Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Конго'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 14 результатов

  1. Конго - какой то ужасный линкор, на нем невозможно нормально попадать ни на дистанции 15+, ни даже в упор на 5-10 км. Даже при правильном упреждении попаданий НОЛЬ. Если цель низкая то вообще можно не стрелять - Конго никогда не попадет в такую цель. Снаряды падают везде вокруг цели. Еще присутствует какая то странная проблема с взятием упреждения, по ТТХ скорость снаряда примерно такая же как у других ЛК 5 уровня, и визуально снаряд летит так же, но при этом чтобы попадать по цели нужно брать упреждение БОЛЬШЕ чем у других ЛК 5 уровня. Да и вообще что то не так с ГК у Конго - оно какое то "некорректное" в плане прицеливания. Я не понимаю этот ущербный псевдо-ЛК, по ТТХ у него отличный ГК, но в бою нанести урон крайне сложно. Самое смешное что хуже всего когда Конго в топе, по маленьким целям попасть вообще нереально, даже в упор. Особенно сейчас когда в боях по 5 эсминцев на команду. Может кто нибудь что нибудь посоветует как правильно стрелять из ГК Конго? P.S. Конго я давно прошел, просто интересно поиграть на разных кораблях.
  2. Всем доброго дня. Заглянул я в клиент а там... А там БЗ на ARP 5-го уровня, при этом часть из них была раньше, а часть сейчас проходят по проекту "Нефть". И тут вопросик, как это реализуется? У меня будет теперь две Начи? или одна останется а вторая не добавиться? В общем хотелось бы пояснений по механике начисления этих кораблей, и зачем они в проекте Нефть? Если их за дешево по БЗ получить можно. Спасибо за внимание
  3. По пингу и ФПС строго не судить. Съемки производились еще в начале закрытого БЕТА теста.  Времена были суровые но уже набирался полный бой
  4. За год игры я всего несколько раз сумел на ЛК взять "кракена" и настрелять более 150 к за бой. Рекорд принадлежит АРП Конго - 185 К. Потом идут изюм, нагато и норка с настрелами под 170 К каждый. Только Нагато смог в 6 фрагов, но недавно Кениг его догнал, правда с меньшим дамагом. Конго, он красив, он крепок, быстр! Он же - "триждыкракеноносец". Он же просто отличный корабль. Мужской корабль. Настоящий линейный... Линкоры - это сила. Линкоры - это мощь. Линкоры! Самые сильные!
  5. Даже после первой крупной модернизации было ясно, что линейные крейсера типа "Конго" в концепцию действий японского флота просто не вписываются. Вопиюще слабое бронирование, особенно горизонтальное, сделало эти корабли бесполезными в боевой линии, да и вне её оставалась опасность пострадать от огня тяжелых крейсеров. Итогом, как мы знаем, стала масштабная вторая модернизация 38 года - но, как мы можем теперь судить, у японцев были и другие планы на "Конги". Вот, например, один из них. Информация, естественно, сугубо на японском языке, поэтому расшифровать её сложно. Это изображение привез нам наш исторический консультант из Токио, Тадамаса - вернее, привез не его одно, а кучу литературы, в которой в том числе обнаружилась и вот эта вот прелесть. Что мы можем по нему сказать? Неизвестно точно, кто автор - может быть и няша Хирага - но точно ясно, что это конец тридцатых годов - гнёзда 127-мм и "шики" об этом нам говорят определённо. По проекту предполагалось убрать кормовые башни вместе с барбетами, убрать все кормовые же орудия из казематов. Вместо них на корму ставились четырнадцать (!!!) торпедных четырёхтрубных аппаратов, из них по три в спонсонах, остальные - открыто на палубе. Для компенсации веса сильно улучшалось и ПВО - 12 спарок 127-мм и восемь троек "шики",, что является вполне адекватной защитой на тот момент (вспомним изначальную схему ПВО "Ямато"). Судя по всему, проектировалась такая прелесть раньше переделки "Китаками" и стала источником вдохновения для него. Более того, совершенно определённо, что проектировалась она под концепцию "ночного боя" - массированный залп (28 торпед на борт!!!) практически в упор мог иметь ошеломляющий шанс на успех, стоит вспомнить хотя бы Гуадалканал, где корабли сошлись на расстояние пистолетного выстрела. Пока мы не можем сказать, насколько серьезно подобная модернизация рассматривалась в качестве основного плана - как мы знаем, до дела всё же не дошло - как и степень проработанности оных, но сам факт появления таких планов говорит о многом.
  6. Evgen2011a

    ARP Kongo

    После выполнения заданий "Вызов Конго" , выплыло сообщение - "Зачислен ARP Kongo". Третий день жду - куда делся?
  7. Доброе утро. Поговаривают что Arpeggio корабли Конго и Миоко выдают сроком на 1 год.Эти слухи правда?Что будет с командиром слотами и опытом накопленном на этих кораблях?
  8. Обзор японского линкора 5го уровня Kongo. Сигналы, камуфляж, навыки командира и модернизации ближе к концу видео, после разбора характеристик.
  9. Уважаемые друзья! Представляем вам очередной, пятый в 2015 году, номер журнала Navygaming. С удовольствием предлагаем вам познакомиться с новым кораблем – линкором «Конго». Уверены, что многие из вас уже имели возможность поиграть на этом корабле, и у вас сложилось о нем свое собственное мнение. Думаем, вы согласитесь, что это совсем не простой корабль, и, надеемся, что в журнале нам удастся ответить на некоторые вопросы, которые могут возникнуть в процессе игры на нем. Приступить к чтению журнала можно прямо сейчас — достаточно кликнуть по обложке или скачать журнал в формате PDF: 85 мегабайт, 13 мегабайт (облегченная версия). Предлагаем вам рассмотреть особенности проектирования и строительства этого корабля и других кораблей серии, ведь их было построено четыре единицы. И у каждого из кораблей интересная судьба и свой боевой путь. Построенные как линейные крейсера эти корабли со временем стали «линкорами» и в этом качестве вступили в войну. Фотографии и схемы позволят вам наглядно оценить события и составить собственное мнение о данном корабле и его систершипах, познакомиться с фактами из боевой службы этих линкоров. Мы продолжаем знакомить вас с опытом, который накопили тестеры и игроки на этапах подготовки игры к релизу, надеемся, что наши рекомендации помогут новичкам, которых становится все больше. Рекомендуем вам познакомиться с мнениями альфа- и бета-тестеров, которые поделятся своим опытом игры. Причем теперь практически каждый игрок, имеет возможность высказать свое мнение о том или ином корабле, мы с удовольствие предоставим такую возможность, если вы желаете. Напоминаем, что все, что изложено на страницах журнала, – это субъективная оценка авторов, и, возможно, вы будете не согласны с некоторыми выводами и оценками. Спорные моменты предлагаем обсуждать в разделе нашего журнала на страницах форума. И, в заключение, как всегда, приглашаем Вас принять участие в нашем конкурсе. Будем рады каждому участнику, ждем победителей и призеров, чтобы поделиться с ними призами за счет специального фонда. Обращаем ваше внимание, что мы продолжим положительный опыт проведения дополнительных on-line викторин на страницах форума, так что не пропустите их! Так что не забывайте наши страницы на форуме Ждем ваших отзывов и пожеланий, удачи в игровых боях! И не оставьте без внимания наши видеоприложения к журналу. Видеоконтент расширяет тему выпуска и позволяет представлять материал в привычном для большинства формате. Надеемся, наши видеоролики будут вам полезны. Напоминаем, что теперь у вас есть возможность первыми узнавать новости проекта Navygaming, получать уведомления о выходе свежих выпусков, новых викторин. конкурсов и... узнавать имена наших победителей и призёров! Такая возможность стала доступна благодаря технологии email-рассылки, на которую вы можете оформить подписку. Просим обратить ваше внимание на то, что при ее оформлении вам не нужно будет делиться с нами какой-либо персональной информацией: просто введите адрес электронной почты, на который вы готовы получать уведомления от нас, и ваш никнейм в World of Warships, чтобы мы знали, как к вам обращаться. И все! Мы надеемся, что это нововведение вам придется по душе — в любом случае мы будем рады любому фидбеку от вас. По всем вопросам, возникающим по поводу нашей рассылки, вы можете смело обращаться по адресу:n_panin@navygaming.net. ПОДПИСАТЬСЯ НА ИНФОРМАЦИОННУЮ РАССЫЛКУ ОТ NAVYGAMING Кроме того, напоминаем вам, что у журнала есть группа ВКонтакте, которая также может стать одним из способов первым узнать о каждом новом выпуске! Напоминаем, что наш проект открыт для всех желающих, кто хочет попробовать свои силы и высказать свое мнение по вопросам военной истории и военному кораблестроению, имеет склонность к творчеству и самовыражению, и кому есть, что сказать окружающим.Всегда рады новым волонтерам, вы всегда можете присоединиться к нашей команде, для этого необходимо просто подать заявку. .
  10. Приветствую вас, друзья! Годный корабль и бой интересный! После Миоги игра на Конго просто настоящий отдых, на мой скромный взгляд этот рисовоз на голову превосходит свой американский "аналог" хотя ... удар он, конечно, не держит. Более подробное о этом корабле вы сможете узнать в данном видео. Никаких нудных зачитываний Вики - только поленая инфа о игре. Комментарии на ютубченко и подписка приветствуются
  11. Добрый день. Так как на форуме достаточно немного печатных гайдов по кораблям, я решил попробовать создать минигайд по моему любимому кораблю – Kongo. Я в курсе, что я нуб и тюлень, однако кому-то мои потуги может и пригодятся. П.С. Гайд будет модернизироваться. Полезные темы для ознакомления: Мой гайд для новичков Гайд по стрельбе из ГК для начинающих Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste Большой гайд по Линкорам FAQ для новичков по игре Развернутая статья по Конго Статья про Конго на нашей Вики IJN Kongo это линейный крейсер японского Императорского флота. В игре он представлен на 5-ом уровне линкоров. Особенности корабля: Особенности тактики. Навыки командира: Модификации Модули
  12. Первая модификация кораблей типа "Конго" История Корпус Силовая установка Вооружение Источники
×