Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Линкоры'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Общий тест
    • Обратная связь
    • Архив общего теста
  • Раздел клуба «Коллекционеры»
    • О клубе «Коллекционеры»
  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Обратная связь
    • Вопросы разработчикам
  • Игровой форум
    • Руководства и FAQ
    • Корабли в игре
    • Модификации клиента
    • Технические и финансовые вопросы
  • Состязания
    • Турниры и конкурсы
    • Ранговые бои
    • Клановые бои
  • Общение
    • Обсуждение World of Warships
    • Встречи и мероприятия
    • Общение на свободные темы
    • Лоцманская
  • Клановый раздел
    • Поиск клана, команды, отряда
    • Архив кланов
  • Творчество
    • Искусство и кораблестроение
    • Медиа
    • Литература
    • Моделирование
  • История
    • Корабельная Wiki
    • История
    • Библиотека
    • Общая история
    • Мастерская раздела История
  • Супертест
    • Все о супертесте

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Найдено 262 результата

  1. Собственно назрел вопрос знатокам. Что за ящик кубической формы на корме у некоторых британских ЛК? Вот например Дюк оф Йорк: Или Монарх: А то вот такие ассоциации примерно: Не, судя по антеннке на верхней стороне ящика это что-то для связи или обнаружения. Возможно, кормовой радар зениток. Я неправ?
  2. Здравия желаю, камрады. Вот нет уже сил больше ждать Ну когда уже. кто-нибудь, что-нибудь слышал как там дела с ними. Сколько можно тестить, ведь до дыр так затестить можно. Уже и 2000 000 элитного опыта под особого капитана запасено, и свободка и серебра горы. А их всё нет и нет... Не умеет леста обещать и выполнять...
  3. Приветствую форумчане и разработчики . После последнего обновления стал замечать изменения разброса , а именно : Снаряды перестали стремиться в центр прицела , и все чаще они разлетаются по площади , и происходит накрытие. Действительно ли это так ? Или мне померещилось после новогодних праздников ?)) Я привык , что горю как спичка , от любого попадания ( ЛК с перками на живучесть ). Но если крейсер или ЛК подставил борт идёт по рельсам и я не могу попасть из-за разброса , то зачем нужны тогда ЛК ??? Спасибо за внимание . PS ( Разработчикам ). Вопрос- чем был вызван АП ЛК АМЕРОВ , а именно углубление цитадели ??? Как по мне ни от этого не страдали, да они и не страдали вовсе... Прошу, хватит делать ЛК с утопленной цитаделью . Если у корабля цитадель из воды торчит, то пусть так и будет . Это делает их Ауто-ЛК и не учит - не подставлять борт . ( Немцы не в счёт , это их фишка ) .
  4. Здравствуйте. В свете предстоящих изменений в игре о коих было сказано на фесте, а так же грядущих естественных изменениях баланса игры хотелось бы высказать свою позицию, а так же обратить внимание разработчиков на то,что необходимо менять в игре в первую очередь. Поскольку я только недавно перепрофилировался на ЛК для меня описанные ниже проблемы были скрыты, даже с учетом высокой эффективности на других классах, я очень упорно их не замечал хотя они, по сути, на поверхности. Именно из за них ЛК до сих пор является худшим классом в игре и пока они не будут исправлены, убежден, таковым и останется. Грядущий их АП так же, по моему, ничего не исправит, поскольку разработчики апают характеристики помогающие, по их мнению, выполнять ЛК предназначенную им роль, начисто игнорируя характеристики которые позволяли бы ему отойти от этой роли и действовать не по шаблону. Хотелось бы обратить внимание именно на это, поскольку это сейчас наиболее насущная проблема не только для меня как новоиспеченного игрока на линкорах, но и целого класса и всех профильных игроков на нем. Нынешние механики игры позволяют таким классам как ЭМ и КР выбирать себе возможные сценарии поведения и применения себя в бою, в то время как ЛК такой возможности лишены, а потому классы ЭМ и КР необходимо загонять в отведенные им доктриной игры рамки и сужать их возможности занижая вторичные и некоторые первичные характеристики, в то время как классу ЛК границы возможностей нужно расширять. На данный момент игра выглядит забавно ибо все классы приблизительно равны в бою хотя ИРЛ это было далеко не так. ЛК создавались как шедевры инженерной и конструкторской мысли страны создателя. Априори имели лучшее вооружение, системы автоматизации, наведения, обнаружения, энергетическую установку и защиту. Более того ЛК как наиболее устойчивые корабли обладали лучшей точностью по сравнению с кораблями других классов. Забавно видеть как ЭМ и КР кладут в копеечку из своих пукалок в то время как ЛК разбрасывают снаряды на пол карты, ибо должно быть с точностью наоборот. Про ПМК и ПВО вообще отдельный разговор - большинство ЛК несут на себе вооружение ПМК в 2-3 раза превосходящее ГК ЭМ, при этом имея лучшие системы наведения, устойчивую базу и лучший обзор. А ПВО крейсеров не идет ни в какое сравнение с батареями зенитных орудий линейных кораблей которые были просто созданы для того чтобы заливать небо таким количеством свинца, от которого не спасло бы вообще ничто. Но в то же время обладатели заградки у нас все - кроме ЛК. Но поскольку у нас игра и мы можем списать на нее этот смех который появляется после небольшого экскурса в историю, то давайте посмотрим на саму игру и классы: Итак, у нас есть КР, ЭМ и ЛК (АВ как класс я не рассматриваю из за его грядущего нерфа и ребаланса) - 3 класса каждый из которых бьет один и уничтожается предыдущим, однако не все так просто ибо всякие "фишки" игры привели к тому что границы классов начали размазываться. Как пример возьму ГК ЭМ и торпеды КР. Первое несет самую прямую угрозу классу крейсеров начисто стирая роль КР как анти эсминцев, а второе несет прямую угрозу классу ЛК и позволяет классу крейсеров начисто игнорировать броню и запас прочности линейных кораблей, а ведь это почти стандартное вторичное вооружение на большей части КР. Что же имеют ЛК для того чтобы нивелировать преимущества других классов? - ничего. Лишь жалкие попытки исправить ситуацию дав ЛК германии гидроакустику, грядущий форсаж ЛК франции и РЛС Миссури, из за которой она является единственным сносным линкором, разбавляют этот омут игнорирования огромной проблемы целого класса. ЛК задумывались разработчиками как средства принятия урона и уничтожения КР, но это единственная роль которую они могут исполнять поскольку не имеют ровным счетом ничего, чтобы по другому воздействовать на бой, и притом даже отведенную роль ЛК не могут выполнять качественно из за того что другие классы имеют возможность игнорировать преимущества ЛК и обходить их. Здесь работает самое банальное и простое правило - динамика и незаметность в сочетании с возможностью нанесения большого количества урона всегда, повторяю, ВСЕГДА будет доминировать над прочностью, броней и большим разовым уроном при отсутствии маневренности. А тут еще сама игра подыгрывает динамичным и малозаметным кораблям с механикой победы в бою по очкам, с помощью баз и точек. Что будет делать команда с ЛК когда противники забирают все точки имея более незаметные корабли? Какие средства есть у класса ЛК чтобы контролировать поле боя и своевременно пресечь попытки захвата базы, или не дать противнику заниматься захватом точек? И это только контр меры - ведь точки и базы могут брать даже крейсеры. Повторю еще раз - крейсеры! Те же белфасты, эдинбурги, минотавры и атаго обладают такой маневренностью, незаметностью и дымами что класс лк начисто лишен способов борьбы с ними. ЭМ и КР имеют на своем вооружении такую вещь как фактор внезапности, которого мало того что лишены ЛК, но лк лишены даже возможности, любой возможности, ему воспрепятствовать. Именно из за этого все хвалят Миссури - это единственный лк который может рассеять этот фактор пусть и не надолго и в недостаточной степени. Надеюсь теперь ситуация достаточно понятна для широкого круга тех, кто называют профильных линкороводов линкоробоярами и начисто игнорируют огромную проблему всего класса. Вы часто говорите о том что мол КР лопаются, ЭМ и должны убивать ЛК но вы почему то забыли что средств для уничтожения, именно уничтожения целенаправленного и неотвратимого у ЛК нет в принципе. Более скоростной и незаметный корабль умирает от более заметного и менее скоростного корабля только по своей вине и неаккуратности, тем более что у многих есть дымы как средство быстрого и гарантированного сейва от линкоров вкупе с торпедами как средства их гарантированного уничтожения. Именно поэтому я вижу решение ситуации в том чтобы загнать в более жесткие рамки классы КР и ЭМ дав ЛК больше возможностей и раздвинув рамки игры непосредственно для ЛК. Например уменьшить циркуляцию и маневренность крейсерам, лишить КР дымогенераторов или сильно их ослабив, понерфив КР торпеды, или хотя бы сделать не комфортными их углы пуска. Понерфить ГК и незаметность эсминцам. Классу же ЛК нужно дать средства для контроля поля боя, такие как РЛС (хотя бы только обнаруживающую КР), форсаж который уже анонсирован (надеюсь он будет лучше чем на ЭМ и КР, ведь это было бы логичнее и более востребовано ибо ЭУ куда совершеннее именно у ЛК) или, например, увеличение обзора катапультных самолетов линкоров или введение специального корректировщика для ЛК который помимо увеличения дальности обнаруживал бы корабли в пределах 7-8км от себя. Так же необходимо нерфить точки и время захвата базы и апать маскировку всему классу ЛК хотя бы до уровня британских ЛК, а последним апнуть её дополнительно, дав возможность ЛК использовать фактор внезапности. Обращаясь к разработчикам - надеюсь что грядущий ребаланс класса авианосцев так же будет куда более осмыслен нежели предыдущие и более обдуман. К тому же, как игрок имеющий стаж игры на ЭМ, замечу что нерф класса АВ неминуемо приведет к перегибу класса эсминцев, а потому призываю вас пересмотреть характеристики ЭМ заранее, сверх того нерфа что уже запланирован для них. На этом спасибо всем за внимание. Удачи на полях сражений!
  5. HMS Duke of York (Корабль его Величества «Герцог Йоркский») — британский линкор типа King George V, входивший в состав Королевских военно - морских сил Великобритании. Сыграл одну из ключевых ролей в потоплении немецкого линейного крейсера Scharnhorst. В сентябре 1951 года выведен из состава флота. Был вооружён 356-мм орудиями и развивал достаточно хорошую для своего класса скорость хода. Основу ПВО корабля составляла многочисленная универсальная артиллерия. В нашей игре является акционным премиумным линкором 7 уровня. Карточка корабля в нашей Wiki Особенности корабля Дорогие друзья, эта тема является стартовой пока что, чтобы вы могли обсудить свой корабль. При появлении полноценного обзора будет заменена. Удачи!
  6. Администраторы по данному форуму! Создайте начальную тему по ЛК Британии 7-ого уровня Duke of York. Корабль-то уже продается. Уже ест покупатели, а темы, где его можно обсудить все нет.
  7. Продолжение обзора французских линкоров из анонса в блоге разработчиков. Изменения в характеристиках новых премов. Новые камуфляжи и коллекции. Предновогодняя суета. Приятного просмотра! Подписывайтесь на наш канал и конечно палец вверх! World of Warships 0.6.14. Подписывайтесь на наши каналы : Под Веселым Роджером (WoWs , туризм, камбуз, предметы для выживания и карпфишинг) Vikhold [World of Warships] (только WoWs) Много фотографий в альбомах Вконтакте И конечно ставим лайк! Ваша подписка лучший способ поддержать автора!
  8. Здравия желаю! Собственно говоря, спросить хотел: Площадка есть, а вертолета нет. Куда дели? Я просто помню, эдак в прошлом году кто-то из разработчиков как-то на форуме сказал, что есть некие соображения по поводу введения вертолетов, но конечно же никакой конкретики и обещаний не было. А тут такое...А в расходниках по нулям...однако. Может разработчики дадут какой-нибудь комментарий.
  9. Обзор новых премиумных кораблей и французских линкоров из анонса в блоге разработчиков. Характеристики и немного вангования. Приятного просмотра! Подписывайтесь на наш канал и конечно палец вверх! World of Warships 0.6.13. Подписывайтесь на наши каналы : Под Веселым Роджером (WoWs , туризм, камбуз, предметы для выживания и карпфишинг) Vikhold [World of Warships] (только WoWs) Много фотографий в альбомах Вконтакте И конечно ставим лайк! Ваша подписка лучший способ поддержать автора!
  10. Блуждая по форуму, наткнулся на тему о перепиливании авиагрупп авианосцев. Начитавшись всяких диванных аналитегов_ ыкспердов авторитетных мнений, решил внести свои пять копеек на тему сложных взаимоотношений авики- линкоры- крейсера- эсминцы. Начнём с самых мясистых и беззащитных крепких- линкоры. О взаимной ненависти "плоскопалубных" и "броневанн" ходят легенды. Многие линкоры, в частности американцы, просто увешаны установками ПВО различных дистанций и урона, что фактически должно превращать их в крайне труднодоступную цель для налёта, по крайней мере в начале боя. Но.... но! Десятые авики плевать хотели на то, какой вы линкор. Два- три налёта- и мы, весело побулькивая выходящим воздухом, отправляемся проверять, в каких местах глубже и какая там популяция рыб и ракообразных. Если рядом нет Де Мойна, нам "труба". Данная систем кажется мне не очень эффективной в данных взаимоотношениях. На мой ЛИЧНЫЙ взгляд использование ПВО должно осуществляться включением отдельного режима, назовём его "режим отражения воздушного нападения". В этом режиме у нас ПВО работает крайне эффективно, зубастое шоажпипец, но! Но мы не можем использовать вооружение главного калибра и универсальные установки ПВО- ПМК. Почему так, зададитесь вы вопросом. А потому, что находящийся на палубе того же Ямато человек, при выстреле из орудия ГК превращается в мясокостный фаш. Ударная волна от выстрела его просто убьёт. Про вспомогательный калибр, думаю, уточнять не нужно. Переключение в этот режим занимает определённое время, скажем,пять- семь секунд, в течение которых мы не можем использовать вообще ничего из вооружения, что повысит шанс прилёта самолётов в большем количестве (мы же не за единоличничество). И если прощёлкак авианалёт- сам виноват. То же можно будет сказать про крейсера ПВО и эсминцы с универсальным ГК. Для них, конечно отдельного режима вводить не нужно. Просто при включении заградительного огня отрубается возможность использования главного калибра по надводным целям. В то же время есть возможность прервать "заградку" в "припекательных" ситуациях и открыть огонь из ГК. По желанию в ПВО режиме можно сделать так, что башни ГК, не участвующие в ПВО, будут разворачиваться в походный порядок (для тех, кто не понял, поясню- как перед началом боя- стволами к носу или корме, в зависимости от расположения). В то же время нужно повысить число самолётов в авиагруппах авика и незначительно снизить их живучесть, чтоб не имбовали, ибо нефиг. Так же у линкоров следует ограничить зону воздействия ПВО по аналогии с ПМК. Забавно наблюдать, как с носа подходит авиагруппа, а её косит так, будто её заводят с борта. В данном аспекте мы облегчим жизнь бомбардировщикам, но вместе с тем усложняем жизнь торпедонесущим стервятникам, способным одной торпедой под башню обнулить неудачливый линкор, поскольку заходят они как раз с борта. В стандартном режиме мы имеем в действии только установки ПВО, не имеющие двойного назначения. Универсалки работают только по надводным целям, игнорируя воздух. "Ручное целеуказание" для ПВО теперь распространяется на все калибры но в ПВО режиме прироста по урону не даёт. Вот, в принципе и вся идея...
  11. Добрый день парни, думаю что у всех кто прочитает этот топик была такая ситуация. Не секрет что леста решил дать национальную особенность в виде "имбалансных фугасов", инвиза и хилки, по поводу хилки у меня вопросов нету так как их только 3 максимум и они безвредны для рандома и психики противоположной команды. Но фугасы извините меня взрывают стулья лучше чем атомные частицы в адронном колайдере, приведу пример который о мной был уже третий день подряд а именно нами всеми любий новичек "Сonqueror" который выходит за рамки адекватности. Он просто в инвизе на стоковых орудиях которых разрабы не пожалели вставить целых 12 штук (которых в проекте таких башен не было) но бог с ними, но зачем давать ещё и фугасы с запредельным шансом пожара и уроном. Из за этих нововидений простите игракам интеллект уже не нужен, они превращаются в дельфинов которые кликают одну кнопку и ждут когда исчезнут, в то время как остальные играя на ББ снарядах стараются выцеливать цытадель и просчитывать угол рикошета при выстреле, а на британцах в течении всех уровней учат людей держаться задней линии и накидывать фугасами. По этому случаю мемы делать начали, я не знаю играют ли разрабы в своё творение или нет но скорее всего и на практике виднеет что второй вариант подходит. Я не говорю что нужно фугасы убрать, нужно просто уменшить шанс поджога и урон. Спасибо за внимание у меня всё.
  12. Г-да разрабы, а куда делись ЛК Николай I и Октябрьская революция? Премы других стран до сих пор можно приобрести, даже не смотря на то, что акции по ним уже закончились. Или у вас предвзятое отношение к советскому флоту?
  13. Схема «Длинные Руки»

    Всем привет! В данной теме я расскажу вам о Дальности стрельбы Линкоров. Я не любитель использовать Линкор в качестве Танка, и вообще не люблю использовать вещи не по назначению. Дабы избежать бурления минеральных вод в недрах танковых капитанов, попрошу воздержаться от комментирования данной темы. данная тема является точкой зрения, а не окончательным мнением, принуждающим играть именно так. В пример возьму Японский Топ Линкор 10 уровня. Собсно , у Ямато, самые длинные руки из всех на данный момент введённых в игру Линкоров. + В любом,случае при заточке в определенный стиль перков командира, получить полноценный ТАНК не получиться, ибо лк это не танк. Что я предлагаю взамен излюбленной тактике бракоделов и душегубов многотысячного экипажа своего линкора: 1.Еще раз повторю, самая большая дальность стрельбы только у Ямато(!!!), грех не пользоваться самой длинной рукой в игре. Пмк по умолчанию, уже с лоу левла, качается в приоретете против Эсминцев. Да, да, против Эсминцев, против Наглых Маленьких Хулиганов, а не для абордажной тактики, которую сейчас практикуют многие Кэпы линкоров. 2. ПВО, не катапультный истребитель, а ручка на ПВО, с флажком, и перком на дальность, по возможности модуль на Живучесть самих установок (благо, относиться и к ПМК). 3. Корректировщики, ты не ослышался капитан, этот якобы бесполезный планёр который увеличит твою дальность с 26+ км до каких то жалких 28-30+км и возможностью накидывать за скалы, проемы, в общем во все самые не ожиданные места на карте, подчеркиваю, ВО ВСЕ МЕСТА куда не достанет, разве что Авианосец. 4.Стрельба, да, это чертовски сложна, чертовски сжигает нервы, не подделать то чувство когда ты не попадаешь даже с дистанции с 19 км, но я Заявляю Вам, что это возможно. я практикую такую тактику на Яп Лк с 4 уровня, т,е Миеги(МиягиЭндШпиль,Мийогу). 5. Длинная рука, подразумевает собой игру с дистанции на которой тебя очень тяжело достать. Дает возможность избежать Торпедного Супа. Дает возможность находиться в непосредственной близости, рандомно, от союзного Авианосца. А это + ПВО. По близости от первой захваченной точки, либо Собственной базы. А ведь при захвате союзной базы, Целый, не тронутый Лину, тем более Ямато, это весомое подспорье для Врага, рискнувшего идти на захват 6. Манёвры. Да Дядяньки, я не толкаю тебя на тупой отстрел, и отсидку позади своих союзников. Передвигаться и менять положение своего корабля требует сама ситуация. Длинные торпеды, скиловый авик, такой же снайпер на Линкоре, все это складываеться в одну предельно ясную картину, повторяю, это Манёвры! Данная тема не обязательна для применения только для Яп. Лк. Взгляните на дальность любого другого линкора, к примеру Норки, либо Бисмарка. Линкор в первую очередь это Корабельная Артилерия длинных Рук и толковых Капитанов. А не броневанная с многотысячным экипажем на борту, мрущий в торпедном супе, от тарана, либо от собственной роковой ошибки... Всем удачи, и увидимся на полях сражений!
  14. Добрый вечер! Начали появляться обзоры от наших вододелов на этот линкор Кии и итог у них у всех : Денег он своих не стоит и цена ему дешевле любого прем линкора 8 лв! Зло тоже делал обзор и эффект такой-же . Не видел обзор от Турри и ГетФана , но думаю мнение про Кии такое-же+ еще не смотрел обзоры иностранцев( нечего не поменяется 100%)! Лично моё мнение про Кии : Если нету авиков , то Амаги круче. У него есть все : точность , броня как не странно круче Кии и птз . В чем-же фишка тогда? Пво ? Торпеды ? А фишка в камуфляже( он копия по статам прем.камуфляжа на 10 ) . Но зачем он нужен? А я вам скажу , зачем он нужен ! Он нужен также , как и доп камуфляж для Ойгена . Вы спросите причем тут Принц Ойген ? И тут я вам дам ответ : Не секрет , что Ойген не блещет фармом , но если купить камуфляж на +20% серебра то он уже фармит и может стать на ровне с другими премами 8 лв . И такая-же ситуация с Кии : Японской точностью он не блистает! Из этого следует , что фармит серебро и опыт мало, НО если купить этот камуфляж +20% серебра, 100%опыта, - 50% рем - То он уже начинает фармить! Да.. он фармит и даже может вырваться в топы по фарму на 8 лв с этим камуфляжем . Но такая политика Кб Лесты - бесит ! Выпустили второго ,,Ойгена" и за счет камуфляжа сравнивают доходность корабля . ТТх то не могут исправить , куда там такое пво да еще бы японскую точность - Это был бы нагиб за деньги! P.s^ уважаемые разработчики! Вы поговорите с Азиатскими коллегами и попросите этот камуфляж от Макото Кобаяши поставить на Амаги( все ровно он будет продаваться отдельно от корабля) и вряд ли Кии покупают из-за творчества Кобояши! Будем реалистами: линкор как Ойген , только среди прем линкоров. Сам я доволен покупкой в 50%( это камуфляж и его бонусы на 8 лв )! Спасибо за внимание
  15. Доброго времени суток, дорогие форумчане, в этом видео вы узнаете какие по-моему мнению лучшие ЛК Японии, а также как их применять в бою Ссылка на видео Согласны ли вы со мной?
  16. «Супер Ямато» проект А 150

    Друзья а вот какой Линкор вы бы видели у Японии на 11 уровне ?(Фантазии)
  17. Когда не выходишь из прицела

    Когда не разошлись как в море корабли
  18. Всем привет, капитаны. Достиг определенного уровня, где начал замечать странную вещь в работе снаряжения "Ремонтная команда" Плыву я на своем могучем Nagato и вдруг по мне бьют с 20 км, снимают мне 15к ХП, я использую РК и восстанавливаю практически все. Дальше я снова получаю на столько же, но когда я снова использую РК, то она восстанавливает в разы меньше, чем ранее.. Время действия идет, но восстановления дырок корабля не происходит, хотя остается еще более 10с. И на 3-й раз использования, уже было жалко смотреть, что она там восстановила. Наша любимая ViKi пишет, что восстановление идет 0.5% очков восстановления в секунду. От чего? От полученного урона? Или от полной прочности Nagato? Если от полной, то почему каждый следующий раз меньше получается вернуть.. Это было одно. Второе. Нам вот анонсировали крутую ветку Британии, где РК работает еще лучше! С помощью ViKi выясняем, что мой Warspite восстанавливает 0.6% очков восстановления в секунду, так же не понятно.. Ибо когда я потерял 90% прочности с одного залпа, то мне вернули примерно 5-10% а дальше не.. хотя время дальше шло, еще 7-10с. Так как работает конкретно механика РК? От чего зависит на прямую?
  19. Николай I, 115к урона.

    На суд людской представлю один свой неплохой бой на одном из любимых кораблей Николае I. Снимал на бандикам с реплея, так что будет лагать и т.п. Извините за качество.
  20. моё видение сравнения кораблей в игре, на данный момент: тактико-технические характеристики, сравнение с учётом влияния, аналитический совет. пока только представлены линкоры 10 и 8 уровней, в процессе линкоры 6 уровня, а если заинтересует то все классы кораблей! не будьте слишком критичны - это проба пера, замечания и предложения будут учтены, сравнение дано без учёта перков командира, модификаций и сигналов ЛК-10.xlsx ЛК-8.xlsx
  21. Прочитал тут тему одного камрада и вспомнил, что я тоже об этом думал не раз: Если вкратце, то он говорит о том, что причина толп лк в рандоме это, в первую очередь, их эпичность и привлекательность в духе "оседлай легенду". Т.е. дело не в их переапанности или имбалансности как кому-то может казаться. Потому сколько бы их не нерфили (прямо или косвенно) люди все равно будут на них играть до тех пор пока их не вынудят забить на игру вообще из за того, что продолжать катать их в определенный момент станет неинтересно. Заканчивает он пост мыслью о том, что единственным выходом может быть ограничение по количеству слишком многочисленного класса на бой - по типу того как сейчас органичены авианосцы. Я полностью поддерживаю идею о причинах переизбытка лк. Если посмотреть на все баннеры и рекламу кораблей, то всегда в первых рядах изображены именно линкоры - т.е. в самой лесте есть люди которые понимают причины привлекательности лк. Да даже если глянуть на картинки при загрузке клиента и видюшку там же... А, вот, насчет единственного выхода - он не единственный. Я как-то тоже думал над этой проблемой и мне пришло в голову, что можно просто сделать отдельный режим для лк. Раньше такое было невозможно потому что было всего две ветки лк. Но сейчас у нас уже 4 ветки - разнообразие обеспечено. Эдакий эскадренный линейный бой (с исторической точки зрения), а в нашем случае тупо рандом на спец картах (созданных специально для более интересной игры на линкорах) где будут только лк против лк. Вот туда и можно сбагрить всех лишних чтобы в обычном рандоме не было перекосов по классам. Я не могу говорить за всех, но, кажется, нет никаких причин считать, что такие бои будут неинтересными и что их не поддержат любители броневанн. Только представьте себе: никаких авиков, никаких мелких невидимых пакостников эсминцев, никаких торпедных супов, точек (там наверняка можно будет отказаться от них), никакого фугасного дождя от крейсеров... Похоже на сон фанатов больших стволов и толстой брони. Что думаете? Такой режим зайдет? ПС - вижу, что многие не поняли в чем посыл темы потому что не прочитали пост с которого все началось. Я поясню кратко: разработчики считают, что линкоров стало слишком много, поэтому их будут нерфить до тех пор пока их количество не убавится до нужного предела. Мой пост это попытка остановить такое развитие событий.
  22. Слишком много ЛК в рандоме!

    Просто навеяно прошедшими и грядущими обновлениями... Слишком много линкоров в рандоме! (короткая новелла, без попытки обидеть кого-либо) Действующие лица: - Шеф (тот кто принимает решение) - Главный аналитик рандома - Главный гейм-дизайнер Акт 1. Начало. : В рандоме стало слишком много линкоров! : Надо что-то делать... Гейм-дизайнер - Ваши предложения? : Хммм.. Предлагаю запустить ивент на Бисмарка! Уверен - это разрешит ситуацию! : Отлично! Выпустить в следующем патче! Акт 2. Спустя месяц. : Линкоров в рандоме стало еще больше! особенно на восьмом уровне! : Что скажет Гейм-дизайнер ? : Почему-то наше прошлое предложение не сработало... предлагаю выпустить новую ветку Британских линкоров! Уверен, это отвлечет игроков и решит проблему! : Что же... (подписывает решение) так и сделаем. Выпустить в следующем патче! Акт 3. Прошел еще один месяц. : Линкоров стало настолько много, что они уже выстраиваются в очередь, что бы попасть в бой! : Гейм-дизайнер, как это могло произойти!!! : Хммм... Очевидно наши прошлые решения не учли фрустрации игроков. Но у нас есть отличное решение! Необходимо понерфить ББ линкоров по эсминцам и возросшая популяция эсмов сократит поголовье линкоров! : Так-так (задумчиво) Мой непревзойденный гений подсказывает мне - что согласно логики раз все ваши предыдущие решения приводили к обратному результату, то теперь следует принять обратное решение и получить профит! Так и сделаем: в следующем обновлении апнем ББ линкорам по эсминцам, что бы топили их с одного попадания! Конец.
  23. Прочитав комментарий товарища Savcha по поводу шаблонов набора кораблей в бою решил немного развить тему. Итак. Предложение собственно состоит в том, чтобы вместо составления случайного "зеркала" с его 40% ЛК, считаю что вполне эффективно будет введение следующих шаблонов боя: 1) "Токийский экспресс": 4-6КР + 6-8ЭМ. Карты: все небольшие карты с большим количеством островов. Уровни: 6-10. 2) "Лейте": 2 авика 2 ЛК 3-6 КР 3-6 ЭМ Карты: Все крупные карты кроме Океана. Уровни: 4-10 3) "Ордер": 1 авик 3-6ЛК 3-6КР 2-4 ЭМ. Карты все крупные. Уровни 6-10 4) "Ютланд": 8-10 ЛК. 2-4КР. Карты с малым количеством островов + Океан. Уровни: 4-8. 5) "Норвежское море" 1-2 Авика. 2-6 ЛК. 2-6 ЭМ. Все карты. Уровни 7-10. Игроку разрешить выбирать от 3-х до 5-и режимов. То есть игрок сможет выключить для себя наиболее неприятные варианты. Изначально включать все. До 4-го лвл-а использовать текущий балансировщик.
  24. Британские "линкоры"

    Поиграл и делюсь впечатлениями. Первое впечатление было , что ввели опять ветку линкоров США. Вспомилась пиаркомпания: "крепыши", "урон от фугасов", "поджоги от фугасов". Чувствую-дежавю. Попробовал эти фразы применить к существующим линкорам (японским, американским, немецким) всё точно подходит. Все линкоры и фугасами урон приличный наносят, и жгут дай бог как, и крепыши(носом как сказано про бритов) Но что то не то. Подумал и понял. По факту пиаркомпания про британских линкоров должна звучать так: "Британские линкоры!!! "Крепыши, фугасный урон и поджоги так же как и у существующих линкоров! Но мы придумали СУПЕРФИШКУ!!! Мы напрочь порезали им ББшки и теперь вы будете на них играть как на поджигалках.!!!И главная фишка: невидимость!!! Пока не стреляешь-тебя ваще не видно." В итоге я заметил рождение нового класса "линкороводов" точнее к любителям жаться к краям карты добавилось любителей поподжигать издалека. Стайками по 2-3 линкора пиу-пиу с края карты(по тому кто в зоне стрельбы) пока крейсера танкуют))))). С ужасом понимаю, что теперь эти с позволения сказать "линкоры-поджигалки " в игре видимо надолго. Если конечно не поправят им ББ. Что ж, Привыкли к дымокурным боям, к эльфийским авикам с непонятными торпедами и неубиваемыми самолетами, привыкнем и к линкорам-поджигалкам. Видимо рассосутся со временем и не будет их так много в боях. Есть предложение к разработчикам ввести в игру "ныряющие" эсминцы. "Стреляющие" же есть. Едет-едет, хопа!!.,нырнул и нет его. Вынырнул с другой стороны от тебя. Или на авиках самолеты сбрасывающие металлическую сеть. Хлобысь на тебя и все. Орудия не вращаются. Есть еще предложения всякие. Если что-обращайтесь.
×