Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Корабли'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 376 результатов

  1. Командиры! Как насчёт того, чтобы провести выходные в игре не только весело, но и с пользой? Примите участие в конкурсе от Лоцманов, делитесь скриншотами послебоевой статистики и выигрывайте призы — случайные контейнеры, дублоны и даже суперконтейнеры! Читайте подробные правила участия и отправляйтесь в бой. Как принять участие? Для участия вы должны опубликовать свой ответ в специальной теме на форуме. Опубликуйте скриншот с результатами вашего боя в специальной теме на форуме. На изображении в строке «Получено за бой» должны присутствовать цифры «7» Чем больше семерок на вашем скриншоте в строке "Получено за бой", тем больше призы. Для участия в конкурсе в строке "Получено за бой" должны присутствовать минимум три семерки. Ваше сообщение должно содержать только полный необрезанный скриншот боя с вкладкой «Личный результат». Пример: На скриншоте в строке Получено за бой присутствуют шесть семерок. Призы 777 – 2 случайных контейнера; 7777 – 3 случайных контейнера; 77777 – 5 случайных контейнеров; 777777 – 5 случайных контейнеров и 777 дублонов; 7777777 – 3 суперконтейнера; за 8 и более семерок - 5 суперконтейнеров; Правила Использование графических редакторов с любой целью запрещено. Запрещено корректировать в графических редакторах результаты боя, также запрещено выделять любым способом числа на скриншоте, запрещено обрезать скриншот, как на примере. Учитывается количество цифр "7" в строке «Получено за бой». Строка "Урон" в зачет не идет. В зачет идут как победные бои, так и поражения. Количество семерок суммируется из всех трёх блоков - «Кредиты», «Опыт» и «Свободный опыт». Цифры не обязательно должны стоять по порядку. Принимается только 1 скриншот от одного игрока. Если скриншотов будет больше, то будет учтен только первый. В зачет идут бои, сыгранные в следующих типах боёв: Случайный бой, Кооперативный бой, Операции. Учитываются только бои на кораблях V уровня и выше. Учитываются бои, начавшиеся в период с 16.03.2019 00:00 (ваше локальное время) до 17.03.2019 23:59 (ваше локальное время). Прием скриншотов на конкурс завершится 18 марта (понедельник) в 14:00 (МСК) Редактировать своё сообщение можно до 18 марта (понедельник) в 14:00 (МСК) Помощь Как сделать скриншот вкладки «Личный результат»? Вот ссылка на инструкцию. Как опубликовать скриншот на форуме? Достаточно в папке с игрой найти папку screenshot и перетащить свой скриншот из неё в сообщение на форуме. Подсчет результатов и награждение призеров - в течение 10 рабочих дней после окончания конкурса. Обсудить конкурс можно в данной теме. И пусть удача всегда будет с вами!
  2. Всем привет !Приглашаю всех желающих на стримы ,которые проходят на различных площадках Twitch ,Youtube,Vkontakte. время начало трансляций оповещаю где то за 1 -1,30 часа минут до начало .На стримах Вы найдете,хорошую компанию для общения ,игры в отряде и по отсчету .Каждый стрим разыгрываем различные бонус коды .Заходите ,подписывайтесь ,задавайте вопросы .Всем всегда рад.двери канала для всех открыты . Ссылки на канал : Youtube : https://www.youtube.com/c/GamerUndercover52RUS/live Twitch : Vkontakte: https://vk.com/theundercoverofgamers И хотел бы напомнить что на канале проходит розыгрыш дублонов и прем дней ,бонус кодов .Итоги розыгрыша будут подведены в прямом эфире на Youtube канале 7 апреля в день рождения стримера.Участвуйте и побеждайте.Все подробности по ссылке ниже: Всем добрый день.Начало стрима сегодня в 17,30 по мск .Приходите ,двери канала для всех открыты .
  3. 3OJlOTA9l_PbI6KA

    Стрим - Утопи лоцмана

    Всем привет! Команда лоцманов предлагает вам поучаствовать в еженедельном стриме "Утопи лоцмана" Начало в 15:00 мск 17 марта 2019 года Ведущими стрима станут: @_stoyamba_ @Etric @l_Begemot_l Правила стрима просты: 1. Дожидайся отсчета боя в канале игры: Утопи лоцмана (создатель канала 3OJlOTA9l_PbI6KA); 2. Попади в один бой с отрядом лоцманов и пытайся утопить их в бою; 3. Утопи любого игрока из отряда стримера, получи случайный бонус код на боевой сет или 500 дублонов; 4. Утопи в одном бою 2 игрока из отряда стримера и получи любой премиум корабль 7 лвл из тех, что продаются в клиенте игры за дублоны на данный момент. 5. Бои будут проходить с 5 по 9 уровень. Я думаю глаза у многих загорелись! Так что вперед, друзья! А если у вас не будет возможности участвовать в боях или вы просто хотите посмотреть стрим, присоединяйся к нам на YouTube канале. Как найти канал Утопи лоцмана в игре. Открываем клиент, идем в левый нижний угол, ищем яркую оранжево-красную кнопочку, жмем на нее, выбираем вкладку каналы, жмем на значок "лупа" и вводим название канала Утопи лоцмана Далее среди всех каналов нужно нажать правой кнопкой мышки по каналу, созданному 3OJlOTA9l_PbI6KA, далее появится надпись открыть канал. Все, мы в нужном канале, можно ждать отсчета.
  4. 3OJlOTA9l_PbI6KA

    Стрим - Утопи лоцмана

    Всем привет! Команда лоцманов предлагает вам поучаствовать в стриме "Утопи лоцмана" Начало в 15:00 мск 10 марта 2019 года Ведущими стрима станут: @_stoyamba_ @Etric Правила стрима просты: 1. Дожидайся отсчета боя в канале игры: Утопи лоцмана (создатель канала 3OJlOTA9l_PbI6KA); 2. Попади в один бой с отрядом лоцманов и пытайся утопить их в бою; 3. Утопи любого игрока из отряда стримера, получи случайный бонус код на боевой сет или 500 дублонов; 4. Утопи в одном бою 2 игрока из отряда стримера и получи любой премиум корабль 7 лвл из тех, что продаются в клиенте игры за дублоны на данный момент. 5. Бои будут проходить с 5 по 9 уровень. Я думаю глаза у многих загорелись! Так что вперед, друзья! А если у вас не будет возможности участвовать в боях или вы просто хотите посмотреть стрим, присоединяйся к нам на YouTube канале. Как найти канал в игре
  5. На самом деле, мы хоть и прожорливы, но добры. Уважаем достойных противников. Наша добыча: маленькие не осторожные эсминцы беспечно стоящие в дымах; быстрые глупые крейсера отделившиеся от стада; ленивые линкоры, бездумно выходящие из-за скалы, навстречу нашим торпедам; особенно любим "плоскопалубных", не умеющих управлять своими эскадрильями. Наш девиз: "Удача необходима неудачникам, нам нужна победа!!!" Командный состав. Командующий флотом - kaa67alex (главный удав) Заместители командующего. k200_tank - общий зам, решение всех вопросов в отсутствие командующего, тренировка новичков (очень порядочный удав, любит справедливость); sergey_271_2015 - первый заместитель, отвечающий за клановые бои (собирает всех удавов для клановых боев); master11111111 - второй заместитель, отвечающий за клановые бои (также занимается набором удавов для клановых боев); tuz1979tuz - начальник отдела кадров (с этим удавом лучше дружить); chkalof2531 - начальник связи (удав, оказывающий психологическую помощь всем, кто кто стесняется своего голоса и боится вести разговоры). В клан набираем не только "матерых" удавов, но и маленьких удавчиков, желающих стать настоящими прожорливыми удавами. Ограничений нет, главное желание развиваться и приносить пользу клану. Правила клана: 1. игрок должен соблюдать общие правила кланов; 2. на восьмой день отсутствия игрок исключается из клана (если есть уважительная причина - пишем начальнику отдела кадров заранее); 3. за 10 дней игрок должен заработать не менее 70 баррелей нефти, при этом количество заработанной нефти должно быть больше дней проведенных в клане; 4. минимум два раза в неделю игрок должен принимать участие в клановых боях (во время проведения турнира); 5. игрок обязан установить голосовую связь (RaidCall), участвовать в общении, отвечать на вопросы администрации (только касаемо игрового процесса); 6. любой игрок вправе выбрать направление полезной деятельности в клане и выдвинуть себя на должность заместителя командующего (ограничения от 500 баррелей заработанной нефти); 7. игроку запрещено скрывать свою статистику. В дальнейшем, по решению клана, правила могут изменяться и дополняться, с обязательным информированием игроков клана. RaidCall - id 10199489 Побед в боях и интересных боев всем любящим эту игру!!! Доброй охоты!!!
  6. Всем привет! Команда лоцманов предлагает вам поучаствовать в стриме "Утопи лоцмана" Начало в 15:00 мск 03 марта 2019 года Ведущими стрима станут: @_stoyamba_ @Etric Правила стрима просты: 1. Дожидайся отсчета боя в канале игры: Утопи лоцмана (создатель канала 3OJlOTA9l_PbI6KA); 2. Попади в один бой с отрядом лоцманов и пытайся утопить их в бою; 3. Утопи любого игрока из отряда стримера, получи случайный бонус код на боевой сет или 500 дублонов; 4. Утопи в одном бою 2 игрока из отряда стримера и получи любой премиум корабль 7 лвл из тех, что продаются в клиенте игры за дублоны на данный момент. 5. Бои будут проходить с 5 по 9 уровень. Я думаю глаза у многих загорелись! Так что вперед, друзья! А если у тебя не будет возможности участвовать в боях или ты просто хочешь подсматривать за игрой лоцманов, присоединяйся к стриму на YouTube канале.
  7. Deficitt

    Вот никак не пойму

    Я тупой или ? Игра приобрела тестовый режим ..какая по счету микрообнова?... я про ввод новых авиков. Я не собираюсь ни хейтить ни критиковать разрабов, но зачем было так спешить и с пылу с жару вводить АВ(есть тест и супер тест), конечно если никто не стоял над душой и не гнал в спину
  8. Porosenok_Petrovich

    ФПС так и не пофиксили ?

    Заходил сегодня с другой учетки, писать могут с этой только, сыграл один бой там и смотрю как фпс лагал так все и осталось.. За то тем тут на форуме много, и нет ни одной о главном зато событий игровых тьма.. А играть то как тем у кого он свалился ?.. Или делаем вид что все нормально ?.. То есть в РБ играл еще более менее, но недавно и там такое началось, ненаю почему но началось, не сильно но есть уже.. Раньше такого небыло там.. Уберите авики на день и посмотрим будет фпс стабилен как раньше или нет.. ЧТо мудритиь то и выискивать втихушку перичину когда Вам сотни раз писали что это из за самолетов и обработки всего этого шапито на стремных пк которые еще раньше как то могли а теперь помирают просто.. Наверное сейчас единственное место где фпс стабилен - тест... Он там как прыгал всегда так и прыгает..
  9. FIDEL_CASTR0

    Истории про...

    Истории про..... Всем привет! Итак, 2018 год завершается и по традиции делаю очередной сборник тем (библиотечку). В этот раз я обратил внимание на то, что разработчики в этом году в своих темах реально уделили внимание истории флота. Хотелось бы поблагодарить разработчиков, постивших исторические темы и художников, оформлявших эти темы. Библиотечку разделил на четыре раздела - "Про камуфляж", "Про морскую авиацию", "Про корабли", "Про морские сражения и не только" В этом или уже следующем году, хотелось бы к примеру, увидеть темы про историю камуфляжа французского флота, про окраску кораблей РИФ, про сражения в Гельголандской бухте, морскую кампанию в Адриатике и т.д. Собственно, у кого выдалась свободная минутка, советую почитать. ПыСы: Если забыл какие-то темы 2018 года, линканите, добавлю. И кстати, пишите, какие исторические темы вы хотели бы увидеть в следующем году. Возможно разработчики увидят эту тему и возьмут на карандаш ваши пожелания. Про камуфляж История камуфляжа: первый штрих История камуфляжа: советский флот История камуфляжа: флот США История камуфляжа: флот Германии История камуфляжа: флот Италии Про морскую авиацию Морская авиация: от второго поколения истребителей к третьему Великобритания: от второго поколения истребителей к третьему Морская авиация: от второго поколения истребителей к третьему. Япония Корабельные разведчики СССР Британские авианосцы: палубная авиация Про корабли Музей World of Warships: HMS Cossack Музей World of Warships: Le Terrible Музей World of Warships: «Вэнгард» (HMS Vanguard) Музей World of Warships: «Жан Бар» (Jean Bart) Музей World of Warships: «Вест Вирджиния» (West Virginia) Марат. История Ветерана Последние подлодки Кригсмарине Французские линкоры. История создания Ютландское сражение: линейный крейсер Invincible Белфаст. История с продолжением Лёгкий крейсер проекта 389 "Dallas" Крейсер «Кронштадт» Тяжёлый крейсер проекта СА-В Buffalo Линкор «Alsace» Крейсер «Hindenburg» Британские эсминцы в Первой мировой войне Проектные корабли: крейсер Minotaur Британские эсминцы: исторический ракурс «Дредноут» (HMS Dreadnought): линкор, изменивший историю судостроения! Армада 2.0. «Принц Эйтель Фридрих» Армада 2.0. HMS Vanguard Wichita: крейсер-сокрушитель Армада 2.0. USS Alaska Британские авианосцы: история и особенности игровых моделей Армада. «Эксетер» (HMS Exeter) Fiji против немецкой авиации. Корабельные истории Про морские сражения и не только Календарь морских боев и сражений Затопление кораблей в Скапа-Флоу Последний бой на Балтике Подвиг крейсера «Варяг» глазами противника Знаки различия на флоте. Военная форма Баллада о «морском котике» Хозяйка морей Раздел и уничтожение кораблей Кригсмарине ВМФ СССР и трофеи Второй Мировой войны ВМС США в начале и конце Второй мировой войны Британский флот в начале и в конце Второй мировой войны История адмирала Хэлси Атолл Мидуэй: дуэль авианосцев «Возможно, неисторично»: Зацепились форштевнями «Возможно, неисторично»: Кавалерия против флота Бой в заливе Императрицы Августы («Цветок сакуры»: на самом деле) Luftwaffe vs The Royal Navy Животные и корабли. Пять историй Первый бой у Нарвика Второй бой у Нарвика 100 лет со дня окончания Первой мировой войны Может ли одна торпеда потопить корабль?
  10. Вы что понаделали, тут играл в РБ и устал, потому что РБ играть невозможно, все заходят афк и уходя на другие корабли играть, что бы быстрее пройти за счет других, или откровенно не играют или еще что делают.. Дык вот, устал от РБ плюнул на награды что там светят, смирился потому что надоело так что я незнаю.. Пошел в рандом, взял эсминец, и что..я теперь свечусь постоянно !!! Все леатет стреляет что то происходит непонятное !!.. Что вообще твориться теперь в рандоме ?!.. И ещещ немного по РБ.. соотношение эсминцев и других классов кораблей вообще не учтенно.. может быть по 4 эсминца и это уже тоже фигня какая то.. В общем отторжение от игры произошло конкретное и полное.. Ощущение что я первый раз зашел в игру сегодня... Вот так же я ушел из танков в свое время, подергался подергался и плюнул.. От нововведений ---- УПД ПЫ.сы и т.д... Тока что вот играл на Киеве.. весь бой нормально, вертелся как мог, потом когда авик вражеский закончил с нашим флангом и не смог попасть с десяток раз по мне торпедами потому что тоже вертелся, он прилетел с ракетами и с двх заходов меня просто не стало.. В общем короче могли бы выиграть поднатужившись... Просто так вот подлетел самолет и нет эсминца.. Нафиг все это надо было качаться что бы потом кто то в один момент все испоганил
  11. Командиры, эта тема предназначена только для размещения ваших скриншотов! Обсудить конкурс вы можете в другой теме. Правила Использование графических редакторов с любой целью запрещено. Запрещено корректировать в графических редакторах результаты боя, также запрещено выделять любым способом числа на скриншоте. Учитывается количество указанных чисел в строке «Получено за бой». Строка "Урон" в зачет не идет. Указанные числа в каждом из блоков («Кредиты», «Опыт» и «Свободный опыт») считаются отдельно. Числа суммируется из всех трёх блоков. Принимается только 1 скриншот от одного игрока. Если скриншотов будет больше, то будет учтен только первый. В зачет идут бои, сыгранные в следующих типах боёв: Случайный бой, Кооперативный бой, Операции, Ранговые бои. Учитываются только бои на кораблях V уровня и выше. Учитываются бои, начавшиеся в период с 09.02.2019 00:00 (МСК) до 10.02.2019 23:59 (МСК). Прием скриншотов на конкурс завершится 11 февраля (понедельник) в 12:00 (МСК) Редактировать своё сообщение можно до 11 февраля (понедельник) 12:00 (МСК)
  12. Итак, дорогие форумчане, мне кажется уже давно было пора начать этот разговор. Потому как "чем дальше в лес - тем толще партизаны". Если не открыть дискуссию и не начать вести разъяснительную работу уже сейчас - проект вполне может оказаться у края провала. А теперь поговорим более детально - ПОЧЕМУ ВДРУГ? Первый и самый большой гвоздь в гроб проекта - АССОЦИАЦИЯ. Что приходит на ум "среднему обывателю" (в простонародии - "чайнику")? "ВГ нашло золотую жилу, поэтому теперь ту же самую идею можно без зазрения совести подавать "под любым соусом" и каждый такой проект будет просто обречен на успех и "загребательство бабла лопатами". Есть тяжи, есть свет, есть арта, есть ПТ - вот и все нужные иградиенты успеха! Берем самолеты: "тяжи" - это тяжелые истребители ну и т.д и т.п. Берем корабли: "тяжи" - линкоры, "свет" - эсминцы, "арта" - авианосцы и т.д." Увы - для неотягощенного интеллекта данные ассоциации просты и более-менее понятны. Однако даже попытка со стороны ВГ провести подобные ассоциации "корабли-танки" не только ущербна, но и опасна. Чем же это опасно? 1. Привычка. Не секрет, что при долгой игре в любую игру геймплей начинает приедаться. Даже лично я, начиная с ОБТ танков полтора года продержался в игре только благодаря своему клану. Благодаря тем ребятам, с которыми я начинал и не смог подвести их в тяжелые для клана времена. Но как только появилась в клане более-менее нормальная замена - я ушел из танков. Надоело одно и то же каждый божий день. И вопрос даже не в рандомных оленях, тимкилах и тупизне сокомандников. Просто - надоело. Ушла новизна. Привычно и неинтересно уже. И теперь, если бы я услышал от разработчиков фразу "корабли - это те же танки, но на воде" я бы сказал искренне - "Да ну его в пень! Одних танков на полтора года с головой хватило! Нафига мне снова нужно то же Фаберже, только впрофиль?" :tongue: Эсминцы - светляки, линкоры - тяжы и т.д. и т.п. Пережеванное даже один раз становится не вкусным. А пережеванное три раза уже вообще несъедобно. Т.е. для людей, которые устали от танков, подобная "реклама" станет скорее "антирекламой". 2. Раннее программирование будущих игроков на *** "танковские шаблоны действий". Ага, раз я на эсминце, значит я "свет"! Нужно бежать быстро вперед и засветить побольше, пока этого не сделал кто-то другой. И быстро сдохнуть. Это тупо, неэффективно и бессмысленно. Кроме праведного баттхёрта сокомандников никакого эффекта этими действиями не добиться. Во-первых, линкор видит намного дальше, чем эсминец. У него просто выше дальномеры и наблюдательные посты. Во-вторых, на многих крейсерах и линкорах будут разведывательные гидросамолеты. И, мне кажется, разработчикам игры даже в самом страшном сне не приснится такая ***, как сделать эсминец быстрее по скорости, чем самолет. В-третьих, как в продолжение второго, в игре будут авианосцы с палубными разведчиками, которые будут быстрее гидросамолетов. В-четвертых, самолет летит еще выше, чем посты наблюдения на линкоре, соответственно он и видит дальше. Поэтому любая попытка игроков, наслушавшихся подобных ассоциаций и попытавшихся их выполнить на практике в 99% случаев будет заканчиваться в стиле "сдох и ушел в док без заработка, никого не засветив". ЭСМИНЕЦ - ЭТО НЕ СВЕТ! У него есть оружие, способное уничтожить ЛЮБОЙ корабль в игре, да и не один (при должном везении и сноровке). Включая и линкоры и авианосцы. У него есть своя тактика использования, но попытка "светить" этим кораблем чаще всего глупа и чревата быстрой гибелью. У каждого из типов кораблей, предполагаемых в игре, есть своя ниша и свои принципы использования! И они АБСОЛЮТНО не похожи на танковые! Крейсер - не СТ. Чаще всего, если на них нет торпедного вооружения (как на большинстве американских Кр) - утопить линкор они просто не смогут. И в одиночку чаще всего обречены на гибель в таком бою. Однако они могут, разбив дальномеры, зенитки, выбив ПМК, сделать линкоры более уязвимыми для атак самолетов и эсминцев. Но в то же время - лучшего средства, чем крейсера, против самих эсминцев не найти. Отдельно стоят крейсера ПВО, способные эффективно прикрыть любой линкор как от самолетов, так и от эсминцев (но в бою со стандартным крейсером чаще всего имеющий не слишком много шансов уцелеть и победить). Авианосцы - не АРТА. Начнем с того, что большинство авианосцев не только не уступает в скорости, вооружении и бронировании крейсерам, но даже может их превосходить в этом плане (даже не беря в расчет авианосцы-гибриды). Поэтому одиночному крейсеру или эсминцу, прорвавшемуся к авианосцу достанется чаще всего не "халявная жрачка", а вполне способная "дать в зубы" даже без привлечения собственной авиации боевая единица. Бронированная и достаточно быстроходная. (Разговор, естественно, идет об авианосцах начиная со средних уровней, а не о переделках грузовых пароходов ПМВ). Линкор - не ТЯЖ. Хотя чаще всего бронирован сильнее любого другого корабля. Это тяжелая артиллерийская платформа, способная вести огонь на дистанции до 40 км и выше (ну про эффективность пока умолчим). Вполне способный постоять за себя в боях с любым противником. Однако, любителям "клинча" и "качелей" здесь придется обломиться. Подобные тактические приемы на линкорах вряд ли сработают. Основная защита любого линкора - это ЗСМ (зона свободного маневрирования). На которой палубная броня ЕЩЁ не пробивается, а бортовая - УЖЕ не пробивается. Чаще всего выход из данной зоны будет приводить к пробитиям и быстрому утоплению. Так что до "клинча" вряд ли кто сможет дожить. Все эти "танкистские шаблоны" - не более чем ересь. В играх про корабли ДРУГОЙ геймплей. Классы техники имеют ДРУГИЕ задачи. Ненужно сводить все к танкам. Танки хороши как танки. А в кораблях должен быть свой фан (отличный от танкового), свой геймплей и своя изюминка! Не смотря на то, что основной создатель этих игр ВГ - игры не должны закостеневать в однообразии геймплея, меняя только оболочку. Поэтому, как мне кажется, нужно уже сейчас потихоньку приучать (в первую очередь - самим разработчикам) будущих игроков к мысли, что в кораблях будет своя механика, свой геймплей, свои особенности! И в первую очередь - АСИММЕТРИЧНЫЙ БАЛЛАНС! Если на американском Кр нет торпед, то равнять его с тем же "Могами" количеством стволов и скорострельностью просто глупо! Ну основные тезисы для начала холивара "выданы на гора"! :hiding: ФАЙТ! :popcorn:
  13. 3OJlOTA9l_PbI6KA

    Стрим - Утопи лоцмана

    Всем привет! Команда лоцманов предлагает вам поучаствовать в стриме "Утопи лоцмана" Начало в 15:00 мск 03 февраля 2019 года Ведущими стрима станут: @_stoyamba_ @Etric @ARA90rN Правила стрима просты: 1. Дожидайся отсчета боя в канале игры: Утопи лоцмана (создатель канала 3OJlOTA9l_PbI6KA); 2. Попади в один бой с отрядом лоцманов и пытайся утопить их в бою; 3. Утопи любого игрока из отряда стримера, получи случайный бонус код на боевой сет или 500 дублонов; 4. Утопи в одном бою 2 игрока из отряда стримера и получи любой премиум корабль 7 лвл из тех, что продаются в клиенте игры за дублоны на данный момент. 5. Бои будут проходить с 5 по 9 уровень. Я думаю глаза у многих загорелись! Так что вперед, друзья! А если у тебя не будет возможности участвовать в боях или ты просто хочешь подсматривать за игрой лоцманов, присоединяйся к стриму на YouTube канале Корабли ТВ.
  14. Paranoik_2000

    Морское сражение

    .. Вот ничегонепонятно, когда начнется, что делать, как активировать играют ли уже или нет.. Почему нет развернутых текстов ?.. Я лично запутался во всей информации которая на сегодняшний день есть по февралю.. Например не хочу больше в РБ играть потому что режим ужасен, все бегут захватывать модки и не понимают зачем они.. ----- По 6 эсминцев на бой это тоже АД..если пара эсминцев так себе играет в команде начит слив и все по новой.. Эмблемы даются неправильно ! нет логики.. Точнее она есть для разработчиков а для игроков в РБ все наоборот, Алеша какой нибудь получит элитную эмблему потому что будет качатся на качелях в РБ брать звезды и снова сливаться..а тот кто прошел на одном дыхании до 1 ранга максимум получит вторую эмблему !!!..косяк то очевиден.. Эмблема дается не за опытность игрога а за *адротсво ------ То есть поясните насчет кланового морского сражение, что это такое и как его активировать ?.. Нормальным языком желательно пояснить а не так что бы никто ничего не понял.. Пы. Ссы.. Кстати у первой картинки не проработана миниатюра..! Она маленькая расплывается и зведа похожа на медузу на свалке с железками..
  15. Тема небольшая но очень для Леста неудобная, но если бы онга была сразу и в связи что кажется сейчас можно писать на форуме такое - пишу.. Исходя из собственного опыта за год игры и кучи твинков могу сказать.. Если у Вас ноутбук, или монитор с разрешением экрана не больше 1366 x 768 / а разрешений полно и не стоит особо себе голову забивать этим / а это стандартный монитор.. Чуть чуть побольше монитора на ноутбуке, то лучше всего качать сразу ветку СССР.. Почему ? Потому что у ветки СССР самая большая начальная скорость полета снаряда, вследствии этого Вы будете видеть и цель и полет снаряда.. А вот например ветки Американские, Английские и другие где скорость полета снаряда где то в районе до 800 метров в секунду - уже будут проблеммы особенно со скоростными судами, если они идут к Вам бортом в 50% случаях Вы будете промахиваться и только методом тыка будете попадать, а пока нащупаете куда стрелять вслепую то Вас уже могут разобрать. Потому что на таких мониторах снаряды улетают как бы поделикатнее сказать... За край монитора куда то и дальнейшая их судьба неизвестна Мало того, на таких мониторах очень мешает огромнаяы кукла корабля с его хп, она по сути дает только представление о одной вещи, жив кораблик или еще нет.. Компас, как по мне он вообще не нужен.. То есть уменьшив кукулу корабля и убрав компас еще освобдодиться место для таких мониторов, и возможность выключать чат общий он занимает всю левую половину вообще когда кто то начинате тупо спамить в бою.. То есть, по сути, в игре есть главные вещи для того что бы было удобно играть и они не реализованны !!!.. Так что только ветка СССР господа с мониторами старыми, небольшими, и тыдымц..
  16. Только что выполнил треьте бз по Стальным нервам - набить 30 тысяч опыта.. Выхожу из боя а ничего нет, ну обычно там сразу типа начисления а ничего небыло.. Оповещения небыло.. В оповещениях что сбоку, тоже нет ничего прос сталь.. И невозможно было в то время посмотреть сколько у тебя вообще стали, только что что то там сделали.. Подсчитал, и коаазалсоь что как раз не хватает именно 400 стали если выполнить все бз от той суммы как я вчера считал перед сном, сколько у меня будет.. Пишу тут потому что тут быстрее, а в чатике мне предложили как всегда обратится в ЦП, но пока суть да дело чую логи пропадут сегодняшнии, и чо делать, у меня времени до обеда..А мне приходиться отрываться от боя и тут пейсать прозьбы.. Чота злой я прям..
  17. dik__ar

    8 лвл супротив 10ых

    Вот так иногда 8ки супротив 10ок играют , хоть и погибают , но было весело
  18. dik__ar

    Тема Кораблей

    Тема кораблей затронута во многих музыкальных произведениях . Русский Рок рулит.!!!!!!!!
  19. Доброе утро! Глянул видео от Z1ooo про Henri IV. Он советует качнуть ему Инерционный взрыватель , так-как с ним мы будет пробивать любую оконечную броню . Были случаи когда от 4-6 попаданий 0 урона(попали в часть где нету хп или в толстую броню) . Может кто играет через инерционку?! Или кто-то ,что-то знает ? Жду ваших мнений . P.s^ Если её качнуть , то шанс поджечь 23%(как у Зао) со всеми перками и сигналами. И непонятен баланс урона фугасами при таком калибре(у Зао такой-же урон) . Нам в компенсацию дали пару % шанс поджога ?!
  20. Тут недавно выкачал себе с таким трудом Гиринга, радости небыло предела, особенно когда собиралось пати перед боем, смотрю, я самый незаметный.. А потом в самом бою дальше меня светят, первый раз не придал этому значения.. Потом второй бой таже стори... Третий... После десятого бдоя решил разобраться что к чем и пришел к вывода интересным.. Или к косяку.. Но этот косяк отнял у меня много времени и теперь я незнаю как быть.. Суть вот в чем: Шимакадзе, с прокачанным перком кепа на незаметность, и с модулем на незаметность дает ему аж 5.6 км видимости.. Гиринг получает с теми же показателями 5.9 это без модуля по лбз... Я незнаю что за модуль дается по лбз на Шиму но получается такая вот картина... Но перед боем в сетапе, можно посмотреть показатели ведь.. И там вот как раз ситуация прям крайне обнадеживающая.. Для меня...а в бою все наоборот... То есть если это косяк то все равно получается Щима имба лютая, стока торпед аж на 30 процентов больше, незаметность по дефолту.. как играть то ? ---- Ещещ неинформативны иконки Обнарижил и Обнаружен... Они по сути и звучат одинаково и выглядят одинаково.. То есть иногда стремно и непонятно что произошло а на раздумья доли секунды..
  21. В общем идея состоит в следующем.. А почему я не могу назвать свой корабль как мне хочется ?.. То есть привинтить надпись к кораблю не составит труда, конечно такое можно будет сделать например за дублоны и через модерацию а то мало ли что.. Идея то отличная согласитесь ?.. Даже свой процент не прошу еси что..Так отдаю идею для любимой игры..
  22. Вот чера все таки решил взять Минотавр, а это была первая десятка к которой я тут шел в игре, и скорее всего будет последней.. В общем лично моё мнение, понимайте как хотите.. Минотавров я давно или мало видел в боях на десятках, и я в общем не придал этому значения.. И взял этот корабель.. Поплыл значит, а так как бой перед этим играл на Эсминце то посмотрев ттх корабля понял что надо играть как на эсминце собна, там все показатели эсминца, даже вкачнул незметность щас она 8.9 кажется.. Но на это всё и закончилось.. Стреляет он конечно весело, только балистика смишная, пока что то куда то долетит а я прокачал еще до 18 км ГК, то там от урона ничего не останется, мало то с близкого растояния км8-9 тоже практического резуьтата не увидел, пока я плевался в борт какого то кр американского он не торопясь пульнул в меня чем то и я конечно умер..Я даже бортом не стоял... Сейчас появилось много веселых фугасоплюек, тиипа ворчестера или даже который перед ним, там тебе и фугасы, и бб.. То есть минотавр не имеет фугасов, и лишен в 90% случаев себе просто набить дамажку для какого то фарма, я на эсминце больше дамажу чем на этом корабле только фугасами.. Тут конечно прибегут сиреневые скиловики и как всегда скажут что руки и т.д и т.п.. Но новичкам я крайне не рекомендую этот корабль, такое ощущение что о нем забыли навсегда.. Неповоротлив, скороти нет, стреляет только бб навесом, и пробивает вообще никогда по сути и никого.. Торпеды есть с небольшой перезарядкой но реализовать их кране тяжело не попав в засвет а если минотавр попал в засвет то что тут говорить, все преарсно понимают что если минотавр в засвете вся команда поворачивает орудия на него... У всех кр есть рлс, у минотавра нет, или дым или рлс.. Даже у некоторых эсминцев есть рлс и дым одновременно!!! Таков выбор.. Тут конечно может и правильно, поднаровившись можно привыкнуть но тут встает вопрос, минотавр в дымах против рлс это сразу труп получается.. А если отойти подальше он вообще не пробивает никого.. Тут был у меня последний бой, держал фланг на нем целый один, набил копейки, победа, с ПА и флажками экономическими - 8000... То есть настроение никакое, корабль не инетересен.. Если только для рандома гнде то спрятаться, для кб вообще ни разу не пойдет, да собна и в рандоме он не нужен потому что с него нет никакого выхлопа... неужели британцы туда не ставили фугасов ?.. Интересно как.. Даже на эсминцах есть фугасы с более мелким калибром а тут не ставили никогда ?.. А самое невеселое это уникальная модернизация на минотавр: все только ради дыма, мрпнус попадния снова дыму, больше область дымов но меньше на 15% действия самих дымов... Вот честно, лучше бы дали маневриности побольше ему..И скорости, ведь корапь легкий до ужаса и должен по сути летать ! Однако выходит что летают тут французкие линкоры, а все остальные так, как повезет плавают.. линкор быстрее крейсера это конечно круто..
  23. Вот так выглядел порт в Альфа тесте. Версия игры 0.2.3.7
  24. Давненько об этом думал,но все не решался изложить даную мысль. Надеюсь предложение будет интересно,хотя возможно где-то ранее обсуждалось.... У каждого в порту есть свои любимые корабли и бывалой гордостью вашего флота может быть давно позаброшенный любимец - скажем «мурманск» ,бывшая гроза морей уже вовсе не внушает страх. Порой такие корабли становятся в порту музеем и изредка выходят в бой не принося той былой радости. Так вот о чем я! В игре присутствуют коллекции которые мы собираем,так же есть и корабли для нашей коллекции кораблей , которые мы собираем различными путями от марафонов дотпокупок. Возможно будет хорошей идеей сократить карусель кораблей и сделать отдельной вкладкой дополнительную фичу -скажем порт в порту , а именно «музей» ! По нажатию кнопки мы переносимся в другую «комнату» на подобии клановой базы, куда мы отправим наши малоиграбельные или вовсе коллекционные корабли на своё усмотрение . Таким образом будет удобный обзор и возможность рассмотреть и похвастаться своей коллекцией без мучительных поисках в карусели. Что то на подобие,как альбом с марками или стендовый моделизм,на подобии виртуальной полки с книгами,кому как нравиться подобрать дизайны и вдохнуть в наш забытый мурманск жизнь с возможностью не мешаться в общей карусели кораблей и выходом в бой! Данную идею и оформление можно развивать в силу своей фантазии, а если за дело возьмутся разработчики ,я, думаю у дизайнеров фантазии и сил на это хватит! Спасибо за внимание! Надеюсь вам эта идея так же покажется интересной ;)
  25. Всем Привет! Приглашаю на свои стримы по World of Warships! - Стараемся показывать хорошую игру - Общение с чатом - Начало стримов с 13:00 - 16:00 (Мск) (Иногда начинаются и раньше) Мои Каналы на: 1) YouTube 2) Twitch Трансляция идет одновременно на 2 платформы!
×