Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'авик'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
  • Общий тест
    • Общий тест
    • Архив общего теста
  • Руководства и FAQ
    • Новичкам
    • Механики игры
    • Гайды по картам
    • Архив
  • Корабли в игре
    • Крейсеры
    • Эсминцы
    • Линкоры
    • Авианосцы
    • Мастерская
    • Разное
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Разговоры о проектах и кораблях
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Турниры и конкурсы
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Важная информация
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои. Обсуждение
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Архив раздела История
  • Клуб «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Найдено 101 результат

  1. авианосец

    Введут ли вообще авик 9лвл за свободку ? Почему нету авианосца за голд или иную валюту? некст патч лк 9 франц я уверен за свободный будет((( авиков совсем обделили вниманием.
  2. Чего мы хотим? Нерфить авики!

    Просто случай в ранговых боях
  3. 9 сезон Авик против 1 ЛК

    1 ЛК - против АВИКА - это честно????? У меня нет желания играть в РБ.
  4. Как купить прем АВИК

    Люди, подскажите что мне делать если я хочу купить прем авик ?? я просто фанат авиков но сейчас они не продаются=(
  5. Надоели авики в боях? Есть варианты!

    Если Вы устали от того, что имбучие авики не дают Вам спокойно играть, если после нескольких игр против надоедливых «насекомых» порой хочется даже удалить игру, то эта тема для Вас. Итак, давайте рассмотрим несколько вариантов решения. 1. Перестать играть в случайные бои, играть только в кооперативные. Там, если и будет авик, то под управлением бота он не так имбует. Тем более, что боты обычно быстро сливаются, и победить удастся почти всегда. Душевное спокойствие практически гарантировано. Минусы - в разы меньше опыта и серы за бой, не очень интересно играть против ботов, вырабатывается ололо-стиль игры (при возврате в рандом придется страдать). 2. Играть в рандоме не выше 5 уровня. На этом будут бои с 4-7 уровнями. На этих уровнях авики ещё не такие имбучие, да и много неопытных авиководов. В общем неплохое решение. На 5 уровне можно подобрать корабли с разным геймплеем, и игра не будет надоедать. Минусы – нет дальнейшей прокачки ветки, значит не будет 10-к, не будет клановых боев. Также не удастся проходить компании «Почетная служба» и «Ямамото Исороку», т.к. там требуются минимум 8-ки. 3. Играть на кораблях с отличным ПВО, прокачивать перки в ПВО. Ну так себе решение. Во-первых, при прокачке ветки обязательно после ПВО корабля, попадается какое-нибудь чудо с двумя пулеметами «максим». Т.е. вы будете страдать или вливать свободку. Во-вторых, авики есть не в каждом бою, соответственно перки будут использованы не рационально. В-третьих, перки лишь немного улучшат ситуацию, кардинально они не зарешают. В-четвертых, против авика на 2 уровня выше, Ваше хорошее ПВО будет слабовато. 4. Самому пересесть на авики. Так себе решение. Всё равно, что читерством бороться против читерства. Можно, конечно, играть авиком четко против авика. Сбивать его атаки, находить и топить его, но это так себе геймплей. Чисто из хейтерства раз в 5 боев играть. Не советую. 5. Уйти на североамериканский или европейский сервер. По слухам, там трава зеленее игроки ходят ордером, соответственно, все друг друга прикрывают ПВО. Поэтому авики мало что могут сделать и теряют самолеты в начале боя. Поэтому их не так много в боях. Минусов, конечно, много. Во-первых, придется качать аккаунт заново. Во-вторых, будет сложно найти русскоговорящий отряд, а тем более клан. Но, в принципе, если поискать, то найти можно. Решение, конечно, сомнительное. Вдруг они тоже могут в авики? 6. Совсем уж кардинальный – удалить игру. «Жаль, нам легкого дамага для авиков Вас будет не хватать. Не хотите ли Вы в Тотал Вор Арена?». Здесь каждый решает сам. Мне нравится игра – сделано красиво и интересно, но быть куском мяса для Essexов желания ноль. Перебьются, насекомые. Скорее всего я воспользуюсь способами 1 и 2. А Вы? Кстати, недавно сам поиграл на авике 4ур в коопе. Убедился в том, что это абсолютно другой геймплей. Очень напоминает стратегию. Это во-первых. Во-вторых, практически всегда удавалось быть первым по опыту, почти не напрягаясь. Играл в основном против АВ. Выпиливал его ястребов, затем ударные группы. Сам ходил попутно на крейсера и линкоры. Очень просто, на самом деле. Если не лезть вперед – то неуязвим. Сидишь себе за островом и кликаешь 2,3,4, лмк, иногда F. Вывод: авик играется совсем не как остальные корабли и слишком много решает. Кстати, первый бой на авике продул, т.к. не разобрался ещё с управлением и гейплеем. Далее только выигрыши, даже с алешами в команде. Есть несколько предложений по балансу боев с авиками. Для обсуждения, так сказать. 1. Ввести условие. Если в бою есть авик, то его уровень должен равнятся минимальному уровню играющих кораблей. Если авик старше тебя на 2 класса, то там просто издевательство – самолеты не сбиваются. (испытано на Щорсе). Да 9-10 авикам придется долго ждать в очереди, но кто в этом виноват? Вот нет никакого желания играть на 7-8, хотя прокачать Дм.Донского и Москву и уже играть на Москве желание большое. Получается какой-то порочный круг: 1. Авики 9-10 играют против кораблей 7-8, т.к. недостаточно игроков неавиков 9-10. 2. Игроков неавиков 9-10 недостаточно, т.к. многие останавливаются на прокачке 7-8 из-за авиков 9-10. 3. Тоже, что и 1. А чтобы разорвать этот порочный круг, надо бы оставить авики на своих уровнях. Тогда и самим авиководам придется на других классах поиграть, да и желающих на верхних уровнях играть станет больше. Сейчас же выходит, что игроки на 7-8 – это бесплатный корм. 2. Подсластить пилюлю. Ввести 3 индивидуальных достижения: 2.1. Потоплен авиком. Награда: флажки (помогающие в борьбе с авиками) от затопления, от пожара и на опыт командира по 1 шт. 2.2. Потопил авик. Награда: такие же флажки, но по 3-5 штук. Данная мера позволит уравновесить вредность ценность авика в бою и награду за его потопление, т.к. считать его просто как один фраг не объективно. 2.3. Уничтожил более 50% самолетов авика. Данная мера сделает выгодным для авика борьбу с вражеским авиком. Награда: флажки от затопления, от пожара и на опыт командира по 1 шт. 3. Кардинальное. Ввести в настройки выбор классов кораблей, с которыми Вы не хотите встречаться в бою. Действительно, у некоторых подгорает от авиков, у некоторых от эсмов или линкоров. Почему бы не ввести возможность выбрать до 1 класса кораблей, которые не должны встречаться в бою? Функционально это сделать не сложно, а вот нервов и, соответственно, активных игроков это сохранит море.
  6. Уважаемые разработчики и участники игрового сообщества, доброго времени суток! Сразу к делу. Сегодня играл на Тайхо. В нашей команде был розовый игрок с никнеймом NYX_BAM. Профиль закрыт, определить язык написания никнейма не представляется возможным. С начала боя игрок обозначал клетки на карте в хаотичном порядке со скоростью 1 клетка в секунду. Периодически делал перерывы на несколько секунд. Для игрока на авианосце карта имеет для игры первостепенное значение. Получить информацию о местоположении, курсе и типе кораблей противника было крайне затруднительно. Несколько игроков нашей команды попросили игрока NYX_BAM перестать кликать по карте. Ответа не последовало, прекращения действий тоже. В течение боя игрок также двигался по прямой курсом от противника с малой скоростью. Мной было принято решение затопить игрока NYX_BAM торпедоносцами. Понимаю, что скорее всего было другое решение. Вопрос: Как правильно поступать в такой ситуации? Спасибо за внимание и заранее спасибо за конструктивные ответы.
  7. Graf Zeppelin

    Добрый вечер, хотел узнать по поводу Graf Zeppelin , когда поступит в продажу? и был ли он раньше в продаже?
  8. В игре "скоро" появятся авианосцы, несущие в себе авиагруппы торпедоносцев с глубоководными торпедами. Здесь предлагаю просто обсудить варианты: 1. Это будет отдельный прем авик (очередной)? 2. Просто апнут текущие акики (как было с ББ бомберами)? 3. Может отдельная новая ветка авиков? пруф:
  9. [TenkenTV] ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ (EU-СЕРВЕР).

    Всем привет в этом видео я подведу итоги моей рубрики "ВТОРЖЕНИЕ В ЕВРОПУ" Встречайте! Также подписывайтесь на мой канал: там проходят минимум 5 раз в неделю стримы на авианосцах и со зрителями, а также по другим играм. Контактная информация: Канал на Youtube.com - https://www.youtube.com/c/TenkenTV Группа Вконтакте - https://vk.com/tenkentv Тема на форуме WoWs - http://forum.worldofwarships.ru/TenkenTV Не забывайте писать свой мнение в комментариях! Всем удачи на полях сражений!
  10. [TenkenTV] АВИАНОСНОЕ МНЕНИЕ (0.6.14).

    Всем привет в этом видео я выскажу своё мнение по поводу патча 0.6.14, в котором подробно рассмотрю изменения, произошедшие в этом патче. Встречайте! Также подписывайтесь на мой канал: там проходят минимум 5 раз в неделю стримы на авианосцах и со зрителями, а также по другим играм. Контактная информация: Канал на Youtube.com - https://www.youtube.com/c/TenkenTV Группа Вконтакте - https://vk.com/tenkentv Тема на форуме WoWs - http://forum.worldofwarships.ru/TenkenTV Не забывайте писать свой мнение в комментариях! Всем удачи на полях сражений!
  11. В данном обзоре я хочу осветить в первую очередь лишь общие тактические вопросы, связанные с участием в бою авианосцев, не вдаваясь в тонкости управления ни кораблями, ни самолетами. Если обратить внимание на то, как обычно происходит развитие ситуации в большинстве боев в рандоме, то можно констатировать тот факт, что всегда большинство игроков действуют по одной и той же устоявшейся схеме. Самое интересное, что эта схема практически никогда не меняется в самых различных условиях. Хотя в другой раз было бы логично действовать как-то по-другому, если состав команд заметно отличается от обычного, почему-то это мало кто учитывает. Например, когда в командах практически отсутствую миноносцы, линкоры все равно действуют так же, как будто им все время угрожает массированная торпедная атака из инвиза, хотя такую атаку просто некому провести - нет у крейсеров такой возможности. Давайте взглянем на карту с типичным разьездом, который можно увидеть в любом бою. Благодаря специально введенному правилу размещения кораблей на респе перед боем, впереди всегда оказываются эсминцы, которые обычно сразу выдвигаются к точкам захвата и на фланги. За ними следуют крейсера, больше стремясь уже к флангам, и меньше - вслед за эсминцами, идущими к точкам. Последними начинают двигаться линкоры, эти уже практически поголовно сразу поворачивают к ближайшей границе. Такой образ действий давно стал чуть ли не железным правилом, и призывы к игрокам сделать как-то по-другому обычно встречаются гневными отповедями, аргументированными большей частью ссылкой на авторитетное мнение игроков с хорошей статистикой. Хотя в некоторых случаях определенное отклонение от данного описания, бывает, происходит - когда большая часть команды идет в одну сторону, и начинает двигаться по кргу вдоль края карты. (Это, видимо, было привнесено из опыта самолетиков). Хотя в сущности - это просто вариация описанной выше процедуры - ЭМ вперед, КР за ними со смещением к границе, линкоры позади всех и ближе всех к синей линии. Толька при этом одна сторона карты остается фактически пустой. Но такой вариант разьеда все же происходит гораздо реже, тем не менее, и его позже так же нужно будет отдельно рассмотреть. В результате типичного разьезда в скором времени после начала боя складывается такая картина: команда растягивается в колонны, заметно прижатые к краям карты. При этом середина карты остается практически пустой, что часто дает возможность решительным игрокам занять точки, или быстро прораваться к респу противника, практически - выйти в тыл. (А если в центре образуется достаточно сильная группа кораблей - то она может спокойно контролировать большую часть площади карты). Во главе фланговых колонн в обеих командах всегда оказываются наиболее быстроходные корабли, ушедшие далеко вперед, а самые медлительные как раз только добираются в угол и начинают двигаться вдоль границы. Если в этот момент начинается прорыв в центре - то чтобы противодействовать ему, всем придется разворачиваться и идти назад, при этом подставив борта встречным кораблям противника. Так как такой маневр весьма опасен, то проивести его больше всех возможностей остается у задних, т.е. у линкоров. Но в результате их разворота в обратном направлении - передовые корабли остаются без поддержки тяжелых орудий, и быстро проигрывают. Либо линкоры просто не обращают внимания на центр карты, и тогда чуть позже ситуация складывается таким образом, что приходится вести бой уже в обоих направлениях, отражая еще и атаку с тыла. И только если обе команды действуют зеркально, то в районе середины границы происходит постепенный размен команд, и у адептов традиционной тактики появляется некоторый шанс на победу. Кстати, это и есть одна из основных причин происходящих постоянно турбобоев - если одна команда при разьезде чуть притормаживает, и голова колонны уплотняется - то начинает щелкать подлетающих одиночек, как орешки, одного за другим. Фокус-покус. Две-три минуты - и от вашей команды уже и половины не осталось. Стоит в бою оказаться авианосцам, и ситуация становится еще хуже. Как уже отмечено, игроки не меняют своих привычек не взирая ни на что. Зато игрок на авианосце всегда использует любую возможность нанести побольше дамажки, и для этого растянутые силы противника дают прекрасные возможности. Достаточно авиководу определить расстановку кораблей, как он сразу выделяет наиболее легкие, или важные для себя цели, и начинает их атаковать. В первую очередь в большинстве случаев страдают от авиации отдельно идущие линкоры, как самые удобные цели из-за своей плохой маневренности, так и в силу их декларируемой важности для команды. Более опытные авиководы атакуют сначала передовые эсминцы, а также подсвечивают их для своей команды. Под удар так же, рано или поздно, попадут и одиночные крейсера. Все вроде бы прекрасно всё это знают, но все равно - ничего не предпринимают, разве что некоторые игроки стараются держаться поближе, составив некое подобие строя, ордера, но все равно - всегда остается достаточно много весьма удобных для авиации, практически беззащитных целей. Единственное, на что в таком случае уповают эти игроки - поддержка истребителей союзного авианосца, на который они и возлагают всю ответственность за собственную безопасность. Но если в вашей команде авианосец в ударном или универсальном сетапе, то его истребителей на всех не хватит... А большинство американских ударок вообще их не имеет. Но.. Получается, это никого не волнует. Проще всю вину свалить на авик, если попал под удар красных самолетов. Перед самим авианосцем в бою стоит обычно несколько собственных задач. В первую очередь - это нанесение удара по кораблям противника, а так же разведка сил противника, и в случае игры на превосходстве - в начале эти цели напрямую завязаны на точки захвата. Во-вторых - авик должен прикрыть себя от возможной атаки противника. И только в последнюю очередь - он может прикрыть союзников от атак авиации, да и то только тогда, когда у него есть чем это можно делать. Таким образом, в первой фазе боя команда получает от авика лишь небольшую пользу в виде разведки. Но часто полученные сведения оказываются бесполезны для большинства, именно из-за того, что цели, важные для авианосца - чаще находятся в центре карты, а основной состав команды - у ее края, и не может эффективно поразить потивника в далеке, особенно маневренного, эсминец или верткий крейсер. Только в случае массированной атаки ударной группы авика по какому-либо кораблю с его уничтожением - для команды очевидна полезность авианосца. Эсминцы, выходящие на захват точек, на первый взгляд так же часто не получают от авика полноценной помощи. С одной стороны - да, им становится заранее известно положение врага, с другой - их самих часто так же обнаруживают самолеты противника. Если истребители авианосцев не смогли отогнать одни других, то миноносцы оказываются в засвете на довольно продолжительное время. И те корабли, которые оказались близко к точкам в этот момент, могут вести по ним эффективный огонь. Вот только - мало кто выдвигается именно к точкам, и часто подсвет с самолетов остается командой невостребован. А то, что авик встает перед дилеммой - помочь как-то эсминцу на захвате, или команде, никого не волнует. Но захват точки ведь - важнее для победы? По этому чаще авик выбирает из двух вариантов именно поддержку на захвате. А вот остальные игроки этим чаще пренебрегают, находя многочисленные причины не идти к точкам. Но вот миноносцев подгонять - обычно не забывают. И только позже, когда уже появляется какая-то определенность в развитии боя, у авика освобождаются руки для непосредственной поддержки команды. Но сразу возникает проблема: а на каком фланге нужнее присутствие самолетов? Разорваться авик не может, и действует обычно с той стороны, где находится сам. При чем - он еще и должен был заранее определить, какой фланг ему самому выгоднее. Обычно, авиковод выбирает тот, что посильнее, в том числе - в возможностях ПВО. Потому что авиководу удобнее опираться на ПВО союзников, чтобы сберечь больше самолетов и в итоге - эффективнее наносить удары противнику. Но при этом - другой фланг бросается на произвол судьбы и может рассчитывать лишь на себя. Кто-то к этому на самом деле готов? Как показывают гневные крики пострадавших от авиков - нет, не готовы. Но что-то сделать для себя не в состоянии. Ни прокачать ПВО, ни составить ордер, ни просто действовать в том районе, где работает союзная авиация. Проще требовать удалить авики, чем считаться с их возможностями, учиться противостоять вражескому, и взаимодействовать с союзным. А ведь и самому авику часто нужна помощь команды. Если противник прорывается в зону прямой видимости и засвечивает авианосец - то все, кто может - бросают остальные цели, и начинают бить по авику. Часто на авик нападает его красный собрат. Но выделить силы для охраны своего авианосца команда практически никогда не считает нужным. И приходится авиаководу самому себя охранять.. Наплевав на команду, как она плюет на него. И опять - страдают те, кому очень бы не помешало прикрытие и помощь с воздуха. Один крейсер, оставленный рядом с авиком, решает очень много проблем авианосца одним своим присутствием, развязывая авиководу руки и давая возможность все внимание уделить помощи команде. Но никому из игроков это, получается, совершенно не нужно. В результате - сами же игроки и страдают. Авик своими силами обычно способен отбиться от большей части опасностей. Но вот его самолеты при этом - ничем не помогают команде. Что в этом хорошего? При этом, если посмотреть с точки зрения крейсера, взявшего на себя охрану авика - его потенциальные возможности не так уж малы: налет авиации - и сбитые самолеты компенсируют отсутствие попаданий по кораблям противника. Авик под охраной можно спокойно выдвинуть ближе к центру - и сам крейсер уже дотянется пушками до передовых врагов. В результате успешных действий - команда противника ослабнет, опасность для авианосца сильно уменьшится, и крейсер сможет удалиться от авика достаточно далеко для участия в добивании противника, а бонус от победы в итоге - перекроет потерянное во время стояния рядом с авиком. Что-то пошло не так, и команда проигрывает - к авику будут прорываться в основном потрепанные противники, и его охрана сможет их щелкать одного за другим, набивая фраги. Причем, так как противнику авик застит глаза - крейсер будет почти в полной безопасности, спокойно настреливая. Т.е. как ни крути - сплошной профит. Но никто не хочет взять на себя такие необременительные, в общем, обязанности. Не знают, не хотят из принципа, или просто считают не нужным - а в результате делают только хуже и себе и команде. Вернемся, как планировали в начале, к бегу по кругу всем составом команды. Да, вроде бы это похоже на то, что было бы желательно с точки зрения авианосца. Но какая тут кроется засада вообще? Проблема в том, что такая команда оставляет все пространство карты в распоряжении противника. На превосходстве - противник может спокойно занять большинство точек, не встречая существенного противодействия, в стандартном бою - пройти ближней дорогой прям на захват базы, а на эпицентре - расположиться в центре, и просто не подпускать вашу команду близко. И можете кататься по кругу сколько угодно, пока противник наконец не наберет достаточно очков, и не выиграет. Большинство побед получаются именно потому, что противник действует так же, как вы, и делает все то же самое, только немножко хуже, делает чуть больше ошибок. Стоит противнику лишь немного поменять образ действий, и команда игроков, действующих по общей схеме, по шаблону - обязательно проиграет. Что в свете сказанного, можно бы было рекомендовать игрокам, попавшим в бой вместе с авианосцами? Ну, главное, конечно - не разбредайтесь по карте, не растягивайте строй. Этим вы упростите работу союзному авианосцу, и усложните задачу авику противника. Второе: не жмитесь к краю, не отдавайте противнику инициативу в контроле карты. Третье: на превосходстве - хотя бы старайтесь держаться там, откуда сможете эффективно стрелять по точкам захвата. Даже если сами вы уверены, что захватить точку не сможете - это еще не значит, что надо отдать ее противнику просто так. А авианосец подсветит вам приближающегося противника заранее, и вместе вы вполне успешно сможете отразить натиск. Собственно, резюмируя, получается простое правило - не уходите далеко от района нахождения авианосца, и вам же лучше будет. А авианосцу тогда останется только держаться поближе за своей командой, чтоб не отвлекаясь, просто делать свою работу.
  12. Всем привет, возможно повторюясь, и вопрос уже был, но вот недавно услышал, что балансировщик при игре взводом делает баланс по авианосцу. Т.е. если играть взводом, например, 8 лвл корабль (ЭСМ, КР или ЛК) + 7 лвл АВИК, то вероятность того, что тебя кинет к 10 лвл очень мала, т.к. балансить будет против авика 7 лвл, а его к 10 не кидает. Шанс, конечно, есть, что в хитрой вражеской команде такие же умники собрались, но все же гораздо ниже, чем постоянное забрасывание 8 лвл к 10. Я все правильно понимаю? И это нормально, или баг?
  13. Что делать в этом случае?

    Приветствую командиры! Хочу провести небольшой опрос. Представьте ситуацию. Вы на японском линкоре Nagato. У вас запас здоровья где-то 50%. Вам выбивают рули, перка у командира "Из последних сил" нет. Вы замечаете, что на вас заходят торпедоносцы. Что делать в этом случае? Использовать "ремку" для починки рулей и начать противоторпедный маневр. Дождаться сброс торпед и затем включить "ремку" Начать ругать союзный авик за отсутствия прикрытия. Свой вариант в ответы.
  14. Конкурс от Альянса "Черная метка"

    И так друзья, объявляется конкурс на "Самый результативный победный бой" В конкурсе принимают участие не только бойцы кланов Альянса [_BT_] [COBRA] [SNAKE], но и все желающие. Время проведения с 4 октября по 4 ноября (2017г) Конкурс проходит в двух номинациях: 1. Лучший бой на Линкоре, Крейсере, Эсминце 8 уровня. В конкурсе принимают участие скриншоты результатов победного боя на любом корабле 8 уровня, с нанесенным дамагом не менее 100 000 и минимум двумя красивыми медалями, такими как "Кракен", "Поддержка", "Основной калибр" и т.п. Приз за победу: 30 дней премиум аккаунта Только для бойцов Альянса [_BT_] [COBRA] [SNAKE] 2. Лучший бой на авианосце 7 уровня. В конкурсе принимают участие скриншоты победного боя на Авианосцах 7 уровня с медалью "Чистые небеса" . Победитель определяется по наибольшему количеству сбитых самолетов. При условии одинакового количества сбитых самолетов у претендентов будет выигрышным наибольшее количество полученного чистого опыта. Приз за победу: 14 дней премиум аккаунта Только для бойцов Альянса [_BT_] [COBRA] [SNAKE] 3. Особый отдельный приз для ВСЕХ желающих его получить. Мы понимаем, что соревновательный дух есть у всех, и готовы рассмотреть и наградить лучшего из бойцов по количеству заработанного чистого опыта в победном бою, на любом корабле 8 уровня. Нам Не важна Ваша принадлежность к внутриигровым организациям. Просто хотим отметить Ваше мастерство. Приз за победу: 7 дней премиум аккаунта Для всех желающих, кроме бойцов Альянса [_BT_] [COBRA] [SNAKE] Общие условия конкурса. К конкурсу принимаются скриншоты боев сыгранных только в период проведения конкурса и присланных не позднее суток после его окончания. На скриншоте должно быть время боя, ник претендента, корабль. То есть Вам нужно предоставить скрин ЛИЧНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ. Право участия в конкурсе принадлежит бойцам Альянса, состоящих в составе кланов Альянса не менее 2-х недель до момента окончания конкурса. Для вольных капитанов это не обязательное условие. Конкурсные скрины присылать : 1. на почту Альянса blackspotwg@gmail.com, Тема: Конкурс "Черная метка" (в тексте письма написать величину урона обязательно). 2. Выложить на форуме в этой теме. Итоги конкурса будут подведены к 6-8 ноября 2017г. Совет Альянса "Черная метка" желает Вам удачи, благосклонности ВБР и хорошего баланса в бою! Конкурсные призы оплачены из собственной казны Альянса "Black Spot” Представительство Альянса https://forum.worldofwarships.ru/topic/95584- Совет Альянса не принимает участие в конкурсе.
  15. Авик для Хэллоуина

    В продолжение темы "Скоро в World of warships" Встречайте - ужасный Секаку
  16. Истинная сущность авиковода

    Спасибо, что при подготовке к возможному новому режиму "Хэллоуин" Вы раскрыли истинную сущность авиководов! Теперь я больше не буду ругать что нашего, что вражеского авика такими словами как "рак", "краб", "дно", и т.д. а буду только "У, кровопийца" И да если и самолеты будут в виде таких созданий или таких, то вообще будет полный улет!
  17. Дисбаланс Авианосцев

    Уважаемые разработчики замечательной игры worldofwarships! Хочу рассказать о наболевшем, надеюсь я не один такой кому достало умирать от налета самолетов! ИМБА нет... просто тупой и схожий геймплей на Арте в танках Обращаюсь к Вам с просьбой пересмотреть баланс Авианосцев, потому как игра называется Мир Кораблей! и хотелось бы, что б самолеты были дополнением, а не основной ударной силой... К примеру пусть торпеды критуют по минимум 500-1000хп выводя модули из строя, пусть авиа-бомбы поджигают, что может быть страшнее пожара на корабле. Но не как не должны они за один налет забирать Эсминец или Крейсер... Я надеюсь Вы с пониманием отнесетесь к моей просьбе...
  18. [TenkenTV] Дракон войны или 417к урона на IJN Hakuryu.

    Всем привет, хочу представить вам видео из новой рубрики "РАЗБОР ПОЛЁТОВ", суть её будет заключаться в разборе боя, который на мой взгляд заслуживает детального рассмотрения. Первое видео из этой рубрики, будет посвящено бою в режиме Случайный бой на авианосце 10 уровня Хакурью, в котором я смог установить новый рекорд по урону на своём аккаунте. Однако я ещё не уверен, в нужности данной рубрики, так что пишите отзывы по данному ролику и по их содержанию я пойму стоит ли развивать ролики такого формата. Встречайте! Также подписывайтесь на мой канал: там проходят минимум 5 раз в неделю стримы на авианосцах и со зрителями, а также по другим играм. Контактная информация: Канал на Youtube.com - https://www.youtube.com/c/TenkenTV Группа Вконтакте - https://vk.com/tenkentv Тема на форуме WoWs - http://forum.worldofwarships.ru/TenkenTV Не забывайте писать свой мнение в комментариях! Всем удачи на полях сражений!
  19. АФК авик тащит бой! Я просто оставлю это здесь :-)

    Прикольно АФК авик дотащил команде победу. Нет, он конечно играл хорошо, дамажил, подсвечивал, и к концу боя просто вылетел из игры. За 3.5 минуты до окончания я сдох, очень много ругал, мягко выражаясь, союзников. Но произошло чудо)))))))
  20. Такого убожества названного игрой я в жизни не видел.Вы не в рядах игроков - вы дополнение. Вашими атаками вы можете продомажить разве что конченного аутиста или остановившийся линкор размерами с ямато. Торпедоносцы:Любой крейсер с легкостью уворачивается даже от ножниц запущенных одновременно на круге,домажить эсминцы торпедами на этих уровнях вообще не представляется возможным.Домажить получается только аутистов или зафокущенных множеством противников игроков. Истребители: конченная механика в которой ты не решаешь ничего.Пример:только что был бой,я на Зуйхо летаю звеном А5М4 и со мной летает звено Ленгли топовое.Видим летят два звена вражеского Зуйхо и Ленгли.Около места где мы летаем плавает Красный Крым (корабль с одним из лучших ПВО на уровне (Расскачивается больше сотки над головой)) Тут на нас летит одно звено Ленгли,мы переносим догфайт прямо на голову КряКря (Красный Крым) и начинается собственно догфайт и наше волшебство: у него одно звено в 6 самолетов,у нас 2 (правда у Ленгли 4 самолета было), под нами Кря Кря почти не домаженный.Ленгли вырезает полностью звено Ленгли и теряет всего 3 самолета (От фокуса 3 объектов,лол),дальше с ним домажится моё звено,теряет самолет и добирает наконец его самолеты (Кря Кря до сих пор волшебным образом никого не сбил,но стрельба идет).Дальше на мое звено из трех самолетов налетает звено Зуйхо (тоже не топ,те же А5М4) и я завожу опять догфайт с ним над Кря Кря (Кря Кря плыл всего на четверти).В итоге Кря Кря опять никого не сбил,а мое звено слилось и оставило ему самолет и этот самолет спокойно улетел обратно.Я не знаю какая прокачка была у авиков,но превосходства не было ни у кого в бою.У меня стояли все перки кроме превосходства на истребители и 2 модернизации.И мы проиграли.И как наши ув разработчики предлагают нам играть в ЭТО?Где все зависит не от твоих мозгов,а от воли ВБРа? Бомбардировщики: про них вообще ничего говорить не надо.Без альта это летящие фраги для ПВО. Попадают в 40% случаев максимум.Дошло до того,что я атаковал на зуйхо двумя звенами бобров Вайоминг прям с носа и ни одно звено не нанесло домаг (на момент пикирования все звенья целые). Я знаю что авики гнули песок раньше,но хотя бы бобрам разработчики могли оставить Альт. Они картонные и даже с альтом не всегда попадали в корабль. И самое главное - это сверхзависимость от адекватности второго авика в команде если по 2 на команду соответственно. Благодарю весь мир когда о просьбе скооперироваться авик отвечает плюсом,а не идет сливаться в первые минуты боя,но это максимум в 30% боев.. Короче нервы я просадил на авиках без альта,сомневаюсь что хватит терпения открыть ружье и понять что такое нормальный авианосец.
  21. Всем привет, ну вот и всё, настал тот момент, который не совсем логично, но всё же завершит мою серию видео по американским авианосцам, и поэтому предлагаю вашему вниманию обзор на авианосец 9 уровня - USS Essex (CV-9). Встречайте! Также подписывайтесь на мой канал: там проходят минимум 4 раза в неделю стримы на авианосцах и со зрителями, а также по другим играм. Ко всему прочему в данный момент на моём канале проходит конкурс, в котором можно выиграть очень ценные призы. Подробности по этой ссылке -ТЫК!!! Контактная информация: Канал на Youtube.com - https://www.youtube.com/c/TenkenTV Группа Вконтакте - https://vk.com/tenkentv Тема на форуме WoWs - http://forum.worldofwarships.ru/TenkenTV Не забывайте писать свой мнение в комментариях! Всем удачи на полях сражений!
  22. [TenkenTV] USS Midway (CV-41) Вершина капитализма.

    Всем привет, я продолжаю свою серию видео по авианосцам игры World of Warships и сегодня мною был сделан обзор на авианосец 10 уровня флота США- USS Midway(CV-41). Встречайте! Также подписывайтесь на мой канал: там проходят минимум 4 раза в неделю стримы на авианосцах и со зрителями, а также по другим играм. Ко всему прочему в данный момент на моём канале проходит конкурс, в котором можно выиграть очень ценные призы. Подробности по этой ссылке -ТЫК!!! Контактная информация: Канал на Youtube.com - https://www.youtube.com/c/TenkenTV Группа Вконтакте - https://vk.com/tenkentv Тема на форуме WoWs - http://forum.worldofwarships.ru/TenkenTV Не забывайте писать свой мнение в комментариях! Всем удачи на полях сражений!
  23. [TenkenTV] IJN Hakuryu Несостоявшийся милитарист.

    Всем привет, ну вот и всё, настал тот момент, который логично завершит мою серию видео по японским авианосцам, и поэтому предлагаю вашему вниманию обзор на авианосец 10 уровня - IJN Hakuryu. Встречайте! Также подписывайтесь на мой канал: там проходят минимум 4 раза в неделю стримы на авианосцах и со зрителями, а также по другим играм. Ко всему прочему в данный момент на моём канале проходит конкурс, в котором можно выиграть очень ценные призы. Подробности по этой ссылке - ТЫК!!! Контактная информация: Канал на Youtube.com - https://www.youtube.com/c/TenkenTV Группа Вконтакте - https://vk.com/tenkentv Тема на форуме WoWs - http://forum.worldofwarships.ru/TenkenTV Не забывайте писать свой мнение в комментариях! Всем удачи на полях сражений!
  24. В чем сила, Авик?

    Игра сильно рандомна и только авики не слишком сильно зависят от него. По этому, предлагаю игру привести к одному значению: ЛК, КР, ЭСМ. Авик 1.Дамажка нужно увеличить цитадель увеличить разброс по нанесению урона торпедами от 0 до мах. 2.Разброс Дать Alt , нажал, и разброс уменьшился в 2 раза, увеличить шанс пожара. Сброс торпед не по прямой красивыми рядами, а хаотично, в разных направлениях, и в определенной области, а для бомб увеличить зону попадания и снизить шанс пожара. 3.Сетапы Дать возможность снимать торпедные аппараты и ставить ГК или наоборот. Только один сетап без возможности его менять. 4.Дальность Снять ограничения на дальность выстрела. Самолеты могут летать не больше 2-3 мин. Не успел, потерял группу. Для истребителей можно больше, например 5 мин.
  25. Всем доброго времени суток, уважаемые форумчане, с вами TenkenTV, сегодня я хочу объявить о старте самого крупного на данный момент конкурса на моём канале. Он делится на две категории и состоит из: стандартных репостов и подписок, а также ваших боевых успехов. Начну с репостов и подписок, для того чтобы принять участие необходимо: ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ●быть подпичиском моей группы ВК; ●репостнуть эту запись (ТЫК!!!!!) себе на стену с указанием своего игрового ника; ●быть подписчиком моего канала на Youtube; ●написать свой игровой ник в комментариях к этому видео ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ Если данные условия будут выполнены, то среди таких людей, случайным образом будут разыграны: ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ●7 премиумных авианосцев 7 уровня флота Японии IJN Kaga; ●7 премиумных авианосцев 7 уровня флота США USS Saipan (CVL-48); ●4 бонус-кода на 300 дублонов; ●4 бонус-кода на Боевой сет сигналов (по 30 штук); ●4 бонус-кода на Экономический сет сигналов (по 30 штук); ●4 бонус-кода на Камуфляжи Type 5. ВАЖНОЕ УСЛОВИЕ!!! один корабль - в одни руки!!!! ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ Теперь к боевому конкурсу: Условия: ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ●выйти в бой на авианосцах 7 уровня Хирью (для авианосца Кага) и/или Рейнджер (для авианосца Сайпан); ●набить как можно больше урона в режиме Случайный бой; ●прислать мне в соответствующую папку (ТЫК!!!!!) или же в мою тему на форуме (ТЫК!!!!!) два скриншота послебоевой статистики, а именно - "Личный результат" и "Подробный отчёт"; ●рекомендуется(!) также записывать реплеи, чтобы я мог потом с ним ознакомиться; ●принимаются только скриншоты боёв, сыгранные в период с 14 июля по 6 августа; ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ Призы: ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ Тут две номинации, если авианосец Хирью, то: 1 место: авианосец Кага и по 3 бонус-кода на сигналы, дублоны и камуфляжи; 2 место: авианосец Кага и по 2 бонус-кода на сигналы, дублоны и камуфляжи; 3 место: авианосец Кага и по 1 бонус-коду на сигналы, дублоны и камуфляжи; Если же Рейнджер, то: 1 место: авианосец Сайпан и по 3 бонус-кода на сигналы, дублоны и камуфляжи; 2 место: авианосец Сайпан и по 2 бонус-кода на сигналы, дублоны и камуфляжи; 3 место: авианосец Сайпан и по 1 бонус-коду на сигналы, дублоны и камуфляжи; ВАЖНОЕ УСЛОВИЕ!!! один корабль - в одни руки, если вы выиграли в двух номинациях, то вам придётся выбрать только один корабль!!!! ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ Ну вот и всё, подводить итоги буду 6 августа на стриме. Всем спасибо и удачных вам игр! P.S. Контактная информация: Канал на Youtube.com - https://www.youtube.com/c/TenkenTV Группа Вконтакте - https://vk.com/tenkentv Тема на форуме WoWs - http://forum.worldofwarships.ru/TenkenTV
×