Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ТТХ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. dr0nt_

    Примерочная кабинка

    Решил запилить тему, так как поиск не дал похожих тем (были найдены посты, но не темы, кроме того было похожее для WoT). Надоело ручками (вот какой я лентяй) проверять как количественно повлияет та или иная установка модификации, камуфляжа, навыка командира, флага..... Почему бы разработчикам не создать на вики или в личном кабинете командира "Примерочную" 1. Выбираешь любой корабль. 2. Сажаешь капитана с любым набором навыков. 3. Вешаешь любые флаги и красишь в любой доступный для данного корабля камуфляж. 4. Устанавливаешь любые доступные для этого корабля снаряжения и модификации. 5. Смотришь результирующее ТТХ, запоминаешь его. Важно: нужно показать все ТТХ сразу (все те что показываются при наведении курсора в клиенте) 6. Устанавливаешь другой набор (1-4). 7. Сравниваешь. 8. Делаешь выводы.... По-моему полезно. Примечание: желательно иметь возможность сравнивать также и разные корабли (например японский корабль с кораблем США, ну допустим для простоты только одного типа, например КР с КР, ЛК с ЛК, ЭМ с ЭМ)
  2. Ставьте мод на все корабли в ветках - ТТХ шарика можно посмотреть в клиенте как и у любого другого!
  3. Вышел Подарочный набор WoWS с бонус- кодом на японский эсминец 5 лвл Камикадзе. Хотелось бы узнать поподробнее о ЭМ. Какие у него ТТХ. Кто что знает- напишите пожалуйста.
  4. Здравствуйте, уважаемые форумчане и разработчики игры. У меня давненько назрел один вопрос, который постараюсь в доступной форме выложить в сей теме. Вопрос касается сравнения характеристик кораблей во время загрузки боя. Всем известно, что при загрузке в бой можно навести курсор и тут же нам открываются характеристики корабля, мы можем сравнить свой корабль с однотипным во вражеской команде, к примеру. И все бы ничего, если бы не одно но. С недавних пор у меня начали закрадываться сомнения о правдивости отображаемых характеристиках. Обьясню почему. 1. Захожу я в бой на Секаку с "Воздушным господством", соответственно у меня 58 очей авиации, смотрю на своего визави, который тоже на Секаку, у него топовая авиация, как положено, 48 очей. Начинается бой - и опаньки! Так у него то же "Воздушное господство" есть! И таких моментов был не один. 2. Начал спрашивать игроков, сколько у них ПВО. Смотришь на Тирпица - стандарт, 53. Спрашиваю, сколько? Отвечает - 90. Совпадение? Не думаю. 3. Просто смотреть начал на ТТХ кораблей. Да практически все стандартные, только видно топ или не топ, все. А такого не может быть, каждый же что-то прокачивает, то есть, ТТХ должны быть очень размазаными. Получается, нам показывают только топ корабль или не топ. Перков и модулей мы не видим. Хоть вот вчера, буквально, я увидел Лексингтона с 95 очками ПВО. Первый раз, пожалуй. Короче говоря, вопрос: почему так? Это так вообще задумано, или не задумано, или невозможность отображения перков кепа и модулей? Или они отображаются, но игроков с перками/модулями мало и потому я их почти не вижу? Дайте ответ, пожалуйста, если кто в курсе. Заранее спасибо.
  5. HoffnungsloserJosefBoese

    Чего не хватает в интерфейсе игры ...

    Здравствуйте ! Провёл суммарно уже около 1500 боёв, начиная с ЗБТ и на ОБТ сейчас, и решил тут чуток подытожить, насколько это в моём случае вообще возможно - кратко - чего же лично мне на данный момент не хватает в интерфейсе игры и что сделает этот интерфейс по моему мнению намного более эргономичным и осмысленным для всех игроков : 1. Склад исследованных и неактуальных более модулей, с сортировкой по классам, а так же по именам кораблей, он просто необходим, и разумеется весь его смысл в возможности продажи не нужных более модулей за серебро, насколько я знаю, цена изученного модуля равна 50% от его покупной стоимости. Чем выше уровень кораблей, тем дороже становятся модули и даже при столь благосклонной экономике в игре в исследованных модулях уже спрятаны миллионы, именно те, которых не хватает на новый корабль, какой-нибудь модуль только-что исcледованного высоко-уровневого корабля или на золотой расходник. 2. Отображение точного и актуального секундомера во время захвата союзной или вражеской базы, над полоской. Летя сбивать захват, прикидывать на глаз, сколько же осталось до победы или поражения - 3 секунды или 30 - не спортивно, не цивилизованно и не современно. 3. Более заметные и более контрастные по отношению к фоновому пейзажу цифры секундомера, возможно перенесённые на другое место, возможно другим шрифтом и точно большего размера, чем сейчас. Те цифры, которые отображают текущую длительность и время до окончания боя. На данный момент они видны плохо, а во время наиболее напряжённых баталий вообще очень трудно заметить, сколько же ещё всё-таки времени осталось. 4. Отображение в списке команд засветившихся уже, не засвеченных и пропавших из засвета кораблей противника, без привлечения сторонних модификаций и файлов, отображение данной информации аналогично танковому моду с лампочками или светофором я лично считаю вполне приемлемым и достаточным, возможно, что сам значок индикатора состояния кораблей противника можно сделать тематически и графически более морским, так сказать - "маринизированным", от от исп. marina — морской. 5. Просто необходимо во всех чатах игры, а особенно в бою, отображение статуса членов обоих команд по отношению к игроку, а именно - отображение всех членов обоих команд на предмет нахождения в списке контактов, то есть в списке друзей, или в чёрном списке игрока. Достаточно любого, даже крошечного значка напротив или на нике, или иконке кораблика, который бы сообщал, что игрок находится в списке контактов/друзей или в чёрном списке. Пусть это будет Якорь, Гарпун, Рыбка, Поплавок, Трезубец или Бомба. Или всё что угодно, но - маленькое, заметное и информативное. В моём чёрном списке в основной своей массе игроки-тимкиллеры, тим-дамагеры, боты, или прикидывающиеся ботами, тим-сливеры и всякие другие неадекваты, их много, очень реально много, их намного, в разы больше, чем нормальных игроков, всех их не упомнишь, а любой игрок имеет полное моральное право знать о том, что в его или во вражеской команде находится его друг или наоборот - неадекват, от которого можно ожидать чего угодно. 6. Карусель корабликов - уже, здесь и сейчас, сиюминутно и немедленно необходима эргономичная, дружелюбная карусель корабликов с фильтрами по: нациям, по классам, по уровням, по параметру премиумный - прокачиваемый, сбита звёздочка или нет, основной - не основной (запасной). 7. Отображение актуальных ТТХ корабля с текущим набором модулей, модификаций и перков командира. То есть если на моём корабле установлены модули, увеличивающие дальность стрельбы, а у капитана так же изучен перк, повышающий дальность ПМК, орудий до 155мм или ПВО, то хотелось бы, чтобы в текущей конфигурации сборки корабля при наведении курсора в порту на артиллерию или ПВО, или в бою на тип снаряда - во всех всплывающих подсказках отображалось или текущее состоянии дальности стрельбы орудий, или дальность стрельбы в стоке, без модулей и перков, и текущая дальность, актуальная для данного корабля с данным капитаном. Тоже самое касается всех остальных ТТХ, которые могут быть отображены на экране монитора, если навести на них курсор, стоковые (по умолчанию) и актуальные на данный момент. 8. Механизм просмотра, заливки и фильтра для реплеев игры. Нужен также уже здесь и сейчас, и чем быстрее, тем лучше, лично у меня практически каждый день происходят зрелищные, порой просто эпические, с килограммами опыта и тоннами серебра, готовые для видео, клипов и коубов, бои, и я хотел бы, и полагаю, имею полное моральное право как игрок, иметь возможность их просмотра и публикации в режиме реального времени без привлечения сторонних модификаций и программ, тем более, что такой сервис и сайт уже однажды был разработан, никакого велосипеда изобретать не надо, ведь речь идёт об практически точном эквиваленте/копии сайта http://wotreplays.ru/, но только для корабликов. Разумеется с подобающим тематике дизайном и аналогичным интерфейсом, больше чем есть и сделано там, ничего и не нужно, просто удобный, красивый и официальный сайт для заливки, публикации и конкурсов реплеев. 9. Отображение дистанций по альт или в альт-режиме по умолчанию до всех, абсолютно всех игровых объектов ворлдофваршипс, то есть я хочу знать также, какая дистанция до самолёта-корректировщика или катапультного истребителя, при чём не только противников но и союзников, и ник игрока, с которого оные самолёты были запущены. Точная дистанция и ник. Ник и точная дистанция. До всего. До всего, что я вижу. Заранее Спасибо за Ваше Внимание и Время, потраченное на прочтение этой кратенькой ноты. Пока всё, возможно, что тема будет пополняться новыми рационализаторскими предложениями, по мере их накопления.
  6. Сделана сравнительная таблица ТТХ топовых крейсеров без модулей, которые могут улучшить те или иные характеристики, построены графики. Для написания/съемки гайдов может пригодиться, пользуйтесь на здоровье. ТТХ: По уровням: Буду поддерживать актуальность данной таблицы, вносить новые крейсера.
×