Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Перки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 9 результатов

  1. Доброе утро мореманЫ...! Кто какой 5-й перк на ЛК ставил...?
  2. Многие люди высказывали желание сделать выбор перков независимым от последовательной их прокачки, получить возможность пропускать ненужные уровни перков, и тратить очки на необходимые. Иногда хочется взять на свои 15 очков два первых, два вторых, один четвертый и один пятый перк, пропустив третий. А если при перераспределении навыков за "голду", дать возможность пропускать перки тех уровней, которые были уже "открыты"? Допустим: Ты прокачал корабль на 16 перков, взял по одному перку каждого уровня, и перераспределил навыки. Теперь, так как ты уже "проходил" третий уровень перков, ты имеешь возможность его пропустить, и взять лишний четвертый. И игроки довольны, и разработчику идет прибыль из-за повышения популярности перераспределения навыков. Таким образом: взяв перк каждого уровня, игрок будет "открывать" этот уровень у конкретного командира. Далее перераспределив навыки он сможет пропускать "открытые" уровни, в случае ненадобности. Как вариант - дать такую возможность только если игрок "открыл" все пять уровней навыков.
  3. Приветствуем народ это РусСоло. Перед вами обзор умений и навыков командиров крейсеров России и СССР (0.6.0) Пытаемся разбирать основные линии развития для командиров после выхода 0.6.0. И если с обычными крейсера все еще более менее понятно, то на крейсера "Москва" начинается такой выбор... ну оооооочень не простой. PS Данное видео не является аксиомой, а всего лишь мое видение данного вопроса. Пусть и на основе большого опыта. PSS Для вашего удобства, в течении одной-двух неделей появиться и текстовая версия данного видео. (Изображение кликабельное), либо по Вот собственно и все. Если понравилось...Подписывайтесь. Успехов в боях. Ваш РусСоло. ----------------------------------------------------- Серия Умения и навыки Текстовая версия Американские эсминцы Текстовая версия Японские эсминцы Текстовая версия Советские эсминцы Текстовая версия Американские крейсера ​Текстовая версия Японские крейсера ​Текстовая версия Советские крейсера ​Текстовая версия Немецкие крейсера ​Текстовая версия Американские и Японские линкоры ​Текстовая версия Американские и Японские авианосцы
  4. В новостной теме много человек просило таки голосовалку Хочите? Нитите! Просьба писать ЧЕСТНО - особенно на последний вопрос
  5. 10 МИЛЛИОНОВ!!! 10'000'000!!! КАРЛ!!! Оказывается, чтобы получить последний 19-ый плюсик капитану нужно быть психом на всю голову... Вопрос к разработчикам, кто вообще это число придумал?
  6. Не увидел раздела для "писем в спортлото", поэтому пишу здесь. Уважаемые разработчики, Предложение не тему Перков: Обоснование и актуальность: Перков уже и так достаточно много. При этом также много очков, которые можно на них распределить. Планируется их сделать еще больше, что повысит гибкость, но также повысит и общую ответсвенность, так появится больше возможности для совершения ошибки. При этом для меня неудачно выбранный перк является проблемой, так как я "не достаточно финансово раскрепощен". Я не могу исправить свою ошибку, но и играть с этим крестом тоже не хочется, качать нового командира - тоже та еще травма для психики. Поэтому я бы очень хотел, чтобы у меня, с ростом часов в игре, была возможность исправить ошибки прошлого. Суть: Добавить расходник, который можно получить в игре без доната (за гринд), который скидывал бы 1 очко умений. При этом не должны нарушаться текущие принципы иерархии, т.е. нельзя скинуть 4 перк, если есть 5. Перк 5-го лвл стоит 5 очков для прокачки. Таким образом для сброса 5 перка необходимо 5 таких расходников. Полный сброс, а также и единичный, точно также остается за дублоны. Такая система реализована в одной бесплатной игре про гринд, но не от близов. Там тоже огромное дерево, которое надо править, т.к. перса запарываешь на раз. При этом полный сброс (а это порядка 80 очков) невозможен в силу его абсолютной нерентабельности - время/деньги (ты столько не нагриндишь), проще качаться заново (ну фишка там такая), или ждать сброса с патчем. В Кораблях, где твой прогресс с тобой на всю жизнь (ну без твинков) - возможность перекачки за гринд ой как нужна. Все это к тому, что наличие такой функции лично меня бы очень сильно расслабило в плане продолжения гринда, и я бы спокойно играл, не слушая какой я тюлень, что не выбрал "правильный перк". АПД1: Так как в игре отсутствует лут как таковой, эту фичу можно удобно реализовать через ЛБЗ, что сохранит контроль за ситуацией в руках разработчика. ЛБЗ можно реализовать например через ПвЕ - АПД2 О взаимодействии с премами : АПД3: Почему не "Сброс за серебро как в танках"
  7. И так я не люблю оказываться прав, но к сожалению оказываюсь таковым с завидной регулярность. 25 Ноября, я предсказывал глобальный нефр линкоров(тем кому лень читать гору текста, смотреть в самом конце моего первого поста), ну что же вот мы и дождались. Это будет мой фитбек. О игре на линкоре, и о том, что этот класс сильно переоценён. Вполне возможно это мой последний фитбек. И так Линкоры. Линкоры в этой игре очень скилозависимый класс. Пожалуй один из самых скилозависимый в игре, кто бы что не говорил. Причин подобного несколько. И так перечислю. 1. Число залпов. За стандартный 20 минутный бой, линкору доступно 40 залпов. У кого больше, у кого меньше, это не важно. Всего 40 залпов может сделать линкор за бой... Поскольку 3-4 минуты, будет потрачено на то, что бы увидеть первого соперника, этих залпов остаётся 34. Хотя по факту 32... и это если стрелять, без прерывно, что скорее всего не получиться. И так по факту в среднем линкор делает за бой 15 залпов. При этом, на эти 15 залпов действует множество параметров. Таких как ВБР, меткость игрока, скил игрока по кому линкор отстрелялся. По сути линкор имеет высокий ситуативный дамаг. Высокий средний дамаг объясняется тем, что линкоры в основном стреляют по линкорам. (Да тут можно возразить что есть эсминцы и авики с торпедами, но торпеды практически не зависят от ВБР, к тому же они не светятся на пол карты. ) 2. Нет маневра. Очень немногие ЛК могут в манёвр. Если ты отправился на какой нибудь фланг, скорее всего ты там и останешься, до тех пор пока тебя не утопят, или бой не окончиться. Поэтому очень важно в начале боя, правильно выбрать направление своего движения. Даже если ты там никого не встретишь. 3. Делай вовремя. Очень многое линкор должен делать вовремя. Нужно вовремя использовать ремонтную команду, вовремя пользоваться аварийной командой, вовремя сделать залп, что бы не промахнуться и не ждать полминуты. Вовремя начать манёвр, что бы не попасть под торпеды крейсера или эсминца. Да в конце концов, он должен вовремя идти вперёд и отступать. Всё это он должен делать вовремя. 4. Принимай дамаг. Это то, что большинство линкоров в этой игре не умеет. Основная задача линкора, это не раздать дамага, а принять на себя дамаг и сделать это вовремя. Нет смысла, сливаться под огнём находясь на фланге в одиночестве, но если ты действуешь в ордере крейсеров, ты должен и даже обязан давить, и принимать дамаг и самое главное Делай Вовремя. 5. Раздавай дамаг. И да это именно последний пункт. И он зависим от 1 и 2 и 3... ограниченность маневра, число залпов, и правильно выбирать время. Поскольку цена промаха для ЛК, который действует грамотно очень высока. А грамотно действовать это значит не отереться у линии, а быть в гуще событий, а там цена промаха КРАЙНЕ высока. Если Эсминец, после торпедного пуска может в маневр, линкор в большинстве случаев в манёвр не может совсем. А если хочешь в маневр, значит ты должен начать его вовремя, смотри пункт три. И так сочетания всего выше перечисленного и делает линкор, хорошим линкором. Большинство сливов в этой игре связано именно с неправильно действующими ЛК. Почему такое происходит? Потому, что ЛК прощает многие вещи. Но он прощает это только по отношению к Игроку!!!, а не в отношении команды. Да ЛК способен шотнуть крейсер или эсминец, но грамотный крейсер просто не подойдёт на то расстояние с которого ЛК может того шотнуть. Грамотный же ЛК, практически ничего не может против грамотного КР, тупо потому, что не догонит и не попадёт, а часто и просто не увидит. С эсминцами ситуация даже веселей, многие и раньше не напрягаясь могли забрать не грамотного ЛК и с трудом грамотного. Теперь, когда вхождение в маскировку стало проще... Грамотный Авик, может забрать любой корабль вне зависимости от типа. В этом плане все равны. И так мы подбираемся к кульминации. С новой системой перков, стимула действовать правильно на ЛК будет ещё меньше. Потому, что для того, что бы действовать грамотно, нужно выполнять условие 3 и 4. Теперь будет гораздо больше отирания вдоль линий ЛК, и плевков с предельной дальности, что нарушает 4 пункт для грамотного ЛК. Для того, что бы действовать на ЛК грамотно, прежде всего ЛК нужна живучесть. Всё остальное это так ерунда. ПМК и ПВО билды, это забавы... для личного развлечения, зачастую не имеющие смысла для командной игры. И теперь порог вхождения для билдов на живучесть стала значительно выше. Ну предсказание... Сейчас баланс классов сломан, слишком дешёвый перк на маскировку, сделает в рандоме тучи невидимых эсминцев с возможностью стрельбы из инвиза. Поскольку это увеличивает безнаказанность, предполагаю резкое увеличении числа эсминцев в рандоме и незначительно крейсеров. ЛК станет не на много меньше, но при этом крабить они станут гораздо больше, отчего будут страдать от эсминцев. Следующие на очередь в нерф Эсминцы. Доиграетесь товарищи и все будете плавать на кактусах, ну те кто останется.
  8. Приветствуем народ это РусСоло. Перед вами обзор умений для командиров линкоров Германии (актуально для версии 0.5.9 и выше). PS Данное видео не является аксиомой, а всего лишь мое видение данного вопроса. Пусть и на основе большого опыта. PSS. Текстовая версия данного гайда, будет обновлена в ближайшее время. Обнаружение ошибок и ляпов приветствуется. Переход по изображению , Вот собственно и все. Если понравилось...Подписывайтесь. Успехов в боях. Ваш РусСоло. ----------------------------------------------------- Серия Умения и навыки Текстовая версия Американские эсминцы Текстовая версия Японские эсминцы Текстовая версия Советские эсминцы Текстовая версия Американские крейсера ​Текстовая версия Японские крейсера ​Текстовая версия Советские крейсера ​Текстовая версия Немецкие крейсера ​Текстовая версия Американские и Японские линкоры ​Текстовая версия Американские и Японские авианосцы
  9. Приветствуем народ это РусСоло. Перед вами обзор умений для командиров крейсеров России/СССР (актуально для версии 0.5.9 и выше). PS Данное видео не является аксиомой, а всего лишь мое видение данного вопроса. Пусть и на основе большого опыта. PSS. Текстовая версия данного гайда, будет обновлена в ближайшее время. Обнаружение ошибок и ляпов приветствуется. (Изображение кликабельное) Вот собственно и все. Если понравилось...Подписывайтесь. Успехов в боях. Ваш РусСоло. ----------------------------------------------------- Серия Умения и навыки Текстовая версия Американские эсминцы Текстовая версия Японские эсминцы Текстовая версия Советские эсминцы Текстовая версия Американские крейсера ​Текстовая версия Японские крейсера ​Текстовая версия Советские крейсера ​Текстовая версия Немецкие крейсера ​Текстовая версия Американские и Японские линкоры ​Текстовая версия Американские и Японские авианосцы
×