Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Ранговые бои'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Общий тест
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 263 результата

  1. Стримы от Hedina (зовут меня Андрей) Стартую 10 ранговый сезон! Стримы выходят по расписанию Вт,Чт,Вс 15:00 - 19:00 по МСК Здесь буду объявлять начало новых трансляций. Заходите, всем буду рад!
  2. Достичь первого ранга и вступить в лигу Морских волков — это задача, больше напоминающая подвиг. Мы считаем, что каждый игрок, сумевший пройти этот путь до самого конца, достоин занять место в нашем специальном зале славы «Клуба Морских волков»! Итак, встрейчайте 4280 героев 9-го сезона, которые успели добраться до первого ранга! 9-й сезон ранговых боёв завершился 4 июня! В первую очередь поздравляем командира y4eHukTankista, ставшего первым Морским волком в нашем регионе! Остальные игроки перечислены в списке в порядке взятия первого ранга.
  3. Нужен хороший напарник в отряд, для быстрого и веселого прохождения „рангов“. С меня очень хороший Fujin или Гремящий на выбор.
  4. Здравствуйте товарищи разработчики и игроки! Есть предложение переработать ранговые бои, а именно, систему сохранения звезды. На просторах форума и не только уже упоминались варианты. Например: Игрок при поражении, заработавший 1500 опыта и более звезду получает; при 1300 - 1499 только сохраняет; при 301 - 1299 теряет одну звезду; при 300 и меньше теряет 2 звезды. Теперь при победе игрок заработавший 2000 опыта и более получает 2 звезды; при 700 - 1999 получает одну звезду; при 700 - 401 не теряет и не получает звезду; при 400 и менее игрок ТЕРЯЕТ звезду. Таким образом это даст возможность игрокам которые тащат весь бой на себе двигаться вперед, а непонятным игрокам, незаинтересованных в победу отъезжать назад. И еще момент, игрок, который получил в бою детонацию, работает классическая система раздачи звезд, как в победном, так и в проигрышном бою. А также от себя хочу добавить ограничение количества боев для получения 1-го ранга. Я считаю можно ограничить кол-во боев до 300 (дальше только за серебро). Например, после 300-го боя ранги блокируются и чтобы продолжить нужно заплатить 100к серы за бой, за следующий бой 200к и так в геометрической прогрессии. Это предотвратит тех, кто взял 1-й ранг за 800 или 1000+ боев. И после этого 1-й ранг действительно будет показателем скилла, а не усидчивости. ( Сам я взял 1 ранг за 400+ боев и все равно считаю ограничение такое справедливым). Вообщем если есть идеи, мысли пожалуйста поделитесь ими. Хотелось бы узнать нужна ли такая переработка или нет. P.S. Предложенную систему зачисления звезд не считать эталонной и использовать только в качестве примера. P.P.S можете плюсовать или минусовать тему как при голосовании, надо оно такое или нет.
  5. Forest_Jamp

    Кратко об 1 ранге.

    Всем привет.Решил сегодня упороться в ранги.Вот что из этого вышло.Показываю на каких кораблях играл,какие зашли мне,а какие нет.Всем удачи в РБ и 1 ранга !!!
  6. Вопрос который уже уверен поднимали не один раз, множество игроков. Разработчики позиционируют Ранговые бои как некое мерило мастерства, и поощряют разными наградами: сталь, молибден и прочая *** Допустим. Но как можно понять и осознать умом вот это? За что наш Ямато, простоявший весь бой АФК, с нулем опыта получает звезду в ВЫШКЕ? Это такой больной юмор или экспрессия ? Ладно вы не можете в рандоме навести хоть какое то подобие порядка. Но в ранговых боях, за что этот игрок получает свои бонусы ? Так постоит еще пару боев и первый ранг получит. Нормально Получается команда рвет себе ******, тратит свое время и нервы, ради чего и кого? А потом еще приходит эта ****** табличка, довольны ли вы боем? P.S. Все эти ваши кружочки, котики и прочие фуфлики, которые валятся непонятно за что и как уже напоминают судорожные попытки потоком халявы завалить желание просто забить на эту клоунаду. Но если для школоло это может и будет иметь какой то эффект, то для 30+ ваша игра превратилась в откровенную Х (это не слово хорошо).
  7. Levens2015

    World of warshEAps

    Привет, друзья! Недавно стартовал 10 сезон ранговых боев. В этот раз в битву вступает техника VII - X уровней. Да, высокоуровневая. Казалось бы, что не так? В танках, вот, вообще в рангах можно играть только на десятках. А дело вот в чем: WoWs всегда был более казуальным, чем WoT - более простой интерфейс, радиоперехват на 1 уровне перков (а позже и перманентный) и более простое дерево прокачки. Вернемся в 2015 год. WoWs выходит из ОБТ, всвязи с чем объявляется начало первого сезона ранговых боев. Тогда, вроде бы, к рангам допускались корабли 6 и 7 уровня. С одной стороны, 2 месяца назад был сброс, а с другой, это придавало рангам доступности. Всего за пару недель кача ты получал доступ к рейтингу. Это ли не здорово? Потом требуемый уровень стал расти, пока мы не уткнулись в VII - X (уверен, это еще не потолок, вспомним танки). Вот я играю по 15-20 боев в день и под требования ранговых боев у меня подходит только *барабанная дробь* LEXINGTON. Напомню, года эдак с 15-16 по авикам должен быть строгий баланс, как по уровню, так и по количеству, отчего найти игру просто невозможно. Нужна другая высокоуровневая техника. Добраться до нее не трудно, всего-то апнуть уровень-два (переведя свободку за золото, которое покупается за рублики) или купить прем (за те же рублики). Неужели наша любимая игра медленным, но прямым курсом идет к Pay to Win? Неужели скоро мы увидим премы, способные уничтожать любой корабль одним выстрелом (за соответствующую плату, разумеется). Но есть еще кое-что, связанное с донатом. То, от чего просто горит. Помните первый проект R? Как мы слезами и потом фармили на заветный Marblehead? И как потом его начали продовать в премиум-магазине? А как под новый год делали тредные квесты на Emden? И как его тоже начали продавать. Линкор Октябрьская революция? Ммм... Интересно услышать ваше мнение по данному вопросу.
  8. Если хотите , то можно попробовать сделать следующее: Разработчики, обратите внимание пожалуйста: За неделю до начала РБ: 1. Создать отдельное испытание(квалификацию), индивидуальное под каждый класс 2. Цель задания в "Соло" пройти данное испытание, а именно для: 2.1 Авианосец, задача свет союзному кораблю, поиск эсминца, не дать вражескому ИИ АВ потопить союзный ЛК ( он один), ( Научить воздушному бою, кнопки альт, как топить , сбивать и тд, как вырваться из клинча альтом и тд, на каждое действие подзадание), а ИИ 50% скилл к примеру 2.2 Крейсеру , задача найти эсминец противника, не дать взять точку, засветить, уничтожить, противостоять вражескому линкору, кр ИИ 50 % 2.3 Эсминцу, задача установить дымы в проливе, либо длинной ( прям такое задание скрыть в дымах союзника), далее дать свет по очкам (то есть за каждый засвет добавлять очки визуально игроку мол сколько светишь, столько накапливается очков проходной бал к примеру 1000),союзному лк , кр , стоящему в дымах, а он по заданию войдет в них, и постоянно светить по заданию, научить и подсказать, типо как кинуть торпеды в дымы, мол дым видишь? спамь торпеды! и тд. Основа задачи, дымы, свет, спам ТА, борьба за точку, ИИ 60% для них особенно 2.4 Линкорам, задача, арт обстрел по кр, приоритет, лк, размен хп при давлении на фланг, точку. ИИ 55% Вот после такого индивидуальной квалификации, мол создать такую задачу, кто пройдет ее по классу, будет допущен по пройденному классу в РБ конкретной лиги( уже без пересдачи до конца сезона), вот это реально поможет, игрок во-первых поймет что от него требуется в РБ, а во вторых, он для себя что-то отложит в уме( получит опыт и навык), мол аааа неужели так можно было, а я и не понимал, не знал и тд. Вдумайтесь)) и не надо никаких барьеров :) Сделать такие испытания 3 раза для каждой лиги, пройдя ее один раз, даже вылетая с лиги пересдавать уже не потребуется 1. с 23 по 10 ранг испытание ИИ 45-50% 2. с 10 по 5 ранг испытание ИИ 50-55% 3. с 5 по 1 ранг испытание ИИ 55-60% Кто не сможет пройти испытание, получит: 1. Опыт, навык 2. Не будет мешать и ребят вдумайтесь, портить нервную систему игроку союзному, сегодня он из-за игры нервы показал , а завтра пойдет убьет кого нибудь, это не шутки. В США 24 летний парень расстрелял на чемпионате людей, вы думаете это шутки, а на самом деле вы глубоко ошибаетесь, у нас ... пол страны и нервных, а ведь на этой улице, здании можете оказаться вы и ваши близкие. 3. Снизятся полыхания в РБ и на форуме Я знаю сейчас многие меня не поймут и начнут кидать в меня камни, но постойте я всего лишь хотел кое что напомнить и каждый это вспомнит ) 1. Эсминец несется на точку понимая что там ордер и РЛС не ставит дымы своим прилетает на точку, ставит СЕБЕ дымы и стоит в них как ежик )) далее включается РЛС и эсминец уходит в порт ) идут полыхания у команды ) А ведь можно пройти испытание и уже понимать что в этой лиге так не получится 2. ЛК уходит тереть линию на край карты )) и не давит фланг, а тем временем ордер противника продавил и точку и фланг ) А ведь можно пройти испытание и уже понимать что в этой лиге так не получится 3. Крейсер вместо поддержки и фокуса по эсминцу противника которого засветил союзный РЛС либо наш доблестный эсминец, стреляет и набивает дамажку, вспомним что ранги это в первую очередь командная игра и тут главное не собственная дамажка, а общий результат и победа, пожалуйста вспомните друзья когда по вам идет фокус ордера, вы не долго живете)) А ведь можно пройти испытание и уже понимать что в этой лиге так не получится 4. АВ, как правило авик занят "своими делами" в бою ) но его основная задача, свет и контроль воздуха, а уж на 3-м месте конечное же дамажка по лк ) А ведь можно пройти испытание и уже понимать что в этой лиге так не получится Ну а теперь кидайте в меня камнями ) Давайте ваши предложение ) думаю вместе мы сможем постараться найти компромисс что-бы угодить всем и 44% и 60% )
  9. Ни для кого не секрет как выглядят ранговые бои сейчас! Пример: Вопрос! А зачем в игре авианосцы и крейсера? И такие бои 8 из 10!
  10. melixoff

    Беременность?

    После 12 ранга все скопом переезжают в гинекологию? Сохранение,сохранение и только сохранение! Бои превращаются вот во что -Как бы всех обмануть и сохранить звезду . Сохранение это ЗЛО! Уберите сохранение и пойдет Бодрое корабельное рубилово на победу.
  11. В связи с началом нового сезона ранговых боев форум вновь утонул в жалобах, просьбах и т.д. Кто-то раздражен отсутствием баланса по расходникам.Кому-то не угодили авики. Кто-то не доволен системой начисления звезд. Ни для кого не секрет, что в очередной раз подавляющее количество игроков остановится на 15-16 ранге. Игрокам не интересно играть из-за перечисленных выше проблем. Самые стойкие и старые игроки пойдут выше и будут потеть и превозмогать(не все,конечно) ради получения первого ранга. Меня интересует ряд вопросов. 1. Волнует ли разработчиков то,что большое число игроков,стримеров, терпеть не могут данный режим? Он их просто бесит!! Посмотрите любой стрим по ранговым,гарантирую,минут через 15 начнется мат. Обычные игроки просто забивают и идут играть в рандом. Кто-то может тему на форуме написать. 2. Волнует ли вас то,что подавляющее количество игроков вообще не играет в ранговые? Они доходят до дня према и забывают про этот режим. 3. Планируется ли хоть какая-нибудь переработка этого режима в будущем или это требует баснословных ресурсов и не приоритет?
  12. Командиры! 4 июня завершился очередной сезон ранговых боёв. Он стал девятым по счёту и проходил на «восьмёрках» и «десятках». Интересно, какие из них стали наиболее популярными, сколько всего боёв было сыграно и сколько командиров сумели достичь лиги Морских волков и добавить в свою коллекцию «Роджеров», корабли VII Flint и IX Black и новый уникальный камуфляж? Эту и другую информацию вы найдёте ниже в инфографике. Благодарим вас за участие в ранговых боях! А чем девятый сезон запомнился лично вам и на каком ранге вы остановились? Поделитесь в комментариях! И расскажите, что вы хотели бы увидеть в следующем сезоне.
  13. Зачем нужны ранговые бои?? Давайте подумаем. Прем эсминец, покраска, флаги, игровое золото. Что я думаю по поводу призового фонда. Я уже скоро год на проекте. Прем кораблей я имею в достатке. - Марафоны, супер контейнеры, подарки под новый год, акции, взятые за свободку - думаю добавить кроме как купить больше нечего. Флаги и покраска- все тоже самое контейнеры и так далее... Эксклюзивное оборудование - хороший бонус. Кораблик эсминец тоже хорошо. Ну и дублоны - их вот никогда много не бывает. На сегодняшний день у меня 2800 боев. И вот цена вопроса игры в ранговых боях. Люди делают от 200 до 1000 боев для достижение 1 ранга. Премиумный эсминец - ну его же дают не за один сезон ранговых боев так сказать напрягся и получил не получится и после 2800 боев он мне при наличии прем кораблей в порту уже как бы не надо (будет и хорошо, не будет - огорчатся никто не станет). Флаги, покраски, допоборудование- как бы все это из контейнеров можно взять. Самым ценным призом есть Дублоны. Теперь вопрос к разработчикам- Вам не кажется что вы просто убиваете ранговые бои своим балансом??? Человек который играет 3 сезона ранговых боев и не берет ни разу 1 ранг а делает при этом 800 боев на 4 сезон просто не будет в них играть а еще 10 уровни которые просто заведомо или играешь что бы получить кредиты и поиграть в ранги или покупаешь премакаунт. Таким не хитрым способом вы стимулируете игру в рангах?? Лично для меня стало очевидным только одно - в рангах хорошо прокачивать технику вот и все. И следующий сезон в ранги я буду играть если только мне найдется что в них прокачивать. И я так думаю что вот этот ваш подход убивает желание играть в ранги не только у меня лично. А кто вот это придумал несгораемую звезду,? этот человек сразу понял что 7 человек в команде будут играть одной сплоченной командой на победу, не каждый за себя, (выигрываем и хорошо а если проигрываем то надо сыграть так что бы сохранить звезду, зачем светить. зачем давать дым, зачем фокусить и все такое??) . Просто гениально. можно сделать 2000 боев а 1 ранг так и не увидеть. Видно сложно сделать 2 несгораемые звезды, так же сложно добавить несгораемых рангов. это что касается тех правил игры которые есть сейчас. Предлагаю ввести личный рейтинг. Рейтинг у тебя зависит от побед и количества боев, выиграл +10 балло, проиграл -8 баллов. 2 бала за участие получи и умножай это все на количество боев . Командная игра. Всем интересно дойти до 1 ранга, Статисты которые хорошо играют пройдут за 7 дней если с последнего ранга начинать , средние игроки с % побед 52 за 15 дней остальные если хватит терпения то за 30 дней с N - количеством боев возьмут измором этот 1 ранг. Вот и вся математика. Формула Лр = баллы за % побед х кол. боев, где баллы за % побед зависит от при победе 10 баллов при проигрыше -8 балло. Ну вот подходим к искомому 5 ранг = 250 ну или сколько там будет пусть считают разрабы баллам личного рейтинга. Статистам почет и уважение, остальным упорство и труд. И никаких несгораемых рангов или несгораемых звезд. Все зависит от твоих побед и количества сделаных боев. или в проигрышном бой оставить 3 несгораемых звезды а 4 понижающих, а в победном 5 повышающих уровень звезд а 2 несгораемых (пусть часть победившей команды останется на уровне), люди будут подыматься по рангам и в то же время оставаться на них подольше, без явных и резких понижений по рангам.
  14. Вот простая формула, как рассчитать необходимое количество боев, необходимых для достижения 1-го ранга. В формуле используется 3 парметра: Звезды - количество звезд (общее), которое необходимо получить (получение бонусных звезд на начальных рангах в формуле не учитывается). ПП - процент побед. Процент побед в рангах. Для более точного расчета рекомендуется периодически актуализировать текущий процент побед на своем текущем положении в рангах. Шанс - текущая статистика сохранения звезды (топ-1 по опыту в бою) в результате проигранного боя. Боев = 1*Звезды /(ПП -(1-ПП -(1-ПП )*Шанс)) Рассмотрим на примере: 24 звезды, 0,56 ПП, 0,2 шанс сохранения звезды при поражении. Звезды: 24 ПП: 0,56 Шанс: 0,2 Бои: 115,38462
  15. Pravdat

    С 23 до 1 ранга, отзыв

    Честно говоря не думал особенно ничего писать, так как разработчики мягко говоря игнорируют подобные темы а игроки в своей основной массе представляют "гы гы Вася, лол". Это мое личное, субъективное мнение для тех игроков, которые ценят свое время и могут сформировать прочитанный текст в осознанные мысли. Я уже не помню когда играл в ранговые бои, сезона три-четыре точно пропустил. Но в определенный момент поддался мнению большинства, что мол де ранги это показатель уровня игры и вообще, кто не смог тот не очень. Все эти детские вливания можно было бы игнорировать как и ранее, но вот на некоторые корабли действительно не хватало специальных модификаций, которые достаточно серьезно облегчают игру в определенных ситуациях. Супер-контейнер выпадал последний раз примерно полгода назад с кучей флажков на детонацию, что сильно мотивировало таки начать играть в ранговые бои. Времени особенно не было, но по чуть-чуть приходилось играть. До 10 ранга все шло достаточно стабильно и уверенно. Бенсон в свое время давно пройденный, оказался проверенным инструментом и достаточно эффективным. 9 ранг я получил отыграв с самого низа 51 бой. Уже тогда меня начала настораживать тенденция сливов в одну калитку или получения "Кракенов". Если проблема турбобоев в рандоме еще как то поддается объяснению, то подобные ситуации в ранговых боях точно дают понять что дело таки не в количестве эсминцев на команду, а в чем то другом. Причем достаточно часто видел "фиолетовых" клановых товарищей, которые сливались просто в ноль. Но об этом позже И вот я попадаю на 5 ранг, высшая лига. Казалось бы, вот они, лучшие игроки сервера, тактики, познавшие механики игры и знающие все от А до Я. Мне легче сказать чего я не видел. Шимакадзе которое на ГК перестреливалось с Хабаровском, Z-52 которые прыгали на моего Геринга на фугасах, Минотавры, сдающие назад как линкоры, эсминцы проскакивающие точки на последних долях процента захвата, это трудно описать словами. Это надо видеть. Кто играл, тот поймет. Особенно напрягали следующие моменты: 1) Урон по собственной команде. Есть случаи, когда это действительно происходит случайно. Бывает с любым. Но есть персонажи, которые специально сливали бои, намеренно повреждая корабли команды. Таким стандартного наказания, предусмотренного системой мало. Их надо исключать из ранговых боев как минимум на следующий сезон. 2) "Папы", которые возомнили себя не понятно кем и чем. Я всех точно не вспомню, но об одном сделал пару снимков, ради примера То есть "оно" играет в ранговых боях "на себя", проще говоря на сохранение своей звезды. Потом встречал его же в другой команде, не удивительно что слились они в ноль, с такими удивительными товарищами. При этом "оно" еще и член неплохого клана, но явно у человека больное восприятие, если даже в ранговых боях нет понимания того, что играть надо не на себя, а на команду и общую победу. Этот пример далеко не единичен. По таким ситуациям наибольшие качели развернулись для меня на 2 ранге, где пришлось все таки ходить по тонкому льду но в итоге таки получить 1 ранг. Но сейчас просмотрев некоторые свои снимки я вижу 48% игроков которые и за 500 боев получают 1 ранг. Только лишь отдаленно можно себе представить, что испытывают те, которым приходилось играть за себя и за того парня. По ситуации на будущее я больше не планирую играть в ранговые бои. Что бы там не давали или не обещали. 1 ранг должен выдаваться только за ограниченное количество боев, исчерпав которые больше нет возможности продолжать получать ранги. Тогда это будет действительно какая то селекция по умению чего либо. Сохранения звезды надо убирать полностью. "Умники" которые играют на сохранение подставляют не только себя, но и остальных членов команды. Проиграли, значит всей командой. Это многим не нравится, но это суровая действительность. Когда будут выполнены эти два основных критерия, тогда можно говорить о том, что ранговые бои это действительно состязания лучших их лучших. Спасибо что дочитали до конца.
  16. Салам бойцы! Многих затронула проблема качелей в рангах - меня в том числе. Два дня скачки на 4-5 рангах порядком потрепали нервы - юзал Москву Ямку и Шиму.. И тут мой взгляд пал на пылившийся Минотавр. Это была просто фиерия.. ад и израиль.. с 4 до 1 ранга за 4 часа Как же поздно я про него вспомнил. Эх, если б с самого начала вышел на нем - статка получилась бы впечатляющей) Так что не бойтесь экспериментов - то что на первый взгляд покажется неюзабельным может показать весьма достойный результат! ps только рлс + 19 перков в инвиз - только хардкор! pss вспомнилась дуэль с Хабаровском в проливе - 5 раз вывел ему башни из строя и 2 в итоге выломал прям как лапки ломал - таракан в броне)
  17. В рангах после боя на кораблях VII уровня, до выхода в порт нажал кнопку "снова в бой" и меня кинуло в очередь на случайный бой.
  18. Как вг объяснит 16 сливов из серии в 20 боев и скачек с 5 ранга на 7?! там какой то вгшник кричал, что можно откатить игру до того момента, которого игрок хочет, как это сделать?!
  19. Sobol777_Krasnokamensk

    Как играть в РБ?

    Уважаемые перворанги и скиловые игроки! 1. Хочу поблагодарить участников форума за советы, поддержку моих плак-тем и т. д. 2. Посоветуйте раку, как после 10 ранга играть? До 10 дошел на огневом и Киеве. Сейчас застрял на 10. В порту: Москва, Гинденбург, Кюрфюрст, Хабаровск. У первых трех кэпы по 19 очков у последнего 17. Как играть на них (других нет и в ближайшее время взять не смогу)? Пока самый лучший получается хаба. Беру точку стараюсь убивать эсминцы, сбивать захват и поддерживать фокусом по остальным противникам. Ванны жгу в последнюю очередь. Короче как играть на них всех в РБ? В рандоме вроде как то заходили, а тут 0.
  20. 1) зачем леста ограничила меня 10 левелом? и не даёт играть дальше на 8 левелах? 2) почему леста пихает мне в команду розовых падонков, которые сливают мой победный бой в рангах? 3) почему леста поощеряет стратегов в моей команде плывущих через край карты, затем приплывающих в конце боя к отданным точкам захвата, добивающих там халявных ваншотов и сливающих бой!!!! НО при этом в рейтинге успеха команды они на первом месте(вы за километраж накрученый тоже даете плюс "стратегам"?) 4) пишу во флудилке лишь потому что леста при официальном запросе включает СВОЕГО бота ответчика , который пишет о том что - Есть баланс!!!!
  21. Бывают моменты, когда ранговый бой не пошел, но команда тащит
  22. KaBani4_v_2_0

    Отмучался РБ

    Спустя не так много времени решил "зарашить" РБ, хотя последние разы добирался до 5ранга и забрасывал пока не оставалась 1-2 недели, что бы пытаться что то делать в соляного. Смог, ЧСВ довольное. Много раковал и я, много раковали и союзники. Но 10лвл в этом сезоне ЗАШЛИ на ура, прям вот доволен что на них. Печалит опять же балансировщик, точнее отсутствие формирование команд по скилу, ибо часто попадалось в первые дни что в одной команде прям 5 из 7 оверзадротов, а в моей команде 5 из 7 "васясзаводаПОДпивоиграю" ну и я ракан из под камня. Вот судя по винрейту вообще просто задавил количеством боев и последние бои пытался уже играть на результат. Всем удачи, просто чет выговориться захотелось А ну и АВИКИ, АВИКИ ЗЛО, АВИКИ НЕРФИТЬ, в РБ не пускать!
  23. ВГ, вы плохо маркетируете. У меня еще 10ка не скоро будет, а в рангах мне больше всего нравится! Так дали бы в аренду что-нибудь, может даже за голду. Быстро накатайте обновление чтоб я поиграл)) ато до 10 ранга дошел быстро, и никакого кайфа)
  24. Ну что господа, как вам "веселый геймплей"? Не могу знать как у всех, но у меня 7 из 10 игр проходят с 3-4 эсминцами в команде. По вашему ЭТО нормально, когда половина, а то и больше команды это суповары? Эсминцев и так выше крыши было и до, но после апа шимы их просто как г**на стало( вас же предупреждали что так будет, и что вы сделали, а?). Не знаю как вам, а мне не прикалывает по 10-20 минут в каждом бою уворачиваться от постоянных торпедных спамов. Выглядит как умышленный вред игре ибо бомбит от такого геймплея у каждого 2го, а то и чаще. Ограничьте количество треугольников до 2х или сделайте хоть что то - ибо на данный момент вместо бодрых пострелушек я играю в убогий симулятор уклонения от торпед. P.S. И это я еще на крузаке играю, представляю как рвет седалище у лкводов от такого геймплея.
  25. В общем ребят я не знаю что тут уже говорить, но мне кажется баланса в рангах по уровню мастерства игроков явно нет потому что чтобы выиграть я должен был уничтожить 6 кораблей противника из 7, а моя команда это просто декорации на поле боя
×