Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Погода'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Хотел бы высказаться по поводу режима циклон. В данный момент этот режим воспринимается, по моему мнению, большинством игроков, как нечто неудобное и крайне нежелательное. Фактически этот режим накладывает существенные ограничения на видимость в игре про стрельбу, тем самым мешает вести нормальный артиллерийский бой. От этого дебафа нельзя уйти каким-либо образом. Если для эсминцев и авианосцев это дает преимущество, то для таких массовых классов как линкор и крейсер этот режим существенно осложняет бой вызывая тем самым негативные эмоции. Собственно, я предлагаю следующее – сделать на карте не один сплошной циклон, а несколько «эпицентров бури» которые будут перемещаться по карте. Это с одной стороны не так сильно ухудшит стрельбу, с другой даст возможность укрыться в буре тем, кому это выгодно. Я считаю, что это более гибкий, вариативный и зрелищный (если добавить соответствующие эффекты перемещения бури) вариант, который будет лучше воспринят аудиторией. upd: Да, насчет эсминцев я погорячился, циклон их точно не апает. По поводу лк скажу следующее: комфортная дистанция стрельбы 13-15 км, в нормальном бою можно вести огонь непрерывно сразу по нескольким целям. При наступлении циклона все эти цели пропадают, противники обычно разбегаются в стороны, приходится гоняться за ними не стреляя при этом вообще.
  2. SoulApT

    Погода в море!

    Наверно уже не раз подобное обсуждалось. Не знаю что было до этого .. но я решил предложить свой вариант "Погоды в WoWs" . Дождь, снегопад, туман. И не проста графические фишки, а важная часть геймплея на картах. Думаю всем известно .. кто живет в больших городах .. что бывает в одной части города светит ярко солнце, а в другой проливной дождь. Так почему бы и на карта не сделать подобное? При этом что бы в местах погодных явлений - ухудшалась дальность обзора кораблей/самолётов. На той же карте "Океан" можно было бы разнообразить геймплей .. тот же туман в не которых областях карты бы изменила геймплей карты. Или вообще сделать на всей карте "Океан" или проливной дождь или сплошной туман с -30% снижением за света. При этом так же предлагаю сделать "силу погодный явлений". Ведь бывает моросящий дождь и ливень. И в зависимости от силы стихии и будет "резаться" дальность за света (от 10 до 50%). И если это будет не сложно .. то что бы "они" перемешались по карте. И не большое предложения по поверхности карт, а точнее по водной глади. Почему бы не разнообразить её? В бухтах спокойная вода .. на открытой воде - волны. При этом направления волн так же зависит ландшафта карт. По мне все эти предложения бы оживили бы карты. Ps. И еще одно .. введут когда нибудь красивый и большой "бум" корабля от детонации ?? Да и вообще стоит уже разнообразить взрывы в игре. И сделать их не 2д, и уже 3д. А что по мне с ЗБТ так и не изменили взрывы. Игра стала красивая .. а вот анимация печальная.
×