Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Гайд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 61 результат

  1. IJN “Aoba” История создания и службы: Описание: Развитие: Модернизации: Перки командира: Боеприпасы и снаряжение: Камуфляж: Что же мы имеем в итоге? Не лишенный недостатков крейсер, который, по моему мнению, является самым сбалансированным для текущей версии клиента. "Аоба" универсальна, она не теряется при атаке эсминцев и крейсеров и может дать достойный ответ линкорам и все благодаря универсальному главному калибру, в котором и ББ и Фугасы одинаково полезны. Для нее не надо искать специальных тактических решений, как для советских крейсеров - в этом и ее прелесть. Лучший крейсер на 6-м уровне, по моему мнению. Вашу оценку прошу оставить в голосовании или в комментариях.
  2. Данный корабль оставил очень и очень приятные впечатления. Мощное ПВО, отличное ПТЗ и хорошая скорость с маневренностью...и это только начало. И это еще не все достоинства... Отдельным плюсом для меня стала игра на данном корабли под старинные марши Конфедерации Штатов Америки (КША). Почему бы и нет...если вы не сильно любите янки...данный корабль как один из "Ярких южных штатов" дает полную возможность ощутить себя 100% дикси. Возможно я слишком свободно интерпретировал данный линкор...но от этого удовольствия стало только больше. НА ДНО СИНЕПУЗЫХ !!!
  3. TrueAlrick

    Главный калибр Mogami

    Небольшое видео о том, какой главный калибр на Mogami лучше в реалиях патча 3.1 и почему. PS Ставьте лайки, подписывайтесь, комментируйте и все такое прочее. Видео далеко не последнее. Критика приветствуется.
  4. Всем доброго времени суток. Меня зовут Артем и сегодня я представляю Вашему вниманию мое первое видео "Lexington - ударный авианосец". Приятного просмотра... Если хотите нагибать на АВ, иметь великолепную статистику - смотрите мои гайды, я расскажу Вам много полезной и интересной информации. *Большое спасибо Коловороту и сообществу [sEAL], благодаря им мое видео стало лучше.
  5. Привет друзья! В этом видео я рассказываю вам про замечательный кораблик Люсю! (На своих ошибках и союзников) Просмотрев видео вы научитесь нОгибать рандом, и отдыхать играя на нем! Приятного просмотра! Удачи вам!Ставьте лайк, если вам видео понравилось и подписывайтесь на канал, что бы не пропустить много нового! (картинка кликабельна)
  6. Akizuki В игре Сток В стоке Акизуки очень плох — низкая скорость хода и перекладки рулей, а так же огромная циркуляция, как для эсминца, умножают на ноль всё наше преимущество в здоровье перед одноклассниками. Единственный наш козырь — восемь ста миллиметровых орудий главного калибра. Здоровье 15 900 единиц. Скорострельность 20 выстрелов в секунду Урон ОФ-снарядом 1200 единиц, ББ — 1700, что значительно ниже, чем даже у торпедного Кагеро, не говоря уже про Бенсона и Киева. Дальность стрельбы 11.3км позволяет вполне комфортно играть на ближних дистанциях и с исследованием и покупкой СУО можно не спешить. Торпеды являются оружием последнего шанса— всего 1 торпедный аппарат и расходник на перезарядку не исправляет ситуацию, максимум, это отпугнуть слишком наглый линкор или проспамить дымы на точке. Играем мы только от ГК. ПВО хорошее, но без перков и модернизаций такое же, как и у остальных японцев. Манёвренность худшая на уровне, даже Ташкент на девятом лучше нас за счёт скорости. Огромная циркуляция не один раз подставит Вас под вражеские торпеды, особенно авиационные. Маскировка 7.5км не даёт возможности брать точки т.к. не пересвечивают нас только советские лидеры, так что советую сразу же поставить Систему маскировки мод.1 Тактика в стоке — не отделяемся от союзников, держимся ордером рядом с крейсером или линкором, при появлении врагов ставим дымы и начинаем поджигать врагов: повесили 2 пожара, переключаемся на следующую цель, если враг прожимает аварийную команду, опять переключаемся на другую цель на 20 секунд, после чего возвращаемся и стараемся повесить ещё 2 пожара. Порядок изучения модулей: Корпус > СУО >ТорпедыКорпус даст на ещё 4 500 единиц здоровья, манёвренность и ПВО. СУО поднимет дальность до 12.5км. Торпеды можно вообще не исследовать, но топовые всё же желательны. Топ и тактика Переходим к тому, зачем я Вас всех здесь собрал: топовая Акизуки и тактика игры на ней. Топовая Акизуки имеет самый большой показатель здоровья на своём уровне — 20 400 единиц. Лучшее ПВО даже среди некоторых крейсеров, но без заградительного огня. Маскировка в полной расточке 5.9км как и у остальных японских эсминцев, но она нам не понадобится. Модернизации: В первый слот ставим Погреба боеприпасов мод.1 Во второй ПВО мод.2 В третий Форсаж мод.1 В четвёртый Рулевые машины мод.2 В пятый Систему маскировки мод.1 Перки командира: Первый уровень: Профилактика и Приоритетная цель. На втором берём Отчаянного. На третьем берём Базовую огневую подготовку И наконец на четвёртом берём сразу Инерционный взрыватель ОФ снарядов, Усиленную огневую подготовку и Ручное управление огнём ПВО. Наш Des Moines в восточном стиле почти готов, осталось взять голдовое снаряжение и повесить сигнал November Echo Setteseven на +10% к ПВО. Что нам даёт такая раскачка? Погреба боеприпасов экономят нам сигналы на детонацию, но если хотите, можете заменить её на любую другую, повесив сигнал. Лично меня давит жаба, а ПВО и ГК убивались только вместе с кораблём. Полностью расточенная ПВО даёт нам урон 319 единиц в секунду! Но только если мы выставляем приоритет ПВО, иначе РУОПВО не работает. Этого достаточно для того, чтобы сбить заходящее на нас звено японских торпедоносцев восьмого уровня. Лексингтон же будет терять минимум 5 бомбардировщиков. Лучший мой показатель на данный момент это 41 сбитый самолёт восьмого уровня. Из-за низкой скорости хода в 33 узла, модификация на +50% к длительности форсажа (3 минуты итого) приносит больше пользы, чем уменьшение на 20% шанса потерять рули или двигатель т.к. поставив защиту на двигатель, мы можем потерять рули и наоборот, так что вместо игры в рулетку лучше использовать принцип "быстрые ноги по шапке не получат". Рулями немного поднимаем скорость перекладки, а маскировка нужна для захвата точек и борьбы с японскими эсминцами. Хоть они нас и пересвечивают, но всего на 600-800 метров, которые на максимальной скорости проходятся за десять секунд. Инерционный взрыватель, который поднимает бронепробитие ОФ-снарядом до 21мм, позволяя эффективно бороться со всеми классами техники. Взамен мы теряем 60% шанса на поджёг, но пожары враг может отхилить полностью, а вот прямой урон от фугасов только на половину. И т.к. мы зачастую играем против 8-10 уровней, где почти у каждого есть ремонтная команда и Противопожарная Подготовка, то нанесение стабильного урона приоритетнее, чем пожары, которые ещё нужно повесить. Тактика в бою Для начала оцениваем ситуацию, если против нас есть ГК-эсминцы 9-10 уровня (американцы и советы), то на точки не лезем, пока не узнаем где они находятся, все остальные эсминцы угрозы не представляют (разве что Симакадзе может проспамить наши дымы). Наша основная цель в игре — ПВО прикрытие. Ходим рядом с нашими линкорами и фармим самолётики. Авианосцы в большинстве случаем за угрозу нас не считают и всё своё внимание уделяют кому то другому. В случае же угрозы с воздуха не стесняемся ставить дымы т.к. даже одна бомба Лексингтона может уменьшить наше здоровье на 4-10к. В дымах не задерживаемся иначе враг может подойти слишком близко, а наша скорость не даст нам уйти (самый медленный крейсер среди 8-10 уровней, это немецкий Гинденбург — 31.5 узлов, всего на полтора узла медленнее чем мы). Если же мы оказываемся в ближнем бою — смело переключайтесь на ББ и стреляйте крейсерам в борт, а линкорам в оконечности. Пока дымы на перезарядке стрелять с ГК можно только с 12+км, на ближних дистанциях из-за огромного радиуса циркуляции попасть по нам не составляет труда даже для линкоров, не говоря уже о крейсерах вроде Дм. Донского или Нового Орлеана. Если возле точки нет вражеских крейсеров, то смело врываемся на неё, но ни в коем случае не ставим дымы, иначе в них мы и останемся. Любой одноуровневый эсминец мы спокойно перестреливаем и нужды скрываться в дымах у нас нет, это они будут от нас прятаться. Если же встречаем врага выше уровнем, разворачиваемся и ставим дымы не отступлении так, чтобы они были на одной линии между нами и врагом и на полной скорости, не останавливаясь, убегаем. Под конец боя, когда уже закончится снаряжение и здоровья останется на несколько залпов, нужно выбирать те цели, которые отвернули от нас орудия. Как только кто-то захватит Вас в прицел, сразу перестаём стрелять и уходим в инвиз, таким образом враг не сможет наносить урон ни нам, ни союзникам — двойная польза. И ещё пара советов: Не уходите далеко от основного сражения, иначе часто будете проигрывать из-за того, что не успели взять точки. Не полагайтесь полностью на торпеды, запомните, что Акизуки это ГК эсминец и даже на Киеве торпеды используются активнее. В ближнем бою используйте их только против линкоров, все остальные отлично уничтожаются и с ГК. Не лезьте в узкие проливы, из-за большой циркуляции можно легко упереться в остров, а это либо смерть, либо минус 1 дымогенератор, а у нас их и так всего 3. Чаще меняйте скорость, если враг пристрелялся, начните тормозить и, когда скрость опуститься до 1/2, резко дайте газу, этот приём особенно эффективен против эсминцев, которые берут большое упреждение и два-три залпа пройдут мимо. Главное — выживание, если стоит выбор между нанести урон или сэкономить здоровье — выбирайте второе. Такой выбор часто возникает при пикировании на цель и отступлении, когда огонь вести могут лишь две башни из четырёх. При пикировании на линкоры старайтесь заходить с носа или кормы, иначе бортовой залп ББ даже при сквозных пробитиях может сразу отправить нас в порт или сделать небоеспособными на весь оставшийся бой.
  7. Приветствую, командиры! Обзор на самый опасный крейсер в игре. Наличие объективной критики по гайду приветствуется. Приятного просмотра!
  8. PyKOPE3KA

    Гибридный авианосец Saipan.

    Приветствую, товарищи! Впервые решил выложить свое "творение" на форум для объективной оценки этого обзора по кораблю. Приятного просмотра!
  9. Приветствуем народ, это RusSolo. Данное видео посвящено крейсеру Буденный (6-й уровень СССР). Корабль очень хороший, и его прохождение оставило только приятные воспоминания. По 10 балльной шкале корабль на твердую 8-ку. Переход по изображению , Вот собственно и все. Если понравилось. Подписывайтесь на канал. Успехов в боях. Ваш РусСоло.
  10. Всем Привет Свободные или не актуальные Японские Авианосцы закончились,так что пришлось немного сменить направление) Я неплохо играю на крейсерах,а мой любимый крейсер VIII уровня-Атаго. На нём сыграно за 600 боёв за 11 месяцев,и я ничуть не пожалел о том,что его купил на новогодних скидках) Я думаю,что уже довольно неплохо в нём разбираюсь за это время) Старый гайд был слабее по информации,да и не редактировался с момента своего появления,так что я попробую заменить его более полной версией) Опять со старым оформлением и скриншотиками Итак, начнем: IJN Atago (Premium Japanese CA tier VIII) Содержание: Введение; История; Порт: ТТХ; Модернизации; Внешний вид; Командир; ТТХ в бою в моей заточке; Снаряжение. Бой: Орудия ГК; Торпедные Аппараты; Орудия ПМК; ПВО; Катапультный истребитель Mitsubishi A6M2; Манёвренность; Тактика(Для Инвиза\Для Рулевого\Для Прокачки Капитана); Опасные враги. Завершение. Введение Атаго-очень универсальный крейсер. Его можно применять как угодно! Можно упороться и насадить на торпеды,можно прорашить и потанковать за счёт хилки,можно играть от сейва..Вообщем..тактик тьма. В плане имбовости это II крейсер на уровне,а в плане интересной игры-I Атаго-улучшенная версия Могами...в разы превосходит по ТТХ. Засвет-лучше,скорость поворота башен-лучше,расположение ТА(в большинстве случаев)-лучше,броня-лучше. Так что скажу так: вы смогли в Могами? Вы будете рвать всё на Атаго. Но режим бога вам никто не включал,так что и ваншоты могут встречаться) История Опять копипаста не хочу,так что ссылками..содержимое слегка отличается: На Русском Языке На Английском Языке
  11. Привет друзья! Меня зовут __AWP_! И в этом гайде я научу вас играть на японском эсминце 3 уровня Wakatake в игре World of Warships! Чем он силен? Что он может? Как нагибать? Ответы на эти вопросы вы найдете в моем ролике! Приятного просмотра! Подпишись!
  12. Надеюсь кому-нибудь поможет, ибо рашующих и сливающихся на 2 минуте боя эсминцев уже нет сил наблюдать
  13. Всем привет. В данном видео вы узнаете: "Что такое авианосцы и чем они отличаются от других кораблей". Этот гайд будет полезен всем, кто хочет познать азы игры на авианосцах. Картинка кликабельна В следующих выпусках: Сброс торпед через "Alt"; Прокачка командиров и установка модернизаций. Также смотрите другие мои видео: Всем спасибо за внимание и удачи на полях сражений!
  14. Приветствуем народ, это RusSolo. Данное видео посвящено эсминцу "Изяслав" (4-й уровень ветки Россия/СССР). Данный корабль первый из серии "злобных собачек".... Агрессия, агрессия и еше раз агрессия, и все будет у нас хорошо. Переход по изображению , Вот собственно и все. Если понравилось. Подписывайтесь на канал. Успехов в боях. Ваш РусСоло.
  15. Привет друзья! И в этом видео я расскажу про кораблик фановый - Umikaze! Как на нем играть? Что нужно делать что бы победить? Ответы на эти, и другие вопросы вы узнаете посмотрев это видео!-----------------------------------Ставьте лайк, если вам видео понравилось и подписывайтесь на канал, что б не пропустить много нового!____________________________________ Ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=tM4Oeh4YOFE Картинка кликабельна Всем удачи и побед! _____________________________ Немного моих видео: Phoenix или Торпеды есть, ума не надо St. Lоuis. С чем его кушать? Гайд от AWP Что делать когда... БОМБИТ?
  16. Всем доброго времени суток, дорогие форумчане, сегодня я расскажу вам о топовом американском авианосце - "Midway". Кстати, это один из самых нагибучих кораблей в нашей игре. А еще небольшой сюрприз, именно в этом видео вы увидите большинство моих тактических секретов игры на авианосцах. Картинка кликабельна Всем спасибо за внимание. Понравилось видео? Ставьте лайки и подписывайтесь на канал.
  17. CyberScout

    Independence - хорош ли он?

    Всем доброго времени суток. В данном видео вы узнаете как правильно играть на американском авианосце 6 уровня Independence. Также я расскажу вам историю создания данного корабля. Картинка кликабельна Другие видео вы сможете найти на моем канале.
  18. Приветствуем народ, это RusSolo. Данное видео посвящено линкору Дюнкерк (6-й уровень Франция). Признаюсь я небольшой любитель прем.техники и данный линкор покупался больше из-за опытного командира, идущего в качестве бонуса. Но после десятка боев….я стал просто фанатом данного корабля. В целом сейчас для меня это самый любимый кораблик (он подвинул даже Гремящего). Переход по изображению , Вот собственно и все. Если понравилось. Подписывайтесь на канал. Успехов в боях. Ваш РусСоло.
  19. Привет друзья! В этом гайде речь пойдет о прекрасном корабле - японском эсминце 4 уровня Isokaze. Просмотрев это видео вы научитесь понимать этот кораблик, и безнаказанно рвать рандом в игре World of Warships! Приятного просмотра! Ставьте лайк, если вам видео понравилось и подписывайтесь на канал, что б не пропустить много нового! Ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=UPHcBTtz7M8------------------------------------------------------------­---------------------- (Картинка кликабельна) ------------------------------------------------------------­----------------------Приятного просмотра!__AWP_. Прошлые видео: Phoenix или Торпеды есть, ума не надо St. Lоuis. С чем его кушать? Гайд от AWP Что делать когда... БОМБИТ? Гайд:#3 'Umikaze' японский эсминец 2 уровня. World of Warships
  20. Дорогие форумчане, встречайте обзор советского крейсера 8 уровня - "Михаил Кутузов". Спасибо за внимание и удачи на полях сражений!
  21. Всем привет! Сегодняшний гайд будет про тяжелый американский крейсер VII уровня. В этом видео вы узнаете, как правильно использовать данный корабль в бою. Результаты: 319 000 кредитов, 5200 опыта, 4 фрага и 70 000 дамага. Картинка кликабелна Также смотрите другие мои видео: Приятного просмотра
  22. Iowa это линейный корабль военно-морских сил США расположенный у нас в игре на 9 уровне. В 2 словах: линкор отличный. Приятного чтения! Плюсы и минусы Основные памятки о корабле Модули Тактика Основные противники Перки Модификации Скриншоты корабля
  23. Ну вот и на Альфе от катал неплохую катку, дал дамажки торпедами и ББ по 30к. Приятного просмотра!!!
  24. ПредисловиеВ данном гайде будет рассмотрена специфика игры на авианосцах IV-VIII уровней, особенности авианосцев каждой нации и будут рассмотрены наиболее удачные стратегии по каждому кораблю в новых реалиях патча 0.5.3.Х. Гайд безусловно будет полезен тем, кто только начинает изучение игры и кому необходима первичная информация по этому классу кораблей. 1. Особенность игры на авианосцах. -Главным ресурсом АВ является его палубная авиация, потеря которой равносильна потере ГК линкорами или крейсерами. Соответственно реализация возможностей АВ зависит от качества микро-контроля групп.-Если зона реализации ЛК- это радиус его ГК, то зона реализации АВ- вся карта. Более важным даже чем микро-контроль является анализ позиции противника и выбор цели. В этом гайде будут даны основные принципы целеуказаия и анализа, которые, к слову, не зависят от меты и патча. 2.Типы палубной авиации.Подробное рассмотрение этого вопроса в программу этого гайда не входит. Этот вопрос вы можете рассмотреть, например, здесь: 3. НацииВ WoWs существует пока только 2 нации АВ и каждая для реализации своих преимуществ предъявляет разные требования к стилю игры. Японские самолёты отличаются большей скоростью и большим кол-вом групп, в то время как Американские при меньшем кол-ве групп имеют больше самолётов в каждом звене. Поскольку главным противником АВ на карте является другой АВ, а баланс зеркальный, то структурой изучения имеет место быть поуровневое сравнение.Прежде чем мы начнем важно помнить: вы не всесильны. Это конечно мысль очевидная, но тем ни менее. Не стоит огорчаться если где-то вам мешают реализовать Ваши планы ястребы или ордер. Не ставьте заведомо невозможных целей вроде пролететь через ордер и убить авик под заградками и подобное. Ваша игра это всегда минимизация мешающего воздействия. Второе- ходите вместе со своим ордером чуть дальше чем ваш ЛК. Ваш основной ресурс- дистанция. Танковать, конечно, не стоит но к линии прижиматься крайне не разумно. 4.IV уровень4й уровень хорошая тренировка для навыка ALT-ернативного сброса. Вы сможете летать по всей карте практически не боясь ПВО противника. Вашим главным и единственным противником будет вражеский АВ. ЯП АМ 5.V уровеньНа этом уровне Вы уже должны следить за тем где летаете. В 0.5.3.Х основным нововведением(для нас) стал АП ордера. Соблюдайте дистанцию в 5КМ от АМ КР+1 или больше. Ориентируйтесь по миникарте.ЯП АМ 6. VI уровеньЗдесь Вы впервые встретитесь с заградительным огнём и таким прекрасным кораблём как Кливленд. Последнего, кстати, стоит облетать всегда.ЯП АМ 7. Знаний о первых 3х уровнях авианосцев хватит с VII по VIII уровни. Не лишним будет повторить, что игра на авике это всегда игра по минимизации противодействия соперника. Особенно когда против Вас играет понимающий свой класс игрок. В целях дополнительного понимания философии игры на АВ мы можете ознакомится вот с этим гайдом: Однако информация там не актуальна.
  25. Приветствуем народ. Вот решил попробовать себя в стезе создания видеороликов. Вроде опыт журналистики в игровых журналах есть, стримы (не сильно разговорчивые) тоже, да и огромное количество рац.предложений по кораблям. Плюс ко всему прошел все фазы развития игры включая СуперТест. Ой да еще много каких хохоряшек в багажнике. Одним словом багаж знаний и опыта по игре есть. Жалко пропадает. Ну конечно есть знакомые которые регулярно получают ликбезы...и вообщем то довольны. Но решил попробовать более крупный охват аудитории. Представляю вам на суд пробу пера. Ссылка на видео - Сразу прошу прощения за возможно приличное кол-во косяков и ошибок. Повторюсь опыта не было, и количество шишек которых собрал....просто гигантское. Но и знаний приобрел - вагон и маленькую тележку. Начни создание этого ролика сейчас заново, времени ушло бы в 5-7 раз меньше. Надеюсь данный разбор боя не станет слишком фатальной ошибкой....и я продолжу только на уровень выше.
×