Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'авик не торт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Буду писать без приукрас, без нытья. Чисто конструктивная критика. До того как изменили игру на авиках, я почти что не играл на них. Игра на авиках 4 уровня в коопе не в счет (чисто проба - смогу или нет). Попробовал, не понравилось, забил. Лично для меня было сложно следить за всеми группами одновременно. Что уж говорить о тех, кто играл на Мидвее или Хакурю. Хорошо, открыл за свободку авики 6 и 7 уровня обеих наций (Рюдзё и Рейнджер) тогда, когда уже объявили точную информацию (что, где, когда). Вышло обновление, попробовал сыграть в тренировочной комнате, потом в случайном бою. Ошибка номер один. Сократили авианосцы по уровням чтобы матчмейкер быстрее собирал команды. Логично, но не практично. Теперь авианосцы 6-ого уровня кидает в бои к 8-м уровням чаще, чем к 6-м, не говоря про 7-ые уровни. Ошибка номер два. Попадая на 2 уровня выше нам встречаются ПВО-корабли. Из-за их дальней ауры ты не можешь подойти к ним из-за живучести самолетов. Ибо пока летишь: 1. Игрок усилит сектор ПВО. 2. Как бы ты не старался зайти с носа корабля, где, казалось бы, минимальное кол-во установок ПВО - тебе большинство самолетов доведут до желтого, красного состояния и совсем собьют. 6 самолетов в эскадрилье и только 2 атакуют. В итоге ты можешь только один раз атаковать, максимум два. И то, если самолеты останутся. 3. Штурмовики плохо попадают по кораблю, идущему к ним носом. Надо атаковать под ромбом. Опять же: игрок усилил сектор ПВО, благодаря механике ПВО корабля плевать, что ты заходишь с носа - небольшой угол и ты в усиленном секторе ПВО. Снова атакуешь 2 раза и теряешь всю эскадрилью. Ошибка номер три. Из-за того, что самолеты атакуют не всей эскадрильей, а только звеном - их эффективность упала. Летят 6 самолетов, пока атакуют 2, другие сбивают и вместо урона - одни крохи. Лично мне в боях с 8 уровнями было сложно нанести хоть какой-то урон. Ниже будут скриншоты, которые были сохранены. Бои с 8 уровнями: Бой с 6 уровнями: Нет, я не тупой. Не тот, кто не смог в новые авики. В тех боях я действительно старался. Но, благодаря дальней ауре ПВО, которая ломает самолеты; Средней и ближней ауре ПВО, которые их косят - вы видите то, что видите. Не могу подлететь и нанести урон. Если вкратце: Проблема матчмейкера Механика ПВО и живучесть самолетов Атака самолетов звеньями в эскадрилье Решение проблемы я вижу так: 1. Самолетам нужно увеличить боеспособность. При нынешнем балансе авиков, играя против ПВО-кораблей шансов нанести урон крайне мало. 2. Сделать атаку всей эскадрильей. Пускай чуть меньше половины самолетов из эскадрильи собьют, но ты сможешь попасть и нанести урон. Хотели сделать класс доступным в освоении для многих игроков? Сделали. Молодцы. Только "балансными правками" его сделали почти полностью неэффективным. Нет влияния на бой, своим "пшыком" ты мало чего можешь сделать. Нет, я не прошу чтобы авики в корне влияли на исход боя. Я прошу лишь то, чтобы увеличили их эффективность (под "эффективностью" понимается - удобство игры путём нанесения урона, не теряя большинства самолетов в эскадрилье). Надеюсь, я выразился предельно ясно. P.S. Для тех, кто в танке пишу совсем коротко: До изменения геймплея авиков, на них самих не играл. После изменения попробовал играть ТОЛЬКО на 6 уровне обеих наций. Мне хватило не более 10 боёв, чтобы понять ущербность этого уровня авиков. И всё своё недовольство я написал выше. В нем о хай-левеле речи НИГДЕ НЕТ.
×