? во вторых: у нас заявляются равные условия для всех кораблей? тогда объясните мне, как теперь топить эльфсминцев? ножницами?() на амерах?(да и на японцах нереально). баланс.... и да, модерам -эта тема не повтор, а конкретные вопросы к разрабам.
  14. Всем известна унылость геймплея в корабликах. Наиболее оптимальные сетапы и тактики приходят в равновесии по мере проведения турниров и проч. Неудовлетворение дымовым стояловом в рангах и на турнирах - собственно реакция на текущий оптимум в игре. А искусственные ограничения в том же турнире - это путь в никуда. Искусственное увеличение самого универсального бездарного пиу пиу класса, коим являются КР. Если в варшипсах так устроен баланс, что логичнее понаставить норок и кутузовых в дымах, то на это нельзя закрывать глаза. В такой ситуации еще более не понятно, что вы хотите предложить в качестве кланового функционала. Так вот, в командных боях роль авиков сводится к разведке, а лучше авиков разведчиков нет. Чтобы просветить дымы, чапаю нужно подъезжать ближе под фокус, не говоря уже об орлеане который не используют в силу его убогости и брите. Разработка авиационного РЛС велась в Британии с 1937, в США и СССР с начала ВМВ. Почему бы не ввести в качестве отдельного вооружения новой ветки/подветок самолеты с рлс, просвечивающим дымы. Например, вместо атаки - выбрать зону гарантированного просвета. Ну или что-то в этом духе (какая-нить модернизация на самолеты)...
×