Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Ранги'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 278 результатов

  1. Стримы Hedina - зовут меня Андрей. Любителям халявы! На стримах, и в целом на канале, часто проводятся розыгрыши различных бонус кодов. Велком! Стримы пока проходят без расписания, поэтому советую подписаться на канал, чтобы не пропускать. Здесь буду объявлять начало новых трансляций. Заходите, всем буду рад!
  2. StellBrother

    Это вообще законно?:)

    Зашёл поиграть в ранги после долгого перерыва. Уже наигрался) Общий скрин Первый бой Второй бой Третий бой Четвёртый бой
  3. Ded_Andrew_

    Как это понять?

    По Одновременнно и поражение и удачный бой. Интересует мотивация поставившего минус.
  4. У меня вопрос, вот если игрока выбросило из боя по тех. причинам игры, когда он был в Ранговом бою, может не забирать у них звёзды? Ведь игрок "угробил" корабль не по тому что плохо с играл, а потому что в самый разгар боя, когда каждая секунда на счету, система просто исключает его из боя, как итог потеря в серебре времени и потеря звезды фактически обеспечена, это не может оказывать положительного влияния на восприятие игрока. Ладно потеря в серебре, она не так страшна, и в других боях (из которых система не выбрасывает) можно наверстать, но потеря звезды это прямое нарушение соревновательности в режиме, ведь игрок не виноват, он не совершил ошибки, ошибка была со стороны системы.
  5. Всем привет, кто меня давно смотрит, наверное знает, что моя любимая 9тка эсминец – это югумо в ГК. И практически у каждого появляются вопросы, а почему? Этож скучный торпедист, ничего толком не может, гк слабое, его вообще вон с перезарядкой торпед гонять надо – и все в таком духе. На самом деле, югумо, конечно, можно точить в торпеды – но вы получите именно что унылого торпедиста, который ничего больше толком не может и геймплей при этом совершенно стандартен. Но если присмотреться к характеристикам пристальнее, то внезапно можно осознать, что ДПМ на фугасах у югумо одинаков с з46, и чуть хуже, чем у какого-нибудь удалого. Вот только альфастрайк значительно выше, 9к у з46 и 13к у югумо + у югумо выше точность и лучше баллистика. Но и это еще не все, у югумо лучшая маскировка на уровне, достаточно маленький корпус и неплохая маневренность + башни в корме. Что может югумо, чего нормально не может практически никто (ну еще симка так же может, но она все же 10тка и маневренность у нее похуже), это ловить противников на отходе так, что они ничего уже не могут сделать, кроме как сразу поставить дым, при этом получив прилично урона. Попытка перестреливаться с югумо, который стоит кормой и уже разогнался – для большинства противников, путь в ангар или к потере половины лица как минимум, при этом нормально ответить вы не сможете, вам придется выставлять ей полный борт, а югумо может просто только с двух башен вам отрывать лицо, а в ответку получать значительно меньше урона. Какая позиция идеальна для такого стиля игры? У вас есть пеленгация, вы видите откуда едет враг, вам не надо на него пикировать, это он должен приехать (например вы ждете его или на точке, или просто знаете – что он поедет в вашу сторону, потому что больше некуда), вы встаете кормой и идете на ½, ¼ скорости, можно конечно и совсем остановиться, но тут есть нюанс – чем выше дистанция, тем меньше вам оторвут лицо, поэтому как только вы увидите врага – вы даете полный газ, делаете первый залп и скорее всего успеете сделать второй до первого ответа противника. А залпы у вас злые =) с двух залпов по фуловому кораблю можно снять больше 5000 хп, если человек начнет перестреливаться с вами, ну там же югумо какой то, щас я его – ему станет совсем плохо. При этом если плохо станет вам – вы в любой момент можете поставить дым и тут же в нем пропадете. Работает ли такая тактика на любом корабле-эсминце? В принципе, и да и нет. Нужна хорошая баллистика, нужен высокий альфастрайк, нужна хорошая маскировка, маневренность и… башни в корме. Т.е. в теории так может попробовать отыграть з46, и то под вопросом. У остальных кораблей башни в носу, или вообще распределены по корпусу, никакого высокого альфастрайка не будет, чтобы наносить урон – придется раскорячиваться, и что еще хуже, вы можете встретить цель на неудобных курсах и не успеть подготовиться, т.к. маскировка у вас одинаковая, то цель может тупо мигнуть мимо вас бортом и уехать, не стреляя, если увидит что ей это не выгодно. Или наоборот, начнет вас преследовать и с двух башен убивать, в то время, как вам надо будет сильнее подворачивать, чтобы стрелять носовыми и получать больше урона, даже с хорошими углами (если они будут). Тот же акизуки\китаказе, например, в теории может начать отстреливаться только с двух задних, но тут еще прикол в том, что он здоровый, по нему не будут мазать + неманевренный совсем+нет скорости, т.е. эффективность такой темы будет тоже низка. Самая главная трудность, подловить противника именно на удобных углах, я сам, бывает, тороплюсь – и пытаюсь сходиться, а так нельзя, на схождении югумо огребает сильно и не в свою пользу. Поэтому старайтесь все же атаковать по цели, которая или занята перестрелкой, или вы уже 100% на отходе и в любой момент можете уйти в дым. Само собой, для такого гейплея нужен фулл ГК билд с поворотом башен и быстрой перезарядкой гк и с пеленгацией. Подробнее с примерами, включая билд - в видео. п.с. моя группа vk: https://vk.com/arwidentv Youtube канал: https://www.youtube.com/arwiden
  6. Добрый день друзья! Давно не пилил темок на форуме, да и вообще подзабил на игру последнее время, но все таки хотел поднять вот такую тему. Когда вводились ресурсы - сталь и уголь - нам сказали: Сталь - это редкий ресурс, получаемый в клановых и на высоких рангах. Так как добыть его тяжело, награды, а вернее то что можно будет за него купить - будет таким же редким. И все верно - первым стал Сталик(не берем флинта и блека, их получали раньше на РБ). Корабль, мощный, хороший, 28к без купона( относительно редкий был до НГ). Естественно он немного перегибал, но для такого контента это простительно, тем более у него есть ахиллесова пята - его цитадель. После этого, разработка порадовала нас Бургонью - привет Альзац на десятом уровне с расходником ГК. Тут было немного спорно, но все же Бургонь дамажит, и мы получили фугасного аута. Чтож, ладно, в принципе сойдет, плюс цена в 30к как бы гарантировала что много их не будет, хотя кораблик так себе. А вот дальше, стали происходить необъяснимые вещи. На сцену вышел Необъяснимый - чудо эсминец, за 20к стали. Да чудо хилка,и хороший инвиз, но все сотальное это на уровне подержите дверь, мне надо выйти. Естественно публика, которая имеет эти самые 20к после покупки Сталика( а таких немного) отреагировала соответсвенно - и купила их АЖ 243 штуки. Популярный эсминец среди скилловиком - задротов... Летом все ждали Смоленск, и он напрашивался именно за сталь. Ибо корабль очень специфический - да немного имба - но только в прямых и опытных руках становится именно нагибалкой - но он вышел за уголь и мы получили по 5-6 Смоленсков в бою. Линкоробояре загорелись как в 0.8.0, а число выбитых циток пошло неулонно вверх. Зато те самые держатели стали получили ЧТО? Верно - соммерс за 25 к стали. Средненький ГК, норм торпы, и отсутсвие ПВо с инвизом 5,7(5,8 поправьте те кто купил). Называется не парьте голову и купите Шиму, тем более с ее апнутой Альфой. Все это к чему? Зачем участвовать в высокоуровневых активностях, повышать скилл, если итак цели по сути для игроков нет? Цели, которую хотелось бы купить, и ради нее играть то нет. Даже немного по другому скажу, награда товарищам. которые играют хорошо, у нас не предусмотрена...
  7. Erbatyr

    Держу в курсе

    Когда до первого ранга остается одна звезда. И вроде бы 966 очков. Остается один наш фул хп бенхам против 2 лк и одного крейсера. И эсм берет точку. Очки капают, 980 очков. Но эсм убегает, на точку наступают... Да спикируй ты ччччччуууувввааакккк!!!!! Просто спикируй!!!! И все!!! Это победа! но ты бежишь.... Я не понимаю, что у вас в голове??? Как можно быть настолько глупым чувак????!!!!!!! Советы даются поздно. У меня чат забанен, даже на личке. Чел с клана Джолли, под ником Загонай, я хотел тебе задонатить, хотел тебя отблагодарить как следует. НО... просто знай. я тебя ненавижу...., очень и очень... Реплей внизу. и уже в следующим бою за меня бесполезнейшие Азума и Сент Луис... зачем вы их берете, я вас не понимаю ребята... минус еще раз звезда... 20190820_023923_PFSB518-Jean-Bart_35_NE_north_winter.wowsreplay
  8. DiDo_3EHuK_

    Эсминцы в рангах

    Ку В рангах слишком много эсмов, разрабы сделайте хотя бы максимум 2 эсма на команду, поскольку они слишком сильно влияют на бой... ну это перебор через бой катать с 3-4 грамотными эсмами когда у тебя кр с РЛС, то просто ничего не успеешь сделать этим эсмикам... если против кр и лк нормально можна отыгрывать то против эсмиков любой кр или лк бесполезные.. я ща об вышке, а не там где эсмы творят дичь...
  9. Всем привет Большие проблемы в ранговых боях.После 10-го ранга сложно дальше идти Не сгораемых рангов нет.Думаю надо после 10-го ранга хотя бы 2 ранга сделать не сгораемые. Или за 2 поражение подряд отнимут ранг И еще за первую месту ранг не отнимают, некоторые этим пользуются и играют для себя.А команда из за этого проигрывает В общем нужно чуть корректировать эти ранговые бои, а то только мучение и нервы
  10. Помнится, я как-то давно, создавал тему насчет того, что в ранговых боях матчмейкер непропорционально раскидывает игроков с точки зрения РЛС. Расходника. Тогда разработчики усомнились, что к соперникам могло закинуть два демойна, а ко мне - к союзникам ни одного. Попросили прислать скрин. Скрина у меня не оказалось... как-то так было... Все закончилось тем, что на форуме компания заявила, что не планирует балансить корабли относительно расходников на них установленных.... Расходники - расходникам рознь. Есть те, которые можно заменить в слотах, выбрать: взять ГАП или истребители... Есть расходники не существенно влияющие на бой. Например - тот же истребитель... или корректировщик вместо него. Может заролять, а может нет... Но есть особый тип расходника. Тот, который по умолчанию установлен на корабле и не может быть заменен. И который существенно влияет на исход боя.... соревновательного режима... ведь компания данные режимы считает именно соревновательными. Скрины под спойлером А есть уровни, где данный расходник скорее исключение, чем правило... 7-ой например, где РЛС есть у считанных единиц кораблей: Беласат (не продающийся) и Индианаполис. И карты, с режимами "очень чувствительные" к наличию или отсутствию у команд данного расходника. Эпицентр, как пример. И вот на карте "эпицентр", в ранговом бою, у соперника 2 крейсера с РЛС и... дымами. Это в абсолютных цифрах. В относительных: 20% кораблей соперника оснащены РЛС. С нашей стороны - 0%. Внимание вопросы: 1. Справедливо ли это. 2. Сколько усилий надо приложить разработчика для того, что бы матчмейкер в подобных "соревновательных" режимах заменил наш один Фиджи на один вражеский Белфаст. Оно понятно, решает не корабль, а умение игрока.... но все же.... Может стоит пересмотреть позицию по данному вопросу....
  11. от дикого боя, дико глаза начинают болеть, все таки хотелось бы ранги, уважаемые разработчики обещали ещё вчера сказать когда начнутся, а получилось как у Пушкина: уж полночь, а Германа все нет...
  12. Пробую оба японских эсминца. Акацки вроде лучше, но слишком большой засвет. А ваше мнение?
  13. SniperN7

    Да!!!

    Это просто какой то... вечер и всю ночь катал ранги, с 6 ранга поднялся на 4 потом улетал снова на 5, потом внезапно на 3 ранг...несколько раз и с него слетал, 2 ранг оказался самый тяжелым, жуткая дизмораль на Сталике...Это какой то ад кромешный, стал сливаться, но....я сделал то, что должен был- дал финальный залп по Шиме, спрятавшайся за островом и убил ее, тем самым смог взять 1 ранг....Ух...70 боев и Топчик взят, сделаю видос про последний бой, ихмо самый трудный и эпичный. У чела конкретно бомбануло, написал аля удалю корабли потому что все как в танках, слив страдание, подгорание стула ЗЫ. 39 боев за ночную сессию... И собственно я пошел спать, включу тихо кинцо, врублю сплитку...
  14. Просто оставлю эту табличку с известного всем сайта здесь.
  15. есть неплохое ,на мой взгляд,предложение по добавлению комфорта и справедливости в игре в ранги! например снимать с игроков занявших последнее место по результатам рангового боя не одну а две звезды! чтобы игроки класса ниже достигали тех рангов,которых они заслуживают на самом деле, а не были балластом в команде у игроков которые действительно тащат бой,а за собой ещё и этих, которые почти в каждом бою занимают последние места в командах по результатам боя и ничего не делающих для победы! особенно неприятно когда такие доползают выше 5 ранга,благодаря исключительно игре других игроков и не заслуженно деля с ними награды и звёзды! про ввод новых авиков в ранги я вообще молчу! многие называют ранги с авиками битвой двух авианосцев! сейчас рачьё привыкшие получать звёзды на шару будут минусы кидать!
  16. В конец мая - начале июня анонсирован 12 сезон рангов. Первый с новыми авиками и прокатными десятками. Какие мысли, игроки? Понятно, авики будут в каждом бою. Понятно, что лучшими эсминцами будут минотавры. Обычные эсминцы - будут, но не понято их влияние. Скорее всего, оно будет гораздо меньше, чем в прошлые сезоны. Про авики: ранги - это позиционка. Та самая, про которую говорил и Фламу и @Arwiden. Только вот незадача: авики очень хорошо контрят игроков на позициях. И эсмы. Контрят. Особенно принимая во внимание отсутствие дамага в бою как цели, в отличие от рандома. Кроме того, соотношение авик/обычные корабли в рангах выше: 1 авик на 6 кораблей в рангах против 1 авик на 11 кораблей в рандоме. Так во что превратятся ранги: у кого в команде скилованей авиковод? Кому в команде повезло с минотаврами? Хождение ордером, говорят разработчики, панацея. Серьезно, в рангах, ордер? Ну такое.... У меня, самого, к рангам есть все корабли. Кроме Хакурю и Адидаса. Мидвей даже есть - выкачал. Хакурю - скорее всего докачаю. Но гемплей авианосцев мне, лично, менее интересен, чем "нормальные". Итак, мой взгляд на популярные корабли: 1. Мидвей, Хакурю и прочие "нестандртные" корабли. 2. Минотавр и Вустер. 3. Сталинград. 4. Мойка и Салем - традиционно. 5. ЛК - Репаблика. Кто на чем?
  17. MoFTarkin

    Суровое будущее...

    Наш любимый проект не стоит на месте, развивается и дополняется...и часто изменения выбиваются из заранее заложенной "стези" проекта... Вдохновлено типичными темами про ранги... Представте себе - типичное поучение для рангов в будущем: И такс, начнемс - вы все раки, а я Д,антарньян и все мои сливы только из-за вас, убогие вы создания...(это будет всегда актуально) Эсмы в начале боя должны бить зелено-бурых мобов 16-го или выше уровня, ибо нужно быстрее прокачать заклинание "разрушительный цветастый колдуй-малдуй" хотя бы до "падаванского" уровня, причем обязательно зелено-бурых, слышите, не сметь трогать блестяще-розовых - они для ЛК. Крейсера должны крафтить самоцветы и древесину, причем оба ресурса очень важны для призыва Крякена...многие наивно полагают что можно побеждать без него...Баффать ЛК "Могучим мухогоном" желательно по КД... Ну и линкоры - не понимаю тех людей которые не качают своему Друиду перк "Магические свитки из втор-сырья" и "Цветасто-блястящая магичеки-колдуйская аура", ребят чес слово, как вы будете ману регенить когда на вас нашлют "Жуткое проклятие" или хуже когда азеротские крейсера начнуть бить вас молниями?... оОх уж эти "чугунные" игроки, точите уши...
  18. Долго думал с чего бы начать и решил, что для начала неплохо бы было начать с чего-то положительного и более-менее конструктивного и еще дольше думал, а что положительного есть во всем том, о чем я хочу сказать)? На самом деле хотелось бы выразить свою благодарность разработчикам кораблей за то, что они не смотря на критику и хейт со стороны игроков не опускают руки и продолжают зачастую пытатся придумывать, что-то новое, прикольное и интересное. К примеру прошлый экспериментальный ранговый сезон проводившийся на 9ках лично мне понравился и я не поменял свое мнение после того как услышал, что он был признан провальным(мне кажется если тогда игроки знали бы каким будет будущий сезон они к текущему отнеслись бы с гораздо большей благосклонностью, имхо). Чем? Прежде всего (в нем не было авиков) это было что-то новое при чем, что немаловажно это новое не было впилено во что-то старое, что в свою очередь ламало устоявшийся уклад(это я про новые карты которые неважно, что вышли только в патче в котором эти ранги и начались и почти никто карт(ы)у не видел(кроме супертестеров разве что) или тот же эпицентр который не только неудобный но и лично по моему мнению приучающий к пассивной игре поскольку всем нужно занимать кольца чтобы захватить их и в последствии стоять на них чтобы их не мог захватить противник или когда три точки точки вместо двух и вроде бы хорошо ведь стимулируется активный геймплей поскольку команды захватив каждая по точке не плавают возле нее, а идут основными силами рубится за решающую вторую точку которая находится на одинаковом расстоянии к каждой из команд НО то, что каждый отдельно взятый случай(режим)сам по себе выглядит нормальным или терпимым вместе плох поскольку при смене с одного на другой сбивает или может сбить тебя с толку или твоих союзников, что может повлиять как на твой результат так и на результат твоей команды в случае если противники окажутся менее дезориентированными как и просто этой сменой вызывать лишнее раздражение в следствии накопления которого игроки могут начать уставать от избыточно изменчивого и активного геймплея и вспоминать устоявшиеся когда-то "классические ранги" без всех этих добавленных позднее ухищрений которые из раза в раз в зависимости от того как карта(и режим) ляжет в следствии чего это из раза в раз в той или иной степени меняет правила ведения и поведения в том или ином бою), а было вынесено в отдельный сезон при чем, что еще понравилось, так это то, что не смотря на отсутствие точек которые могли дополнительно сократить время боя и дополнительно перевесить чашу весов в сторону одной или другой команды в случае выявленной ими проворности и смекалки бои не велись от синей линии не смотря на то, что отсутствие контрольных точек давала некую свободу действий поскольку дропы с бустами как минимум в первой половине боя не могли дать чрезмерного преимущества алсо меня тогда еще порадовало, что в том сезоне бои не на 10ках поскольку от оных лично я устал и так КБ были на 10ках так еще и в РБ решили их всунуть, где экономика уже совсем другая и вот опять 10ки... И хоть я не против привнесения чего-то нового в игру я не хочу ощущать себя подопытным кроликом. Я не хочу чтобы кто-то воспользовавшись моей любовью к РБ тестировал за счет меня и мне подобных новую карту для того же КБ, так помимо теста каких-то карт для КБ кое-кто решил облегчить себе задачу и посмотреть как новые авики(которые все еще недобалансированные, имхо) ведут себя в формате который максимально приближен к формату КБ? Или насколько эффективно новый перебалансированный авик(с самой разной статой) нацеленный на победу или по крайней мере на свою личную эффективность(которая в конце боя измеряется в опыте) способен унизить эсминец или любой другой класс техники? Опять же ребята, а нафига вы проводите ранги на 10м уровне если не у всех игроков есть 10ки? Может чтобы в таких сезонах участвовали более менее опытные игроки у которых бы меньше подгорало от неопытных, а у тех людей у которых не возникает желания играть в КБ появился стимул выкачивать высокоуровневую технику в случае если таковой у них нет? В противном случае я не понимаю зачем давать далеко не всегда опытным игрокам технику к которой даже опытный игрок как минимум пару боев должен привыкать? И вот умом понимая, что меня воспринимают как добровольного подопытного кролика я подсознательно в процессе игры в РБ и ощущая всю гениальность привнесенных разработчиками ноу-хау я ощущаю, что кто-то заодно решил испытать и мою нервную систему и пожалуста не нужно говорить, что от любого сезона рангов горит я играл если не во все то почти во все и у меня есть с чем сравнивать текущий сезон. За что разработчики так сильно не любят своих игроков я хз. Я так понимаю просить чтобы следующий сезон был без авиков бесполезно? А хотя бы можно чтобы в следующий раз уровень техники в РБ был не 10 и не 9 уровня? Пару слов про перебалансированные авики вне контекста РБ. Возможно я ошибаюсь но сделать авики популярнее было не единственной целью ради которой проводился их ребаланс еще вроде как хотели нивелировать или свести к минимуму разницу во влиянии скилованного авиковода и невлияние не скилованного авиковода, сделать авики менее токсичными, облегчить жизнь эсминцами и особенно торпедным. И что же? Да авиков стало ощутимо больше. Стали они менее токсичными? Нет они стали даже более токсичными. Свелась ли к минимуму разница между скиловым и не скиловым авиководом? Нет не свелась, более скиловый авиковод как и раньше, а то и еще больше приносит проблем команде у которой авиковод менее скиловый. Облегчилась ли жизнь эсминцам? Нет. Если раньше авик зачастую мешал тем, что светил время от времени светил эсминец более часто выпущенные им торпеды то сейчас пусть он больше не способен светить торпеды но зато в каждом бою первые кто отхватывают от авика это эсминцы, авик их и светит на подходе к точке или непосредственно на ней для своей команды так еще и сам по нескольку раз наносит урон. Положа руку на сердце как человек игравший не только на авиках но и на других классах могу сказать, что авики до ребаланса были менее токсичными и доставучими в сравнении с нынешними и ДАЛЕКО не только потому, что тогда их было меньше чем есть сейчас. Если бы лично передо мной стоял вопрос, что старые авики ВДРУГ оставить в их тогдашнем виде никак нельзя и зная какими они были бы(а точнее есть сейчас) я бы их лучше вывел бы из игры вовсе. Чуть выше я уже описал как по моему мнению относятся разработчики к игрокам которые играют в их игру, а сейчас я как тот кто им донатит выражу свое мнение как они относятся ко мне подобным на свежем примере. Продаются сейчас коробочки в которых есть шанс получить советский премиум корабль и все бы ничего обычная практика не первый раз продаются эти коробочки НО... "Если корабль уже имеется в вашем Порту, вы получите компенсацию в кредитах соразмерно стоимости корабля, а также слот и командира с 3 очками навыков." и тут вы спросите и в чем проблема ведь в том же AIR SUPPLY если не ошибаюсь и память меня не подводит в случае если все авики были у тебя в порту тоже компенсация шла серебром НО в случае если у тебя часть премиум авиков уже была и у тебя прокал шанс на выпадение корабля то тот корабль который у тебя уже был тебе не выпадет покуда у тебя не будет всех этих кораблей в порту то есть если шанс прокнул то тебе из обозначенного списка выпадет то чего у тебя не было. А этим коробочкам пофиг есть у тебя тот или иной корабль из списка или нет и ладно бы компенсация была бы дублонами но нет же серебром и если разрабы на опыте китайских коробочек в которых дублонами компенсировались даже камуфляжи боялись, что кто-то опять наберет себе кучу дублонов на компенсациях то, что мешало им ввести правило как на AIR SUPPLY? Мне проще сказать каких у меня премов нет чем сказать какие у меня есть и мне не смотря на то, что я когда брал эти коробки знал, что компенсация в серебре и что правила как в AIR SUPPLY нет но после того как мне после первого раза когда мне прокнуло с имеющимся у меня кораблем во второй раз прокнуло так же само с другим имеющимся кораблем стало обидно нет меня никто не обманул НО смачно так понасмехался надо мной за мои же средства ввиду того, что я активно скупаю премы поддерживая проект, а не упорно жду вот таких вот коробочек. Почему и за что такое наплевательское и неблагодарное отношение к тем, кто донатит в этот проект я не знаю и вряд ли кто-то мне об этом скажет. Обидно и неприятно и вдовойне неприятно осознавать, что если бы разрабы хотели они могли бы все сделать так, что и волки были бы сыты и овцы были бы целые но нет проще дать людям лишний повод задуматься зачем они поддерживают эту игру. Накипело.
  19. Всем удачных рангов! Второй день не могу слезть с 4 ранга, 120 боев. Но быстро дошел до 5 ранга без смс и регистрации))) После 4 ранг каждый бой авики. Каждый. Каждый бой. Каждый бой авики. Горит конечно, но что поделать) как яростный авиахейтер не буду ругать авики в рангах, уже смирился с этим. Ни для кого не секрет, что авики на изи сохраняют звезду. В одном бою встретили одного товарища на авике, играл на нашей стороне. Он не светил эсмов, не контрил их. Он просто набивал дамажку на лк и прочих. Когда вражеский авик "любил" нас и в хвост и гриву. На реплее видно. К чему это все? Классифицируется ли это как неспортивное поведение? Игрок целенаправленно набивал дамажку, не играл на победу, так же целенаправленно играл чтобы сохранить звезду. Реплей могу выслать только в лс. Там очень много мата, не трехэтажный мат, а прям небоскребище матов)))) Канеш, буду забанен, но хочется услышать ответ от разрабов. @deadmansgamble, @Sedoj_LV что скажете?
  20. Хакурю сбрасывает бомбы на Зао употорый в ПВО, включаем заградку в надежде что разброс бомб при сбросе будет больше..., уворачиваюсь в сторону... НО, урон от бомб 1 захода 19800, это на секундочку ПОЛ ХП крейсера. Авики в балансе же... И вообще объясните зачем сейчас заградка кроме как иногда шире становится сброс торпед? С нынешним ПВО не вижу смысла вообще в заградке...
  21. Добрый день всем. Хотел бы с вами обсуди тему ранговых боев да изменить их тоже не помешало. Есть у меня к вам всем вопрос да и помощь от вас тоже. Вопрос: нравятся ли вам такие ранги? Я достаточно хороший игрок но не когда не брал первый ранг.Хотел бы с вашей помощью исправить ранги а именно создать тему на форуме или что нибудь такое что бы разрабы изменили эти ********* ранги. Надоели эти качали честное слово да и времени сидеть постоянно задротить нету.Хотел бы узнать ваше мнение по рангам и а что вы хотели бы изменить в этих рангах. Я накидаю пару вариантов может что то и вам понравиться. 1. +-2 ранга то если у вас 6 ранг то к вам закинет 7,8,5,4 2. Так как ранги это командная игра должна быть голосовая связь между игроками( да есть чат но не каждый туда смотрит) 3. Сделать из рангов командный бой то есть от рангов оставить все тоже самое и дать возможность собирать свою команду( да есть клановые бои но в КБ вы собираете людей исключительно из своего клана) 4. Возможность создавать отряды в отряде максимум 2 человека 5. Хоть это очень сложно реализовать но сделать баланс по уровню игры а именно баланс по количеству боев , % побед, среднему урону и так далее. Или же по одному параметру.
  22. Хоть мы больше и не в «Стране Советов», но хотелось бы дать искренний, добрый и предельно дельный совет тем, кто играет в Ранги на арендованных кораблях. Ребята, дорогие, НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО! Не берите корабли в аренду для рангов и вот почему: 1) Если у вас еще нет десятки, то у вас нет и опыта как на ней играть в частности, да и ваш общий опыт в игре еще АБСОЛЮТНО недостаточный для Рангов на 10-ках. 2) Опыт (игрока), гораздо лучше разрабатывать и зарабатывать в Рандоме, а не в Рангах. Режим рангов – он для проверки себя, своих навыков и понимания игры для тех, кто с опытом. Да, мера опыта и скил у всех разные, но совсем без опыта – там нечего делать. 3) Вы столкнетесь в Рангах с очень опытными игроками, к борьбе с которыми, причем часто в режиме один на один вы еще не готовы совсем от слова абсолютно. Это не Рандом, тут спрятаться за спины не получится! 4) Вы столкнетесь не просто с другими десятками, но у них будут «особые модернизации», кэпы с 19 очками опыта и соответственно всеми нужными навыками, причем часто «особые» кэпы, с парой улучшенных навыков. 5) Если ваша цель – сталь любыми способами, то поверьте, взяв вожделенный «Сталинград», вы не станете асами, вы не улучшите ни свою игру, ни свои показатели. Посмотрите видео последних клановых боев – тех же «Смайлов». Муха_в_Ухе выложил кучу видео (спасибо ему за это). Как правило всего один «Сталин» и команде. Это у одних из лучших игроков в мире, у которых есть все лодочки какие только присутствуют в игре. Подавляющая часть кораблей – обычные прокачиваемые десятки. В результате малоопытный игрок выходя в Ранги на арендном корабле будет в положении третьеразрядника вышедшего против КМС или МС по боксу. Он не то что не выиграет, он ничему не научится – не успеет, даже не поймет что это было, потому что свет «погаснет» очень быстро. Что же делать? Если у вас 8-ка или 9-ка, то играйте в них в Рандом. Сейчас для 8к и 9к Рандом просто рай и пример очень справедливого баланса. Дело в том, что почти все 10-ки в рангах! Составы команд сбалансированы по уровню и играя 8-ку очень часто не видишь НИ ОДНУ 10к в бою вообще! Даже во время сезона Клановых Боев нет такого. Прокачайте ваши 8-ки и 9ки. Сейчас это очень легко. Камуфляжи, сигналы причем часть из них можно получить просто играя и выполняя различные задания. Для прокачки кораблей созданы все условия. Я верю, что вы все научитесь играть хорошо и очень хорошо, но ПОКА, Ранги не ваше… Удачи и семь футов под килем! P.S. Мой пост конечно же не имеет отношения к игрокам с высоким вин-рейтом, многими тысячами боев, но у которых просто нет какой-то определенной лодочки которую они хотели бы покатать в Рангах.
  23. Дароу комунити, как вам мир эсминцев в рангах? Все ныли про ав и как вымерли все водители треуголок, но заходя в ранги я стал частенько попадать в бои с 3-5 эсминцев на команду. Вам нравится такой геймплей? На стримчанских так же вижу, что у народа много торпедников в боях. Фана в таких боях я вообще не нахожу - урона почти нет, перма засвет от кучки инвизных Лыцарей, ну и конечно очень наваристый супец. Я конечно не эксперт, но может стоит прикрутить ограничитель на 3 хотя бы. Сомневаюсь что кому то нравятся такие бои, даже водителям эсмов.
×