Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Баг'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Внешнее тестирование
    • Клантест
    • Супертест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 35 результатов

  1. В обновлены 0.5.4.1 добывели новый эффект взрыва торпед на крейсер ARP Myoko, но когда торпеды взрываются об землю или корабль вместе с анимацией вылетают непонятные квадраты Это так должно быть или нет? П,С, клиент чистый.
  2. savok008

    Истребители через Alt

    Я заметил тут одну вещь, что если навести истребителей через альт на любые вражеские самолёты, которые взлетают с палубы, то урон не проходит и самолёты не сбиваются. Кто сталкивался с таким? Это баг? Или всё правильно?
  3. Только что с глупым выражением лица вывалился из Рангового боя. Мой "фуловый" Тирпиц словил одну торпеду в корму, выбиты рулевые агрегаты и получена "Детонация" . . . Очень хотелось бы узнать у Уважаемых Разработчиков, что же такого могло сдетонировать в корме у Тирпица. Увы так был ошарашен, что не сделал скриншотов. . .
  4. Здравствуйте, уважаемые. (Те, кто будут вопить про Кутузова - не уважаемые). Сегодня абсолютно случайно наткнулся на следующий баг (или механическую недоработку): поставил себе на американский эсминец Николас заградку - каюсь, бес попутал - и случайно прожал её в тот момент, когда ПВО корабля было отключено. В результате снаряжение ушло на откат, и эффекта ноль. Мелочь, а неприятно. Мне-то ещё ничего, а вот вдруг какой крейсер так попадёт, и отправится на дно от атаки авиации, вместе со своим ордером.
  5. При установке ручного сброса бомб, эскадрилья входит в бесконечную циркуляцию. Невозможно ни отменить приказ, ни перенаправить эскадрилью. Баг происходит, если точка сброса выбрана после того, как эскадрилья прошла точку захода на цель, но не достигла точки сброса. Повторяется не всегда, видимо, есть какое-то специфическое положение эскадрильи, при котором такое происходит. У меня случалось дважды, 1 раз на Хирю в случайных боях, 2 раз - на Боуге в ранговых.
  6. __Q_U_P_E_R__

    Проблема в клиенте

    Сегодня увидел что появилась боевая задача, зашел посмотреть что за задача "Дым, над водой". После пытался выйти в порт, нажимал esc, крестик в углу, альт+f4. Не чего не помогает. Проверьте это только у меня так или у всех. Если у всех то думаю необходимо исправить, так как получилось выйти только через ctrl+alt+del и убить процесс кораблей!
  7. Fraulein_Prinz_Eugen

    Поймала Баг.

    Сейчас в бою случился Баг попадающей броне ванны. Иду такая на Тирпиц тян, ни кого не трогаю грызу сквозняками и пробитием без урона мАску, все нормально, тут внезапно Демойн в 10км бортом, думаю дайка я ему сквозняков дам, а тут бац и фуловый демойн улетает в порт с пачкой цитаделей, я сразу поняла что баг, ибо это не возможно, я должна была его грызть весь бой сквозняками, рикошетами от сортира боцмана, и пробитием без урона, но не ваншотать же сразу еще и по цитадели, да еще и с Тирпиц тян когда можно не попасть в стоящий бортом в 3км корабль, ВООБЩЕ не попасть. Я подозреваю что баг случился потому, что он начал движение, если бы стоял точно бы все легло бы на луне.
  8. Wettsegeln

    Нерф ПМК

    Это официальная причина нерфа ПМК ? Вас просили исправить Баг ПМК Вы же в свою очередь, починили его, назвали это "бустом", сказали "жирно будет" и понерфили его в хлам Зачем ?! Началось с того, что игроками было замечено, что ПМК на дистанциях ~1-3 км вообще не попадает с постоянным недолётом, то-есть прицел у ПМК сбит И естественно после исправления этого бага, О ЧУДО, статистика показала, что ПМК стал "дико дамажить" Это самое лучшее ПМК в игре - Ямато. 386 выстрелов, 83 попадания, 10к дамага, очень "лютое" пмк
  9. Новое наказание за бан чата? Забанен чат(заслуженно) 2 день подряд один и тот де баг при включении голосовой связи перестают В ИГРЕ работать клавиатура( зависает на чате) скрин приложу) так же не выходит из боя- кнопка прожимаетяс и все приходится перезапускать клиент баг такой только при взводной игре и взводной связи( тска норм) т.е. крейсер стреляет но не меняет движение и т.д. при этом работает tab - т.е. переключается чат на отряд-союзники все но и просто клава работает А сразу предвидя ответ цпп- МОДОВ НЕТ чистый клиент
  10. Добрый день. Сегодня ночью я, играя в отряде с двумя моими хорошими знакомыми, столкнулся с одной очень неприятной вещью, возможно, багом. Мы вышли отрядом линкор "Тирпиц" и два крейсера "Кутузов". Я в частности, тоже был на нём. Карта "Петля". Я пошёл вперёд, завидел вражеский "Амаги", развернулся (я успел это полностью сделать), повернулся к нему почти что кормой, выстрелил. В этот момент до меня долетел залп этого "Амаги", который снёс мне 10-12к ХП (к этому никаких претензий), но вместе с тем сломал мне наглухо, разом, одним этим выстрелом 3 башни ГК, 1-ю, 3-ю и 4-ю. Против урона, который мне нанёс линкор, я ничего не имею, я сам часто играю на крейсерах, мне почти не на что жаловаться, но сам факт - я не подставился, успел довернуть полностью кормой. Это случилось на 3-ей минуте боя, весь остальной бой я катался с одной пушкой (пушкой №2, передней), почти не мог нанести урона, только поставил дымовую завесу на точке С, забрал её. Излишне говорить, что я попробовал хоть как-то помочь команде, разумеется, был в итоге расстрелян из дымов советским эсминцем. В общем, уважаемые разработчики, я не имею никаких претензий, просто прошу вас посмотреть, проверить, возможно это баг - когда выбиваются наглухо от одного лишь залпа все 3 орудия одновременно, ибо с 1-им оставшимся не очень интересно играть оставшийся бой, учитывая, что Кутузов - не самый точный корабль для того, чтобы вести огонь из одной пушки. С уважением. Если потребуется подтверждение (скриншот), просьба сказать мне, как загрузить файл размером 906КБ, если здесь макс.размер - 500. Скриншот был мною сделан сразу после попадания по мне "Амаги".
  11. 19:21 Добавлено спустя 0 минутитак каждый бой +Х 1,5 ! не честно
  12. Полминуты горел без ремки, которая остановилась на нулях. Хилка до смерти так и осталась на нулях
  13. А когда Бисмарку вернут катапультный самолет? на Тирпице он виден а на Бисмарке нет. Тоже самое с Дер Гроссе и Курфюрстом - самолеты с них стартуют из воздуха и на катапульте отсутствуют))) Поправьте и поставьте на катапульты модельки) Спасибо) Вот Бисмарк и Тирпиц для сравнения)
  14. Ну собственно всё в названии, скрины прилагаются. Почему у меня таких нету? А то размен 1 звено на 1 самолет как-то вообще не прикольно
  15. BadWhosBad2

    Баг интерфейса 0.5.4.1.

    Все привет. После обновления до 0.5.4.1, обнаружился странный баг интерфейса, пропали маркеры поворота орудий, пропал прицел в режиме без бинокля, таймер по центру, как будто бой еще не начался.
  16. У меня тут друг интересуется, как на Крейсерах ваншотать линкоры без торпед или малейшего пробития? На скриншотах, любезно предоставленных многоуважаемым в корабельных кругах макадзёбом Lamar_star, мы видим как наш герой с 5км лихо отправляет линкор Ямато на дно морское при помощи ББ снарядов. По ленточкам попадание одно и то без пробития брони. Это вообще законно? При детальном рассмотрении реплея, создается впечатление, что все шесть снарядов зашли в борт под второй башней ГК, (хотя, вероятно, часть из них могла уйти в воду). Отсюда первое предположение: баг с ленточками? Далее, смотрим на обшивку корабля после смертоносного залпа - ни царапинки. (Подводное пробитие?) Прошу помочь разобраться, а еще лучше дать ответ, как подобное может быть возможно. Хотя бы теоретически. Реплей прилагается. 20161208_172657_PASC020-Des-Moines-1948_19_OC_prey.wowsreplay
  17. САЛЮТ МОРЯКИ !!! Случился со мной,точнее с моим эсминцем забавный БАГ на карте Океан. Я долго ржал,а потом подумал:может Разработчикам осуществить такое в реале,кто зашел на линию получает в борт ...... Смотрите сами Судя по всему торпеда оказалось -китайской подделкой )))))))
  18. Streitwagen

    Großer Kurfürst и его ПТЗ

    Провел небольшое исследование, в тренировочной комнате, по механике снижения урона ПТЗ на Großer Kurfürst. Возможно кто-то эту тему уже поднимал, но я не нашел это на форуме. Пользовался торпедами от Minotaur, фиксировал проходящий урон от одной торпеды (максимальный заявленный урон -16767), результаты следующие: 1. Fuso (Сток. корпус, ПТЗ. Снижение урона - 34%) - 10635 2. Colorado (Сток. корпус, ПТЗ. Снижение урона - 19%) - 12974 3. Nagato (Сток. корпус, ПТЗ. Снижение урона - 25%) - 12043 4. Bismarck (Сток. корпус, ПТЗ. Снижение урона - 24%) - 12475 5. Friedrich der Große (Сток. корпус, ПТЗ. Снижение урона - 25%) - 12009 6. Iowa (Сток. корпус, ПТЗ. Снижение урона - 25%) - 12059 7. Izumo (Сток. корпус, ПТЗ. Снижение урона - 28%) - 11544 8. Москва (ПТЗ. Снижение урона - 30%) - 11612 9. Montana (ПТЗ. Снижение урона - 39%) - 10220 10. Yamato (ПТЗ. Снижение урона - 55%) - 7396 11. Großer Kurfürst (ПТЗ. Снижение урона - 27%) - 15764 Получается что на Großer Kurfürst, ПТЗ просто не работает! Что это? Баг?
  19. Здравствуйте, уважаемые. Уже давно обратилв нимание, а сегодня окончательно убедился, что в озвучке кораблей модификации Arpeggio присутствует один маленький, но для знающих людей очень раздражающий баг. Сообщения о превосходстве и близкой победе команды, озвученные голосом Ионы, перепутаны. Когда достигается превосходство союзной команды, она говорит о превосходстве вражеской, и наоборот. Точно то же самое с сообщениями о близкой победе. Я понимаю, это трудно, даже невозможно, заметить тем, кто не знает японского языка. Но можно же обстоятельно проверить перед выпуском модификации?
  20. Вот без понятия куда ВГ отправлять эту фигню, но всё это произошло за 1 бой. На скрине чётко видно как вражеская команда уже на половину захватили точки, однако в самом бою эти точки прозрачны и не заполняются красными линиями захвата, как это должно быть. Такое бывает на многих картах. Вам может показаться что точку "А" ещё можно разглядеть, но когда я играл было практически не видно захвата. Следующий тип бага, уже в порту. На скрине видно, что моего свободного опыта явно не хватит чтобы приобрести новый модуль слева от ещё даже не купленного модуля Pensacola (B), однако я в спокойную могу нажать на него и увидеть следующую надпись. Исследовать! После я могу с лёгкостью нажать на исследовать и перейти в следующий экран. Хотя после того, как я соглашаюсь на исследование, модуль само собой не исследуется (а иначе бы я не стал даже и писать о подобном "чито баге" XD) Такие вот дела. Эти баги не критичны, но всё равно мешаются (особенно 2-й баг в порту, который зараза раздражает своим присутствием).
  21. TwinSpike

    Баг башен.

    Зашел в бой, выбрал направление, пошел туда, по пути обратил внимание на неправильное поведение четвертой башни своего линкора. Задержек, фризов, рассинхронов замечено не было, несколько залпов из носовых башен ложились нормально(попадания, не думаю, что при рассинхроне я бы в кого нибудь попал). Клиент чистый, модификаций никаких. Башня сделала полный оборот по часовой стрелке и больше не нарушала пространство третьей.
  22. К сожалению, пруфа нет, так как курсор не фиксируется. НО, я не могу управлять самолетами, по какому-то странному стечению обстоятельств (причем это произошло после атаки на вражеский авианосец). Я не буду винить Великие Силы или Провидение как наказание за атаку на вражеский авианосец, но когда у тебя торпедасты и истребители просто следуют за твоим авианосцем, а курсор выглядит как перечеркнутый круг, не это ли баг? Хотя, возможно, что это случилось из-за того что я провел самолеты по краю карты, но данное действие я совершил среди бобров и торпедастов. В таком случае по какой причине заблокированы истребители? Этот баг тянется уже патчей 10. Ужасное негодование к этой фиче, багу, я не знаю как назвать такое происшествие. http://puu.sh/nAaeG/eafea7de49.jpg Попробовал посадить-поднять в воздух, но проблема не разрезолвилась. Прошу принять меры. Например отключением этого ужасного типа курсора.
  23. Всем привет! Интересны такой случай я увидел сегодня в РБ.... Играю сливаюсь на Могами как обычно, два ЛК взяли меня в "ножницы", уворачиваясь от двух снарядов Амаги я увидел их всплеск слева от борта и потом магическим путем один снаряд выбивает цитадель, а другой наносит урон. И того минус 16758 ХП. Причем если ближний снаряд и отклонился от курса, пробив вдоль мою броню, а потом пробил цитадель, то как он мне нанес 16000+ урона?) У амаги макс. урон бб равен 12600. Вопрос! С патчем управляемые снаряды завезли?) Если это не баг, то объясните - как такое чудо могло произойти!) Вот реплей с боем: скачать Скрины: П.С. проблем с инетом не было и ФПС не проседал... П.С.С. В ЦПП тоже пойду, просто интересно мнение игроков. П.С.С.С. Немного результатов боя:
  24. Всем привет! Сразу скажу,что любители поспамить #кутузовавсем пусть идут лесом. Я не для этого пишу. На тесте патча 0.5.2 я впервые наткнулся на это,но решил,что это визуальный баг и проигнорировал. Но на основе я встречал это тоже,но сбрасывал на мое незнание механики игры,может изменили что... Я подумал,что это изменили и даже после точки невозврата можно менять эффект для ударников. Но недавно у меня был бой,который все таки подтолкнул меня создать эту тему: баг или нет? Я даже отрыл 2 последних случая подобного и записал моменты с реплеев: Если во 2 случае можно было все списать на снятие заградочного эффекта за точкой невозврата из-за того,что у истребителя закончился БК,то в 1 истребитель был только поднят с корабля,плюс рядом не было групп,на которые он мог переагрится. Реплеи нынче кривы,поэтому картинки порой плавают. Вот сами 2 реплея: Если все таки это баг,а не я отсталый человек,то пойду оформлять заявку в ЦПП. Не хочу лишнего писать,если это не так. Спасибо за Внимание! Жду ваших ответов! P.S. Тему перенес в указанный раздел.
×