Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Марафон'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 18 результатов

  1. Всем добра! Подскажите пожалуйста,когда же будет марафон на постоянный камуфляж эсминца Ленинград? Вроде 27 обещали...
  2. Добрый день. Призываю всех любителей немецких кораблей не остаться равнодушными к предстоящему марафону по получению в ряды командиров "славного" Franz von Jütland, а также оставить собственное мнение о целесообразности его талантов. Итак, на сегодняшний день, нам предлагают уникального командира с бустом следующих перков: Давайте разберемся, на каких кораблях данные умения применимы? Эсминцы. "Мастер на все руки" достаточно непопулярный и спорный перк на ЭМ. Горим мало, откат ремки быстрый, секунда отката не решит ничего, если вы допустили позиционную ошибку и попали под фокус. Как мне всегда казалось, полезнее взять "Из последних сил" и "Отчаянный". Не знаю, есть ли люди, которые берут больше перков во вторую линию на немецких ЭМ и насколько это вообще целесообразно? "Бдительность". Серьезно? Есть ГАП. Если сильно "приспичит" то к перкам на ХП и ускорение торпед возьму скорее суперинтенданта, дабы увеличить количество ГАПов и дымов. Ибо живем обычно дольше собратьев, в затяжных боях пригодится более, чем бдительность на торпеды. Крейсеры. "Мастер на все руки", да, применим, по крайней мере в клановых боях. Но пока этого командира до КБ выкачаешь, ну не знаю, конечно. Можно элитку вогнать, но стоит ли овчинка выделки? "Бдительность". Серьезно? Есть люди, кто на Гинденбургах ныряет в торпедные супы на точках? Мне кажется, в большинстве своем - это бравые сжигатели ЛК издалека, как я их обычно вижу с точки на ЭМ. А смельчаки вместо заградки возьмут с собой ГАП и там будут наводить страх. Но недолго. Опять-таки, можно упороться и вогнать элитку для КБ, но нужно ли, если уже есть 19-перковые командиры? Линкоры. "Мастер на все руки", да, я бы взял, конечно... Но скорее выберу "Отчаянный", ибо ДПМ ПМК и ГК иной раз стоит дороже отката ремки и хилки на 7-9 секунд ранее. Заметил на Тирпице. "Бдительность". Серьезно? А ГАП нам зачем? Или можно развернуть огромное корыто кардинально, увидев глубоководную торпедку на 100 метров раньше? Да, натянул этот навык на Тирпиц, как пресловутую сову на глобус, но... Как правило, Тирпиц эксплуатируется штатным командиром с Курфюрста/Гроба/Бисмарка... А иначе, зачем он нужен, что ему отдельного командира выкачать? Не берусь утверждать, что мое мнение ультимативно верное. Видел множество игроков и у каждого свой победный и не очень билд перков. Но, как мне кажется, получилось этакое "нелюбимое дитя". Мне очень интересно, чьим мнением руководствовались, давая два таланта вместо трех, как на других нациях, и один из которых почти никогда и нигде не пригодится? Прошу форумчан высказать свое мнение относительно полезности/бесполезности его перков, возможно, мы еще в силах изменить ситуацию. Когда будете писать свое мнение, пожалуйста, указывайте таланты командира, и на каких классах кораблей, вы бы его применили, и в каких ситуациях. Возможно такое, что и мое мнение о Franz von Jütland изменится в положительную сторону. Всем спасибо за внимание!
  3. .. Вот не хватило всего три задания бз что бы взять кораблик.. Люди много писали под конец месяца что не в состоянии играть полные дни а значит не смогут забрать корабль даже учитывая что они смогут выполнить все бз.. Я был в астрале два раза например а потом возвращался к привычным делам на третий день мог только играть марафон.. А полно ведь таких кто уезжал, работал, кого заставляли на даче ковырять грядки, кто то влюбился и не смог, кто то уехал в отпуск потому что жена велела ехать.. Причин полно.. Вот я считаю что можно было бы подкинуть таким людям, игрокам несколько заданий.. Хотя бы за уголь который все равно не докопится до нормального корабля.. Конечно Индианаполис не очень говорят, но все таки семерка.. Взять надо а то очень нервы прям и все такое...
  4. В марафоне за Индианаполисом сейчас время 19-й задачи: получить в победном бою 3 ленточки "захватил", "помог" или "защитил". Понятно, что БЗ очень ситуативная, но было интересно: на сколько. Результат такой: задача выполнена с 9-ой попытки. Сколько же было шансов? За 9 боев 8 побед. Отлично! Но при этом всего 2 (ДВА) раза выпадал режим Превосходство, в котором есть реальный шанс выполнить БЗ! Я не считал, но если "на глаз", то в обычные дни Превосходство выпадает чаще Стандартного боя. Если бы поменьше везения, то при моем винрейте 51% и с вероятностью попасть в режим Превосходство в 50% случаев, я не должен был выполнить эту БЗ за 10 боев, а упарываться ради нее и играть несколько десятков боев я бы не стал. Мне кажется, с ситуативностью разработчики в этой задаче перегнули. Более правильным было бы: получите 5-10 ленточек в победных боях без ограничения их количества. Капитаны! Кто выполняет 19-ю БЗ? Поделитесь успехами. И еще. Прав ли я, считая, что в режиме Случайный бой ленточки "Защитил" не дают? В 1-м бою серии мы с союзным крейсером не давали вражескому эсминцу брать базу. Я попал в него 5 раз, получил ноль ленточек "Защитил". Отсюда вывод?
  5. Henry_J_Waternoose_III

    Баг марафона Indianapolis?

    Всем бобра. Решил выполнить задачу на 30 самолетов с применением Сайпана. НА момент выхода в бой было сбито 3 самолета. В бою сбил еще 21. В итоге: прогресс отображает как "20 из 30". Скрин перед боем не делал, извините - не думал, что такая *** выйдет... Оно, конечно, не смертельно и вторым заходом выполнится, но это неправильно и подлежит переработке
  6. NightRaven1

    Немного про марафон

    Всем привет! Вот и стартовал новый марафон на прем крейсер 7-го уровня. И так как данного кораблика в порту я не имею, выполнять марафон буду однозначно. В связи с чем заранее ПРОШУ ПРОЩЕНИЯ у тех, с кем буду попадать в команду во время выполнения БЗ. Некоторые задачи поставленны так, что для их выполнения мне придется в боях совершать действия, напрвленные на выполнение этих задач, а не на командную игру. А именно: 1. Заплевывать фугасами ЛК для набивания количества пожаров и дамажки от них. 2. Отсиживание в инвизе в ожидании борта вражеского КР, для набивания цитаделей. Эти задачи я буду делать на Москве. И самое главное, за что хочу попросить прощения - это за задачу на уничтожение 30 самолетов. Друзья, более криворукого авиковода чем я, врятли можно найти, но из-за этого задания мне придется вновь выкупить авика и войти на нем в бой, уж простите. В общем заранее прошу прощения за подобное неккоректное поведение в боях и прошу отнестись с пониманием.
  7. Fantomas89S

    Вопрос по марафону Aigle

    Здравствуйте такой вопрос а когда будут следующий задания доступны если я уже два выполнил
  8. ORT

    Марафон

    Прежде всего, хотелось бы отдать должное администрации игры, которая достаточно насыщенно вводят интересные события в игре. И на этой волне я предлагаю создать простенькую боевую задачу, как всегда приуроченную к знаменательному дню. Цель задачи отыграть по 1 бою всеми кораблями, начиная с 4 или 6 по 10 уровень находящимися в порту. Провести можно только 1 бой кораблём за время акции. Вознаграждение поставить серебро (или другую игровую обилку). Множитель заработка будет составлять уровень корабля. Чем больше уровень, тем больше серебра полученного за бой. Период проведения: Месяц. Название: Серебряный марафон. Плюсы: Простота введения в игровой процесс. Увеличение кораблей и их уровней у игроков в порту. Ну и дополнительный стимул зайти в игру во время проведения акции. P/S Самый унылый вопрос для разработчиков. Когда введут подлодки ? Предлагаю ввести по типу Трансельвании, либо весёлого боя в ванной, подлодкоBOY. Представите себе взрыв мозга у получателя письма, в котором говорится о появлении подлодок в игре. Ну и наконец, закроете эту тему.
  9. Уважаемые разработчики! Пожалуйста не проходите мимо и ответьте, когда же на нашем Ru-сервере наконец стартует данный марафон, который стартовал на Eu-сервере еще 10 августа? Fish and Ships: British Battleship Missions! https://worldofwarships.eu/en/news/common/fish-and-ships/ Уверен, на нашем сервере найдется много игроков, кто тоже хочет легко и ненапряженно, в кооперативе, пофармить флажки, модернизации и снаряжение, а также получить кораблики и слоты! Так как долго нам ждать этого марафона? P.S. А пока специально не качаю брит. ЛК, жду начала этой акции на нашем сервере. Fish and Ships: British Battleship Missions!
  10. Доброго времени суток! Накануне получил "революцию" и начал ее усиленно эксплуатировать.Вот мнение о новом линкоре и марафоне в целом. Вдруг кому пригодится? Скачать видео
  11. Кто любит марафоны? Я люблю марафоны, он любит марафоны, она любит марафоны. Все любят марафоны! Кто-то бегает марафон, кто-то смотрит сериалы в режиме марафон, а у кого-то вся жизнь – бесконечный марафон скучных серых будней… но да не будем о совсем уж грустном и поговорим о марафонах в нашей игре. Как все начинается с простого, так и наш первый марафон начался с наипростейшей объемной фигуры – сферы, то есть с жемчуга. Не сказать, что это что-то революционное да вообще новое для мира онлайновых многопользовательских игр, но все же: а) это вещь еще не избитая и не затасканная; б) для WoWS, да и трилогии от ВГ, такое все же в новинку. Что сказать? Было достаточно интересно следить за глобальным ходом прогресса, и даже было чувство того, что ты винтик в часовом механизме, вносящий свой вклад в общее дело, ты часть некоего глобального события и разделяешь это чувство с другими игроками. Может сказано несколько высокопарно, но и тем не менее. Конечно же, были шероховатости, но многое списывалось на эксперимент с новым режимом, и от следующего такого марафона с глобальным счетчиком ждали чего-то более комплексного, увлекательного и интересного… Ждали, ждали и вляпались по колено в нефть. Нет, конечно же, кто-то может со мной не согласиться, но я все же возьму на себя смелость выразить некое суммарное мнение, что проект “нефть” вышел даже слабее заварушки с жемчугом. Почему? Ну, во-первых, призы. Оно ведь как, особый интерес следить за глобальным прогрессом заключался именно в ожидании разблокировки сундуков для открытия. Отбросим флажки, они лишь приятное дополнение, но не ради них народ качал черное золото. У нас в основных призах значились песочный утюжок, выводок разноцветных попугаев и уточка Кря-Кря. Первое – да, интересная вещь, которая и для коллекции сойдет, и для мишкиных проказ сгодиться. А вот попугайчики – явно контент на любителя, да и для анимешников, на мой взгляд, удобнее было бы иметь один крейсер/линкор с одним командиром, у которых можно было бы в порту менять скин и фото кэпа с озвучкой, а не коллекцию клонов. Но да не о том речь, просто обозначим, что для большинства игроков все клоны помимо первого полученного Конго/Мёко по ценности стоят примерно на уровне с небольшой пачкой флажков. И наконец, вершина пьедестала, так сказать золотая жемчужина коллекции – уточка Кря-Кря, она же крейсер Красный Крым, она же Светлана после радикального рестайлинга, она же корабль, на который всего месяц назад был свой отдельный марафон. Зачем? Почему? Во имя каких темных богов был сделан такой выбор? Нет ответа. Все же помнят, с каким “энтузиазмом” народ шел к главному призу? Будь я котом, пишущим с аккаунта хозяина, точно сказал бы, что были искусственные накрутки нефти… но это ведь глупости! Правда ведь? Мотивации же зарабатывать нефть и заполнять общий столбец было хоть отбавляй. Во-вторых, система получения доступа к сундукам с призами оказалась крайне “продуманной”. Мы ведь уже отметили тот факт, что копить нефть больше, чем нужно было бы на Альберта, решились далеко не все. А раз нет желания фармить больше нефти, значит медленно двигается глобальный прогресс, а значит не факт, что тот же Кря-Кря вообще станет доступным, а значит игроки, которые честно фармили максимальное количество “чернушки”, в такой ситуации легко могли лососнуть тунца. Это ведь как хорошо, что мы все успели без всяких накруток накачать достаточное количество нефти! В-третьих, это ж какой прогресс получился в сравнении с проектом “R”! Мы ж фармили не жемчужины, а нефть! Никто же не будет спорить, что нефть и жемчужины – совершенно разные вещи. Ладно, кроме шуток, даже опустив технически моменты, от нового марафона игроки ждали чего-то большего, чем просто новые призы на тех же условиях. Ну, хорошо, скажем так: хотели бы ждать чего-то нового. А по факту мы получили… просто новые призы на тех же условиях. Есть немного разочарования, да. Но эта диванная аналитика не была бы моей диванной аналитикой без пачки очередных идей, как нам обустроить игру. Приведу несколько вариантов по степени возрастания упоротости и сложности идеи. Вариант №1 “Открываем скидки, а не призы” Для наглядности рассмотрим простой пример. Представим, что следующий марафон будет посвящен покорению северного полюса, и нам придется выполнять задания для получения ящиков с припасами, которые нужны будут, чтобы снаряженная экспедиция могла продвигаться вперед сквозь льды, снега и вьюгу, а в конце нас будет ждать главный приз - вмерзший во льды корабль. На первый взгляд это такой же фарм общего ресурса, да и на второй взгляд тоже, но с одним важным отличием. Все призы, включая последний, доступны с самого начала, ну или открываться для покупки должны раньше на несколько этапов, чем до них дойдет шкала прогресса. Вот только стоимость будет раза в три больше стандартной. В то же время если шкала прогресса доходит до отметки, соответствующей определенному призу, то его стоимость опускается до стандартной величины. В чем преимущества такой системы? Мы же помним косяк прошлого марафона, когда народ говорил примерно следующее: “А зачем мне фармить нефть дальше? Я собрал 120 единиц на Альберта и просто подожду, пока его откроют, а Красный Крым мне не интересен”. Их можно понять. Но в то же время игроки, которым Кря-Кря был нужен, и которые честно фармили максимальное количество нефти, попадали в неприятную ситуацию, когда они сделали максимум возможного, но все равно могли не получить последний приз просто потому, что сервер оказался не достаточно активным и нужное количество нефти просто не набралось. Это было бы обидно. Но ведь как хорошо, что без всяких искусственных накруток со стороны нам таки удалось это делать! Правда? При новой системе игрок будет иметь возможность взять желаемый приз, даже если шкала прогресса до него не дойдет, он просто заплатит больше собранных ящиков. И не нужно будет прибегать ко всяким накруткам! В смысле, если бы вдруг кому-то вдруг в голову пришла бы идея подкрутить счетчик. Ну, вы поняли. Да и у халявщиков появится дополнительная мотивация фармить ящики с учетом повышенной стоимости, а не базовой, ведь вдруг таких же как они наберется 3/4 сервера, и шкала общего прогресса далеко не уйдет. Как по мне, это адекватный компромисс. Вариант №2 “Долой ПвЕ, даешь ПвП” Нет, серьезно, почему мы в ПвП игре внезапно так начали кооперироваться и работать на общее благо? В том смысле, что даже в этом деле нужна здоровая конкуренция! Так почему бы не обеспечить ее игрокам. Возьмем предыдущий вариант марафона, только в нем будет не одна, а две шкалы прогресса, и не один финальный приз, а три. У нас в игре сейчас достаточно большое разнообразие по нациям, каждая с набором своих веток кораблей, причем, с исторической точки зрения, по противоборствующим сторонам во Второй Мировой они разделены примерно поровну. Пусть одна ветка прогресса будет для союзников (США, СССР, Британия, Франция, Польша, Пан-Азия, Содружество), а другая для стран Оси (Япония, Германия). Заработанные в боях ящики будут идти в зачет той шкалы прогресса, на кораблях какой стороны они были заработаны. Открытие и покупка призов будет проходить по схеме как в примере №1, причем определяющей будет являться та шкала прогресса, которая в данный момент будет максимальной. И даже если человек играл только на японских кораблях, а скидку до базовой стоимости на определенный приз открыла шкала прогресса союзников, то он все равно сможет взять его без надбавок. Однако это не будет касаться финального приза, который вообще не будет доступен к покупке до завершения марафона. Теперь, почему призов должно быть три. Один, в нашем случае USS Cactus, будет главным призом в том случае, если на момент завершения марафона шкала прогресса союзников окажется больше, и взять его смогут только те игроки, у которых общий вклад в прогресс союзников будет больше, чем вклад в прогресс стран оси. То есть он должен будет нафармить больше ящиков на корбалях США, СССР и т.д. Если же по завершению шкала стран оси окажется впереди, то главным призом станет IJN Konnichiwa, условия покупки которого будут зеркальными относительно предыдущего случая. Для тех же игроков, которые оказались в пролете, для покупки вместо корабля будет поощрительный приз в виде флажков, камуфляжей и тому подобного. Ну, чтобы было не обидно. Кто победит? Интрига! При таком варианте за шкалой начнут следить не чисто из праздности, а с азартом! Ну а на корабль, который не стал главным призом, в последствие можно будет устроить отдельную акцию, уже без всяких соревнований. То есть в итоге игроки получат возможность поставить себе в порт и один и второй корабль, зато первый соревновательный марафон пройдет куда веселее. Как-то так.
  12. Собственно события завершились 1 новогодние и 2 Зимний марафон достижений World of Warships оба события замечательные. а с учетом дружественных вот и вовп так просто отличные. Потому выражаю искреннюю благодарность команде worldofwarships. Вы просто лучшие. еще раз спасибо Вам. удачи и здоровья Вам и Вашим близким. й World of Warships
  13. Ачивки в марафоне фармят роботы, а не человек. И они идут в статистику на сайте?
  14. Сомневаюсь в правильности информации на портале, о ходе "Марафона достижений" В правилах написано, что в зачёт достижения «Удачный год» идёт получение 7 медалей, т.е. ачивка выдаётся в последнюю очередь, и их количество должно быть самым маленьким. А судя по скрину, кто то получал ачивки, не выполнив достижение «НГ», так как их как раз меньше всего.
  15. Уважаемые разработчики, подскажите, пожалуйста: на RU-кластере будет "Новогодний медальный марафон" или мы этого не заслужили?
  16. Ребятки 14 дней немалый срок для играющих каждый день, но сейчас лето-пора отпусков. Я с 10 по 24 июля лечу греть попку в Каталонию-за одну субботу 9 числа мне задротский марафон не осилить. Продлите его на недельку позязя. Многих это порадует.
  17. Прошли 8 дней стримов. Лень смотреть все? Посмотри эту короткую веселую нарезку!)) Ссылка: Последние видео: Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/
  18. Два капитана z1ooo и Alatriste. Решили принять участие в марафоне по веткам крейсеров. Мы это сделали по вашим просьбам, а так же потому что согласно обе ветки в игре совершенно не однозначные с постоянным чередованием имбы и кактусов. 2-3 уровни: Chester, Chikuma, St. Louis, Tatsuta. Ссылка: Ссылка: 4-й уровень. Phoenix и Kuma. Ссылка: Ссылка: 5-й уровень. Omaha и Omaha Мурманск. Ссылка: Ссылка:
×