Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'автопилот'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 11 результатов

  1. Это уже становится поводом для грустного анекдота. Все чаще и чаще натыкаюсь при сколько-нибудь сложном маневре на то, что игра насильно отворачивает руль в сторону, куда ей кажется более логичным. То, что этим она сбивает мне прицел (у ряда кораблей пушки поворачиваются медленнее самого корабля), впиливает в союзника (конечно, это ж предпочтительнее скал) или мешает маневрировать в скалах (в другой стороне может быть поворот в еще одну скалу, лучший пример - раш мид на Двух Братьях), ее мало волнует. Мало того, у этого странного алгоритма еще и приоритет над ручным управлением. То есть даже если я активно рулю, игра может, подобно вашему младшему брату с вредностью вместо мозгов, выхватить у вас штурвал и порулить туда, куда ей хочется. Бортом к противнику, например. Как отключить это восстание машин? Где в настройках выключение автокорректировки курса столкновения ко всем морским чертям?
  2. на карте ,вызываемой кнопкой M в правой стороне есть текст, который на некоторых мониторах (например, моем) занимает чуть ли половину этой самой карты. и управление автопилотом на авианосцах из-за этой надписи становится весьма проблематичным и раздражающим. помниться раньше я встречал мод, который эту надпись удалял. перелопатил форум, но не нашел. прошу помощи - существует ли такой мод сейчас?
  3. Уважаемые разработчики, приношу извинения, что пишу сюда, перенесите тему куда следует. Интересно, сталкивался кто то с багом автопилота на авиках, Суть бага в том, что если ставишь сильно острый угол на миникарте, авик дойдя до точки разворота, либо плывет на месте, либо сдает назад. Сталкивался с таким много раз на Лексе и на Шокаку, буквально каждый второй бой. Реплей с стоящим на месте наверное сейчас не найду, но вот реплей с сдающим назад, при указанном автопилоте (примерно 15:30 минута) В тех поддержке такой срам, что пока найдешь куда писать, писать ваще не захочешь, видимо для этого оно и делалось Куда смотрят Супертестеры?????? 20190409_004659_PJSA108-Shokaku_44_Path_warrior.wowsreplay
  4. super_serega_2011

    Автопилот

    Добрый вечер! У меня возник вопрос насчет механики игры. Дело в том что создавая курс корабля на автопилоте, в том случае если курс учитывает перекладку рулей корабля. То корабль идёт не по прямой, к точке назначения. А немного в сторону от неё.
  5. Паважаныя Разработчики ! Кто автопилот в игре WoWs настраивал ? Почему он не держит прямой курс ,а постоянно вихляет кораблём ? Почему ,если маршрут, проложенный для автопилота ,пресекает другой корабль ,он (автопилот) начинает судорожно сучить штурвалом и кидать корабль то влево ,то право? Причём до того, другого корабля , ещё километров 10 и даже больше. Почему автопилот объезжает острова без моего согласия ?
  6. Если в режиме планшета (М) указывать маршрут через Ctrl+лев. кнопка , точка назначения устанавливается не там где курсор а сильно-сильно правее, на полторы клетки карты примерно. Пользуюсь редко, может уже рапортовали об этом. Проверил в неск. боях, у меня всё время так.
  7. Всем доброго времени суток посвятив пол дня на обыск форума по данной теме и ничего не найдя . Вообще вопрос к разработчикам: Будет ли возможность установить цель на удержание расстояния? НП: захватываешь цель, устанавливаешь *держать на расстоянии 10км* И если цель приближается или отдаляется от тебя корабль тянет или отталкивает на заданный км.
  8. Доброго дня! Было бы здорово реализовать: 1) Возможность ставить маршрут для автопилота не заходя в карту. К примеру: зажимаем CTRL+SHIFT и кликаем по миникарте в правом нижнем углу или в основном окне). 2) Сделать так, чтобы при раскрытии карты не происходил ее разворот или сделать чекбокс позволяющий включить эту возможность. Спасибо!
  9. После нескольких игр с другом я решил что небольшая модификация автопилота могла бы пойти на пользу, Дело в том что я хотел бы что бы в игре была такая функция как "Следование за кораблем" - думаю это облегчит игру с друзьями. (автопилот можно сделать вместе с формацией кораблей в ряд или стрелу к примеру)
  10. Vic_1968

    Автопилот

    Думаю автопилот заслуживает отдельной темы. На авианосцах он хорош, если их отправлять в дальний поход на малом ходу. Маневрирование - это задача не для слабонервных. Вдобавок он не понимает заднего хода! Теперь про автопилот на кораблях. Это вообще непонятно что. в безопасных ситуациях рулит без вопросов, если совпадает с твоими намерениями , но если мнения расходятся - управление просто клинит. Если проходишь между островами он учитывает один, а во второй может уткнуться и при этом сопротивляется так сказать "ручному" управлению Думаю, на авиках его надо подправить, а на остальных кораблях вообще убрать!
  11. World of Warships может похвастать огромными картами, которые в начале боя требуют оценки собственного положения. Чтобы быстрее оценить куда же вас забросил рандом и направить корабль к желаемой позиции, можно воспользоваться картой и системой автопилота. Правда не многие вообще помнят о ее существовании... Функция интересна тем, что ее не было в World of Tanks за ненадобностью, но она может сильно упростить жизнь капитанам кораблей.
×