Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Стата'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 13 результатов

  1. Опять удивляют ранги.Но на этот раз хотелось бы уже и услышать мнение разработчиков - как такое может быть ??? Или я что то "пропустил" в этой игре ???? Смотрим скрины - 15 ранг -первый бой на 10-ке , как понимаю в рангах и вообще , как ??? Ведь ранги то с18 вроде начинаются- боев всего 16 сыграно ,видно на чем, как 15ранг???? Стата дело второе.
  2. Sedoj_LV

    Скрытие статистики.

    Ввели возможность скрытия статистики, что вызвало бурную радость у товарищей >50%. Но поможет ли? Человек, который прячет статистику, показывает, что он сам про себя в курсе, и стыдится этого, в подавляющем кол-ве случаев, НЕТ?
  3. CheshirKaizerr

    Ищу отряд 5-10лвл

    Собственно ,ищу отряд,ибо в рандоме встречаются интересные личности,которые препятствуют получению удовольствия от игры. Моя стата : http://proships.ru/stat/user/CheshirKaizerr Мой профиль https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/67757110-CheshirKaizerr/!/pvp/overview/ Играю без према,так что цифры опыта занижены.Ищу соотрядников,которые играют только на победу,готовы не набивать дамажку,а жертвовать собой и не стоять в углу карты на ЛК и пулять на 20км.АВ,ЭМ,КР.Линкороводы не интересуют,ибо зачастую именно они сливают бои.Желательно фиолетовый КПД. Прайм - тайм плавающий,сейчас актуальны утро-день(6-18 часов по МСК) P.S.Также готов вступить в клан,практикующий вышеописанные бои в отряде,в Клановых Боях опыта не имеется,но могу научиться.Из топов- только Москва и Грозовой на подходе.(Хабаровск сдал в утиль).
  4. Есть ли мод, чтоб показывал стату на кораблях в порту ?
  5. Rasserd

    Виды игроков

    Доброго времени суток. Выпив ромашкового чая и решив разбавить недовольство по поводу 0.7.5. я решил в целях половить "ха-ха", привести эдакую классификацию игроков, встречающихся в игре. Пост не призван оскорбить чьи-либо чувства или унизить и создан в развлекательных целях. 1. Песочные нагибаторы. Особо опасны на 1-2 уровнях. На уровнях 3 и выше - абсолютно безобидны. Примечательная особенность: 95% отыграно на Hashidate или Black Swan. 2. Серые мышки. Эти игроки составляют большую часть игроков. Не участвуют в активностях и конкурсах. Уровень игры - средний. Примечательная особенность: незаметны. 3. Любители "плоских". Или авиководы. Примечательная особенность: либо очень сильно нагибают, либо очень сильно сливают. Получают много минусов, просьб прикрыть и обращений "Авик ты рак". 4. Разработчики и супертестеры. Встречаются как хорошие, так и средние игроки. Примечательная особенность: много играют на тестовой или прем технике. С особым вниманием и заботой фокусятся игроками. 5. Статисты-теоретики. Анализируют все вокруг себя, в том числе геометрию экскаватора на "Огненной земле". Долго и тщательно ищут уязвимые места в кораблях. Примечательная особенность: Долго зависают в вики и тренировочной комнате. 6. Игрок-матершинник. Играет средне или плохо. Реже - хорошо. Считает всех вокруг себя раками. Примечательная особенность: отвечает в чате только быстрыми командами из--за перманентного бана чата. 7. Мальчики-налетчики. Обожают врывы на фановых кораблях типа Атланта, Минотавр, Хабаровск. Отличительная особенность: быстро умирают без фрагов. Если врыв удался - могут кардинально поменять исход боя. 8. Игроки-релаксеры. Предпочитают неспешный геймплей, философские мысли и калибр больше 283 мм. Ключевая особенность: збагойздвие и смерть от пожаров. 9. Игроки-статюги. Они хорошо освоили игру. Имеют неплохие показатели. Крайне трудно убиваются, постоянно делают больно. Ключевая особенность - легко сплачивают игроков от 48 до 52%, что приводит к массовому фокусу. 10. Игроки-командиры. Много пишут в чат про разъезд. Раздают команды каждому игроку. Любят кликать по мини-карте. Ключевая особенность - досматривают бой из порта, так как отвлекаются на писанину. 11. "Алеханы" - игроки с % побед ниже 46. Не опасны в бою, отлично подходят для экспериментов. Отличительная особенность - торгуют бортом. 12. "Пацаныястоковыйнаменянерасчитывайте" - игроки, выходящие в бои на стоковой конфигурации корабля. Примечательная особенность - складывают с себя полномочия по затаскиванию боя в самом начале. 13. "Качки". Постоянно прокачивают технику. Если исследованы все корабли - заводят твинк. Примечательная особенность - много аккаунтов. 14. "И так сойдет". Игроки без камуфляжей и флагов. Иногда выходят в таком состоянии в соревновательные режимы. Примечательная особенность - "А зачем мне это?". 15. Любители быстрых команд. Используют только их и помногу. Часто дружелюбно бибикают. Ключевая особенность - крайне не охотно отвечают текстом. 16. Туда-Сюда. Танкуют носом, идут носом. В общем все делают носом. Ключевая особенность - двигаются либо вперед, либо назад. 17. "Поджигатели". Обожают фугасы. Играют только на них. Примечательная особенность: Играют на британских кр от пмк. 18. Хейтеры. Всегда всем недовольны. Особенность: недовольны, даже когда довольны. Как-то так) А какие виды игроков выделили бы Вы?)
  6. miravingin52

    Паспорт

    Всем здоровки. Навеяло постоянными темами о переходе игроков из одного клана в другой, штрафах и прочей белиберде. Мысль то возможно и не новая, но активно на нашем болотистом форуме не обсуждалась. Цель: Выявлять игроков, активно меняющих кланы. Реализация: Внести в текущие профили игроков дополнительную информацию о том, в каких кланах они состояли раннее и как долго. По возможности указывать причину ухода (это в принципе и не обязательно). Как то так. зы: Можно так же дать возможность игрокам скрывать данное досье о клановых "трудоустройствах" во избежании травли со стороны. Ни что не помешает при очередном "трудоустройстве" отправить инфу кланлидеру ссылкой.
  7. species_wise

    Нужна помощь!

    Всем доброго дня! Люди! Помогите нубу, подскажите где можно посмотреть статистику игрока по КБ. На оф. сайте кнопка вроде есть, но она не работает.
  8. zloysnegovik

    Как это работает?!

    Не просто 205, а минус 205?! Это как вообще? о_0
  9. Добрый вечер. Заметил, что в статистике по среднему урону, той, которая отображается в правом нижнем углу, не учитывается урон нанесенный тараном. В профиле корабля, урон за бой, при этом, правильный. Если отнять цифру урона с тарана, получится средний урон по данной статистике в моде.
  10. Всем привет форумчане, хотел спросить что с этой игрой не так? в танках имею 53% побед а тут зашел сыграл 120 боев и 86% побед, в чем подвох?
  11. Всем доброго времени суток, решил сделать видео о том как поднимать статистику в World Of Warships. Оно будет полезно исключительно новичкам, ведь именно они меня к этому и подтолкнули. Картинка кликабельна Лучший способ поблагодарить автора - подписаться, лайкнуть и рассказать друзьям. Спасибо за внимание и удачи в морских баталиях.
  12. Urfin_Jusse_

    Критика

    Уважаемые игроки. Мне очень интересно ваше мнение насчёт моих скромных умений. Я готов выслушать ваши замечания, чтобы в дальнейшем сделать выводы и на их основе как-то улучшить свои навыки.
  13. Всех категорически приветствую! Ну а в принципе, хочется обсудить наболевшие вопросы... Дальше будет много текста, так что для простоты восприятия буду вынужден делить на абзацы. Поехали! Господа разработчики, в первую очередь обращаться буду к вам. Нет, я не собираюсь уходить из проекта и посыпать вас пометом а свою голову пеплом, но некоторые вопросы задать очень хочется! Я с Варгеймингом с лета 2010-го (точной даты не помню, ну в общем, ОБТ танков). Вы придумали гениальную тему! Я и от танков был в полнейшем восторге, хотя были нюансы, но в общем и целом - гениально! В кораблях я с марта сего года (кстати, с тех пор в танки не катаю. Было пара-тройка боев, но сразу понял, уже и я не тот, и тема не та). Кораблями заинтересован шибко (иначе бы этот пост и не создавал), но некоторые вопросы, которые глодали меня со времен танков, не перестают глодать меня и во время кораблей! Ну а теперь о главном: Когда вы сделали режим Ранговых Боев, я сначала обрадовался! Но, видать, неправильно вас понял. Я наивно полагал, что ранговые бои будут отсеивать недумающих игроков! То есть, если проявил себя в бою, принес реальную пользу команде - на тебе следующий ранг! И на следующем ранге ты будешь сражаться с противником равным тебе по опыту применения как кораблей так и мозга! И чем выше будет ранг, тем сложнее будет бой! Нифига!!! Все абсолютно то же самое!!! Ты можешь вообще ничего не сделать для команды, но если она победит, ты перейдешь на следующий ранг! Тогда в чем смысл ранговых боев, объясните мне?! В получении флажков по достижению ранга? Да ну нафиг... Флажки я и купить могу легко, как и прем! В чем смысл РАНГОВ???!!! Вы же сами отлично понимаете, даже "гений игры" (хоть танков, хоть самолетов, хоть кораблей) может в одиночку вытянуть игру ТОЛЬКО при условии, что за врагов играют одни "хомячки"! И такие случаи бывали! Но это же не норма, а исключение из правил! Если у противников в команде не только "хомячки", никакой "гений" игру не вытянет!!! Ну и тогда спрашивается, в чем же смысл этой "ранговой" затеи? Изначально увлеченный "ранговыми" я дошел до 16-го уровня. Не переживайте, за последнюю пару часов успешно откатился до 18-го! При этом, ни разу в опыте не опускался ниже третьего места!!! То есть, были и первые места, и вторые, но ниже третьего ТОЧНО не опускался!!! Значит я не был самый слабый в команде, да? То есть мне так "везло" с командой? Ну а тогда в чем разница между "ранговыми" и "случайными" боями? Только во флажках? В чем смысл кроме флажков?! В общем и целом, предлагаю ввести новый режим боев: первые три места по опыту переходят на следующий уровень, вне зависимости от результатов боя команды! Кстати, этот режим неплохо было бы ввести и для обычных, стандартных боев! Попал по опыту в первую тройку? Ну тогда в следующем бою будешь биться с такими же, кто по опыту попал в первую тройку! Вот тогда стата и ранги будут иметь какой-то вес и какую-то цену! Или я неправ? Ну тогда поправьте меня! ОЧЕНЬ интересны ВСЕ мнения!!!
×