Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Минус'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. Хотел поговорить про довольно частую ситуацию в боях. Бывает, нагибаешь такой, гнёшь, наращиваешь фрагов и дамаг. Но...Есть "команда", с которой, к сожалению, закинуло именно Вас. И это рачьё не хочет брать точки, не хочет дамажить и воевать. Оно хочет прятаться за островами и прикрывать авика от самолётов, которому этот помощник даром не нужен. Оно хочет тереться возле синей линии и выживать в конце боя. Каждому терпению есть предел, например моему терпению предел - полбоя (у кого-то больше, у кого-то меньше). Дальше я начинаю покрывать бранью (частенько и не цензурной) таких вот "союзничков". Они тупо молча жуют, что я им говорю, то бишь соглашаются. И вот конец боя, "команда" проиграла, я на первом месте по опыту, фрагам, сбитым кораблям (причём, все эти пункты вместе взятые). Выходишь в порт и видишь, что на тебя пожаловались 3-7 раз (если не больше, хотя бывает и меньше). Вопрос: зачем я дамажил, прикрывал союзников огнём ПВО, топил корабли, берущие нашу базу, если на тебя один фиг пожалуются. Настроение играть пропадает потихоньку. То есть ты что-то делаешь для "команды", а она тебя на кую видала. Да, я понимаю, у нас аудитория 12+ и матом ругаться нИхАрАшо, но тем самым администрация уже воспитывает маленьких стукачей(шутка с долей правды). А по делу. Нужна только положительная карма, ибо у нас игра. И кто хорошо играет, должен получать только положительную карму, потому что тут не институт благородных девиц.
  2. Я не сторонник всяческих теорий заговоров, и всегда был против когда люди говорят про режим угнетения, и тому подобное. Не хочу делать никаких выводов, и писать голословные обвинения, однако, после того как написал 2 темы про бан чата, ночью того же 2, оба поста начали мгновенно получать минусы с какой то бешенной скоростью, как итог, за 6 минут, карма на форуме которая была что то в районе 40, стала 0.скрины столько скоростного падения прикладываю)а именно с 0:46 до 0:52. Получали ли вы когда нибудь так много реакций за столько короткий промежуток. при условии что в теме был только один человек?(к сожалению скрина не сделал(()
  3. Всем привет, похоже игра совсем сломалась. Мала того что через бой приходится перезагружаться что бы войти в игру, так теперь вообще не пускает в игру. Хорошо хоть наказание не дали, но кредиты в минусе а сигналы потеряны в пустую.
  4. Вчера смотрел тему и плюсовал\минусовал посты, затем выДАло ошибку, решил, что количество Лойсов кончилось.... Прошли сУТКИ....., а ЛАЙКать я так и НЕ могу! То есть, ставить оценки ПОСТам в виде СМАЙЛов могу, а вот МИНУС и ПЛЮС чё-то НЕ ставится, выДАёт ОШИБКУ... В чём причина???
  5. Привет! Задался вопросом, исходя из грядущих новшеств, и получил для себя ответ - "хочешь минус, сыграй на авике, не важно как!" Что вы думаете по этому поводу?
  6. Создаю очередную тему, просто потому, что разработчики считают, что пользователи недовольны лишь в тех случаях, когда создается куча новых тем, а не сообщений в темах фидбеков. Ну в общем поехали... Постараюсь рассмотреть данные изменения не для себя (накопленных 120+ миллионов мне скорее всего хватит при любой экономике до тех пор, пока игра не надоест), а для большого пласта средних игроков, составляющих основной онлайн и донат-источник игры. Причиной изменения экономики стали многочисленный вайны об уходе в минус при игре на 8-10 уровнях, поэтому рассмотрим что же изменилось именно на них. 1) Авианосцы. Ну тут просто удар ниже пояса, разработчики предлагают им сходить потанковать видимо или точки взять, чтобы играть теперь в стабильный плюс, доход за обычный урон при фиксированной цене ремонта их теперь будет приводить в стабильный минус без према и может в ноль с премом. Зачем это сделали? Я не понимаю. Хотите заставить играть в истребители и какие-то подсветы? Вы в курсе вообще что игра в Случайном бою не имеет ничего общего с командной игрой, тут сидят не 24 азиата-киберспортсмена по ту сторону экрана с голосовой связью. Тут сидят люди вообще с разными целями и пониманием боя, кто-то параллельно ужинает или смотрит фильм, кто-то не загрузился, кто-то просто рассматривает свой кораблик на ультра настройках... о каком подсвете, прикрытии и командной игре тут вообще речь? О победе в бою думают отсилу половина игроков, другая половина зашла в бой с другими целями. Да и о каких подсветах речь? Большая часть кораблей и так светится весь бой из-за стрельбы. В общем авианосцев станет еще меньше. Хорошо это? Я не люблю их в боях, но на мой взгляд такой удар по ним это через чур. 2) Крейсера. Разработчики все отчаянно хотят загнать их в активный бой, чуть ли не на дистанцию ПМК в точки, воюйте парни там, еще вам и бонусов за активную игру насыпем. А может стоит послушать мнение игроков, отыгравших на этих крейсерах 8-10 уровней приличное число боев, как нужно играть, чтобы быть в бою эффективным и полезным? Разработчики вообще в курсе что 2/3 боя эти крейсера вынуждены играть на 13-17 км от противников и лишь в концовке боя (если дожили) могут подойти поближе. А что у нас теперь за такую игру? Правильно - получай почти ноль за неактивную игру. Итого: имели по 2-3 залетных крейсера в боях, между линкорами и эсминцами, станет еще меньше... зачем? Вновь не понятно 3) Линкоры. Разделим их на стрелков издалека и вертящихся у точкек. Не думайте, что после патча они изменят свой стиль игры, он уже в подкорке мозга каждого. Итого метлой выгоняем "дальнострелов" - неактивная игра, уходи в минус. Вроде как у вертящихся около точек должно стать чуть больше, только неувязочка, на этих уровнях ошибка с подходом слишком близко к ордеру противника чаще всего не прощается (или в порт от фокуса или с 1/4 хп убегаешь потом в угол карты выключенный из боя). Сколько человек смогут держать именно ту дистанцию, что ты вроде и танкуешь, но при этом не через-чур отгребаешь, таких игроков немного. А большая часть сгорит, пытаясь активничать слишком сильно... а все почему? А потому что у нас в боях по 4-6 эсминцев, которые около точек кинут каждый с десяток дальнобойных сосисок и встанут из тучки еще три пожара навешают, если линкор немного переусердствует с активностью. С числом эсминцев ничего делать не стали... почему? не понятно опять же... на мой взгляд именно это вся основная проблема боев этих уровней. 4) Эсминцы. Разделим из на инвизников на торпедах и арт-эсминцев. Инвизники походу получат статус неактивной игры, от них идет чаще всего только дамаг с торпед... совместить это с активными действиями так, чтобы не улететь при первом огневом контакте, смогут единицы. У арт-эсминцев вроде почти ничего не поменяется, они и раньше играли в активную игру и сейчас будут. Итого на 8-10 уровнях из 4 классов убито экономикой 2, и по половине двух оставшихся. Итого играть могут лишь линкоры, умеющие танковать (типа немцев) и арт-эсминцы (амеры/советы). И такая экономика нам была нужна? Или кто-то думает что сейчас все посмотрят на экономику и будут рубиться всеми классами на центральной точке, включая авианосцев в середине строя? На что вообще расчет то идет?
  7. Господа разработчики! Возможно повтор, нет времени читать толщи томов форума. ЗАПРЕТИТЕ минусовать карму игроку, набравшему меньше очков, чем объект минусования. Я только что выхватил 4 минуса, будучи в топе. "Дивчата, за шо?" Не суть, просто установите ПРИНЦИП ГОЛОСОВАНИЯ! Плюсовать можно любых по результатам боя, а минусовать ТОЛЬКО ТЕХ, кто отыграл СЛАБЕЕ чем ты. Хейтеры кармы - в сад. Мне - это важно. Кому не важно - не читаем, идем далее, тем много, всем хватит.. Спасибо.
×