Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'авик'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Общий тест
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 114 результата

  1. dreameater_

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    HAKURYU [0.6.2.X] Привет ребята, Данный гайд создан для формирования наиболее полного представления о данном авианосце, его роли в бою, сравнения с одноклассниками. Предполагается, что уважаемый читатель ознакомлен с тем как играть на плоскопалубных: FAQ по авианосцам от Коловорота (АК), Гайд;Как управлять самолетами в атаке и что значат зеленые полосы и эллипсы от Urri77. Тут будет место и стратегии, и тактике, кто не знает разницы - вспомните анекдот про ежа и мышей. Наличествует сленг и сокращения. Для удобства восприятия текст разбит на множество частей.
  2. Кага - японский премиумный авианосец 7 уровня. Его можно купить в клиенте за 9 700 дублонов. Что на нём делать? Страдать или нагибать - зависит от того в какой бой забросит. Кага - это нагиб за бабло или корыто страданий? Обо всём по порядку. Вот Кага появилась в вашем порту, её нужно собрать для боя. Но перед этим нужно посмотреть на то, что купили. Пресет с 3 бомбардировщиками нужно сразу переключить на нормальный. Потом про него можно забыть навсегда. Сравним с другими авианосцами 6 и 7 уровня (они могут быть в противниках): Усилим сильные стороны, попробуем компенсировать слабые. Начнём с модернизаций и внешнего вида: Теперь можно перейти к перкам командира Каги (всё стандартно): Теперь, когда авианосец укомплектован, можно рассмотреть тактики и стратегии его применения в рандоме: Фарм Каги: Кага для любителей КантайКоллекшн:
  3. Приветствую, юнги и морские волки! Сегодня я хочу представить вам обзор одного моего боя. Нагиб и "тащилово" присутствует, однако, хотя бой в этом плане и показательный, важно в нём другое. Всего одна тактическая ошибка в середине боя, которую я осознал сразу же, привела команду к закономерной ничьей и лишила победы. Наглядный пример того, что в основе побед на данном классе кораблей - грамотная тактическая игра. Скачать реплей с Яндекс.Диск Сразу замечу, что на скринах с реплея времени до конца боя на 2.5 минуты больше, чем было реально. Имейте это в виду. Часть 1. Удар японского ниндзя Часть 2. Нам не страшен торпедный спам, когда ПМК со мной... Часть 3. ПТЗ эсминца...
  4. Если вы уже купили или собираетесь купить себе Рейнджер, то вы уже сыграли 100+ боев на авианосцах. Вы уже не новичок, поэтому в этом обзоре я постараюсь уйти от скучных описаний характеристик, которые вы и так сможете посмотреть в порту (когда это возможно в рамках гайда), шаблонов и от советов, как правильно кидать торпеды и разводить на ремку. Вы наверняка все это знаете. История А меня больше всего интересует, как играть на Рейнджере, чтобы получать как можно больше удовольствия. Я постараюсь заострить внимание на плюсах и минусах этого авианосца, сравнить его с Индепенденсом, после которого надо пересаживаться на Рейнджера, а также с Хирю – АВ 7 уровня Японии, который часто нам будет противостоять в боях, а также с Сайпаном - премиумным АВ 7-го уровня США, и Кагой - премиумным авианосцем Японии, которые будет противостоять нам нечасто. Как можно понять из заголовка, мне корабль понравился, хотя я его прокачивал уже после всех нерфов авианосцев в патче 0.5.1. и до патча 0.5.2, когда АВ могли нагибать относительно без проблем. Он мне понравился даже больше Индепенденса. В патче 0.6.14 Рейнджеру убрали выбор пресетов и оставили один единственный 1-1-2, с одним истребителем, одним торпедоносцем и двумя бомбардировщиками. Я постараюсь постепенно рассказать об этом, а пока разберемся с плюсами и минусами корабля, которые как бы лежат на поверхности. "+" "-" Как это часто бывает, наши недостатки – это продолжение наших достоинств. Впрочем, обратно тоже верно. Прокачка корабля в ТОП и снаряжение Навыки командира, модернизации и флажки Кого топить, а кого бояться? Дуэль с другими авианосцами В Заключение
  5. Всем привет, решил попробовать игру на авике. посмотрел инструкцию, но ни как не получается ручной сброс торпед. Нажимаю alt но ни чего не происходит. подскажите как быть, может нужно где настроить?
  6. Привет! Задался вопросом, исходя из грядущих новшеств, и получил для себя ответ - "хочешь минус, сыграй на авике, не важно как!" Что вы думаете по этому поводу?
  7. Midway Мидуэй — американский авианосец X уровня. Оснащён бронированной полётной палубой. На борту Midway несёт одну из самых многочисленных авиагрупп в World of Warships, что в сочетании с хорошей скоростью хода и крепким бронированием превращает его в достаточно живучую и мощную боевую единицу. История -описание. -модернизации. -модули. -снаряжение. -перки командира. -тактика. Описание. Этот корабль не нуждается в представлении. В любой форумной теме про баланс высоких уровней про него есть упоминание. Его нерфили и нерфили, но он продолжает карать рандом как и прежде. Ладно, перейдем к делу. Сравнивать его можно только с Хакурю. Поэтому вкратце опишу плюсы и минусы по отношению к нему. Плюсы: -больше очков боеспособности. -лучше ПВО. -ангар больше на 36 самолетов. -меньше радиус циркуляции (на 20м). - меньше групп (проще в управлении). -лучше бронирование цитадели. Минусы: -хуже маскировка. -меньше скорость. -меньше групп (меньше возможностей и вариативности действий в бою). Живучесть (ХП): 67 600 ХП. Показатель, равный линкору 8 уровня. ХП хватает с головой, чтобы уйти из под огня в случае возможного засвета и фокуса. Есть бронепалуба, способная отражать ББ любых калибров. Также бронепалуба не пробивается японскими бомбами, но американским 1000-фунтовым бомбам она не мешает, и вследствие этого ее значимость в защите от атак авиации упала после патча 0.5.3. Также есть неплохое ПТЗ (27%), но если вы прозевали заход вражеских торпедоносцев, то оно вас не спасет. Авиация. Наше главное оружие. С его помощью Мидуэй способен наносить огромный урон. Ангар: 136 самолетов. Самый большой показатель среди всех авианосцев. Я еще ни разу не оставался на нем полностью без самолетов. Можно просто сливать группы после атаки, но если бой затянется, то появляется риск остаться без самолетов, поэтому не стоит сильно увлекаться этим делом. Самолеты: Истребители: 181 узел без модуля на скорость. Самые быстрые в игре. Применение зависит от типа полетного контроля (далее пресет). Торпедоносцы (торперы): 151 узел без модуля на скорость. Уступают японским конкурентам по скорости, опережая их в уроне от торпеды. Веер уже японского и его ширина меньше длины линкоров 8-10 уровня, кроме North Carolina. Если в цель попадают все торпеды, то она получает 30-50к урона в зависимости от ПТЗ цели. Бомбардировщики (бомберы): 156 узлов без модуля на скорость. Уступают японским конкурентам по скорости, но не сильно, но у них есть своя особая фишка. Эта фишка заключается в возможности пробития бронепалубы авианосца и нанесения нереального урона по кораблям. Сколько урона наносят три группы бомбардировщиков разом можно увидеть на картинках. Важно отвернуть от самолетов. Если вы не обнаружили вражеские самолеты на пути своих самолетов, то необходимо развернуться, так как они скорее всего облетают с другого края. Разворот делается для того, чтобы самолеты догоняли и дольше находились в зоне ПВО. Во время атаки самолетов делаем поворот на линию и "мансуем" по ней, т.к. мощность двигателя снижается не мгновенно. Это сильно усложнит сброс торпед, но все равно есть шанс, что вас заберут бомбами. При таком маневре шанс выжить немного повышается. Опасаться стоит, если против вас два американских авианосца. Если они скооперируются и проатакуют вас, то шесть групп бомбардировщиков и две группы торпедонсцев могут вас очень сильно просадить по живучести или вооще отправить на дно прямым уроном даже под заград. огнем. Японцы же не так страшны из-за большего эллипса разброса бомб под заград. огнем, невозможности наносить урон по бронепалубе и широченного веера торпед. Атака кораблей. Ситуация когда вражеский АВ утоплен или ударный. В этом случае власть наша безгранична. Находим одиночный линкор и летим ваншотить его. Истребителем связываем вражеский или убиваем катапультного. Атакуем линкор одним бомбером. При удачной атаке на линкор вешается 2+ пожара и выбивается часть установок ПВО. Если линкор сразу же чинит пожар, то отсчитываем время до конца ремки и атакуем всем остальным одновременно, чтобы потерять как можно меньше самолетов. Бомберами атаковать носовую и кормовую часть корабля каждым соответственно, чтобы повесить как можно больше пожаров. Если все прошло гладко, то линкор должен догореть или дотонуть. Это делается примерно вот так: Видео записано с реплея и на Хакурю, но я думаю суть понятна. Если же линкор не захотел починиться после первой атаки, можно его немного помучить и откидать все сразу, чтобы не тратить много времени. Сваншотить уже врятли получится, но линкор останется сильно покалеченный. Если вы решили не топить АВ и сразу начать топить корабли и видите, что корабли еще не успели сильно отдалиться друг от друга, то лучше проатаковать какой-нибудь зазевавшийся крейсер или эсминец, который не ожидает атаки с воздуха. Эсминца, который видит, что его собираются атаковать торпедоносцы, убить одной группой очень трудно. А бомберы слишком рандомны и не всегда попадают. Во время перезарядки ударных групп можно посбивать истребителем вражеские ударные группы или посветить эсминцев. Против вас универсальный или ПВО авианосец. В этом случае очень важно как можно быстрее утопить его. Это получается не часто, т.к. такие игроки берут этот пресет для защиты себя. Если утопить не получилось, то важно чередовать фланги атаки после каждого вылета, тем самым водя за нос истребители противника с одного фланга на другой. Атаковать нужно как можно быстрее, чтобы противник не успел перетащить истребители с другого фланга. Истребитель же используется для пушечного мяса, чтобы отвлечь самолеты противника, если авианосец раскидал свои по карте. Как видите истребитель не используется для завоевания господства в воздухе, поэтому его не стоит усиливать модернизацией. Ни в коем случае не стоит делать налет на Де Мойна, Балтимора и Гинденбурга если нет других целей. Их ПВО просто аннигилирует наши группы под заградительным огнем, да и пролетев мимо можно потереть самолеты. Довольно злые цели это американские линкоры 8-10 ур., заточенные в ПВО. Их неприступность возрастает с уровнем. Утопить их конечно можно, если захотеть, но цена в виде потраченных самолетов и времени будет велика. ПВО-пресет. Пресет для турниров и командных боев, т.к. свет в рандоме не так важен, да и не получится у вас полностью закрыть все направления. Из модернизаций следует поставить во второй слот на живучесть истребителей и в третий на скорость самолетов, чтобы истребители были чуть мобильнее и могли уверенно бороться с противником за воздушное господство для света. Универсальный. Я не играл в этом пресете. Возможно позже напишу как в нем играть (в теории). Если кто-нибудь сможет предоставить информацию о игре в этом пресете с неплохими результатами, то возможно добавлю. Ну и естественно буду благодарен. Циклон. Если вы попали в циклон на Мидуэе или на любом другом авианосце в ударном сетапе, то вам дико повезло. Ваши самолеты теперь светятся только с трех километров, а значит перк и модуль на увеличение дальности ПВО становятся бесполезными в данной ситуации. Вражеские истребители также становятся "слепыми" дальше трех километров, но важно не нарываться на них. Но у циклона есть одна неприятность - это случайно засветить корабль, проспать атаку и слить приличное количество самолетов. Чтобы этого избежать, нужно запомнить позиции кораблей перед наступлением циклона и места скопления вражеских истребителей, чтобы не заходить "не в тот район" если вражеский авианосец истребительный. Далее летим в предполагаемое место нахождение цели и атакуем ее как обычно, только еще можно скрыть часть самолетов чуть дальше 3х км и легко развести на ремку, т.к. цель, не видя самолетов, сразу же чинится. Если вы подготовлены к атаке, то реакции для нее много не надо. Саму баржу можно подвинуть поближе к полю боя, но не стоит перебарщивать, т.к. циклон может закончиться, или вы случайно нарветесь на какой-нибудь крейсер или арт. эсминец. В общем, если знать как действовать, то циклон очень неплохо усиливает ударные авианосцы. За что не любят Мидуэй. Нетрудно догадаться, что его ненавидят за такие ваншоты и поджоги стульев линкороводов. Но после патча 0.5.3 его стали ненавидеть еще больше из-за его новых бомб. Вернее из-за невозможности полностью уклониться от них, даже от автосброса. На мой взгляд нужно сильно увеличить круг автосброса бомбардировщиков, сделав его неэффективным для нанесения неплохого урона как говорится "одной кнопкой". Видео. Надеюсь вам понравился гайд. Если увидите грамматические ошибки или какие-либо неточности, просьба сообщить о них в ЛС, буду благодарен.
  8. dreameater_

    Essex IX [0.6.2]

    Essex [0.6.2] Привет ребята, Данный гайд создан для формирования наиболее полного представления о данном авианосце, его роли в бою, сравнения с одноклассниками. Предполагается, что уважаемый читатель ознакомлен с тем как играть на плоскопалубных. Если нет, то ликбез тут. Тут будет место и стратегии, и тактике, кто не знает разницы - вспомните анекдот про ежа и мышей. Наличествует сленг и сокращения. Для удобства восприятия текст разбит на множество частей.
  9. Во времена ОБТ авианосец США 5 уровня Bogue считался заслуженным кактусом, и абсолютное большинство к нему относилось как «пройти и забыть». Смысла оставлять его в порту не было никакого – ударный Зуйхо был гораздо интереснее и ближе народу. С введением зеркального баланса по авианосцам в патче 0.5.0, ребаланса японских ударных АВ средних уровней и общих балансных правок, этот кораблик раскрывается и становится гораздо более приятным. В патче 0.5.3 случился ребаланс авиации и ПВО в игре, Боугу достались просто отличные самолеты 6-уровня, а также было понерфлена эффективность мелкокалиберного ПВО, которым оснащены большинство кораблей нашего слота боев. В патче 0.5.9 всем кораблям 1-4 уровней и авианосцам 5 уровня ввели баланс +/-1. Все эти факты превращали наш маленький неуклюжий авианосец в очень серьезную угрозу для кораблей, с которыми он встречается в боях. А в патче 0.6.3 у всех авианосцев 4-5 лвл убрали возможность атаковать по альту истребителями и ударными самолетами, попутно уменьшив круг захода и дистанцию сброса торпед у торпедоносцев. Это уже значит, что "Боуг" превращается в проходной авианосец, на котором стоит освоить тактические азы игры на АВ, а потом продать его и забыть. История Особенности. Далее разберемся с особенностями нашего авианосца в нашей игре, рассмотрим плюсы-минусы и как на нем играть. «+» «-» Как это часто бывает, недостатки – это продолжение наших достоинств. Или наоборот. Выбор пресета. Прокачка в ТОП Навыки командира и модернизации Кого топить? Кого бояться? Заключение.
  10. Авианосец 8-го уровня США "Лексингтон" сейчас один из самых сильных авианосцев в игре. Авианосец имеет очень яркую индивидуальность. Игра на "Лексе" то вызывает восторг, то заставляет бить с размаху мышку об стену...В какой-то степени это авианосец крайностей, но он точно не заставит скучать. Поначалу игра на этом авианосце вызывает некоторый противоречия, но если его «распробовать», то становится играть очень и очень здорово. В этом тексте я постараюсь рассказать о своих впечатлениях от него, попробую поделиться своим опытом, сравнить его с "Рейнджером" и описать противостояние с "Шокаку", что будет случаться очень часто. Прозвища в игре: Лекс, Леди Лекс, Лексюша. История "+" Минусов тоже хватает, и это в какой-то степени компенсирует имбовость "Лекса". "-" "Прокачка корабля в ТОП" "СБОРКИ. Умения командира и модерназации" На "Лексингтоне" можно многое настраивать под себя и свою игру. Но я обнаружил 4 неплохие сборки: универсальная, истребительная, ударная с усилением ПВО и ударная с усилением самолетов. В патче 0.6.0 у нас появилось 2 новых навыка для авианосцев - "Экстремальный взлет" и "Маневр уклонения". Взлет с горящей палубы для американских авианосцев вряд ли вообще хоть раз поможет из-за долгого КД их групп. Группы готовятся 30 секунд, это если они целые и не действует штраф, при пожаре они будут готовится минуту. За эту минуту вас уже либо утопят, либо откатится ремонтная команда. Поэтому "Экстремальный взлет" - не нужен. "Маневр уклонения" тоже не является необходимой вещью. Если вы видите, что по дороге обратно на ваш авианосец самолеты сбивают, то можете взять как-нибудь. Если продумывать маршрут возврата и не летать над вражескими кораблями, то без этого навыка можно отлично обойтись. С патчем 0.6.14 у "Лексингтона" убрали возможность выбора пресетов и оставили только один пресет 1-1-2, тот же самый, тот же самый, который был и на Рейнджере. 3,4. Универсальная сборка (для истребительной сборки тоже подходит, разница только в пресете) "Кого топить, а кого бояться?" "Дуэль с другими авианосцами" "Заключение"
  11. _____Zonder_____

    шотамсавиками

    Ушел из игры почти пол года уже как, и за новостями не слежу, но слышал что там вроде как релиз новых авиков намечается, так что как владелец 4 мидвеев и 3 хакурю интересуюсь, а что с компенсацией там, уже известно?
  12. Forest_Jamp

    Бедные авикаводы )))))

    Бедные,бедные авикаводы.Уже который день я злорадствую по поводу изменения механики игры на авианосцах.Моей радости нет предела.Счастью нет конца.Прошу вас,присоединяйтесь!!!Давайте вместе порадуемся.
  13. Дело было вечером ночью, делать было нечего. Поэтому выкатывал я "Нормандию", неспеша прокачивая её до "Лиона". Кораблик специфический, от боя в бой ведя себя то восхитительно, то стулосжигательно, но в целом хороший корабЕль И вот, в без скольки то там два часа начи, в очередной раз жмякнул кнопку "В бой". И немедленно пошла загрузка -явно только меня и ждали)) Загрузился, смотрю сетапы команд, и по привычке смотрю их снизу-вверх. Эсмов многовато как то, смотрю выше -эсмов всё ещё дофига и список их не кончается. Дохожу до верха списка, вижу авик, и нервно сглатываю -в красной команде нет ни крейсеров ни линкоров. Только эсминцы и авианосец. В своей команде, я в одном лице изображаю и линкор и крейсера. Сначала лёгкое недоумение в части того, что тут можно делать, а потом сразу осознание, что мне тут можно хоть на ушах стоять. Заряжаю фугасы, и бодро рулю на центр карты -не ныкаться же по углам с моим то засветом?))) Особо не разгоняюсь, ибо рядом, почти идеальным строем охранения, идут 4 союзника. Вот как и положено боярину, я лениво топаю позади своих треугольных холопов В засвет я попал уже через пару минут, и далее мои ожидания и предположения о ходе боя полностью оправдались -"топить броневанну" прибежала половина красной команды. Первая фаза боя -почти моментальное появление всех красных, дымы во всех направлениях, торпедные веера и залпы. Сам я принципиально стрелял только фугасами, дабы в идеальных условиях, проверить теорию о том, что линкоры должны переходить с бронебоек на фугасы, при стрельбе по эсминцам. В этой первой фазе боя, я практически ни разу не попал под атаку, хоть и шёл лишь на 2-4 км позади союзников. Авик наш молодец -прикрыл меня и отвлёк красного авика, и одновременно светил красных. Итого -я тут фактически танковал союзниками, предельно много крутясь и постоянно переключаясь на новые цели, то и дело вываливающиеся с разных направлений. Два залпа по одной цели, у меня тут наверное ни разу не получилось сделать. Вторая фаза боя, начавшаяся где то через 3-5 минут после первого контакта с противником -строй распался, обе команды поредели, я вижу противников, но почти ни в кого немогу стрелять -мешают острова, или красные слишком далеко. На нашего авика напал "Лайтинг", и у плоского разом начались большие проблемы. Тут я долго пытался помочь союзнику, но с 16-18км, смог попасть по "Лайтингу" всего двумя снарядами с двух или трёх залпов. Эсм отделался каким то критом отобразившимся в моей ленте, и смешной копейкой урона. Сделал пару залпов по трассерам в дымах, но ограничился одним попаданием без урона. Бой перешёл в третью фазу. Я почти одновременно попал под атаки от трёх эсмов атаковавших меня с разных направлений. А потом ещё и красный авик воспользовался тем, что наш был занят "Лайтингом". Вот тут союзники хоть и вели бой рядом со мной, но тут уже будучи сильно побитыми, это они танковали мной. Я опять много крутился, пытаясь быстро переключаться на те цели, до которых можно было дотянуться. Но увы -под фокусом всех оставшихся к тому времени красных, я очень быстро утоп. Одновременно с этим, у нас схлопнулось два шотных союзника, и дело начало было пахнуть керосином, но... Мои союзники как то разом догрызли всех шотных противников, и тех осталось всего 2 -"Акицуки" и авик, против наших 4 игроков. Четвёртая фаза боя -наши всех красных схарчили, и бой окончился убедительной победой. Бой был весёлый и очень бодрый. У меня было много бестолковой пальбы в дымы или вдаль по маневрирующим эсминцам. Вот тут башни моего линкора и проявили себя во всей красе -они вертятся быстро, поэтому при постоянных манёврах, я стрелял почти во всех направлениях, за считанные секунды успевая повернуть на цель хоть одну башню. А вот пушки "Нормандии" насмешили -правильно прицелился, и попадает 2 снаряда из за их разлёта. Прицелился неправильно -пара снарядов всё равно попадёт из за разлёта. Главный мой эксперимент в этом бою показал, что любая зенитка на палубе эсминца, при стрельбе по ним фугасами линкоров, приравнивается к 50мм гомогенной катаной брони. Интересно, сколько брони добавляют рогатки в кормане боцмана на эсминце?
  14. Приветствую будущих "новых авикаводов",проверьте свою усидчивость в мини игре.В конце цикла GIF картинки есть слово,впишите его в анкету(для нового возрастного ограничения 3+ вставлен специально таймер в секундах, можно пользоваться PtrScr для просмотра в скрине) Новый геймплей "аркада" предполагает непосредственное управление авиакрылом ,то есть когда в бою останется 1-2 корабля противника,Вам предстоит облететь все уголки наших необъятных карт,созерцать красоты ландшафта,восхода и заката солнца.Мини игра развивает у Вас фотографическую память. Вы никогда не собьётесь с курса в шторм. ВНИМАНИЕ ВСЕМ!!!! Клан "RTS"AVIK примет в дар игровую нефть,на постройку круизного лайнера. Цель: отправка лесных эльфов "аркада" причастных к внедрению нового геймплея авика , в кругостветное путешествие, через бермудский треугольник , изучать тайны потерянного мира и создание архипелага "Аркадия" Развлекательную программу на круизном лайнере будут вести два, знакомых нам,чисто выбритых аниматора. Для желающих хорошо провести время на круизном лайнере,нужно заполнить анкету (нажимаем правой кнопкой скачать,сохранить как JPEG ставим нужные галочки в графическом редакторе) и оставляем в этой теме. АНКЕТА пример заполнения
  15. Plakia_Lexshue

    Решил Побаловаться :)

    От скуки Решил побаловаться на Авиках Какой выбрать из 5-х лвлов? Японца или Амера ? з.ы. проще всего выкачать и баловаться.
  16. Хроника последнего "RTS авика"
  17. sas49

    3-4% много или мало?

    3-4% много или мало?Как увеличить %,как научить играть?Поэтапно, не ломая весь класс авиков. Что делать с новым гейплеем (потрачено много труда).Как эксперимент, можно дать реализовать "новый геймплей" на фоне дирижабля. Заодно глянуть будет пользоваться спросом или нет(в том же хэллоуине). чертеж прилагается ps интересно как разделилось мнение сотрудников проекта,кто "за" кто "против" ребаланса авикав(аркады) в %
  18. sas49

    Радость сказки...

    Посмотрел видео "новые авики" у наших блогеров Остался под впечатлением "нового" геймплея. Наверно ограничение игры "12+" можно смело менять на "3+". В свою очередь под "новых авикаводов" придётся менять панель быстрых команд. Описание в wiki.wargaming авианосцев становится не актуальным... PS: Судя по всему... мы возвращаемся к истокам... https://youtu.be/PelBwh1PKUo
  19. Вчера заметил 2 случая странного поведения авианосцев. Один поджался под остров прямо в центре, под точкой, а второго я грохнул прямо на центральной точке. Причём он пёр на полном ходу, кажется хотел протаранить эсминца, убегающего в наш тыл. Что это было? Какая то новая мода?
  20. И вот, скажете вы, наконец-то добрались до плрскопалубных. Кому то они портили всю жизнь в игре, кого топили за заход, а кого то наоборот спасали от налета вражеской авиации. Кто то ликует что теперь они не будут гнуть рандом, а кто то запаковывает их и готовится продавать. В этом посте хотелось бы услышать мнение людей что играли на них и против них, ваше мнение о геймплее что вы увидели в тизеру и ТД. Мое мнение, как человека игравшего на авиках, не так много как хотелось бы , но все же. Мне жаль ,что данный класс переделают вот " в это..." Это сродни того, как если бы все вдруг кричали меня с залпа отправляют на дно линкоры, меня топит с пуска торпед эсминец. Давайте их перебалансим. Лично мне авики жизни на линкоре и эсме не портили ни разу. Да забирали за заход, да подгорало от того что авик союзник не прикрыл. Так и в реальном бою не всегда поспевала союзная авиация. Изначально авики были на 4 ой ступени развития, для того чтобы дойдя до них человек понял суть игры и механики.Но мы пришли в игру для "пиу пиу", и пробежавший по лоу левелам МЫ САДИМСЯ на авики и кричим что данный класс убог, либо гнет, когда сели на лк , хотя толком не поиграли , и ничего не поняли. Не научились вычленять угрозы для своей команды и уничтожать их. Игра на других классах тем и понятна что не требует сноровки. Даже в танках на Арте не все могут , но это не привело к изменению геймплея в целом всей игры. И со временем Арта есть практически в каждом бою. Просто идя на поводу у тех кто не справился с управлением и не может переиграть другого авикаводу, вы решили полностью изменить геймплей. Это крайне забавно. И на мой взгляд несуразно. Я допускаю, что вы ждали вайна по этому поводу. Но может вы измените свое мнение Леста. Р.S. Хочу заметить что игра в последнее время привязана игроками к статистике и процентах побед, проАльфе , и ещё невесть Бог чему. Да обидно наверное что ты топ линкоровод, сел на Ямато, а тебе попортили твою фиолетовую шкурку не дали в дамажку и фраги... Это игра и она должна быть игрой такой какой мы не любим и помним. Я уходил дважды из проекта, на год и пол года, и каждый раз возвращаясь для меня не было проблемой сесть на тот или иной класс техники и играть в свое удовольствие.
  21. sas49

    Авик & карп

    Что общего,между авикам и карпом в свете нового ребаланса... https://youtu.be/S9JxC63ZAf4
  22. не играл почти все лето зашел и ... Лучше для меня не стало. Все навороты, все плюшки и нововведения - все мимо и все не по мне. Больные точки не стали менее больными. Ах да. тут, оказывается проводился опрос, что же больше всего волнует игроков. И раздражает. Оценили по числу плюсов. Достать чернил и плакать - больше всего плюсов набрал пост про анимацию контейнеров. На язык просится слово сарказм... Итак. Авикам 4 и 5 уровня не вернули альт-атаку. Казалось бы, мелочь, недостойная внимания. Ха! на 6 уровнях авики уже выходят против крейсеров, имеющих заградку, против ЛК с мощным ПВО. И учить еще и новую механику - это гиблое дело. Тем более, что на высоких уровнях растет количество опыта, которое надо набрать для перехода на низкий уровень. А значит. новичок, только пришедший со сравнительно простых 5 рискует попасть на опытного авиковода гораздо чаще, чем на 4 и 5. Что следует из такого вот дисбаланса? Авики есть на 4-5 уровнях и на 9-10. Посередине бывают редко. Как следствие - мало кто качает почти бесполезные ветки ПВО, и сильно грустят о засилье авиков на 10 уровнях... так и прочие корабли, встретив в бою авики 6 уровня и выше сильно грустят - ой, как он торпеды в борт киданул, читер поганый. А где они могли научиться? Не вернули БЗ 4 уровням. Почему? парни? Почему? За что так обидели уютные 4? Странное понятие - проходной уровень или корабль. Не понимаю. Почему нельзя сделать бои интересными на всех уровнях и надо гнать всех на высокие уровни? Или подобно героям О Генри разработчики воспринимают лишний рубль в кармане игрока как оскорбление, если не могут воспринять как добычу? В чем прикол? Введение кучи стали нефти угля и прочего я воспринимаю как попытки замаскировать крах экономики - серебро и дублоны обесценились... в общем, желания вернуться и играть после десятка боев не возникло... А жаль...
  23. Ch1p5eT

    авианосец

    Введут ли вообще авик 9лвл за свободку ? Почему нету авианосца за голд или иную валюту? некст патч лк 9 франц я уверен за свободный будет((( авиков совсем обделили вниманием.
  24. Просто случай в ранговых боях
  25. 1 ЛК - против АВИКА - это честно????? У меня нет желания играть в РБ.
×