Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Боевые задачи'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Волонтёры
    • Встречи и мероприятия
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • История
    • Кораблестроение
    • Общая история
  • Супертест
    • Все о супертесте
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 46 результатов

  1. zxmerlin

    Боевые задачи января

    Пришла зима, командиры! В этой новости мы традиционно будем делиться всей информацией о боевых задачах текущего месяца. Январь обещает быть богатым на события, так что новость будет не раз обновляться. Скидка на премиум аккаунт ● Провожаем старый год ● Снабжение ● Новый год, новая жизнь! ● Azur Lane Директива «Ваше высочество» ● Директива «Императорская гвардия» Директива «Каждому по заслугам его!» ● Директива «Императорская казна» Вызовы дня. Часть 1 ● Вызовы дня. Часть 2 ● Вызовы дня. Часть 3 ● Вызовы дня. Часть 4 Скидка на премиум аккаунт Начало: 21 дек 09:00 (МСК) Окончание: 08 янв 09:00 (МСК) Год 2018 подходит к концу. Самое время запастись Корабельным премиум аккаунтом и слотами с большой скидкой! Скидки и бонусы: –50% дублонов на год Корабельного премиум аккаунта; –75% дублонов на слоты. Провожаем старый год Начало: 28 дек 09:00 (МСК) Окончание: 01 янв 09:00 (МСК) Праздник к нам приходит и приносит новые праздничные скидки внутри клиента! Выполняйте новогодние боевые задачи до трёх раз в день и получайте бонус к свободному опыту, камуфляжи «Тип 59» и до 300 000 кредитов! Скидки и бонусы: +100% к опыту за первую победу в день; –50% кредитов на исследуемые корабли II-V уровней; –30% кредитов на исследуемые корабли VI-VII уровней; –15% кредитов на исследуемые корабли VIII-X уровней. «Новый год в кругу друзей» Одержите победу в бою в составе отряда. Награда: +300% к свободному опыту. Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять 3 раза в день. «Праздничный дух» В победном бою нанесите 70 000 ед. урона и попадите в Топ-5 команды по опыту. Награда: камуфляж «Тип 59». Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять 3 раза в день. «Монетки под ёлкой» Заработайте 300 000 кредитов в боях. Награда: 100 000 кредитов. Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять 3 раза в день. Снабжение Начало: 25 дек 10:00 (МСК) Окончание: 08 янв 10:00 (МСК) Игроки, зашедшие в игру с 25 декабря по 8 января, найдут в разделе «Снабжение» новые награды. За регулярное посещение игры вы получите следующие награды: 3 камуфляжа «Новогодний серпантин»; 50 000 кредитов; 50 000 кредитов; 1 день Корабельного премиум аккаунта; 1 новогодний подарок; 50 000 кредитов; 5 камуфляжей «Новогодний серпантин»; 500 ед. угля; 1 день Корабельного премиум аккаунта; 1 новогодний подарок. Наград всего 10, а снабжение действует в течение 14 дней. Таким образом, вы сможете пропустить 4 дня из двух недель, но всё равно собрать все награды! Снабжение «Новый год» будет доступно для игроков, достигших 9 уровня в послужном списке. Новый год, новая жизнь! Начало: 01 янв 09:00 (МСК) Окончание: 08 янв 09:00 (МСК) С Новым годом, командиры! Отмечаем Новый год ударным набором скидок и выгодных предложений в клиенте. Выполняйте боевые задачи и получайте 3 дня Корабельного премиум аккаунта и новогодние камуфляжи! Хорошее начало года, не так ли? Скидки и бонусы: 1500 2000 кредитов за 1 дублон при обмене дублонов на кредиты; 25 35 ед. свободного опыта за 1 дублон при переводе опыта с кораблей в свободный; +200% к опыту за первую победу в день; –50% дублонов на премиумные корабли «Аврора», Ishizuchi, «Охотник», «Октябрьская революция», Texas; –30% дублонов на премиумные корабли Anshan, «Молотов», Duca d'Aosta, Graf Spee, Perth, Dunkerque, Huanghe, De Grasse, Warspite, Mutsu, Błyskawica , Sims, «Ленинград», Z-39, Indianapolis, Duca degli Abruzzi, Ashitaka, Scharnhorst, Hood; –15% дублонов на премиумные корабли Lo Yang, Kidd, Asashio, Atago, Alabama, Gascogne, Tirpitz, Roma; –80% кредитов и дублонов на снаряжение; –60% кредитов на модернизации; –50% дублонов на экономические сигналы; –50% дублонов на постоянные камуфляжи для кораблей V-IX уровней. «C Новым годом!» Одержите победу в бою. Награда: 3 дня Корабельного премиум аккаунта. Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные, ранговые и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. «Новый год, новая жизнь!» Одержите победу в бою и попадите в Топ-5 команды по опыту. Награда: камуфляж «Новогодний серпантин». Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнять 4 раза в день. Azur Lane Начало: 26 дек 09:00 (МСК) Окончание: 18 янв 09:00 (МСК) Мы продолжаем наше сотрудничество с Azur Lane. Жмите кнопку в новости на Портале и выполняйте цепочку задач, где вы можете получить памятный флаг, тематические камуфляжи и командира Admiral Hipper с 10 очками навыков в качестве финальной награды! «Лазурный путь. Часть 1» В боях заработайте 10 000 ед. опыта. Награда: памятный флаг «Azur Lane – Admiral Hipper». Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. «Лазурный путь. Часть 2» В боях нанесите 300 000 ед. урона. Награда: 3 камуфляжа «Azur Lane – Сирена». Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. «Лазурный путь. Часть 3» В боях заработайте 3 000 000 кредитов. Награда: командир Aurora с 3 очками навыков. Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. Боевые задачи цепочки можно выполнить 1 раз и в строго указанной последовательности. Финальная награда: командир Admiral Hipper с 10 очками навыков. Директива «Ваше высочество» Начало: 20 дек 09:00 (МСК) Окончание: 22 янв 09:00 (МСК) Начинается новый этап, посвящённый эпохе расцвета артиллерийских броненосных кораблей начала XX века. Вас ждут новые Директивы и задания, выполняя которые вы можете заработать линкор Prinz Eitel Friedrich. Выполнив все задачи первой Директивы, вы можете заработать: 4 контейнера коллекции «Прекрасная эпоха»; 1 контейнер «Тайный Дед Мороз»; 5 сигналов India Delta, Zulu; 1 день Корабельного премиум аккаунта; 2000 ед. свободного опыта; 3 камуфляжа «Мятежное пламя»; 1 сигнал «Дракон»; 500 ед. стали. Директива «Императорская гвардия» Начало: 27 дек 09:00 (МСК) Окончание: 22 янв 09:00 (МСК) Выполнив все задачи второй Директивы, вы можете заработать: 6 контейнеров коллекции «Прекрасная эпоха»; 1 контейнер «Тайный Дед Мороз»; 3 камуфляжа «Это твой день, командир!»; 3 камуфляжа «Новогодний серпантин»; 5 сигналов Papa Papa; 1 сигнал «Уроборос»; 500 ед. стали. Директива «Каждому по заслугам его!» Начало: 03 янв 09:00 (МСК) Окончание: 22 янв 09:00 (МСК) Выполнив все задачи третьей Директивы, вы можете заработать: 5 контейнеров коллекции «Прекрасная эпоха»; 1 контейнер «Тайный Дед Мороз»; 3 сигнала Papa Papa; 5 сигналов Mike Yankee Soxisix; по 10 сигналов India Yankee и Sierra Mike; по 1 сигналу «Красный дракон» и «Виверна»; 500 ед. стали. Директива «Императорская казна» Начало: 10 янв 09:00 (МСК) Окончание: 22 янв 09:00 (МСК) Выполнив все задачи четвёртой Директивы, вы можете заработать: 4 400 000 кредитов; 500 ед. стали; VI Prinz Eitel Friedrich и командир с 3 очками навыков. Вызовы дня. Часть 1 Начало: 01 янв 09:00 (МСК) Окончание: 10 янв 09:00 (МСК) День Общие награды за день 1 января По 12 сигналов India Delta и Juliet Yankee Bissotwo, 400 ед. угля 2 января 12 комплектов снаряжения «Аварийная команда II», 400 ед. угля 3 января 12 камуфляжей «Тип 5», 400 ед. угля 4 января 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 5 января По 12 сигналов India Yankee и Mike Yankee Soxisix, 400 ед. угля 6 января 12 комплектов снаряжения «Катапультный истребитель II», 400 ед. угля 7 января По 12 сигналов Juliet Charlie и India Bravo Terrathree, 400 ед. угля 8 января 300 000 кредитов 9 января 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля Как и ранее, мы спрятали несколько дополнительных бонусов в некоторые описанные выше вызовы дня. Выполняйте все боевые задачи и получите их все! Вызовы дня. Часть 2 Начало: 10 янв 09:00 (МСК) Окончание: 19 янв 09:00 (МСК) День Общие награды за день 10 января 12 сигналов Sierra Mike, 24 сигнала Hotel Yankee, 400 ед. угля 11 января 12 комплектов снаряжения «Дымогенератор II», 400 ед. угля 12 января По 12 сигналов November Foxtrot и Juliet Whiskey Unaone, 400 ед. угля 13 января 36 камуфляжей «Тип 1», 400 ед. угля 14 января 2000 ед. опыта, 1000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 15 января По 12 сигналов November Echo Setteseven и Zulu Hotel, 400 ед. угля 16 января 12 комплектов снаряжения «Ремонтная команда II», 400 ед. угля 17 января 12 сигналов Victor Lima, 400 ед. угля 18 января 50 000 кредитов, 400 ед. угля Вызовы дня. Часть 3 Начало: 19 янв 09:00 (МСК) Окончание: 26 янв 09:00 (МСК) День Общие награды за день 19 января 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 20 января 12 сигналов India X-Ray, 400 ед. угля 21 января 12 комплектов снаряжения «Форсаж II», 400 ед. угля 22 января 12 сигналов Equal Speed Charlie London, 400 ед. угля 23 января 36 камуфляжей «Тип 2», 400 ед. угля 24 января 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 25 января 24 сигнала Zulu, 400 ед. угля Вызовы дня. Часть 4 Начало: 26 янв 09:00 (МСК) Окончание: 01 фев 09:00 (МСК) День Общие награды за день 26 января 12 комплектов снаряжения «Поисковая РЛС II», 400 ед. угля 27 января 24 сигнала Papa Papa, 400 ед. угля 28 января 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 29 января 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 30 января По 12 сигналов India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo и India Bravo Terrathree, 400 ед. угля 31 января 12 комплектов снаряжения «Заградительный огонь ПВО II», 400 ед. угля.
  2. "А зачем нам кузнец? Не, нам кузнец не нужен." Вступление. За последнее время все, кто более-менее активно играют, получили по итогам прохождения различных БЗ энное количество премиум кораблей. Это всё просто замечательно - всегда приятно получить в порт новый интересный кораблик. Но вот касается это в полной мере только кораблей 5 уровня и выше. А вот песочные премы... Они зачем? Какой смысл в раздаче этих кораблей? Тачибана Лима, Вампир, Варяг, Олег, Кёниг Альберт, в перспективе Дредноут и ещё куча кораблей, которых у меня нет (но есть у других) вообще не имеют смысла существования. В условиях плотного игрового графика - как сейчас - до них просто не доходят руки. А кораблики там есть очень фановые, на них интересно и приятно катать, но они просто ржавеют в порту. Максимум на что хватает времени - полюбоваться на них. Да ладно бы их просто раздавали, но ведь они и в магазине продаются, и клиенте, и в арсенале. А смысл? Он примерно тот же, что и у коллекций во вкладке "Профиль" - ЧСВ тешить. А так получается, что они есть, что их нет - разницы никакой. Основная мысль. В последнее время я очень много просматривал профили игроков - народ в клан набирал. И видел достаточно много профилей, в которых вообще нет кораблей не то что высоких, но даже средних уровней. Куча народу вообще не прокачивается, но при этом играют очень много - и по 10000 боёв бывает.. Кому-то трудно играть наравне со всеми в рандоме, кто-то вообще не может этого в силу каких-то объективных обстоятельств, а кому-то просто нравится играть в песке и 99% игровых событий проходит мимо них. Справедливо это по отношению к ним? Нет (ИМХО). Да и кроме них многие игроки катали на песочных кораблях (не только на премах), если бы от этого был хоть какой-то профит. Но его нет. И вот нам снова (та-дааам!) выдают песочный прем - Дредноут. И я, как и большинство игроков, его получу. Возможно, это замечательный корабль, возможно, на нём очень приятно играть, но я - как и большинство игроков - этого не узнаю. Пройду на нём пару-тройку боёв и забуду о нём. А те, кому он был бы очень кстати, его не получат - не играют они не средних уровнях, либо играют недостаточно. Ну и вопрос - а зачем нам Дредноут? А ни зачем. Шоб було. Для коллекции - то бишь. Рационализаторское предложение. А может стоит вдохнуть жизнь в песочные премы? Можно ведь делать БЗ не только для средних и старших уровней, но и на песочницу их растянуть. Не все, разумеется. Небольшую часть. Но даже 2-3 небольших задачи в месяц сделают существование этого плавучего металлолома осмысленным и интересным не только для коллекционеров. Или можно сделать первую из двух ежедневных цепочек пригодной для выполнения в песочнице. Вместо постскриптума. Шо мы имеем с гуся? Урок “природоведения” в хедере: – Хаим! Шо мы имеем с гуся? – Жир и шкварки! – Правильно! А шо ещё? – Жир и шкварки! – Ну, а ещё? – Жир и шкварки! – !!!!!! Хаим! На чём ты спишь? – На сундуке, учитель. – ???? А на чём спит твоя мама? – На кровати. – А шо лежит на кровати? – Перина. – А шо летит из перины, когда её взбивают? – Клопы! – А ещё шо? – Пух! – О!!! Так шо мы имеем с гуся? – Жир и шкварки! Так вот мы жира и шкварок с песочных премов не имеем. Только пух.
  3. Боевая задача "Дредноут" сколько раз можно выполнить за день? С каких заданий назначаются как выполненные?
  4. Командиры, наконец наступило лето! Мы постарались максимально повысить градус: количество боевых задач в этом месяце просто зашкаливает. Заработайте столько наград, сколько сможете унести! Звучит как вызов, и неспроста. Помимо привычных вам сигналов, камуфляжа и бонусов к опыту вас ждёт: VII Indianapolis за прохождение специального марафона, пара десятков (а то и больше) контейнеров коллекции «Американские крейсеры», несколько памятных флагов, уникальный командир Nelson серии Azur Lane и кое-что совсем необычное. Но мы сохраним интригу и не будем раскрывать все секреты. Следите за этой новостью, не пропускайте новые задания в клиенте игры, выполняйте их на отлично и будьте на кураже. Лето ― время жечь! Скачать обои-календарь можно здесь. Все боевые задачи месяца можно выполнять в указанные даты с 9:00 до 9:00 (МСК). 29 июня ― 31 декабря 2019 г.: уникальные модернизации С выходом версии 0.7.6 в игру добавлено 20 уникальных модернизаций для каждого корабля X уровня. Модернизации уникальны по характеристикам, а получить их можно только одним способом: выполнить цепочку боевых задач на соответствующем корабле X уровня. Все цепочки задач доступны с 29 июня до конца 2019 года. В каждой по пять задач. Для каждого корабля X уровня доступна своя цепочка задач, однако основные условия одинаковы для всех. В наградах за отдельные части цепочки ― улучшенное снаряжение и камуфляж «Мозаика». Тип снаряжения зависит от класса и нации корабля. Финальная награда за выполнение всех задач цепочки ― уникальная модернизация для корабля, на котором вы их выполнили. Часть 1 В боях заработайте 100 000 ед. опыта. Награда: 50 комплектов снаряжения «Аварийная команда II». Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. Часть 2 В боях заработайте 8 000 000 кредитов. Выполните «Часть 1». Награда: 50 комплектов одного из типов улучшенного снаряжения (в зависимости от корабля). Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. Часть 3 В боях заработайте 15 000 ед. свободного опыта. Выполните «Часть 2». Награда: 50 комплектов одного из типов улучшенного снаряжения (в зависимости от корабля). Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. Часть 4 Одержите победу в 15 боях. Выполните «Часть 3». Награда: 50 комплектов одного из типов улучшенного снаряжения (в зависимости от корабля). Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. Часть 5 В боях заработайте 40 000 ед. «чистого» опыта. Выполните «Часть 4». Награда: 2 комплекта камуфляжа «Мозаика». Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. 27 июня – 12 июля. Операция «Цветок сакуры» Не пропустите выход новой операции «Цветок сакуры»! Выполняйте боевую задачу, чтобы заработать камуфляж американского цикла. «Цветок сакуры» В победном бою заработайте не менее 3 звёзд и попадите в топ-4 команды по опыту. Награда: камуфляж Stars 'n Stripes. Доступные режимы: операция «Цветок сакуры». Корабли: Baltimore, Cleveland. Боевую задачу можно выполнять 3 раза в день. Характеристики камуфляжа Stars 'n Stripes: –3% к заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов противника; +75% к опыту командира за бой; +125% к опыту, заработанному за бой; +100% к свободному опыту, заработанному за бой. 14 июня ― 16 июля. Футбольные Нашивки Не упустите шанс заработать уникальную Нашивку любимой сборной по футболу! Для этого нажмите на кнопку ниже, сделайте выбор и отправляйтесь побеждать. ХОЧУ НАШИВКУ Побеждай, забивай, места занимай Одержите победу в двух боях. Награда: нашивка одной из команд-участниц чемпионата мира по футболу на выбор. Доступные корабли: III–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. 1 июня ― 16 июля. Марафон Indianapolis Специальный марафон боевых задач позволит вам бесплатно добавить в свою коллекцию американский премиум крейсер VII уровня Indianapolis, попутно зарабатывая приятные награды в виде контейнеров новой коллекции «Американские крейсеры». Марафон состоит из 26 задач. Выполните 21 из них, чтобы получить финальную награду ― крейсер Indianapolis, слот и командира с 6 очками навыков. Все задачи выполняются один раз на кораблях VI–X уровней в случайных и ранговых боях. На каждую задачу выделяется по 2–3 дня. Награда за каждую задачу ― контейнер коллекции «Американские крейсеры». Дата Условия 1–4 июня В боях попадите главным калибром 1000 раз. 1–4 июня В боях поразите цитадель 8 раз. 4–6 июня В победном бою попадите в топ-3 своей команды по опыту. 6–8 июня В боях уничтожьте 6 вражеских кораблей. 8–11 июня В победном бою вызовите 5 пожаров и нанесите 15 000 ед. урона пожаром. 8–11 июня В боях наберите 10 000 000 ед. потенциального урона. 11–13 июня В победном бою уничтожьте 2 корабля противника. 13–15 июня В боях заработайте 7500 ед. чистого опыта. 15–18 июня В победном бою нанесите 70 000 ед. урона кораблям противника. 15–18 июня В боях заработайте 2 ленты «Защитил базу» и вызовите 10 пожаров. 18–20 июня В победном бою уничтожьте корабль противника и останьтесь в живых. 20–22 июня В боях нанесите 300 000 ед. урона кораблям противника. 22–25 июня В победном бою попадите главным калибром 150 раз. 22–25 июня В боях уничтожьте 30 самолётов. 25–27 июня В победном бою попадите в топ-3 своей команды по опыту и останьтесь в живых. 27–29 июня В боях заработайте 500 лент. 29 июня ― 2 июля В победном бою заработайте 1750 ед. чистого опыта. 29 июня ― 2 июля В боях повредите 100 модулей. 2–4 июля В победном бою заработайте 3 ленты: «Захватил базу», «Помог захватить базу» или «Защитил базу». 4–6 июля В боях заработайте 7500 ед. чистого опыта. 6–9 июля В победном бою уничтожьте корабль и поразите цитадель. 6–9 июля В боях нанесите 500 000 ед. урона кораблям противника. 9–11 июля В победном бою уничтожьте корабль противника и повредите 2 модуля. 11–13 июля Одержите победу в 6 боях. 13–16 июля В победном бою вызовите 2 пожара и 2 раза поразите цитадель. 13–16 июля В боях заработайте 500 лент. Финальная награда Выполнив 21 и более боевых задач, вы получите главный приз марафона ― премиум крейсер VII уровня Indianapolis, слот и командира с 6 очками навыков! Если Indianapolis уже есть в вашем Порту, вы получите командира, слот и компенсацию в кредитах, соответствующую стоимости корабля. 1 июня ― 25 июля. 2600 морских миль «Индианаполиса» Все обладатели крейсера Indianapolis с 1 июня по 25 июля 9:00 (МСК) смогут заработать до 18 контейнеров коллекции «Американские крейсеры» дополнительно. Всё, что для этого нужно, ― играть на крейсере Indianapolis в случайных или ранговых боях хотя бы раз в три дня. Обратите внимание, что доступ к этим боевым задачам появляется после одного боя на VII Indianapolis и сохраняется до 25 июля. 2600 морских миль «Индианаполиса» Сыграйте бой. Награда: 1 контейнер коллекции «Американские крейсеры». Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: Indianapolis. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Каждые 3 дня появляется новая аналогичная задача. 1–5 июня. Спасители Дюнкерка В первую неделю месяца предлагаем вспомнить операцию «Динамо» и связанную с ней коллекцию. Выполняйте специальную боевую задачу и зарабатывайте контейнеры коллекции «Дюнкерк». Также в эти дни вас ждёт удвоенный опыт за первую победу в день. Бонусы: x2 опыта за первую победу в день. Спасители Дюнкерка В боях заработайте 1000 ед. свободного опыта. Награда: контейнер коллекции «Дюнкерк». Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять 1 раз в день. 1–8 июня. Битва за Мидуэй С 4 по 7 июня 1942 года проходило крупное морское сражение Второй мировой войны у атолла Мидуэй. В неделю годовщины этой битвы не пропустите возможность пополнить запас камуфляжа и заработать уникальный памятный флаг. Скидки: –40% кредитов и дублонов на снаряжение. –50% дублонов на слоты в Порту. Битва за Мидуэй Одержите 3 победы и заработайте 5000 ед. чистого опыта. Награда: 3 комплекта камуфляжа «Дух океана». Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: крейсеры и авианосцы V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять 1 раз в день. Славный Мидуэй Одержите 3 победы и заработайте 5000 ед. чистого опыта. Награда: 3 комплекта камуфляжа «Охотник». Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: эсминцы и линкоры V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять 1 раз в день. Памятный Мидуэй Одержите 15 побед и заработайте 20 000 ед. чистого опыта. Выполните боевую задачу «Битва за Мидуэй» или «Славный Мидуэй». Награда: 3 комплекта камуфляжа «Тип 59», памятный флаг «75-я годовщина битвы за Мидуэй». Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 один раз. 1–15 июня. Командир Nelson. Марафон Azur Lane Участвуйте в специальном марафоне, чтобы заполучить уникального командира Azur Lane Nelson для кораблей британского флота! Для этого перейдите в новость на портале и нажмите кнопку «Принять участие». Часть 1 В боях заработайте 20 000 ед. опыта. Награда: по 5 комплектов снаряжения «Аварийная команда II», «Ремонтная команда II» и «Дымогенератор II». Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Часть 2 В боях нанесите 200 000 ед. урона. Выполните боевую задачу «Nelson на мостике! Часть 1». Награда: 8 мест в Резерве. Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Часть 3 В боях заработайте 1 500 000 кредитов. Выполните боевую задачу «Nelson на мостике! Часть 2». Награда: 5 комплектов камуфляжа Azur Lane Siren. Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Задачи цепочки выполняются один раз и в строго указанной последовательности. Награда за выполнение цепочки ― британский командир Nelson с 6 очками навыков и уникальный флаг Azur Lane. 1–8 июня. Высадка в Нормандии 6 июня 1944 прошла одна из самых известных морских десантных операций – высадка в Нормандии, или операция «Нептун». В неделю годовщины этого события любой командир сможет без особого труда добавить в свою коллекцию уникальный памятный флаг. Высадка в Нормандии Заработайте любое достижение. Награда: уникальный памятный флаг. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. 6–13 июня. Операция «Косатка» Участвуйте в операции недели и получите сигналы в награду! Операция «Косатка». 5 звёзд Одержите победу, набрав 5 звёзд. Награда: 25 сигналов Papa Papa. Доступные режимы: операция «Косатка». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Операция «Косатка». Ежедневная В победном бою заработайте не менее 3 звёзд и попадите в топ-4 команды по опыту. Награда: 6 сигналов November Foxtrot. Доступные режимы: операция «Косатка». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнять 3 раза в день. 8–9 июня. Всемирный день океанов 8 июня отмечается Всемирный день океанов ― родной стихии любого командира. Отличный повод, чтобы выйти в море и пополнить запас боевых сигналов! Всемирный день океанов Одержите победу в бою. Награда: по одному сигналу Sierra Mike, Juliet Whiskey Unaone и Juliet Yankee Bissotwo. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 10 раз. 8–11 июня. День друзей Бонус: –50% дублонов на экономические сигналы в Порту. День друзей Одержите победу. Награда: +200% к свободному опыту. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. 8–15 июня. Битвы при Нарвике Во вторую неделю июня в честь годовщины сражений при Нарвике вы можете заработать больше опыта, играя на Scharnhorst, Gneisenau, Admiral Hipper и других кораблях. Также выполните цепочку боевых задач, чтобы получить комплекты разного камуфляжа, в том числе нового ― Azur Lane Siren. Лучше не бывает В бою попадите в топ-3 своей команды по опыту. Награда: +250 к опыту. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять многократно. Немецкий кулак Сыграйте бой. Награда: +50% к опыту. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: Gneisenau, Scharnhorst, Admiral Hipper. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. Открыть огонь! Часть 1 В боях поразите цитадель 10 раз. Награда: 5 комплектов камуфляжа «Мятежное пламя». Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Открыть огонь! Часть 2 В боях нанесите 75 000 ед. урона крейсерам и 150 000 ед. урона линкорам противника. Выполните боевую задачу «Открыть огонь! Часть 1». Награда: 5 комплектов камуфляжа «Штормовой ветер». Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Открыть огонь! Часть 3 В боях нанесите 50 000 ед. урона пожаром. Выполните боевую задачу «Открыть огонь! Часть 2». Награда: 5 комплектов камуфляжа «Охотник». Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Задачи цепочки выполняются один раз и в строго указанной последовательности. Награда за выполнение цепочки ― 6 комплектов камуфляжа Azur Lane Siren. 15–18 июня. Учиться — легко! Скидки: –50% кредитов на модернизации; 1500 1650 кредитов за 1 дублон при переводе дублонов в кредиты. Учиться — легко! Сыграйте бой. Награда: +100% к опыту командира. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять многократно. 15–22 июня. Бой в Филиппинском море 20 июня 1944 года прошло крупное сражение между флотами США и Японии, известное как битва при Марианских островах, или бой в Филиппинском море. В неделю годовщины этого события выполняйте цепочку боевых задач, чтобы заработать сигналы и памятный флаг. Ненасытный. Часть 1 В боях уничтожьте 10 кораблей противника. Награда: по 5 сигналов India X-Ray, Juliet Charlie и India Delta. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: крейсеры и авианосцы V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Ненасытный. Часть 2 В боях уничтожьте 10 кораблей противника. Выполните боевую задачу «Ненасытный. Часть 1». Награда: по 5 сигналов Victor Lima, Juliet Whiskey Unaone и November Foxtrot. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: эсминцы и линкоры V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Задачи цепочки выполняются один раз и в строго указанной последовательности. Награда за выполнение цепочки ― памятный флаг «Битва в Филиппинском море». 22–26 июня. День моряка 25 июня отмечается Всемирный день моряка. По этому случаю вас ждут заманчивые скидки для командиров ваших кораблей, а также задачи на опыт командира и сигналы. Скидки: –60% дублонов на сброс навыков командира; –50% дублонов на переподготовку командира; –50% дублонов на места в Резерве. Море возможностей Одержите победу в бою. Награда: +100% к опыту командира. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять многократно. В сердце моря В победном бою поразите цитадель. Награда: сигнал Sierra Mike. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. Не отдам! В победном бою заработайте 2 ленты «Захват базы», «Помощь в захвате базы» или «Защита базы». Награда: 1 сигнал Juliet Whiskey Unaone, 2 сигнала Juliet Yankee Bissotwo. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. Свет во тьме В победном бою вызовите 3 пожара. Награда: 1 сигнал India X-Ray. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. Нелётная зона В победном бою сбейте 4 самолёта. Награда: 1 сигнал November Echo Setteseven, 1 сигнал Mike Yankee Soxisix. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. 26–29 июня. 6.28 причин продолжать Будьте иррациональны вдвойне! С 26 по 29 июня стреляйте метко и зарабатывайте камуфляж «День числа Пи» и сигналы. 6.28 причин продолжать В боях попадите главным калибром 628 раз и заработайте 6283 ед. чистого опыта. Награда: 2 комплекта камуфляжа «День числа Пи», 6 сигналов India Yankee, 2 сигнала Juliet Yankee Bissotwo, 8 сигналов India Bravo Terrathree. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 2 раза. 28–29 июня. Бой с конвоем «Эсперо» Три итальянских эсминца против пяти британских крейсеров ― такое неравное столкновение состоялось 28 июня 1940 года к юго-западу от острова Крит. Почитайте, как это было, и отправляйтесь в бой на кораблях Италии и Британии за утроенным свободным опытом! Закалённый победой Одержите победу в бою. Награда: +200% к свободному опыту. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: итальянские и британские V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 5 раз. 29 июня ― 2 июля. Задачи выходного дня Бонус: х2 опыта за первую победу в день. Преодоление В победном бою уничтожьте корабль противника и останьтесь в живых. Награда: 2 сигнала Zulu. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнять многократно. Клуб миллионеров В боях одержите 5 побед, заработайте 7500 ед. чистого опыта и наберите 10 000 000 ед. потенциального урона. Награда: по 5 сигналов India Yankee, Juliet Charlie, Juliet Yankee Bissowtwo, Mike Yankee Soxisix, November Echo Setteseven, Victoria Lima, India X-Ray и Juliet Whiskey Unaone. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Корабли: V–X уровней. Боевую задачу можно выполнить 1 раз.
  5. Так вот, первый месяц приветственных бонусов был прикольным, новый подход всегда любопытен, в целом можно сказать что понравилось. Однако второй месяц не принес ничего нового и ежедневный бонус с БЗ из прикольных быстро превратились в скучные. Причем тут не важен сам бонус, важны только одинаковые БЗ весь месяц, одно и тоже изо дня в день, это угнетает. Раньше задания постоянно менялись, менялись условия, разные типы кораблей, разные типы боев для выполнения и т.п. А сейчас? Сейчас скучно. Надеюсь осенью эти бонусы и БЗ закончатся в том виде что есть сейчас и будет что-нибудь новое, более разнообразное, подталкивающее играть на различной технике и в различных типах боев постоянно.
  6. Коль Леста не спешит анонсировать свой ДР, возьмём б/з из клиента, по факту ) Итак: + 100% к первой победе за день (скорее всего со 2-го по 10-е августа с 9 до 9.00) 1 день према за первый бой в любом режиме на кораблях от 5-го уровня. Немножко крутых камуфляжей за 100 тыс набранного опыта все нужно выполнить до 10-го августа 9.00 Так же наблюдаются большие скидки на расходники и демонтаж модернизаций.
  7. UPD. Обновление новости от 13 июля: добавлена боевая задача «День взятия Бастилии». Командиры! В вышедшей недавно версии 0.7.6 в игру добавился Арсенал, что подтолкнуло нас к значительной реформе плана боевых задач на месяц. Всем теперь нужен уголь, не так ли? Что ж, угля и других наград в боевых задачах июля достаточно. Зарабатывать же награды стало ещё проще ― буквально каждый день в игре вас будет ждать что-то ценное! Теперь подробнее. Весь июльский план можно разделить на четыре части: Ежедневные приветственные бонусы при входе в игру. Ежедневные испытания ― по две цепочки боевых задач каждый день. Задачи на месяц с бонусными наградами за 3, 9 и 20 выполненных ежедневных цепочек. Привычные вам задачи и серии задач, приуроченные к выходным и важным событиям. Приветственные бонусы Вместо обоев-календаря ниже вы видите перечень ежедневных приветственных бонусов. Всё это вы будете получать просто за вход в игру. Время действия стандартное: с 9:00 по 9:00 (МСК). Дата Награды 1 июля 1 сигнал India Delta и Juliet Yankee Bissotwo 2 июля 1 комплект снаряжения «Аварийная команда II» 3 июля 1 комплект камуфляжа «Тип 5» 4 июля 150 угля 5 июля 1 сигнал India Yankee и Mike Yankee Soxisix 6 июля 1 комплект снаряжения «Катапультный истребитель II» 7 июля 1 сигнал Juliet Charlie и India Bravo Terrathree 8 июля 25000 кредитов 9 июля 150 угля 10 июля сигнал Sierra Mike, 2 сигнала Hotel Yankee 11 июля 1 комплект снаряжения «Дымогенератор II» 12 июля 1 сигнал November Foxtrot и Juliet Whiskey Unaone 13 июля 3 комплекта камуфляжа «Тип 1» 14 июля 150 угля 15 июля 1 сигнал November Echo Setteseven и Zulu Hotel 16 июля 1 комплект снаряжения «Ремонтная команда II» 17 июля 1 сигнал Victor Lima 18 июля 25000 кредитов 19 июля 150 угля 20 июля 1 сигнал India X-Ray 21 июля 1 комплект снаряжения «Форсаж II» 22 июля 1 сигнал Equal Speed Charlie London 23 июля 3 комплекта камуфляжа «Тип 2» 24 июля 150 угля 25 июля 2 сигнала Zulu 26 июля 1 комплект снаряжения «Поисковая РЛС II» 27 июля 2 сигнала Papa Papa 28 июля 25000 кредитов 29 июля 150 угля 30 июля 1 сигнал India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo и India Bravo Terrathree 31 июля 1 комплект снаряжения «Заградительный огонь II» Всего понемногу, однако каждый день вы сможете приумножать свою награду, выполняя цепочки боевых задач. Скачать обои в разных разрешениях можно на портале. Ежедневные испытания Каждый день можно выполнять по две цепочки боевых задач серии «Ежедневное испытание». Каждая цепочка состоит из трёх частей: первая открывает доступ ко второй, вторая ― к третьей, третья ― к следующей цепочке. Условия задач в цепочках абсолютно одинаковы на протяжении всего месяца. Финальная награда за каждую цепочку всегда уголь. Награда за прохождение частей зависит от дня: это всегда 1 или 2 ежедневных бонуса. Все задачи в цепочках выполняются только один раз на кораблях V-X уровней в случайных, сценарных и кооперативных боях в соответствующий день с 9:00 до 9:00 (МСК). Ежедневное испытание. Цепочка 1 Часть 1 Заработайте 250 ед. чистого опыта Награда: ежедневный бонус. Часть 2 Заработайте 500 ед. чистого опыта Награда: ежедневный бонус. Часть 3 Заработайте 1000 ед. чистого опыта Награда: ежедневный бонус. Финальная награда: 150 угля. Ежедневное испытание. Цепочка 2 Часть 1 В боях одержите одну победу и заработайте 1100 ед. чистого опыта. Награда: ежедневный бонус x2. Часть 2 В боях одержите одну победу и заработайте 1200 ед. чистого опыта. Награда: ежедневный бонус x2. Часть 3 В боях одержите одну победу и заработайте 1300 ед. чистого опыта. Награда: ежедневный бонус x2. Финальная награда: 300 угля. Задачи на месяц Заходите в игру и выполняйте цепочки чаще, и тогда вы сможете получить ещё ряд наград дополнительно. Ежедневное испытание Легкое Выполните 3 ежедневных цепочки боевых задач Награда: По 7 сигналов Equal Speed Charlie London, India Bravo Terrathree, Zulu, Papa Papa и Zulu Hotel. Среднее Выполните 9 ежедневных цепочек боевых задач Награда: По 10 сигналов Sierra Mike, November Foxtrot, November Echo Setteseven, Victor Lima и India X-Ray. Сложное Выполните 20 ежедневных цепочек боевых задач Награда: По 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Урборос» и «Гидра». Другие боевые задачи 29 июня ― 31 декабря 2019 г.: уникальные модернизации С выходом версии 0.7.6 в игру добавлено 20 уникальных модернизаций для каждого корабля X уровня. Модернизации уникальны по характеристикам, а получить их можно только одним способом: выполнить цепочку боевых задач на соответствующем корабле X уровня. Все цепочки задач доступны с 29 июня до конца 2019 года. В каждой по пять задач. Для каждого корабля X уровня доступна своя цепочка задач, однако основные условия одинаковы для всех. В наградах за отдельные части цепочки ― улучшенное снаряжение и камуфляж «Мозаика». Тип снаряжения зависит от класса и нации корабля. Финальная награда за выполнение всех задач цепочки ― уникальная модернизация для корабля, на котором вы их выполнили. Часть 1 В боях заработайте 100 000 ед. опыта. Награда: 50 комплектов снаряжения «Аварийная команда II». Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. Часть 2 В боях заработайте 8 000 000 кредитов. Выполните «Часть 1». Награда: 50 комплектов одного из типов улучшенного снаряжения (в зависимости от корабля). Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. Часть 3 В боях заработайте 15 000 ед. свободного опыта. Выполните «Часть 2». Награда: 50 комплектов одного из типов улучшенного снаряжения (в зависимости от корабля). Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. Часть 4 Одержите победу в 15 боях. Выполните «Часть 3». Награда: 50 комплектов одного из типов улучшенного снаряжения (в зависимости от корабля). Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. Часть 5 В боях заработайте 40 000 ед. «чистого» опыта. Выполните «Часть 4». Награда: 2 комплекта камуфляжа «Мозаика». Доступные режимы: операции, случайные, ранговые, кооперативные и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить по 1 разу на любом из кораблей X уровня. 1 – 3 июля. Готландский бой 2 июля 1915 года Кайзеровские ВМС и 1-я бригада Балтийского флота столкнулись в битве в Балтийском море, около острова Готланд. Выполняйте боевые задачи на крейсерах СССР и Германии и получайте дополнительный опыт для командиров! Боевая задача «Отступать некуда» Одержите победу в бою. Награда: +100% к опыту командира. Доступные корабли: крейсеры СССР и Германии. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. 2 – 9 июля. Сила лета Скидки и бонусы: +200% к опыту за первую победу в день; –50% кредитов на исследуемые крейсеры и линкоры США II–V уровней; –30% кредитов на исследуемые крейсеры и линкоры США VI–VII уровней; –15% кредитов на исследуемые крейсеры и линкоры США VIII–X уровней; –50% дублонов на слоты в Порту; –60% кредитов и дублонов на снаряжение; –40% кредитов и дублонов на расходуемый камуфляж; –40% дублонов при демонтаже модернизаций; 35 ед. свободного опыта за 1 дублон при переводе опыта в свободный. Боевая задача «Свобода» Часть 1 В боях заработайте 900 лент. Награда: 2 комплекта камуфляжа Stars ‘n Stripes. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Часть 2 В боях заработайте 1 750 000 кредитов. Выполните боевую задачу «Сила лета. Часть 1». Награда: 2 комплекта камуфляжа Stars ‘n Stripes. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Часть 3 В боях уничтожьте 12 кораблей противника. Выполните боевую задачу «Сила лета. Часть 2». Награда: 2 комплекта камуфляжа Stars ‘n Stripes. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Независимость» В боях заработайте 1500 свободного опыта Награда: специальная нашивка. Доступные корабли: V–X уровней. Доступные режимы: случайные бои, кооперативные, операции. Боевую задачу можно выполнить один раз. 3 – 5 июля. Нападение на Мерс-эль-Кебир 3 июля 1940 года соединение Королевского флота Великобритании атаковало французский флот на базе Мерс-эль-Кебир. Нападение было частью операции «Катапульта», целью которой было не допустить попадания кораблей Франции под контроль Германии. В годовщину этих событий побеждайте врагов и зарабатывайте дополнительный опыт для командира! Боевая задача «Дружбе конец» Одержите победу в бою. Награда: +100% к опыту командира. Доступные корабли: Queen Elizabeth, Hood, Emerald, Dunkerque, Bretagne. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. 5 – 8 июля. Битва в заливе Кула 6 июля 1943 года близ острова Коломбангара прошло одно из важных боевых столкновений в ходе Тихоокеанской кампании. Именно в этом сражении погиб легкий крейсер «Helena». В честь годовщины этого события отправляйтесь за дополнительным опытом для командира на американских и японских кораблях! Боевая задача «Ночная Коломбангара» Одержите победу в бою. Награда: +100% к опыту командира. Доступные корабли: Helena, Fletcher. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. Боевая задача «На помощь!» Одержите победу в бою. Награда: +100% к опыту командира. Доступные корабли: Mutsuki, Fubuki, Shiratsuyu, Akizuki, Kagero. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. 8 – 10 июля. Бой у Калабрии 9 июля 1940 года прошло морское сражение между Итальянским флотом и Средиземноморским флотом Великобритании, известное как бой у Калабрии, или бой у Пунто-Стило. В честь годовщины этого события выполняйте боевые задачи, чтобы заработать бонус к опыту командира. Боевая задача «Явка обязательна» Одержите победу в бою. Награда: +100% к опыту командира. Доступные корабли: Giulio Cesare, Duca d'Aosta, Duca degli Abruzzi. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. Боевая задача «Главное - участие» Одержите победу в бою. Награда: +100% к опыту командира. Доступные корабли: Vampire, Warspite, Leander, Queen Elizabeth. Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день. 13 июля – 20 июля. День взятия Бастилии День взятия Бастилии – распространенное название французского национального праздника. Именно 14 июля 1789 года в ходе Великой французской революции была взята штурмом крепость-тюрьма Бастилия! В честь этого праздника, выполняйте боевую задачу и получайте комплекты камуфляжа! Боевая задача «День взятия Бастилии» Попадите по вражеским кораблям из орудий главного калибра 1789 раз. Награда: 10 комплектов камуфляжа «Революционный» Доступные корабли: Французские корабли V-X уровня Доступные режимы: операции, случайные, ранговые и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз.
  8. Командиры! Присоединяйтесь к охоте на VIII Bismarck: с 25 до 29 мая получайте удвоенный опыт за первую победу в день, развивайте ветку немецких линкоров и зарабатывайте контейнеры коллекции «Охота на Bismarck». Ну а сам легендарный корабль можно купить с 50% скидкой — пополните флот одним из самых эффективных линкоров для ближнего боя в World of Warships. И только до 28 мая всё ещё доступна цепочка боевых задач, главным призом в которой станет уникальный немецкий командир Franz von Jütland c 10 свободными очками. Франц обладает улучшенными навыками «Бдительность» и «Мастер на все руки». Подробности — ниже. Не забывайте, что список задач на май будет дополняться, и отправляйтесь в бой! Все боевые задачи месяца можно выполнять в указанные даты с 9:00 до 9:00 (МСК). 25–29 мая. «Бисмарк» в действии Получите удвоенное количество опыта за первую победу в день! Скидки: –50% стоимости покупки исследуемых линкоров Германии III-V уровня; –30% стоимости покупки исследуемых линкоров Германии VI-VII уровня; –50% стоимости покупки Линкора VIII уровня Bismarck; –15% стоимости покупки исследуемых линкоров Германии IX-X уровня. «Бисмарк» в действии Выживите в победном бою, получив 1 000 000 потенциального урона. Награда: 2000 опыта. Доступные режимы: ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: Bismarck, Tirpitz. Боевую задачу можно выполнить три раза в день. Корабли Германии ходят первыми Займите место в Топ 3 своей команды по опыту в победном бою. Награда: контейнер коллекции «Охота на Bismarck». Доступные режимы: операции, ранговые и случайные бои. Корабли: немецкие корабли I-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз в день. Охота на «Бисмарк» Первым обнаружьте немецкий корабль. Награда: контейнер коллекции «Охота на Bismarck». Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: корабли V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз в день. Испытание «Великолепной пятёрки» В боях 5 раз попадите в Топ 5 своей команды по опыту. Награда: 1 000 000 кредитов. Доступные режимы: ранговые и случайные бои. Корабли: корабли V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз. 25 мая – 1 июня. Здравствуй, лето! Скидки: –50% кредитов на модернизации; –50% дублонов на слоты в Порту; –50% дублонов на места в резерве. Прощание с весной В боях нанесите 50 000 урона эсминцам, 150 000 урона крейсерам, 350 000 урона линкорам. Награда: 3 шт. камуфляжа «Весеннее небо». Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: корабли V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить три раза. Здравствуй, лето! В боях наберите 3 000 базового опыта и победите 2 раза. Награда: 50 000 кредитов, 2 000 опыта, 3 000 опыта командира. Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: корабли V-X уровня. Испытание можно проходить многократно. 18–28 мая. Весенний призыв В этой цепочке боевых задач вы можете получить уникального немецкого командира Franz von Jütland c 10 свободными очками и специализацией на Hermelin. Франц обладает улучшенными навыками «Бдительность» (+35% к дистанции обнаружения торпед с кораблей вместо +25%) и «Мастер на все руки» (-10% ко времени перезарядки всего установленного снаряжения вместо стандартных -5%). Чтобы получить командира, надо последовательно выполнить все четыре части цепочки, перечисленные ниже. Часть 1 В боях нанесите по 50 000 урона американским и советским кораблям. Награда: по 5 сигналов Equal Speed Chalie London, Zulu Hotel и India Bravo Terrathree. Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: корабли V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз. Часть 2 В победном бою попадите в Топ-3 своей команды по опыту. Награда: 10 единиц снаряжения «Аварийная команда II». Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: корабли VI-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз. Часть 3 В боях заработайте 1 000 000 кредитов и 10 попаданий орудиями ГК во вражеские цитадели, а также вызовите 10 пожаров. Награда: 10 000 свободного опыта. Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: корабли VII-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз. Часть 4 В боях заработайте 500 попаданий ПМК и 50 раз выведите из строя модули кораблей противника. Награда: 1 слот в Порту, 4 места в Резерве и 10 камуфляжей «Это твой день, командир!». Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: корабли VIII-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз. Задачи цепочки можно выполнить один раз и в строго указанной последовательности. Награда за выполнение цепочки — уникальный командир Franz von Jütland с 10 свободными очками и специализацией на крейсер Hermelin. 23–30 мая. Операция «Последний рубеж» Предлагаем новый тип боевых задач — особые задания для сценариев, выполнить которые можно исключительно в этом режиме и только в строго определённой операции, указанной в условиях. Мы начали со «Спасения авианосца "Раптор"», «Защиты базы "Ньюпорт"» и операции «Эгида», а теперь вас ждёт операция «Последний рубеж». Операция «Последний рубеж». 5 звёзд Одержите победу, набрав 5 звезд. Награда: 25 сигналов India Yankee. Доступные режимы: операция «Последний рубеж». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить один раз. Операция «Последний рубеж». Ежедневное Одержите победу, набрав 3 звезды и больше, и попадите в топ-4 своей команды по опыту. Награда: камуфляж «Тип 6». Доступные режимы: операция «Последний рубеж». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить трижды в день. Предстоящие акции и боевые задачи 30 мая – 6 июня. Операция «Гермес» Операция «Гермес». 5 звёзд Одержите победу, набрав 5 звезд. Награда: день премиум аккаунта. Доступные режимы: операция «Гермес». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить один раз. Операция «Гермес». Ежедневное Одержите победу, набрав 3 звезды и больше, и попадите в топ-4 своей команды по опыту. Награда: камуфляж «Революционный». Доступные режимы: операция «Гермес». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить трижды в день. Прошедшие акции и боевые задачи 4–14 мая. Марафон «День Победы» Получите утроенное количество опыта за первую победу в день! Скидки: –60% на Снаряжение за кредиты и дублоны ; –40% на расходуемый камуфляж за кредиты и дублоны ; льготный курс обмена дублонов на кредиты : 1:1650; льготный курс конвертации элитного опыта командира в свободный опыт за дублоны : 1:35; –40% стоимости покупки исследуемых кораблей СССР, США, Франции и Великобритании II-V уровня; –20% стоимости покупки исследуемых кораблей СССР, США, Франции и Великобритании VI-VII уровня; –10% стоимости покупки исследуемых кораблей СССР, США, Франции и Великобритании VIII-X уровня. Победа союзников Выиграйте бой в составе отряда. Награда: удвоенный свободный опыт. Доступные режимы: операции, случайные и кооперативные бои. Корабли: V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить пять раз в день. Победа на Западном фронте Выиграйте 10 боев. Награда: 1 день премиум-аккаунта. Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз. Сражение в Коралловом море: Япония Нанесите 50 000 урона кораблям США. Награда: удвоение опыта командира, 5 сигналов November Echo Setteseven. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: японские корабли V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз в день. Победа на Западном фронте Нанесите 50 000 урона японским кораблям. Награда: удвоение опыта командира, 5 сигналов November Echo Setteseven. Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: корабли США V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз в день. Сопротивление бесполезно! Одержите победу, заработав при этом любые 2 ленты из перечисленных: «Захватил базу», «Помог захватить базу» или «Защитил базу». Награда: комплект камуфляжа «Искры победы». Доступные режимы: ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить пять раз в день. Выполнив следующую цепочку заданий марафона, вы получите особенные награды — памятную нашивку и уникального командира Виктора Знаменского с 10 свободными очками и специализацией на советский крейсер «Орлан». День Победы, часть 1 Накопите 500 лент достижений Награда: 250 000 кредитов. Доступные режимы: операции, кооперативные, случайные и ранговые бои. Корабли: советские корабли VI-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз. День Победы, часть 2 Завершите первую часть испытания и потопите 3 немецких и 3 японских корабля. Награда: 5 комплектов камуфляжа «Мятежное пламя». Доступные режимы: операции, кооперативные, случайные и ранговые бои. Корабли: советские корабли VI-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз. День Победы, часть 3 Завершите вторую часть испытания и накопите 25 000 опыта. Награда: контейнер «Октябрьская революция». Доступные режимы: операции, кооперативные, случайные и ранговые бои. Корабли: советские корабли VI-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз. Задачи цепочки можно выполнить один раз и в строго указанной последовательности. Награда за выполнение цепочки — уникальный командир Виктор Знаменский с 10 свободными очками и специализацией на крейсер «Орлан», а также памятная нашивка. 11–18 мая. Ежедневное тройное испытание Ежедневное тройное испытание За любое количество боёв наберите 5000 очков опыта, одержите 2 победы и заработайте 2 ленты «Защитил базу» или «Попадание в цитадель». Награда: по 2 сигнала India Yankee, Juliet Charlie, Sierra Mike, Hotel Yankee. Доступные режимы: операции, кооперативные, ранговые и случайные бои. Корабли: любые V–X уровня. Боевую задачу можно выполнить три раза в день. 18–21 мая. Лучший боец Скидки: льготный курс конвертации элитного опыта в свободный опыт за дублоны : 1:35; Лучший боец Уничтожьте вражеский корабль в победном бою. Награда: +100/% к опыту командира. Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: корабли V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить три раза в день. Модернизация точно по расписанию В боях получите 10 000 000 ед. потенциального урона и одержите 5 побед. Награда: Система борьбы за живучесть Модификация 2. Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: корабли V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз. 2–9 мая. Спасение авианосца «Раптор» Спасение авианосца «Раптор». 5 звёзд Одержите победу, набрав 5 звезд. Награда: 25 сигналов Sierra Mike. Доступные режимы: операция «Спасение авианосца "Раптор"». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить один раз. Спасение авианосца «Раптор». Ежедневное Одержите победу, набрав 3 звезды и больше, и попадите в топ-4 своей команды по опыту. Награда: 75000 кредитов. Доступные режимы: операция «Спасение авианосца "Раптор"». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить трижды в день. 9–16 мая. Защита базы «Ньюпорт» Защита базы «Ньюпорт». 5 звёзд Одержите победу, набрав 5 звезд. Награда: 25 сигналов Zulu Hotel. Доступные режимы: операциия «Защита базы "Ньюпорт"». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить один раз. Защита базы «Ньюпорт». Ежедневное Одержите победу, набрав 3 звезды и больше, и попадите в топ-4 своей команды по опыту. Награда: 1000 очков свободного опыта. Доступные режимы: операциия «Защита базы "Ньюпорт"». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить трижды в день. 16–23 мая. Операция «Эгида» Операция «Эгида». 5 звёзд Одержите победу, набрав 5 звезд. Награда: 25 сигналов Juliet Charlie. Доступные режимы: операция «Эгида». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить один раз. Операция «Эгида». Ежедневное Одержите победу, набрав 3 звезды и больше, и попадите в топ-4 своей команды по опыту. Награда: 3 сигнала Equal Speed Chalie London. Доступные режимы: операция «Эгида». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить трижды в день. Что вы думаете о новых боевых задачах для режима «Сценарии»? Часто ли вам удаётся пройти Операцию на пять звёзд? Делитесь вашими историями в комментариях!
  9. Как все уже слышали, разработчики выкатили очередную порцию заданий на месяц (с целью поддержки летнего онлайна, ага). Отдельное спасибо: в этот раз обошлось без упоротых условий вроде "В одном бою победите, уничтожьте 2 корабля противника, сделайте 5 поджогов, нанесите 15к урона пожарами и сделайте заднее сальто", которые в последнее время стали появляться в кампаниях и марафонах. Также приятно, что награда не ждет где-то через 30 дней упорного задротства, а более-менее равномерно распределена на все время действия БЗ. Однако и тут не обошлось без косяков. Вот условия выполнения БЗ, цитата с оф. сайта: Казалось бы, условия более чем удобные: хоть против ботов играй, и будет тебе плюшки, даже Вася-подпивкович-бортоход справится. Да вот только клановые бои никто в список включить не додумался, хотя старт нового сезона совпал со временем проведения акции. Зато тут есть ранговые - которых не будет в принципе в этот период. Я вот не понимаю: это недосмотр, или хитрая (нет) попытка заставить игрока катать круглые сутки, потому как клановые игроки и сами в прайм придут? Может все-таки скорректируете условия и будете вести учет клановых боев? Да, там аж 2500 опыта за победу насыпают, но и задачи требуют набрать всего 1300 опыта максимум - в победном бою (таково условие задач второй цепочки, в первой и в этом нет нужды) более чем посильная задача, особенно если играть на кораблях 8 уровня и выше - то есть особого преимущества по опыту и скорости выполнения нет.
  10. RenamedUser31826

    Марафон

    Зачем сбросили боевую задачу "Марафон..." Опять по новой 500 лент получать - я же их получил
  11. может я чего не понял,задачи зависли на 4 х победах,140 попаданий гк
  12. Francis_Drake1540

    Опять все проспал(((

    Прочитал тему «Что дальше....или куда мы скатимся???» от «корки до корки» и остался какой то осадок или чувство неопределенности. Хотел задать пару вопросов представителям Лесты, но тему уже закрыли. Поэтому вынужден создать свою не ради хейта, а для прояснения некоторых вопросов для себя. Начнем с информации для разработчиков, как говориться, «если гора не идет к Магомету….». Просто, ни разу за 2 года в игре, меня не спросили, почему я играю? А играю я по двум причинам. Во-первых, неспешный геймплэй, с реальными кораблями. Детство в одном месте еще играет)))). В войнушку не наигрался))) В самолеты тоже играл поэтому. Во-вторых, приятное общение со взрослыми людьми. Я думаю, ни кто не будет спорить, что школьников в игре меньшинство. Зачем я все это рассказываю? Ответ до банальности простой. Исходя из причин моего присутствия в игре, можно сделать определенные выводы (информация для размышления некоторым лицам, что бы не делали заключений из воздуха). - Масса негатива в моих постах по причине того, что разработчики ни чего не делают, что бы не только увеличить интерес к игре, но и отбивают его: уход от реалий в область фантастики и мультиков, безумные акции, непонятные праздники (нельзя русского накормить суши, он все равно на пельмени смотрит))), попустительство поведения некоторых игроков словно обиженный ребенок (тимкилл, пацифизм, АФК), баны вместо попытки разобраться с негативом (вы думаете, мое мнение поменяется от банов, или я буду бояться получить их?). Проект коммерческий. Как вы думаете, я буду платить вам деньги, если присутствует негатив? Насколько я знаю, вся реклама основана на создании позитивного имиджа продукта. Но судя по всему, разработчиков устраивает та ситуация (мое сугубо личное мнение), которая происходит в игре. Вопросы, которые остались для меня вопросами: 1. Меня мало интересует кадровые перестановки в компании-разработчика (это внутреннее дело). Больше волнует ситуация по работе с комьюнити. Заметьте, сколько вопросов было к Sab_Octavian, стоило ему засветиться в теме. Это говорит о том, что игрокам не хватает информации из первых уст. Занимательным показалось то, что S_O озвучил несколько направлений работы над проектом, достаточно интересных, а на глобальном мероприятии ВГ фест (которое, буквально, закончилось вчера) «Вода-вода. Кругом вода». А работа ЦПП уже просто мем на форуме. Но самое большее разочарование, это заявления о многочисленных тех или иных «просьбах, на основании которых были сделаны изменения в игре». Форумчане давно взяли за привычку копипастить фразы разработчиков (что бы не посчитали «флудом и …..»). Будьте любезны, подкреплять цифрами свои заявления. Будет ли изменена связь с игроками? 2. Были сделаны громкие заявления по статистике. Можно узнать цифры? Я свои выводы делаю исходя из некоторых тем на форуме. По поводу анимэ (еще раз говорю, я ни чего не имею против анимэ, просто мне не нравиться, когда это все навязывается). Я уже создавал тему, где прямо сказал, что всем ткнут статистикой акций по анимэ. Без учета того, что многие участвовали в них: из-за отсутствия других активностей, интересные плюшки в виде специфических кораблей (это не относится к разновидностям Конго), хотя лишние слоты в порту не помешают для получения статуса Коллекционер (когда-то он имел значение) без даната; стоящие бонусы (для меня остается загадкой, почему плюшки в анимэ акциях интереснее, чем в исторических компаниях камуфляж Бисмарк и HFS). А теперь зайдем на форум в раздел модификаций и посмотрим, сколько народу скачивает модов на замену шкурок кораблей, нашивок и т.д. И это создает неудобства игрокам (ждем следующего патча). Озвучьте статистику по аниме контенту. Сколько участников акций и сколько поклонников? 3. Клановые бои. Выскажусь, почему мне понравились КБ. Главная фишка КБ, это возможность поиграть в корабли. Без авиков (которые, вы сами признались, не в балансе), на крейсерах (вам стоило ввести только одно ограничение на ЛК и эсминцы сами сократились до 1-2), игра в команде с адекватными людьми, бои по уровню скилла. Не спорю, что много халявщиков набежала в КБ, но это уже ваша проблема. Вы тем самым, обесцениваете данат. Плюс ко всему, теряется смысл продолжать игру по достижению определенного результата (топовые кланы). Мои предложения? Не хочу. Они ни кому не интересны (кроме единиц игроков). Надо делать опрос (в КБ), собирать объективные данные, делать выводы, принимать меры пока не стало поздно. Мои выводы сделаны на том, что до определенного сезона РБ, выходила подробная статистика сезона (сколько игроков, до какого ранга дошли и т.д.). А потом, вдруг, это все исчезло. Я подозреваю, что она (статистика) для вас стала слишком плачевной. Подробную статистику по второму сезону КБ мы увидим? 4. Разжевывать не буду (все на форуме), сразу вопрос. Можно озвучить план работ (хотя бы примерный) по исправлению багов и массовых нареканий от игроков? P.S. - Нерфить авики!!!!! - Аппать ЛК!!!!!! - Эсмам выдать цитадели и обрезать торпеды!!!!! - Нерфить дымы крейсерам!!!!!! По тексту: - Ни какого нытья. - Все доводы попытался аргументировать. - Претензий к анимэ и анимэшникам нет (вас просто много в игре про корабли))). Любить – не люблю. Смотреть – некоторые вещи видел. Претензии к разработчикам. - Простите за простыню.
  13. Telmanss

    Нет боевых задач

    с пятницы такая картина. так и должно быть?
  14. Приветствую всех коренных и не очень обитателей форума! Да-да, это очередная простыня текста, которую никто не будет читать, и тем более никто не будет вводить ничего подобного в игру. А раз всем пофиг, значит можно писать любую дичь! Юху! Ладно, если серьезно, то хотите - читайте все это, хотите – нет. Специально поделил все на блоки с комментариями, насколько (бес)полезно будет их чтение. Также хочется верить, что этот фидбек хотя бы будет принят во внимание разработчиками. Речь сегодня пойдет о боевых задачах, потому что ввиду недавних событий это тема популярная, если не сказать хайповая. Поступим так, что писать буду свои мысли, а насколько они (не)совпадают с мнением сообщества покажет голосовалка. Итак, поехали. Теория (много слов и мало конкретики, читать на свой страх и риск) Критика (здесь перечислены варианты БЗ, которые по моему мнению нужно либо менять, либо вообще не делать в таком виде) Предложения (ну, а куда без них? Более-менее коротко и по делу.)
  15. Уважаемые кто нибудь уже сталкивался с подобным? выполнил 4ый этап цепочки боевых задач Звериная Ярость, но она не засчитаталась хотя в описании черным по белому написано 70 тыщ урона+1 фраг+ победа. Скрин прилагаетсяДокумент Microsoft Word (4).docx
  16. Суть челобитной разработчикам - в заголовке. Сами задачи попроще пусть (раза в 2)? но зачет только при победе команды. Сообщество поддерживает?
  17. (Навеяно последними БЗ так оживившими игру и чрезвычайно повысившими и без того увлекательный геймплей) Доброго времени суток! Господа Разработчики, сообщество очень огорчено отсутствием БЗ для авианосцев. Почему нет ЗАДАЧ для авиков, как в Боевых так и в Кампаниях? Так несправедливо обделили класс. Ждем исправления недоработки, при затруднении в придумывании таковых могу предложить следующие задачи: * Уничтожить линкор огнем вспомогательного калибра * Уничтожить 10 эсминцев тараном * Получить 12 лент "захватил" или помог "захватить" ... Я думаю сообщество игроков в Корабли с радостью добавит и расширит этот список, только обратитесь.
  18. Всем огромный привет! Хочу написать пожелание по поводу боевых задач. В конце прошлого года была боевая задача на ещё один камуфляж для премиум линкора СССР 5 уровня "Октябрьская Революция". Это для премиум кораблей, а речь идет про прокачиваемые. Чтобы у людей появился интерес, желание исследовать корабли более высоких уровней и получать за это награду. Я имею ввиду исторические камуфляжи. Те, которые были на кораблях времен Второй Мировой войны. 1. Линкор США 8 уровня "Северная Каролина". Недавно я заметил, что в ранних версиях игры линкор "Северная Каролина" выглядела так: Возможно, это был камуфляж за дублоны. Или, как в случае с линкором "Вайоминг", при установке топового корпуса менялся цвет самого корпуса. Из серого в голубой. Я имею ввиду, чтобы придумали боевую задачу на исторический камуфляж для этого корабля. Как показано на второй картинке по состоянию на Июнь 1946 года. Почему такое пожелание? Объясняю: В игре есть только два корабля у которых есть такие исторические камуфляжи: 1. Премиум линкор США 8 уровня "Алабама" 2. Премиум линкор США 9 уровня "Миссури" (за 1 единицу серебра) Чтобы задачи не были сложными. Примерно такими же как на линкор "Октябрьская Революция". А также предлагаю сделать боевые задачи на исторический камуфляж для линкора США 9 уровня "Айова". По состоянию на 1943 год. Опять таки повторюсь для чего я написал всё это. Чтобы у людей появился интерес к кораблям и желание их исследовать. Такой приятный бонус к исследованию корабля. Точно так же, когда ввели ветку прокачиваемых линкоров Великобритании. В первую неделю была боевая задача на памятный флаг для линкора Великобритании 5 уровня "Айрон Дюк". Хочу донести это предложение до разработчиков игры.
  19. Beat_Boxer27

    Для Wargaming!!!!!

    Ув. Wagaming! Исправьте описание Новогодних Боевых задач! В описании не указано, что 1 день премиум аккаунта, можно получить, только если уровень игрока минимум 12! Я из-за этой маленькой "ошибки", потратил 4 часа на то, чтобы прокачать и купить корабль 4-го уровня, чтобы в итоге получить прем.на сутки! Я очень расстроен, ибо уровень аккаунта у меня сейчас 7, и до 12-го, качаться ещё долго!
  20. Доброго времени суток уважаемые начинающие юнги и матросы! Речь пойдет об игровом клиенте и его функциях. В этом гайде мы будем подробно рассматривать каждую функцию и опцию игрового клиента от регистрации аккаунта, входа в игру и до окончания боя. Мы постараемся по каждой игровой функции и опции указывать ссылки на "целевые" гайды, чтобы вы могли быстро и удобно получить информацию, не выходя из данной темы, а просто открывая наши ссылки в новой вкладке. Концепция гайда построена на уровнях игрового аккаунта. Начнем с первого шага новичка - регистрации нового аккаунта и далее, далее.... Часть I. Аккаунт, лончер, игровой клиент, экран боя. Регистрация в игре (нового аккаунта) Скачивание игрового клиента Лончер Загрузочный экран и пользовательское соглашение Вводная миссия Экран боя Клавиша F1 - "Помощь" С обновлением 0.5.9 в игру добавлен фунционал голосового чата отряда: Гайд по голосовому чату отряда (новичкам) С обновлением 0.5.11 в игру добавлен фунционал просмотра "Схемы бронирования" в порту: Гайд по функционалу "Схема бронирования" [0.5.11.х] (новичкам) С обновлением 0.5.14 Рядом со шкалой боеспособности корабля игрока появился значок клавиши вызова информации о корабле. По умолчанию это клавиша [H]. Просмотр статистики игрока Просмотр профиля игрока из списка контактов Модификации игрового клиента ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.6.1 добавлен функционал "Имущество"!!!!!. Теперь можно продавать некоторые виды имущества с отображением фунционала "Имущество" Полезные ссылки: Библиотека новичка Гайд по игровому имуществу FAQ: проблемы с подарком от WG, бонус-кодом, инвайт-кодом... FAQ: проблемы с лончером и игровым клиентом (новичкам)
  21. Bazukus

    Боевые задачи КБ

    Как быть с персональными боевыми задачами в КБ по лигам, если лигу уже проскочил, а задачи выполнил не полностью? Как-то очень нелогично выглядит, надо проигрывать, что ли, специально?
  22. Ну вот и все, все боевые задачи выполнены, коллекция Дюнкерк собрана, камуфляж на линкор Дюнкерк получен., что ждать дальше? P.s. (сыграно где-то 110-120 боев). Основная проблема при выполнении боевых задач была не нанесение урона эсминцам как многие боялись в том числе и стримеры, а выбивание цитаделей, ну ни как не заходили.
  23. Book_eraser

    Status quo, или День сурка.

    Доброго времени суток, эээ... простите, не знаю, как политкорректно назвать людей, ежедневно наступающих на одни и те же грабли.. Предупреждаю сразу, да у меня подгорело. Сейчас будет много боли и соплей. Так получилось, что по роду своей деятельности, я не могу уделять много (очень много) времени игре. Но очень хочется пройти текущие БЗ. Тем более, что в кои то веки разработчики подкинули очень годные задачи с очень вкусными плюшками. Я не хочу никого обвинять во всемирном заговоре массонов, но почему (censored), почему именно с выходом последней версии в игре такое количество багов (censored) (censored) (censored)???!!!. Первые два дня, с 17 по 19 июля счетчик урона по эсминцам стоял на нуле. Ладно, чего то там не докрутили, выпустили заплатку. Вроде бы заработало. Но нет, (censored), нельзя без багов! ЦА нас не поймет!!! Теперь в БЗ не засчитывают через раз победу в ранговом бою. Это такой толстый троллинг? В смысле, - " ну вы конечно постарайтесь. Только плюшку мы вам не дадим. Если сильно надо, купите в магазине." Тогда на(censored)а было вообще начинать эту движуху с БЗ? Выкинули бы сразу в магазин. Или вы так поддерживаете константу забагованности в игре? Типа, у нас такой деловой имидж. Мы не рукожопы, но хотим, чтобы нас таковыми считали. P.S. И еще один не критичный, но очень неприятный баг вычислил только сейчас ( точнее, его повтор из версии 0.6.7). После гибели своего корабля, в режиме свободной камеры не отрисовывается корабль противника, который по миникарте и реакции сокомандников находится в засвете, если до включения режима свободной камеры он был в инвизе. Подводя итог, да идите вы... пойду ка я отсюда, пару деньков погуляю. Может нервы подлечу, книжку умную почитаю. А если честно, желания играть в ЭТО с каждой неделей становится все меньше. Даже ранги уже не вызывают особого интереса. P.P.S. Господа разработчики, очень надеюсь, что вы вычислите наконец того врага, который из патча в патч занимается саботажем и пристрелите его с особой жестокостью.
  24. Order_number_227

    Советы

    В заданиях на июль 14-17 идут бонусы для советских крейсеров. В игре по этой акции ничего не отобразилось, что случилось? Кто знает?
  25. Доброго времени суток. Может чего пропустил в новостях или на форуме, но во вкладке "Боевые задачи" - пусто! Хотя, в календаре последние задачи, вроде до 29го декабря?!?
×