Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Порт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 95 результатов

  1. Esq_bonita

    0800

    Неоднократно наблюдается подобное явление, при выборе вкладки КЛАН ... Вообще выносит на сайт игры но в рамках порта, вместо вкладки клана ... Кукла корабля всегда с отрубленным носом ... После гибели корабля сопряжённой с зависанием игры, после перезагрузки и входа в бой .... Пустота !!! PS. Некоторым будет смешно, Игра только вчера переустановлена как и ОС ... Прикольные иногда возникают артефакты, в таком количестве, в разных местах игры ...
  2. Сначала хочу поблагодарить разработчиков за проделанную работу над оптимизацией игры! Медленно, но верно правятся баги и идет оптимизация.(уменьшение кол-ва файлов, фризы в бинокле, время загрузки в бой на hdd, оптимизация звуков и прочее) Но доколе будет фризить порт на всех конфигурациях?! Не видел нигде четких планов по исправлению данного бага игры,а он оооочень сильно выбешивает!!!(долгая прогрузка порта, подлагивания при установке модификаций/сигналов/камо/флагов, смена кораблей) Очень надеюсь что придет кто-то из разработчиков и назовет хотябы примерные сроки правок! Думаю это всех интересует! P.s. конфиг системы i5 2500k@4500, ddr3 8gb, 240gb ssd Samsung 840pro, gtx780SJS., win10.Есть знакомые с еще более топовыми компами и у них тоже самое. UPD : Также к этому добавлю старые баги с отрядами и невозможностью выйти в бой(копку в бой жмешь и ничего не происходит, надо распускать отряд и создавать заново), слоупочные сообщения о пополнении расходниками/наградами и прочим.
  3. Можно в ветер окунуться, Можно с чертом на пари, Все несчастья, все напасти накликая. Одиноко режут воду Золотые фонари. Фрези Грант — простите, кто она такая? Есть предложение, разработчикам, ну или мододелам, затронуть тему которую большинство знает, но не осознает: Почему бы не сделать порт Лисс? Или Зурбаган? Да и вообще что-нить гриновское?
  4. Играем в игру, "найдите корабль в порту" Если ваша главная задача "найти корабль в порту" - то зажмите Правую кнопку мыши (ПКМ). Все интерфейсы исчезнут. МХ Разработчики, а не перебор ли это? я захожу в игру с большими перерывами и с каждым разом количество мусора на экране увеличивается То что вы называете "мусором" - и есть функционал интерфейса Порта. Заходите в игру чаще, а возможно стоит даже играть и использовать этот функционал, тогда станет понятней что есть мусор а что есть интерфейс. Конечно же, в большей степени, я имею ввиду все то, что находится слева, на экране порта Но и справа мне не всегда нужна инфа о Объясните плиз, а чем вы вообще в итерфейсе порта пользуетесь? Половину из кнопок, типа арсенала ранги снабжения и т.д. можно кинуть вверх, там где порт, модули, внешний вид... да даже в два ряда будет лучше чем это Зачем это все на главном экране?! сделайте что ли ОДНУ дополнительную кнопку вверху возле ПОРТа, типа " РАСШИРЕННЫЙ ИНТЕРФЕЙС/ ПОРТ/ВИД" или наоборот МИНИМАЛИСТИЧЕСКИЙ ВИД и т.д. разрешение ноутбука, 1366х768 если я правильно помню, то это самое популярное разрешение среди пользователей игр Варгейминга но и на большом разрешении это отвлекает Нет, это не так на форум я вообще не захожу, а по тому хз, в какие разделы , темы и т.д. это надо было написать, что бы дядя разраб обратил внимание.
  5. Вот так выглядел порт в Альфа тесте. Версия игры 0.2.3.7
  6. Давненько об этом думал,но все не решался изложить даную мысль. Надеюсь предложение будет интересно,хотя возможно где-то ранее обсуждалось.... У каждого в порту есть свои любимые корабли и бывалой гордостью вашего флота может быть давно позаброшенный любимец - скажем «мурманск» ,бывшая гроза морей уже вовсе не внушает страх. Порой такие корабли становятся в порту музеем и изредка выходят в бой не принося той былой радости. Так вот о чем я! В игре присутствуют коллекции которые мы собираем,так же есть и корабли для нашей коллекции кораблей , которые мы собираем различными путями от марафонов дотпокупок. Возможно будет хорошей идеей сократить карусель кораблей и сделать отдельной вкладкой дополнительную фичу -скажем порт в порту , а именно «музей» ! По нажатию кнопки мы переносимся в другую «комнату» на подобии клановой базы, куда мы отправим наши малоиграбельные или вовсе коллекционные корабли на своё усмотрение . Таким образом будет удобный обзор и возможность рассмотреть и похвастаться своей коллекцией без мучительных поисках в карусели. Что то на подобие,как альбом с марками или стендовый моделизм,на подобии виртуальной полки с книгами,кому как нравиться подобрать дизайны и вдохнуть в наш забытый мурманск жизнь с возможностью не мешаться в общей карусели кораблей и выходом в бой! Данную идею и оформление можно развивать в силу своей фантазии, а если за дело возьмутся разработчики ,я, думаю у дизайнеров фантазии и сил на это хватит! Спасибо за внимание! Надеюсь вам эта идея так же покажется интересной ;)
  7. Проблема уже давняя порт лагает страшно, любые операции с кораблями и командирами выполняются с задержками. Особенно это раздражает когда приходиться ставить/снимать на корабль сигналы в большом количестве. Сбиваю снежинки со своих 150+ кораблей в порту. На некоторых нет командира, где-то снаряжения, где-то надо снять/установить сигналы. Лагающий интерфейс раздражает, ОЧЕНЬ РАЗДРАЖАЕТ. Благодаря лагам при переобучении командира на Хирю не прокликалось обучение за 200 000 кредитов, списали 500 золота. Большое спасибо ребятам из ЦПП, помогли, еще раз скажу, что всегда советую всем обращаться в ЦПП, всегда помогают, 10/10. НО, ОФИЦИАЛЬНО ПРОБЛЕМЫ НЕТ, вот цитата ответа: Возможно, нужно признать проблему и все-таки что-то сделать с интерфейсом?
  8. Я знаю, что есть куда более важные дела, проблемы и пр. Но, согласитесь, со свободной камерой выглядит впечатляюще... А ещё всякие автобусы, грузовики, машины, здания в портах, самолеты... Не так ли? 1. Admiral Graf Spee 2. Arizona 3. Fuso
  9. Мод Добавляет в игру порт Black Hole. Убрана вода и небо. Порт для слабых пк, но как для просмотра шкурокок на корабли, и изучения системы бронирования также отлично подходит. Скачать и перенести содержимое архива в папку World of Warships/res_mods/версия игры. Загружая и используя Мод, вы соглашаетесь, что эта модификация является произведением компании: Wargaming Group Ltd, Wargaming Санкт-Петербург & модификация поддерживается Blackpredators. Я не отвечаю, за любые повреждения, вызванные использованием данной модификации, используйте на свой страх и риск. Запрещается создание модов, на основе данной модификации, без соглашения автора. Если вы не согласны с любым из этих условий, пожалуйста, не используйте этот мод.
  10. Доброго времени суток капитаны! Мои кривые лапки наконец добрались до файлов игры, и сейчас, позвольте представить вам: Загружая и используя Мод, вы соглашаетесь, что эта модификация является произведением компании: Wargaming Group Ltd, Wargaming Санкт-Петербург & модификация поддерживается Blackpredators и CorpseCat . Я не отвечаю, за любые повреждения, вызванные использованием данной модификации, используйте на свой страх и риск. Запрещается создание модов, на основое даной модификации, без соглашения авторов. Если вы не согласны с любым из этих условий, пожалуйста, не используйте этот мод. Мод, заменяет стандартный порт, "Дракон" на Порт "Пробуждение Золотого Дракона". Узрите пробуждение золотого дракона, от тысячелетнего сна в глубинах туманного озера, посреди заснеженных скал Шамбалы. Задний фон Текстура воды Текстуры построек Текстуры скал Текстуры островов Цвет маленьких и средних лодочек Замена освещения Добавлен эффект тумана Добавлен эффект снега Замена стандартной иконки в меню выбора порта Скачать и перенести содержимое архива в папку World of Warships/res_mods/0.7.11.0. (Для скачивания нажмите на картинку) Огромная благодарность Blackpredators , за помощь советами и технической частью игры!
  11. Порт "Дневная Зипангу" Описание: Мод добавляет персональные порты "Дневная Зипангу" плюс изменяет небо в ночной версии, облака становится анимированными >>>Скачать<<< Установка Установка: содержимое архива распаковать в World_of_Warships / res_mods / текущая версия патча / Удаление происходит по тому же пути Примечание: Мод совместим с другими персональными портами, которые сделаны на основе ModAPI Другие мои моды Озвучка Arpeggio of blue steel (ARP), High School Fleet и Steven Seagal для Wows Сборка замены John Doe на Steven Seagal (озвучка + иконки Сигала)
  12. Порт Санкт Петербург ... Всё вроде нормально, крепость, башня, крепостная стена ... деревья ... Однако, с другого борта, на корпусе, на камуфляже видны тени деревьев, причём некоторые висят в воздухе не соприкасаясь с поверхностью берега ... И вообще, солнце не может физически создать такую тень ... "светится" стена крепости ?
  13. В свете выхода нового порта Лондон, возник вопрос: Почему в игре появляются только мрачные, туманные или ночные порты, но нету светлых и ярких?) Почему в игре не появляются уже как год новые карты?) Поэтому предлагаю сделать голосовалку и посмотреть, какие же порты все-таки нравятся игрокам? И какие порты игроки хотели бы видеть в игре в будущем?) P.S.: мне например больше всего нравятся: Дракон, Зипангу и Гавайи (проголосовал именно за них). Итого: Лучшие порты на данный момент это Океан, Зипангу и Гавайи. Светлые, яркие порты (Океан понятно почему, грузит меньше всего). Худшие порты Гамбург, Дюнкерк, Космопорт. Зачем же тогда делать однотипные, "хмурые" порты как Гамбург и Марсель - если игрокам нравятся по типу Зипангу и Гавайи?
  14. udavu63

    А что это за "бан" такой?

    Господа разработчики ! Я получал и ранее "баны" за чат ,но не злостный я - культурный , ну вот и опять прилетел "бан" на 2 дня.Ну ничего страшного , 2 дня пролетят, но ,что это за "бан" такой новый ,что я не могу в порту , с сокланновиками даже общаться . Раньше бывали "баны" и до 2-х месяцев ,но чтобы в порту чат был заблокирован - такое впервые .Что это ??? "Глюк" в систем наказаний у вас или новый вид (дополнительный) способ наказания ??? Как то странно все это с портом??? Господа разработчики хочется услышать ответ от вас .
  15. По просьбе товарища VikingRDD Представляю Вам Загружая и используя Мод, вы соглашаетесь, что эта модификация является произведением компании: Wargaming Group Ltd, Wargaming Санкт-Петербург & модификация поддерживается Blackpredators и CorpseCat . Я не отвечаю, за любые повреждения, вызванные использованием данной модификации, используйте на свой страх и риск. Запрещается создание модов, на основе даной модификации, без соглашения авторов. Если вы не согласны с любым из этих условий, пожалуйста, не используйте этот мод. Мод добавляет в игру порт Midway Princess: Destruction, и посвящается всем поклонникам аниме(и игры) Kantai Collection. А так же для людей которые не любят аниме, есть отдельный порт не конфликтующий с первым. НЕ КОНФЛИКТУЕТ С ДРУГИМИ МОДАМИ! Освещение неба Расположение солнца Переделано небо Максимально отдалён контейнеровоз (убран из поля зрения) Скачать и перенести содержимое архива в папку World of Warships/res_mods/0.7.11.0. (для скачивания Midway Princess: Destruction нажмите на картинку) (для скачивания Destruction нажмите на картинку) ВЕРСИЯ Midway Princess: Destruction ВЕРСИЯ Destruction (обычная) P.s. Если хотите видеть какого-то определённого персонажа из Kantai Collection, пишите мне в личку, или в комментарии к этой теме.
  16. Доброго времени суток капитаны! Учитывая что эта игра для больших мальчиков, с серьёзными целями и интересами, захотелось "прокачать" порт "Джакузи", из детского - в более взрослый. Так что, встречайте: Загружая и используя Мод, вы соглашаетесь, что эта модификация является произведением компании: Wargaming Group Ltd, Wargaming Санкт-Петербург & модификация поддерживается Blackpredators и CorpseCat . Я не отвечаю, за любые повреждения, вызванные использованием данной модификации, используйте на свой страх и риск. Запрещается создание модов, на основое даной модификации, без соглашения авторов. Если вы не согласны с любым из этих условий, пожалуйста, не используйте этот мод. Отдельный порт , конфликтующий друг с другом так что ставить можно только либо "с аниме" либо без. Помимо стандартной, есть версия без "аниме девушки" в дверях для этого всего лишь требуется нажать на картинку "СКАЧАТЬ" без аниме девушки. Так же вы сможете увидеть как он выглядит в видео. Заменён задний фон (небо) Заменены текстуры стен комнаты Заменены текстуры шкафов Заменены текстуры деревянных поверхностей Заменены текстуры зеркала Заменены текстуры бутылочек (крема, жидкое было, шампуни) Заменены текстуры картин Заменено освещение Заменены текстуры в проёме двери Удалены утята Удалены игрушки в воде Удалены листы растений в горшках Заменена иконка в меню выбора портов Скачать и перенести содержимое архива в папку World of Warships/res_mods/0.7.11.0. (для скачивания версии с аниме девушкой нажмите на картинку "скачать") (для скачивания обычной версии нажмите на картинку "скачать") ВЕРСИЯ С АНИМЕ ДЕВУШКОЙ СТАНДАРТНАЯ ВЕРСИЯ P.s. Надеюсь, что Вам понравится! POI`~
  17. Доброго времени суток капитаны! Позвольте представить вам, очередное детище Загружая и используя Мод, вы соглашаетесь, что эта модификация является произведением компании: Wargaming Group Ltd, Wargaming Санкт-Петербург & модификация поддерживается Blackpredators и CorpseCat . Я не отвечаю, за любые повреждения, вызванные использованием данной модификации, используйте на свой страх и риск. Запрещается создание модов, на основе данной модификации, без соглашения авторов. Если вы не согласны с любым из этих условий, пожалуйста, не используйте этот мод. (картинки кликабельны) Мод, заменяет стандартный порт, "Дракон" на Порт "Поднебесная". Узрите, туманные горы Китая, на которых возвышаются пагоды из нефрита. Задний фон (небо) Текстура воды Текстура и цвет построек Текстура и цвет скал Текстура и цвет островов Текстура растительности Убран дракон Убрано здание дворца и маленький храм Убраны большие и маленькие лодочки Добавлен эффект падающих листьев Добавлен эффект тумана Изменено освещение Заменена иконка в меню выбора портов Скачать и перенести содержимое архива в папку World of Warships/res_mods/0.7.11.0. (Для скачивания нажмите на картинку) ЭТОТ ПОРТ НЕ СОВМЕСТИМ С ПОРТОМ "Пробуждение Золотого Дракона"
  18. Всем привет. Обнаружился недавно такой неприятный косяк с камерой в порту. Непомню,после какого обновления начался,но обнаружил недавно. Некритичный,но раздражающий. Суть в том что,Hipper невозможно развернуть бортом к камере. При попытке рассмотреть крейсер с борта,камера улетает куда-то вверх и видно только надстройки. Странно что баг только с Хиппером,на других кораблях такого нет. Картинка прилагается. п.с.Искал поиском похожую тему-не нашел.
  19. Уважаемые разработчики! Понятно, что с вводом клановой базы 2.0, вы вводите здание так называемого университета (University), которое будет иметь 6 уровней + нулевой, по аналогии с исследовательским институтом (Desing department), которое также имеет 7 уровней и дает +3% опыта на корабль определенной (1 из 6) нации. Смею предположить, что университет будет давать бонус к опыту капитана определенной нации. Тоже 3%? И особо интересно, что за академию (Academy) из 6 уровней вы собираетесь ввести? Какие бонусы будет давать она? И почему здание угольного склада и сталелитейной фабрики будет иметь несколько уровней? Чем уровень здания выше, тем больше будет добываться угля и стали? А что конкретно на них можно будет купить или построить?
  20. Предлагаю вашему вниманию мод, который позволяет рассмотреть, в цвете, все не исследованные или не купленные корабли. ________________________________________________________________________________________________________________________________ Установка:скопировать файл из архива в World_of_Warships\res_mods\версия игры. ________________________________________________________________________________________________________________________________
  21. Как хорошо видно на скрине, за "шимкой" на стапелях идет ночная сборка очередно шедевра от ЛЕСТЫ! Знатоки - подскажите, что за это мог быть эсминец!? Спасибо!
  22. Всем добрый день, господа. Давняя проблема кораблей, что загрузки в порт занимают достаточно много времени, на фоне выгрузки из порта в бой. До кучи сюда еще вечно страдающий интерфейс, который с красивым кораблём на фоне, который болтается на лёгких волнах. Стоит ли говорить, что переключаться между подвкладками "Внешний вид", "Модули" и уже внутри них смотреть модификации, флажки и так далее отнюдь не самое приятное занятие, так как оно всё подлагивает. Но раз мне не нравится. то я по логике должен предложить какую-то альтернативу или сидеть и кричать, что всё плохо, но ничего не делать. Именно поэтому я продумал свою вариацию. Предлагаю к рассмотрению командой разработчиков мой вариант альтернативного порта. При создании данного концепта учитывались факторы, котоыре напрягают при работе с обычным старым "портом", а именно тормоза и неудобство найти нужный элемент. Здесь же используется в качестве изображения корабля его чертеж в боковой проекции и при наведении на изменение того или иного модуля корабля на чертеже он будет подсвечиваться, подсказывая что будет меняться. Возникает сложность с обозначением схем бронирования, но это можно проработать, также необходимо нарисовать много чертежей каждого корабля, однако на первое время можно сделать "быстрые версии" просто нарисовав в боковой проекции корабли и позже сделать детальную версию каждому кораблю. Основная задача моей версии: Сгруппировать нормально вкладки Сделать интерфейс менее тяжелым Сделать её предельно простым и понятным Преимущества: Нет лишних вкладок "Внешний вид" и "Модули", всё выведено на экран и напоминает танковый интерфейс Теоретически интерфейс работает серьезно быстрее без подгрузки корабля Группировка элементов и убирается "разбивка", даже с мелкими пробелами Недостатки: Необходимо нарисовать достаточное количество blueprint'ов Нет 3D-модели корабля перед глазами Возможно неудобство пользования Имеются также предварительные варианты (прикреплены ниже), которые подводили к финальной версии, но являются неудобными, так как они не сгруппированны. При наличии положительной реакции на данный концепт я буду постепенно прорабатывать варианты улучшения данного концепта и доведения до ума и в последствии теоретически отправить материалы в Лесту.
  23. Странный парадокс, в бою видиокарта греется до 74 градусов , а в порту до 84 градусов доходит. Зачем лишнею энергию и производительность графического процессора впустую тратить? Тем более на полную мощность и дополнительный износ. Недавно старая GTX 660 начала глючить в 3D, поставил ещё старее. На 660, разница температур тоже была. В бою нагрузка графического процессора 61-62% . В порту 98-99 % ! (Смотрел через утилиту нвидиа инспектор)
  24. Не хватило тросов? Я кричал "Майна"-не услышали
  25. Ув. разработчики, рассмотрите пожалуйста возможность оставить космопорт после окончания события. Очень уж нравится. И красивый и лёгкий. Спасибо.
×