Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Главный Калибр'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. . Еженедельник "Главный Калибр" Залп 24Ы Одну простую сказку,А может, и не сказку,А может, не простую,Хотим вам рассказать. Э. Успенский, из м/ф "Пластилиновая ворона" Но, так или иначе, "Главный Калибр" даёт свой девятый залп полезной информацией по неокрепшей психике Открытого Форума Мира Кораблей. УРА! УРА! УРА! Сегодня в выпуске: Творчество наших читателей: первый обучающий комикс и дневник крейсера "Честер" - первые 30 дней. Немного информации по сувернирной продукции World of Warships (т.н. "мерч", сувенирка) и огромный фотоальбом! Продолжение цикла МТВ - как конструкторы решили основные проблемы самодвижущихся мин? История очередного проекта компании "Боинг" - подводного авианосца AN-1 Напоминаю, что "Главный Калибр" проводит Викторину, второй этап которой начнётся 7-ого ноября! Творчество наших читателей Первый обучающий комик: в главной роли - сир Честер, наивный отпрыск благородного дома Честеров, служит в ВМС США. Автор комикса - __AWP_: Дневник крейсера "Честер", корабля США 2-ого уровня. Автор - Flexagon_1: И... переходим к сувенирке!
  2. Здравствуйте, многоуважаемые участники нашего игрового сообщества, в предверии выхода нового выпуска "Главного Калибра" предлагаем вам окунуться в атмосферу суеверия в день "Черной Пятницы" В ближайшее время вы сможете прочитать увлекательные статьи этого номера, а сейчас мы предлагаем вам немного развлечься: Как многим из вас известно "Пятница 13" издавна ассоциируется как день неудач. Про этот день ходит огромное количество мифов и историй, один из них мы предлагаем сегодня развеять или подтвердить. Существует несколько версий, дающих основу к приданию мистической силы числу «13» - по одной из них, в пятницу, 13-го числа, отведали запретный плод Ева и Адам по наущению Змея. По другой версии, в такой же день Каин убил Авеля. Наиболее популярное объяснение суевериям дает Тайная Вечеря, в которой принимали участие 13 человек - Иисус и 12 его учеников. Тринадцатым был предатель Иуда.Впрочем, еще древние римляне и греки избегали числа 13, якобы приносящего несчастья. А в мифологии древних германцев существует легенда о пиршестве двенадцати богов в Валгалле, которое также закончилось плачевно - по причине прибытия их «коллеги» Локи, бога ссоры и раздоров. Локи явился незваным, оказался тринадцатым и все испортил: небожители перессорились, и в итоге был убит Бальдр, любимец богов. В Англии до сих пор существует мнение, что выход в море в пятницу, и тем более в пятницу 13-го числа, совершенно немыслим и должен быть под любым предлогом перенесен. Однако испанские и португальские моряки пятницу 13-е, напротив, считают весьма благоприятным днём для отплытия. Это объясняется тем, что Христофор Колумб именно в пятницу начал своё историческое плавание к берегам ещё неизвестной Америки. Насколько неудачным этот день может оказаться для вас мы и постараемся узнать сегодня. Внимание конкунс! Сегодня, 13.11.2015, именно в "Черную Пятницу" с 00:00 по 23:59 по МСК, в течении 23 часов 59 минут, вам нужно сделать 2 скриншота результатов боя и опубликовать их в данной теме ниже по указанному примеру, тройка игроков оказавшихся в команде, которая эпичней всего сольет бой получит утешительный приз: - за 1-ое место - 500 дублонов, экономический и боевой наборы флажков - за 2-ое место - 300 дублонов и боевой набор флажков - за 3 место - 200 дублонов и боевой набор флажков и быть может эта пятница окажется на такой уж и "черной"! Условия проведения конкурса: 1) Время проведения конкурса с 00:00 по 23:59 по МСК, 13 ноября 2015 года, работы принятые позже даже на минуту рассмотрены на будут, также не будут приняты к рассмотрению бои проведенные в другой день. 2) В зачет пойдут бои проведеные в режиме "Случайный бой" 3) Работа должна быть оформлена в соответствии с примером оформления (смотри ниже),(возможно небольшое отклонение). 4) Состав команды должен быть полным как со стороны союзников, так и со стороны соперников (12 человек в команде). 5) Оставляю за собой право решающего голоса, в случае возникновения спорных ситуаций. 6) Подведение результатов в течении суток. 7) Наборы флагов победители получат бонус-кодом в личку, голда придет в течении 7 дней с момента объявления результатов. Пример офомления: На конкурс "Эпический провал": Скриншоты: Немного своего мнения: ... (необязательно и выражать его максимально культурно) Конкурс окончен, результаты подведены, итак встречаем тех кто прочувствовал "дух неудачи" больше всех: 1 место - dreameater , результат слива его команды, за весь бой был уничтожен всего один корабль противника. Приз - 500 дублонов, экономический и боевой наборы флажков. 2 место - santeh , результат слива его команды, за весь бой было уничтожено 2 корабля противника. Приз - 300 дублонов и боевой набор флажков. 3 место - 777Sergej, результат слива его команды , за весь бой было уничтожено 2 корабля, 49 самолетов самолетов противника. Приз - 200 дублонов и боевой набор флажков. Очень сложный выбор был за выбор 3-го места между 2-мя работами 1 - 2, выбор делался с учетом общего числа потопленых кораблей, сбитых самолетов, полученного общекомандного опыта и полученых достижений - надеюсь выбор получился справедливым. Бонус-коды наборов флагов пришлю в лс в скором времени, голда придет в течении 7 дней. Спасибо всем кто принял участие в конкурсе, надеюсь не последнем Свои пожелания, критику можете оставить ниже - это очень пригодится при проведении конкурсов в дальнейшем. С уважением, Beliy1840
  3. . Еженедельник "Главный Калибр" Залп 16Ы Одну простую сказку,А может и не сказку,А может не простую,Хотим вам рассказать. Э. Успенский, из м/ф "Пластилиновая ворона" Всем добрый вечер. А может и не вечер. А может и не добрый. А может и не всем. Но, так или иначе, "Главный Калибр" даёт свой первый залп полезной информацией по неокрепшей психике Открытого Форума Мира Кораблей. УРА! УРА! УРА! Сегодня в выпуске: Срыв покровов канонерки "Эри", корабля 1-го уровня. Двери в Lesta Studio открываются! Причём открываются универсальным ключом от всех отделов. Обзор прессы, форума и всего остального тоже присутствует, как и в любом приличном журнале! Впервые в истории World of Warships: БАСНЯ! Настало время объявлений! Главный Калибр ищет сотрудников! Если у Вас есть идеи колонок - пишите мне в ЛС на этом форуме с пометкой "Я хочу писать в ГК"! Если Вы - творческая личность: пишете прозу, стихи, рисуете, клеите модельки - пишите мне в ЛС на этом форуме с пометкой "Я хочу творить в ГК!" и присылайте свои работы! Если Вы - непризнанный гений, эрудит и желаете составлять Викторины на корабельную тематику - пишите мне в ЛС на этом форуме с пометкой "Я хочу ЧГК в ГК!" Если Вы хотите брать интервью у разработчиков и обладаете навыками интервьюера - пишите мне в ЛС на этом форуме с пометкой "Я хочу Лесту в ГК!" Жду ваших писем! А пока читайте дальше!
  4. Еженедельник "Главный Калибр" Залп 35Ы Флагман форума Одну простую сказку,А может, и не сказку,А может, не простую,Хотим вам рассказать. Э. Успенский, из м/ф "Пластилиновая ворона" Но, так или иначе, "Главный Калибр" даёт свой двадцатый залп полезной информацией по неокрепшей психике Открытого Форума Мира Кораблей. УРА! УРА! УРА! Обложка полноразмерная - ТУТ. Обновлённый мод ТУ - ТУТ. Сегодня в выпуске: Скриншоты премиум-корабля Ишизумо; Ответ на вопрос - когда релиз? Вспышка, Зло, Тунец и остальные; Подборка ответов разработки (а именно ответы Филиппа Sub_Octavian); Командно-дальномерный пункт - о самом горячем; V is for "Vезерюбунг" - Азбука Морских Сражений; История одной песни - Секунда в Кейптаунском парке; Завершаем патриотично вспоминая Чесменское сражение. "Главному Калибру" скоро 2 года! ОГОНЬ ПО ФОРУМУ! 1. Ишизумо - новый премиум-линкор! Испанский, как видно из названия. Приглашаю к обсуждению! Spoiler 2. Когда релиз (не ПЛ)? Spoiler Это НЕПОДТВЕРЖДЁННАЯ ИНФОРМАЦИЯ! НИКЕМ НЕ ПОДТВЕРЖДЁННАЯ! И просто шутка. 3. Прошла встреча стримеров в Лесте. Что, кто и как - следите за новостями! А пока... Spoiler И самое вкусное (спасибо SkyVerde): Ответы Sub_Octavian на вопросы игроков с 6 по 20 мая. Механика Механика.Очень годное описание механики работы ПВО от С.О. Почему-то раньше не попадалось. Цитата Какую толщину брони нужно пробить [ББ] снарядам 410, 356, 203, 155 мм чтобы они взвелись? В 0.3.1 порог взведения будет такой (броня приведенная): 410 – 68, 356 – 59, 203 – 34, 155 – 26. Данные не окончательные, могут меняться. Цитата Какое примерно расстояние [ББ снаряды] пролетают после взведения до взрыва? Разное. После взведения у снаряда есть определенная задержка (временная) до взрыва. Скорость снаряда при этом может быть самой разной. Задержка, как правило, составляет 0,33 секунды, но бывают и снаряды с 0,1. Цитата В какую часть корабля стреляет ПМК? "Примерно в центр силуэта". Цитата Если корабль находится в дымах, можно ли его засветить с самолета (в т.ч. скаута) через рентген (2 км)? Если да, то учитывается ли высота нахождения самолета? Нет, рентген не действует для наблюдения "воздух-земля", если корабль находится в дымах. "В дымах" – значит непосредственно в облаке. Если он находится за ли перед дымами, рентген будет действовать. Не забываем, что в 3D-мире облако дыма визуально выглядит именно как облако, а в системе видимости – это окружность. Так что могут быть ситуации, в которых корабль светится на самой границе дымов, хотя визуально они его почти закрывают. Цитата Влияет ли перк капитана "Мастер на все руки" на скорость подготовки самолетов? Не влияет. Цитата Авиагруппы модификация 1 (+10% к эффективности стрелкового вооружения) дает увеличение урона торпедоносцев при обороне от истребителей? Торпедоносцев и бомбардировщиков, при условии, что там есть бортстрелки. (Капитан Очевидный как бы говорит нам, что и урон истребителей с этой модернизацией тоже увеличивается – SV) Цитата Стоят ли какие либо модернизации корабля у союзных и вражеских ботов? Есть ли какие либо навыки или умения у командиров кораблей под управлением союзных и вражеских ботов? Есть ли какие либо штрафы по времени срабатывания снаряжения "аварийная команда" и "ремонтно-восстановительная команда" у союзных и вражеских ботов? Нет. Нет. Нет. (эти вопросы-ответы были объединены - А.Ф.) Цитата Какова модель поведения ботов? Стараются атаковать цель, которую считают наиболее опасной, стреляют на уровне среднего игрока, стараются взять базу, но не в ущерб "нибирисольём", выбирают тип снаряда случайным образом. Цитата Почему самолет-разведчик летает то по часовой, то против часовой стрелки? Его траектория набора высоты и направление облета зависит от направления катапульты и положения/скорости корабля. Он пытается начать облет по самому кратчайшему пути после старта с катапульты. 17:38 Добавлено спустя 0 минут "Точной даты нет" Планы. Цитата Добавьте пожалуйста, какой-нибудь наш – российский дредноут! Могу сказать, что в игре планируется минимум один российский дредноут, который никогда не ходил под советским флагом Цитата Будет ли приоритетной целью для разработчиков рассматривать World of Warships как киберспортивную дисциплину? Меня интересует появление функционала в клиенте, подобно ротным боям или 7/54 в тэнкс. Тут важна причинно-следственная связь. Если игра станет достаточно массовой, то будет и киберспорт. Но сам игровой режим, отличающийся от "рандома", в далеких планах есть уже сейчас. Цитата Очень странно смотрятся потопленные корабли, уходящие с мачтами под воду вплотную к берегам. Планируется к доработке в течение нескольких обновлений (сначала декоративные мели у берегов, а затем и остающиеся на них остовы). Цитата Есть ли планы ввести глубины? Я о мелях, проходимых, допустим для кораблей с незначительной осадкой, но непроходимых для больших. Посмотрим. На альфа-тесте ведь было уже, но пока решили убрать. Цитата 3 уровень перков специализирован под классы, но для АВ ничего нет. <...> Будет ли пересматриваться положение перков в лестнице чтоб не было, так сказать, перков "все равно что"? Матрица навыков будет пересмотрена и дополнена, по планам – в 0.3.2. Вполне возможно, что пробел будет заполнен, да и другие спорные моменты будут решены. Цитата Награда за засвет (урон по засвету, обнаружение самолётов/торпед) вообще планируется? Планируется, поощрять хотим. Но по срокам все достаточно далеко – не раньше 0.3.3, а то и 0.3.4. Цитата Появилось много АФК. Какая-нибудь статистика по ним ведется? Пока смотрим, но ничего не делаем. Вплотную заняться АФК и досрочно покидающими бой игроками планируем где-то после 0.3.3. Это нескоро, но в планах есть. Цитата Ждать ли изменения интерфейса в ближайшее время? (alt уже надоело зажимать) Переключение Alt по планам будет в 0.3.2. (Аллилуйя – SV) 17:39 Добавлено спустя 1 минуту Unsorted Разное. Цитата Маневрирование на дальней дистанции в теории спасёт от самого точного залпа. Но игра не даёт достаточно данных, чтобы этот точный залп сделать в принципе. Допустим, я набрался опыта, и знаю, какое надо брать упреждение для конкретного типа корабля на такой-то дистанции при его максимальной скорости. Но если он идёт не полным ходом, то как мне это узнать перед залпом? Почему игра не предоставляет кроме расстояния данных о скорости противника и не даёт никакой возможности её хотя бы примерно определить? Мы в данный момент не считаем нужным выводить такие подробные данные и, в общем-то, хотим, чтобы маневрирование помогало принимать меньше урона. Цитата После игры на общем тесте возник вопрос по достижениям. Все достижения кроме одного поощряют некие действия игрока, полезные и для команды. А одно единственное – "Детонация" – выдается за получение крита артпогреба и его детонацию. Т.е его получает погибший, по сути сваншотченый игрок, не сделав для этого ничего. Это баг или фича? Или это такое "утешение" за полученный ваншот? Экспериментальное утешение Посмотрим еще, может быть и уберем. Цитата Вопрос по поводу достижения "Первая кровь". Только что, в бою, два игрока из моей команды одновременно убили по противнику, и в чате появились уведомления, что каждый из них выполнил достижение. Баг или фича? Фича. Теоретически, если 24 игрока уничтожат друг друга одновременно, они все получат по достижению Цитата Почему на Авроре флаг ВМФ СССР? Изменение флага на "Авроре" связано с новой логикой работы флагов – в данный момент на одну нацию может быть один флаг. В дальнейшем мы планируем решить этот момент и вернуть "Авроре" ее Андреевский флаг. Не ответ, но интересно: Статистика по Ворспрайту и сравнение его с ЯпЛК за период с 29 апреля по 6 мая Статистика по Ворспрайту и сравнение его с ЯпЛК за период с 29 апреля по 6 мая: Параметр Warspite Kongo Fuso Nagato Выживаемость 40,4% 42,4% 47% 48,7% Среднее время жизни в бою, мин 10,7 10,6 11,1 11,3 Среднее количество фрагов за бой 0,75 0,69 0,81 0,74 Среднее соотношение убил/убит (kill/death) 1,26 1,20 1,54 1,45 Средний опыт за бой 787 804 842 907 Средний доход по кредитам за бой 103009 77285 89071 98880 Победы/Ничьи/Поражения, % 46,5/5,9/47,6 47,6/5,6/46,8 47,4/6,3/46,3 45,7/7,3/47,0 Средний урон за бой 26128 22784 38181 37649 Среднее количество нанесенных критов за бой 1,69 1,47 1,25 0,98
×