Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Гавань'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. DeadMamonth

    Карта Гавань

    Всем привет, попадал пару раз на новую карту Гавань, карта красива в этом ей не откажешь, но она непродумана и плоха для кораблей 8 - 10 уровня. гавань: Теоретически основное противостояние должно идти за точки B и С, но это теоретически, на практике же ни один крейсер или линкор не имеет возможности помочь союзным эсминцам в захвате точек без значительного, а зачастую фатальных последствий для себя, причем эта жертва не приблизит команду к победе а скорее на оборот. Обрамление из островов и слишком малые пространства не дают возможности для маневра линкоров и тяжелых крейсеров тем самым делая их отличной целью для орудий и торпед противника, в результате чего все противостояние оных друг с другом идет по периметру островов на открытой воде. В результате бой сводится к противостоянию эсминцев, чьи эсминцы слили тот и проиграл, а когда их по 5 штук на команду выглядит это как правило сюрреалистично, вроде все на месте, моргнул 4х уже нет, подливает масла в огонь балансировщик способный забалансить 4х югумо в одну команду и 3 Флетчера + Удалой в другую. Да и маленькая она для кораблей 9 - 10 уровня. Концепция карты интересна и на ней вполне можно играть на 5 - 7 уровнях, но на всем что выше играть уже не комфортно, необходимо убрать карту из ротации для кораблей выше 8 уровня. Либо внести следующие изменения: - Увеличить размер карты процентов на 15 - 20. - Разнести острова друг от друга, добавить свободного пространства меду ними. - Сделать возможность чистого подхода и ухода с точки для тяжелых крейсеров и линкоров 8+ уровня. - Добавить пересекающие точки группки островов для того что бы затруднить спам торпед на точку. Уважаемые разработчики, на карте должно быть комфортно играть абсолютно всем классам, идеальная крата - Окинава, но если не ошибаюсь её рисовали игроки, а не штатные картоделы. За сим прощаюсь
×